-
Posts
109590 -
Joined
-
Days Won
1034
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by George
-
დავხურავ მაშინ რახან არავინ გამოგეხმაურა თემაზე
-
ამოშლით არ იშლება მაგრამ გათიშვა უპრობლემოთ შეიძლება მთლიანათ, რომ ჩართავ სეტინგებიდან შეიძლება ზაშიტის და თვითონ დეფენდერის გამორთვაც ისე რომ მეტი აღარ ჩაირთოს საერთოდ, ვინდოუს ფაირვოლიც ადვილათ ითიშება კონტროლ პანელიდან, დეფენდერი კი პროგრამებში მოძებნე და გამშვებს რომ ჩართავ მანდ ადვილათ იპოვი გათიშვის ფუნქციას
-
მიდევს პირველ გვერდზე ჩემი შედეგი რისი თავიც აქვს მაგ ბენჩში, შენი დადებული შედეგი ნორმალურათ ითვლება მაგ სიხშირისთვის, ანუ პროცესორი რაც უფრო მეტზე აგყავს მით უფრო დიდ გამტარობას იძლევა მაგ ტესტში, მაგიტომ მეორე და მესამე პაკაზატელში ცოტას მოიკოჭლებს 4050MHZ დადებული ჩემი შედეგი, კოპიში კი პირველ ადგილზე ვარ თუმცა შეიძლება მაგ რეზულტატის ადვილათ გაუმჯობესება ნორმალური ოპერებით და მაზერით გახსნილ ნამრავლიან ჰასველზე, 4400 მეგაჰერცზე საკმაოთ კარგ რეზულტატს დაადებინებ მაგ ოპერებით 2200-ზე რომ აწიო სიტყვაზე პატარა ვოლტაჟის მომატებით ასე 11-11-11-32 მაგალითად, წესით უნდა წამოგყვეს მაგდენზე უპრობლემოთ თუ ნორმალური მოდელი შეგხვდა, ჩემი ეგრევე დადგა მაგდენზე, ნუ 1.60 ვოლტი მივეცი ბიოსიდან მიდევს წინა გვერდებზე შედეგები და გადახედე თუ გაინტერესებს, სხვათაშორის გეიმინგისთვის მე ჩემს 2133 ვამუშავებ 1.53 ვოლტზე 11-11-11-30 მიყენია და ხოშიანათ უბერავს სკაირიმში, მემგონი მეტი არც ჭირდება მაგ ჩიპსეტზე, DDR4 უკეთესია რა თქმა უნდა მაგრამ ფასი აქვს ბევრათ მეტი ყველაფერს როცა ნორმალურს დაითრევ X99, თვითონ მაზერიც არ ჯდება იაფი და 6 ბირთვიანიც არ ღირს ცოტა, გეიმინგისთვის ნამეტარი დიდი ზაპასიც რჩება დღესდღეობით
-
მონიტორები - სიახლეები / განხილვა / დახმარება
George replied to GIBSON's topic in ყველაფერი PC-სა და ლეპტოპებზე
ხო ეგენი უჩარჩო მოდელებია, ბევრი უშვებს ეგეთებს უკვე არა მარტო დელი, დელს ულტრაშარპები აქვს უჩარჩო U2414H და მგონი U2415 ეგეთივეა ეხლა რომ გამოუშვეს -
ესეც გასული კვირის თამაშების ინდუსტრიის მიმოხილვა: http://www.3dnews.ru/908171 ამ ინფოებს გამოვყოფდი ისე პირველ რიგში: ასე გამოიყურება წინა კვირის გაყიდვების ჩარტი ბრიტანეთში და სტიმზე: Grand Theft Auto V Call of Duty: Advanced Warfare FIFA 15 Far Cry 4 The Crew Assassin's Creed: Unity Minecraft: PlayStation Edition Minecraft: Xbox Edition Destiny Middle-earth: Shadow of Mordor Counter-Strike: Global Offensive DayZ (ранний доступ) Rust (ранний доступ) Far Cry 4 Garry’s Mod Depth Don’t Starve Together Frontier Pack Resident Evil HD Remaster (предварительный заказ) Arma 3 Football Manager 2015 Zombie Studios დაამთავრაო თავისი მოღვაწეობა, ეგ სტუდია პირველ რიგში ცნობილია Blacklight და Spec Ops, ბოლო თამაში კი ჰორორი Daylight იყო, ძველი სასტავის ნაწილი ეხლახან შექმნილ ახალ სტუდიაში Builder Box გადავიდაო, მიკროსოფტმა ახალი სტუდია Decisive Games ჩამოაყალიბა სპეციალურათ RTS შესაქმნელათ, ვარაუდობენ რომ ლაპარაკია პირველ რიგში Age of Empires სერიაზე, IO Interactive გეიმერებს პირდება რომ ამ წელს უკვე გაამხელენ ახალი Hitman დეტალურ ინფორმაციას, ოფიციალური ანონსი კი ალბათ E3 2015 შედგებაო მაგ თამაშის რომელიც ლოს ანჟელესში უნდა გაიმართოს ივნისის შვა რიცხვებში, ისე კი ეგ თამაში პს-ზე და კონსოლებზე უნდა გამოვიდეს, სერიული მკვლელი ჯეისონ ვურხიზი დაბრუნდებაო თამასში, ლაპარაკია Friday the 13th რომელიც ვითომ წელს რამდენიმე პლატფორმაზე უნდა გამოვიდეს, თამასში ასიმეტრიული მულტიპლეირი იქნება, ანუ კოოპერატივი და რამდენიმე საასპარეზო რეჟიმი, Uncharted 4: A Thief's End თავკაცებმა უარყვეს The Last of Us 2 პროექტზე მუშაობა, ანუ ბრუს სტეილი და ნიკ დრაკმანი მთელ ყურადღებას მარტო მეოთხე Uncharted უთმობენ ამ ეტაპზე, ალბათ აჩერედნოი შედევრის გამოსვლას გვიმზადებენ, The Last of Us 2 შეიძლება არც გამოვუშვათო, ორიგინალში ისედაც ყველაფერი იყოო უკვე ნათქვამი და გაგრძელება არ ჭირდებაო დიდათ მაგ თამაშს, Rockstar Grand Theft Auto V პს ვერსიის გამოსვლა გადადო, თამაში 27 იანვრის მაგივრათ მარტო 24 მარტს გამოვა, ანუ ფაქტიურათ 2 თვის დაგვიანებით, აგრეთვე ცნობილი გახდა მაგ თამაშის სისტემური მოთხოვნები: თამაშს მინიმუმ ასეთი კონფიგურაცია დაჭირდებაო: операционная система: 64-разрядная Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 или Windows 8.1; процессор: Intel Core 2 Quad Q6600 или AMD Phenom 9850; оперативная память: 4 Гбайт; видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GT или AMD Radeon HD 4870 с 1 Гбайт видеопамяти; свободное место на жестком диске: 65 Гбайт. ოპტიმალურათ თამაშს კი ვითომ ასეთ სისტემაზე შეძლებთო: операционная система: 64-разрядная Windows 7 SP1, Windows 8 или Windows 8.1; процессор: Intel Core i5-3470 или AMD X8 FX-8350; оперативная память: 8 Гбайт; видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870 с 2 Гбайт видеопамяти; свободное место на жестком диске: 65 Гбайт. Evolve სისტემური მოთხოვ ნებიც გახდა ცნობილი: მინიმუმ თამაშს ასეთი სისტემა ეყოფაო: операционная система: Windows 7 (64-разрядная); процессор: Core 2 Duo E6600 или Athlon 64 X2 6400; оперативная память: 4 Гбайт; видеокарта: GeForce GTX 560 или Radeon HD 5770 с 1 Гбайт видеопамяти; свободное место на жестком диске: 50 Гбайт. ისე კი გემრიელათ ამ სისტემაზე იქნებაო შესაძლებელი თამაში: операционная система: Windows 7 (64-разрядная); процессор: Core i7-920 или AMD A8-3870K; оперативная память: 6 Гбайт; видеокарта: GeForce GTX 670 или Radeon R9 280 с 2 Гбайт видеопамяти; свободное место на жестком диске: 50 Гбайт. თამაში 10 თებერვალს უნდა გამოვიდეს, Harebrained Schemes სტუდიამ ახალი თამაში Shadowrun: Hong Kong წარადგინა ოფიციალურათ, თამაშზე მუშაობა კიკსტარტერის აუქციონზე შეგროვებული თანხით განხორციელდებაო, თავდაპირველათ დეველოპერებს 100000$ ჭირდებოდათ თუმცა ოთხჯერ მეტის შეგროვება შეძლეს უკვე, თამაშის მოვლენები ჰონგ კონგში განვითარდებაო 2056 წელს, თამასში ბევრი მაგია,კიბერნეტიკული ტეხნოლოგიები და კრიმინალური რაზბორკები იქნებაო, ეგ თამაში აგვისტოში უნდა გამოვიდეს პს-ზე, Microsoft გონოჩნი სიმულატორი Forza Motorsport 6 დაანონსა რომელიც Xbox One ექსკლუზივი იქნება, მაგ თამასშზე სტუდია Turn 10 იმუშავებსო, მაგ თამაშის გეიმპლეის დემონსტრაცია კი E3 2015 ჩატარდებაო, აგრეთვე გავრცელდა ჭორები რომ სტუდია The Creative Assembly ახალ პროექტზე მუშაობსო Total War სერიიდან, ამჯერათ მოქმედება ვითომ Warhammer სამყაროში განვითარდებაო, ამ ეტაპზე თამაში არაა ჯერ ოფიციალურათ დაანონსებული მაგ ინფოს შესახებ კი Total War სამყაროს არტბუკში იყო ნახსენები, შეიძლება BioWare ახალი თამაშის Shadow Realms გამოსვლის თარიღი შეიცვალოსო, ეგრე ფიქრობს საიტი Kotaku, ვითომ ეგ თამაში Origin ონლაინ სერვისზე იქნებაო ორიენტირებული, ისე კი თამაში 2017 წლისთვის უნდა გამოვიდეს პს-ზე, კიდე რამდენიმე წვრილ-წვრილი ინფო დაიდო ძირითადათ კონსოლების თემატიკაზე და ვისაც ეგეთებიც აინტერესებს თავისით გადაავლოს თვალი ესეც გასული კვირის თამაშების ინდუსტრიის ვიდეომიმოხილვა:
-
Hatred არ გამოვაო რუსეთში http://shazoo.ru/2015/01/20/27446/hatred-ne-vyjdet-v-rossii-iz-za-dikarej-vkontakte
-
Steam's Weekly Top Sellers May 26th 2014 January 19th 2015 1.H1Z1 2.Grand Theft Auto V 3.Counter-Strike: Global Offensive 4.Saints Row Ultimate Franchise Pack 5.DayZ 6.Evolve 7.Sid Meier's Civilization V: Complete Edition 8.Sid Meier's Civilization: Beyond Earth 9.GRAV 10.Rust PC Remains Top Platform For Developers http://www.guru3d.com/news-story/pc-remains-top-platform-for-developers.html ძალიანაც კარგი
-
Intel Xeon E5-4600 v3-processors Specs Surface 18 Core Galore http://www.guru3d.com/news-story/intel-xeon-e5-4600-v3-processors-specs-surface-18-core-galore.html 36 თრიდიანია
-
AMD Carrizo graphics to double perf of compared to Kaveri? http://www.guru3d.com/news-story/amd-carrizo-graphics-to-double-perf-of-compared-to-kaveri.html
-
Update to Opera developer 28.0.1747.0 http://www.opera.com/download/get/?partner=www&opsys=Windows&product=Opera%20Developer&utm_medium=sm&utm_source=desktop_blog&utm_campaign=desktop_side_bar ესე იგი ბუკმარკების სინხრონიზაცია უკვე 37 ბეტაშიც მუშაობს უპრობლემოთ რომ დავტესტე, სპიდიალის შენახვა კი 38 დეველოპერში არის ნაწილობრივ, ბოლომდე არაა ჯერ ამუშავებული და ფრთხილათ იყავით, opera://flags/ backend ჩაუწერეთ და რასაც გამოაგდებს ეგ ჩაურთეთ და მაგის შემდეგ ამუშავდება თუმცა ცოტათი ატრაკებდა ჩემთან და კრაშავდა მაგაზე,ბოლომდე არაა დაფიქსული როგორც ჩანს და მალე იქნება უკვე, პაროლები დარჩებათ მაგის შემდეგ კიდე და მორჩა, 64 ბიტიანსაც გამოუშვებენ ალბათ რამდენიმე ბილდის შემდეგ მაინც + ფლეში აქვთ დასაფიქსი ფულ სკრინზე რომ გლატკათ იმუშაოს, მაგას 64 ბიტიანზე გადასვლაც უშველის წესით, 28 დეველოპერი მეყენა ცოტახნით და ძალიან საინტერესო ფიშკები აქვს დამატებული ესპერიმენტების ტაბში
-
აჩერედნოი ბეტა ბილდი გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: 7.9.0.5[beta] Fix GUI Fix removal of default (always set) process I/O priority may not have immediately been saved in configuration file. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: https://bitsum.com/changelog/pl/changes.htm#latest ეს C-state და სხვა ფიშკები კი ამცირებენ ელექტროენერგიის მოხმარებას მაგრამ მაგარი ვრედნი სეტინგებია გეიმინგისთვის, ინპუტ ლაგს უმატებს და სტატერინგს ბევრ იგრაში ეგენი თუ გათიშული არა გაქვს, უბრალოთ აუტოზე ბევრ ვოლტაჟს აძლევს და მე 1.11 ვოლტზე მიყენია ოთხივე ბირთვი 3.9GHZ სტაბილურათ, იდლზე ასე 40-44 გრადუსია ეხლა ტემპერატურა და 65 მაქსიმუმი კსაირიმში რაც დამიფიქსირებია აქამდე
-
მეათე ფინალური ვერსიაც გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: cFosSpeed 10.00 build 2173 -- 19-Jan-2015 ! cFosSpeed now uses another API to get information about routing interfaces. You may need to configure your Traffic Shaping settings in the Options -> Settings -> Preferences Traffic Shaping settings. We hope to address conflicts with other network components with this change. ! In "spd speed" and in Options/Settings/Adapter Info only volumes are in binary units, i.e. K=1024, M=1048576, G=1073741824, etc. Speeds are displayed in decimal units, i.e. K=1000, etc. This is more like today's convention. * Added UPnP discovery of router speeds. Use "spd gset router_info 0 -save" to disable or in file c:programdatacfoscfosspeedglobal.ini, section [param] set key router_info=0. Router speed info helps to find the real line speeds quicker. Speed values are displayed on "spd speed" under "router=". If the medium of your Internet connection is detected and cFosSpeed's medium setting is still on "Adaptive", it is changed accordingly. The values of maxrx, maxtxacked and maxtxraw are checked against the router provided values. If cFosSpeed's values are too high, they are limited to the ones provided by the router. * Windows 10 tested. + If the network class installer is locked by another program, the cFosSpeed installer now displays the culprit. + Added "spd slot <x> show" and "spd slot reset" commands. + The current connections dialog now displays the program icon. Also the '+' and '-' buttons highlight to make it clearer that you can temporarily change the priority. + Improved Layer-7 DNS detection for IPv6. Thanks to Ale for the dumps. x Under rare circumstances (e.g. with teaming) cFosSpeed sent packets to the wrong adapter. Thanks to ASUS for tests. x Fixed several crashes and bluescreens. Thanks to josef, Willian Oliveira, ya.leva22, MISTER X and offchu. x Fixed flickering context menu on right-click. x Fixed a longstanding, yet rare bug that caused a bluescreen if RWIN expansion was active. x Fixed bogus string evaluation of network card name. x Fixed an spd.exe service crash in the UPnP device detection. This should also fix the problem with non-functioning current connections dialog. x Expiration pop-ups came up with every start. Fixed. x Fixed a bug in setting up Internet Connection Sharing while creating a wireless access point for Virtual Wi-Fi. x Window auto arrange is no longer done when window positions are locked. x Fixed a bug where the LAN adapter link speeds where not properly handled. x Fixed adapter speed displays. Now proper bytes/s values are displayed (instead of bit/s, oops). x Fixed load of assert_crash_bugchecks variable. - Included taskbar icons with better resolution for high-res displays. - Skin updates. - The service spd.exe will now automatically restart if crashed. If you want to stop it, you need to use the "sc stop cfosspeeds" (that's "cfosspeed" with an "s") command from an admin console. - Burst can now be aborted by setting "spd gset auto_burst 0" or by disabling Traffic Shaping. - Increased trace.txt buffers. - cFosSpeed will not modify network bindings anymore, regardless of the Traffic Shaping settings. If you want to unbind cFosSpeed from a certain network card, you can do this in the standard Windows adapter settings dialogs. - Improved resilience against other filter drivers messing up cFosSpeed's area in NDIS packets. - Internal changes of library use. - Now "spd speed" fits into 80 chars window width. - Debugging through "spd gset assert_crash_bugchecks" is now possible. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://www.cfos.de/cfosspeed-v1000.exe RWIN ფიშკას არ ვხმარობ ისე ახალ სისტემაზე, ეგრე უფრო სწრაფათ ხსნის საიტებს ვიდრე მაგითი
-
ხო აფტერბარნერიდან შეიძლება დატესტვა ფპს-ის იგრებში თუ ბენჩი არა აქვს თამაშს, გაჩერებულზე ჩანს ძალიან კარგათ თუ საშვალოთ რამდენს უმატებს ფპს, თემას კი დავხურავ მაშინ
-
ეგეთ რაზგონზე 1080P ახალ იგრებში სულ მცირე 3-4ფპს სხვაობა უნდა მოგცეს, ნუ მოშნათ დატვიკულ და მოდიფიცირებულ სკაირიმში 10ფპს-მდე უმატებს ჩემთან სადღაც მაგ ჩასტოტებზე ანუ არის ნამდვილათ სხვაობა და უფრო გლატკათ უბერავს დაგრუზულ სცენებში დრაკონს როცა ეომები
-
GTX 780 VS GTX 970 VS GTX 780Ti VS R9 290 VS R9 290X
George replied to zaqrinio's topic in Overclockers GE-ს გუნდი
ნორმალურათ უბერავს ჩემიც, უბრალოთ ბოლო თვეებია პერფორმანს დრაივერებში უჭირს რაღაც ნვიდიას, ან მეტი აღარაფერი აქვსთ ასაწევი ან იდეები გამოელიათ უბრალოთ, მე ალბათ ძირითადათ 1150:6400-ზე ვამუშავებ ხოლმე ჩემ კარტას იგრებში, სკაირიმშიც მაგაზე ვუბერავ და აბსოლიტურათ სტაბილურია, ანუ ზაპასი იგრძნობა, ვოლტაჟის მომატებაც არ ჭირდება, ნუ კორზე 100MHZ ვუმატებ და გამოდის ბუსტით 1150, ფანს კი 60% ფარგლებში ვაყენებ აფტებარნერით რომ შეიძლება შენით დაკონფიგურება ბრუნების -
ვოლტაჟის აწევას თუ ერიდები Afterbarner-ში, კლოკი აწიე ასე 100MHZ და მემორი 200, უპრობლემოთ უნდა დარაზგონდეს მაგდენზე ვოლტაჟის გაზრდის გარეშეც, ჩემი ეგრე მაქვს სკაირიმში, ნუ ეგ 1150 გამოდის უკვე ბუსტით კორზე და 6400 მემორიზე სადღაც, აბსოლიტურათ უპრობლემოა გეიმინგისთვის და ასე 4-5 გრადუსით უფრო ხურდება სტოკ სიხშირეებზე, დაწვით არაფერი დაგეწვება თუ დიდზე არ არაზგონებ და ვოლტაჟს არ უმატებ, თუმცა მომატებასაც გააჩნია, მოდიფიცირებულ ბიოსზე არ უნდა გადაფლეშო ლიმიტი რომ აქვს მოხსნილი ვოლტაჟზე და მაქს პოვერზე, ტემპები არეგულირე აფტერბარნერიდან კარვით კარგათ შეიძლება დაყენება ხმამ რომ არ შეგაწუხოს თამასში დიდათ
-
მალე ალბათ ეგენიც გაქრება, არც ჩემნაირი კარტა ღირს მთლათ იაფი რომ გადავხედე ფასებს
-
ვხურავ ამ თემასაც თუ მეტი შეკითხვები აღარ გაქვს
-
ისე ჩემი მაზერი თავს იგიჟებს იმენა მემორი კოპიში, ოპერების საკმაოთ სტანდარტული მოდელი მაქვს Vengeance 1866 10-11-10-30 1.5v 2X8gb კიტი
-
ესეც Ravens and Crows-ის თემა:
-
მონიტორები - სიახლეები / განხილვა / დახმარება
George replied to GIBSON's topic in ყველაფერი PC-სა და ლეპტოპებზე
ლაგვაში თუ დიდ ინპუტ ლაგს გულისხმობ კი მაგ ძვირიან დიდ მონიკებს ფსევდო 10 ბიტიან მატრიცაზე სუყველას 25მს+ ფარგლებში აქვთ ინპუტ ლაგი, ანუ ონლაინისთვის საკმაოთ სუსტებია სუყველა როგორც დიდი ლედ ტელევიზორები, აი პატარა 23-24 ინჩიანი მოდელები ფსევდო 8 ბიტიან და ჩესნი 8 ბიტიან მატრიცებზე უკვე კარგია ონლაინისთვისაც, ჩემ ბიუჯეტურ AH-ips 5მს ფარგლებში აქვს ინპუტ ლაგი და 8მს GTG რესპოსნი, ანუ საკმაოთ ნორმალურათ გათამაშებს და მიკროსკოპში თუ არ დააკვირდები შეიძლება ვერც ვერაფერი შენიშნო ცუდი, ნუ რა თქმა უნდა 4K სათამაშოთ ონლაინს რომ თავი დავანებოთ და შუტერებს საკმაოთ ძლიერი ვიდეოკარტაა საჭირო ნორმალური ფპს-ის შესანარჩუნებლათ კარგ ნასტროიკებზე, მაგ მხრივ 1080P უფრო ოპტიმალური ვარიანტი გამოდის ან 1440P, თუმცა მანდაც 1-2 მოდელია მარტო დაბალი ინპუტ ლაგით, აი ეს ცხრილი გამოადგება ვისთვისაც მნიშვნელოვანია ეგ პაკაზატელი: ჩემ მოდელს რა პატარა ლაგი აქვს ხედავთ ალბათ Ah-ips, თუმცა ბევრ ბიუჯეტურ ფსევდო 8ბიტიან იპს აქვს ეგეთი ინპუტ ლაგი ეხლა, ძვირიანი დელებიდან კი მარტო u3014 გამოვყოფდი რომელსაც ძალიან დაბალი ინპუტ ლაგი აქვს ფსევდო 10 ბიტიანი მოდელისთვის გეიმინგ რეჟიმში -
გუშინ და დღეს ოთხ შეხვედრას ვუყურე 1080i-ში, ლაციო-ნაპოლის თამაში ვნახე გუშინ, საკმაოთ დაძაბული თამაში გამოვიდა, არცერთ გუნდს არ ქონდა დიდი უპირატესობა მაგ შეხვედრაში, პირველ ტაიმში არ უთამაშია ლაციოს ცუდათ, თუმცა იგუაინმა გახსნა ანგარიში 18 წუთზე, მეორე ტაიმში კი უკვე ნაპოლი აკონტროლებდა თამაშს და ვერაფერი ვერ აჩვენა ლაციომ ატაკაში და 1-0 დამარცხდენ მაგ შეხვედრაში, სიტი-არსენალის თამაშიც ვნახე, რაღაც ისევ ბუქსაობს სიტი ბოლო ტურებში, მაგ თამასშიც არსენალი ჯობდათ ატაკაში და დაცვაშიც არ დაუშვიათ დიდათ შეცდომები, ანგარიში 24 წუთზე კასორლომ გახსნა პენალტიდან, 67 წუთზე კი ჟირუმ მეორე გოლიც შეაგდო და 2-0 მოიგო ეგ შეხედრა არსენალმა ვიეზდზე, ბოლო იგრებში ორივე მანჩესტერთან თამაში უჭირდათ ვიეზდზე მაგ შეხვედრაში კი სოლიდურათ ითამაშეს, სიტი კი ცოტა უმწეოთ გამოიყურებოდა ატაკაში და მინიმალური აპასნი მომენტები შექმნა, დღეს ფეინოორდი-ტვენტეს თამაშიც ვნახე, არ ყოფილა უინტერესო თამაში, ანგარიში ფეინოორდმა გახსნა, 37 წუთზ ემერსმა გაიტანა, 51 წუთზე ენგელარმა გაათანაბრა ანგარიში, თუმცა ფეინოორმდა მალევე შეძლო მეორე გოლის გატანა, 59 წუთზე ტოორნსტრამ ისევ დააწინაურია როტერდამელები და 62 წუთზე ბოეტიუსმა 3-1 გაზარდა ანგარიში, მეტი გოლები აღარ გასულა მაგ თამასში და მესამე ადგილი შეინარჩუნა ფეინოორდმა, ჩემპიონობაზე კი ალბათ წელს პსვ და აიაქსი იბრძოლებენ მარტო, აფრიკის ჩემპიონატიც დაიდო დღეს 1080I-ში, განა-სენეგალის თამაშს ვუყურე, არ ყოფილა ცუდი შეხვედრა, პირველ ტაიმში კარგათ თამაშობდა განა კონტრ ატაკებზე და პენალტიც დანიშნა სუდიამ 14 წუთზე რომელიც აიუმ გაიტანა, მეორე ტაიმში უკვე იავნათ ჯაბნიდა სენეგალი განას, 58 წუთზე ანგარიში მამე დიუფმა გაათანაბრა, ბოლო წუთზე კი მუსა სოვმა მეორე გოლიც შეაგდო და 2-1 მოუგო სენეგალმა ეგ შეხვედრა, ეკუთვნოდათ მოგება ნამდვილათ, ფაქტიურათ მთელი მეორე ტაიმი უტევდენ რამდენიმე წუთის გარდა განა კი ძირითადათ მარტო დაცვაში იჯდა და არაფერი უჩვენებიათ ატაკაში, ალჟირის და სამხრეთ აფრიკის თამაშიც გადმოვწერე და ხვალე ვნახავ მაგ შეხვედრას, დღეს კიდე კამერუნის და კოტდივორის შეხვედრებია და დაიდება ალბათ ეგენიც, რუსული ევროსპორტი გადმოცემს მაგ ტურნირს და თავიდან არ იდებოდა სვაბოდნი დოსტუბში ეხლა კი დაიოდ და ჩავუჯდები როცა თამაშები არ იქნება http://rgfootball.net/viewforum.php?f=395 რამდენიმე დღეში ავსტრალიან ოპენსაც ჩავუჯდები, მაგ ტურნირსაც მგონი რუსული არხებიდან მარტო ევროსპორტი გადმოცემს
