Jump to content

George

გლობალ-მოდერი
  • Posts

    110592
  • Joined

  • Days Won

    1050

Everything posted by George

  1. Radeon RX 470 ალტერნატიული გაგრილების სისტემით https://www.overclockers.ru/lab/83581/eksperimentiruem-s-alternativnymi-sistemami-ohlazhdeniya-na-radeon-rx-470.html
  2. ესეც ამ თამაშის სინგლ კამპანიის მიმოხილვა რუსულათ https://www.overclockers.ru/lab/83632_2/mass-effect-andromeda-recenziya-na-odinochnuju-igru.html 68% დაუწერეს მარტო, თუმცა მულტის 88% მიცეს მანამდე, არც კი შემიხედია სათაურისთვის მაშინ ესეც განსხვავება გრაფიკაში სხვადასხვა ნასტროიკებზე: http://www.gamegpu.com/rpg/ролевые/mass-effect-andromeda-sravnenie-nastroek-grafiki
  3. Project Scorpio Supports FreeSync 2 en HDMI 2.1 http://www.guru3d.com/news-story/project-scorpio-supports-freesync-2-en-hdmi-2-1.html
  4. Steam Top Ten Selling PC games April 10th 2017 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Stellaris: Utopia DARK SOULS III Dishonored 2 H1Z1: King of the Kill DARK SOULS III Deluxe Edition Counter-Strike: Global Offensive NieR:Automata Expansion - Europa Universalis IV: Mandate of Heaven ARK: Survival Evolved ესეც გასული კვირის თამაშების ინდუსტრიის ვიდეომიმოხილვა:
  5. ASUS Republic of Gamers Announces Strix B250G Gaming and Strix B250H Gaming http://www.guru3d.com/news-story/asus-republic-of-gamers-announces-strix-b250g-gaming-and-strix-b250h-gaming.html
  6. Samsung Galaxy Note 8 Might Get 6.32-Inch Screen http://www.guru3d.com/news-story/samsung-galaxy-note-8-might-get-6-32-inch-screen.html
  7. AMD Aquires Wireless Virtual Reality IP from Nitero http://www.guru3d.com/news-story/amd-aquires-wireless-virtual-reality-ip-from-nitero.html
  8. New Basin Falls HEDT Intel Desktop Platform will arrive faster than expected http://www.guru3d.com/news-story/new-basin-falls-hedt-intel-desktop-platform-will-arrive-faster-than-expected.html
  9. Nvidia Titan Xp Disassembled - Fitted With GP102-450 GPU http://www.guru3d.com/news-story/nvidia-titan-xp-disassembled-fitted-with-gp102-450-gpu.html ASUS GeForce GTX 1060 3GB Phoenix Graphics Card http://www.guru3d.com/news-story/asus-geforce-gtx-1060-3gb-phoenix-graphics-card.html ZOTAC Adds GeForce GTX 1080 Ti PGF series http://www.guru3d.com/news-story/zotac-adds-geforce-gtx-1080-ti-pgf-series.html Single-slot GALAX GeForce GTX 1070 KATANA http://www.guru3d.com/news-story/single-slot-galax-geforce-gtx-1070-gets-tested.html Nvidia is Teasing Something To Be Released 29.04.17 - Updated Myth Busted! http://www.guru3d.com/news-story/nvidia-is-teasing-something-to-be-released-29-04-1.html რაღაცას კიდე უშვებენ მაგრამ ზუსტათ რას არ ამბობენ ჯერ, 29 აპრილს უნდა გამოუშვან რაღაც ახალი პროდუქტი GeForce GTX 1080 Ti ‘Golden Sample’ http://www.gamegpu.com/железные-новости/gainward-vypustila-geforce-gtx-1080-ti-golden-sample GIGABYTE AORUS სერიის მთლიანი მოდელების ლინეიკა http://www.gamegpu.com/железные-новости/kompaniya-gigabyte-predstavlyaet-polnuyu-linejku-videokart-aorus
  10. Western Digital Offers New Line Of Portable My Passport SSD http://www.guru3d.com/news-story/western-digital-offers-new-line-of-portable-my-passport-ssd’.html
  11. არც აქ წერია გარკვევით რომელ DX იყენებს მაგ ბენჩში, RTSS აღარ დამიტესტია თორე დავადგენდი http://www.guru3d.com/articles-pages/unigine-superposition-performance-benchmarks,1.html აა ვნახე ეხლა, მოკლეთ ეხლანდელი ვერსიას არ ქონია ვულკანის და DX12 მხარდაჭერა
  12. Gigabyte RX 550 - 570 and 580 Series Leak http://www.guru3d.com/news-story/gigabyte-rx-550-570-and-580-series-leak.html AMD Radeon 570 and 580 Graphics cards use Polaris 20 XL & XTX http://www.guru3d.com/news-story/amd-radeon-570-and-580-graphics-cards-use-polaris-20-xl-xtx.html PowerColor RX 580 Red Devil Golden Sample Spotted http://www.guru3d.com/news-story/powercolor-rx-580-red-devil-golden-sample-spotted.html HIS Radeon RX 570 IceQ X2 Already Selling http://www.guru3d.com/news-story/his-radeon-rx-570-iceq-x2-already-selling.html
  13. RTSS Rivatuner Statistics Server 7.0 გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: Added initial Microsoft UWP applications support. Now RivaTuner Statistics Server provides full On-Screen Display, framerate/frametime statistics collection and framerate limiting support for sandboxed Windows 10 store applications. Screencapture and videocapture are currently not supported in UWP environment New default Metro interface styled skin designed by 00pontiac Default skin composition mode is now set to layered mode with color key and light transparency Improved default On-Screen Display rendering configuration provides better default On-Screen Display appearance on modern mainstream PC display resolution. Now raster 3D rendering mode with Unispace font and shadow rendering are enabled and zooming ratio is set to 3 by default Framerate is now displayed as integer value, however you may return back to floating point framerate representation with configuration file switch if necessary Hook engine is now using alternate shorter x64 hook trampoline to provide compatibility with Windows 10 Creators Update Direct3D9 runtimes. The previous trampoline can be enabled via the configuration file if necessary Hook libraries are now digitally signed by MSI to simplify and speed up the process of new versions’ whitelisting by third party anticheat systems. Thanks to MSI, EAC and BattleEye for making it possible! Fixed bug in Vulkan On-Screen Display cleanup code causing The Talos Principle to crash to desktop on changing video settings Improved On-Screen Display rendering quality in Direct3D1x applications using sRGB framebuffers Fixed bug is skin engine causing part of the profiles window to be rendered in solid black color when using layered skin composition mode with alpha channel Fixed crash on startup under Windows Vista with no platform update installed On-Screen Display is no longer being rendered improperly when switching between vector and raster On-Screen Display rendering modes during Direct3D1x application runtime FCAT overlay support is no longer limited to vector On-Screen Display rendering modes in Direct3D1x applications, now it is also supported for Direct3D1x applications when raster 3D On-Screen Display rendering mode is enabled On-Screen Display shadow in now rendered in proper RGB colors instead of BGR in On-Screen Display preview window New On-Screen Display shadow rendering for raster 3D mode provides improved shadow rendering quality for some combinations of fonts and low On-Screen Display zooming ratios. The previous mode can be also enabled via profile if necessary Now “Delete profile” button is unlocked when “Hide pre-created profiles” option is enabled and template based profile is selected Now you may hold <Ctrl> when pressing “!dd profile” button to create a profile for currently active 3D applications, or hold <Shift> to create a profile with disabled application detection (i.e. exclusion) for currently active 3D applications Added On-Screen Display transparency support. New On-Screen Display color picker window allows you to adjust color opacity level to make On-Screen Display to appear semi-transparent if necessary. Please take a note that transparency if fully supported for raster 3D On-Screen Display rendering mode. Some symbols of polygonal vector 3D font can be rendered with artifacts when transparency is selected and vector 2D mode doesn’t support transparency at all Added On-Screen Display background color fill mode. New “On-Screen Display fill” option allows you fill underlying On-Screen Display area with solid or transparent color. Fill color and transparency level can be customized in “On-Screen Display palette” colors list Updated SDK: Improved shared memory layout. Now each running 3D application entry contains x64/UWP application architecture usage flags in addition to previously available 3D API usage flags Added text formatting tags support for On-Screen Display text. Now the client applications using RivaTuner Statistics Server to render a text in On-Screen Display (e.g. AIDA, HwInfo or MSI Afterburner itself) can apply custom text colors, alignment, size and position to some parts of displayed text. Format tags are fully supported for raster 3D On-Screen Display rendering mode only, some tags are ignored for vector On-Screen display rendering modes Improved On-Screen Display text macro translator. To provide more flexibility and customization %FRAMERATE% macro is now deprecated and replaced with new tags allowing printing application specific framerate, frametime and 3D API independently Updated RTSSSharedMemorySample sample code. Now the sample demonstrates text format tags usage and shows you how to apply custom On-Screen Display color, subscript style and custom alignment to a text rendered in On-Screen Display from a client application. The sample also demonstrates framerate display via both %FRAMERATE% macro and new tags Improved On-Screen Display preview window: Now you may detach and set custom position and size of preview window by double clicking preview window area. Increased size of preview window can be useful if you prefer to adjust On-Screen Display position visually via dragging it inside the preview Now you may right click preview window area and select “Capture screenshot” command from the context menu to automatically capture screenshot from currently running 3D application and use it as On-Screen Display preview background, or use“Load” command to open and load some previously captured screenshot. This feature can be useful if you prefer to adjust On-Screen Display position visually via dragging it inside the preview. Original On-Screen Display preview window background can be restored with “Clear” command from the context menu Improved dynamic Direct3D12 presentation command queue detection algorithm Added On-Screen Display support for Direct3D11 applications using alternate frames presentation technique (e.g. Halo Wars Definitive Edition) Added power user oriented profile compatibility setting, allowing enabling alternate VTable based hooking for Direct3D1x applications concurrently presenting frames from multiple threads (e. g. Forza Horizon 3 or Halo Wars 2) Added power user oriented profile compatibility setting, allowing enabling pure Direct3D12 On-Screen Display renderer for some Direct3D12 applications conflicting with D3D11on12 interop layer (e.g. Halo Wars 2) Added power user oriented profile compatibility setting for OpenGL applications rendering from forward compatible 3.x+ context with disabled deprecated immediate OpenGL mode functionality. The switch allows the server to fall back to rendering path using a separate legacy OpenGL context Added On-Screen Display profile for Wolfenstein : The New Order Added On-Screen Display profile for Citra Nintendo 3DS emulator Added On-Screen Display profile for CEMU Wii U emulator Revamped internal benchmarking engine Updated profiles list ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://www.guru3d.com/files-get/rtss-rivatuner-statistics-server-download,14.html ბეტაა ჯერ მაგრამ მაინც გავაახლე, თუმცა ბოლო პერიოდში დიდათ არ მჭირდება ეგ უტილიტა, უფრო ნვიდიას ინსპექტორს ვიყენებდი და ფასტსინკს ბოლოს, სტარკრაფტ 2 კი ეგეც არ ჭირდება დიდათ
  14. Review: Ryzen 5 1500X and 1600X processors http://www.guru3d.com/articles-pages/amd-ryzen-5-1500x-and-1600x-review,1.html Review: ASRock X370 Gaming Professional Fatal1ty http://www.guru3d.com/articles-pages/asrock-x370-gaming-professional-fatal1ty-review,1.html MSI unveils new A320 GAMING & PRO Series line-up http://www.guru3d.com/news-story/msi-unveils-new-a320-gaming-pro-series-line-up.html AMD Ryzen R5 1600X takes down 6 core global first places on launch day http://www.guru3d.com/news-story/amd-ryzen-r5-1600x-takes-down-6-core-global-first-places-on-launch-day.html Biostar A320 PRO SERIES AM4 Motherboards http://www.guru3d.com/news-story/biostar-a320-pro-series-am4-motherboards.html Gigabyte Launches AMD A320 Chipset Motherboards http://www.guru3d.com/news-story/gigabyte-launches-amd-a320-chipset-motherboards.html MSI Launches new Ryzen X370 and B350 GAMING motherboards http://www.guru3d.com/news-story/msi-launches-new-ryzen-x370-and-b350-gaming-motherboards.html AMD Ryzen 5 1600X მიმოხილვა რუსულათ https://3dnews.ru/950555
  15. NEC Announces 4K 35,000-lumen laser Phosphor digital cinema projector http://www.guru3d.com/news-story/nec-announces-4k-35000-lumen-laser-phosphor-digital-cinema-projector.html Samsung U28H750 Ultra HD Monitor With Quantum Dots http://www.guru3d.com/news-story/samsung-u28h750-ultra-hd-monitor-with-quantum-dots.html Samsung Also Launches C27H711 and C32H711 Curved VA Quantum Dot Monitors http://www.guru3d.com/news-story/samsung-also-launches-c27h711-and-c32h711-curved-va-quantum-dot-monitors.html Philips Adds 349X7FJEW Monitor in their Curved Range http://www.guru3d.com/news-story/philips-adds-349x7fjew-monitor-in-their-curved-range.html
  16. KIS 2018-ის A პაჩი გამოვიდა უკვე ოფიციალურათ რომელსაც აქვს უკვე windows 10 15063 საპორტი, თუმცა KIS 2017 გამოვიდა მგონი ეგეთივე პაჩი უკვე
  17. აი რეებია RS2 შეცვლილი და დამატებული : https://blogs.windows.com/windowsexperience/2017/04/11/whats-new-in-the-windows-10-creators-update/#Q8EWBOthWezrhFwy.97
  18. ისევ რუხი ფერების პრობლემა მაქვს ვინდოუსის გადაყენების შემდეგ, თუმცა შეიძლება თვითონ თემაც ეგეთ ტონებშია და სხვა რაღაცეებზეც მოქმედებს ვიდეობის ჩათვლით. ლაგები ისე დიდათ აღარ ემჩნევა რამდენიმე აპდეიტის შემდეგ, განსაკუთრებით 138-ი მოუხდა მგონი
  19. ისე ეს ახალი ბენჩი ხომ არ იცით ზუსტათ რომელ DX მუშაობს, რავი ჩემთან რაღაც ნამეტარი დიდი სხვაობა გამოვიდა OpenGL და DX შორის, შეიძლება DX11 უბერავდა რავი, ძალიან დიდი განსხვავებაა რაღაც ქულებში და ფპს-შიც, ასე 50% უფრო კარგი წარმადობა ქონდა DX, მომენტებში თითქმის გაორმაგებული ფპს აჩვენა George - 2283 - MSI GTX 780 3GB @ (1175/1602)/i7 4770 3.4GHz @ 3.9Ghz | Photo DX George - 1693 - MSI GTX 780 3GB @ (1175/1602)/i7 4770 3.4GHz @ 3.9Ghz | Photo OpenGL საკმაო სხვაობა გამოდის ფპს-შიც და ქულებშიც ისე, არ ვიცი შეიძლება რამე აქვთ დასაფიქსი, ან ვინდოუს 10 RS2 ეგეთი მატება აქვს DX რეჟიმში გეიმ მოდში, ხო იმ სეტინგებზე დავბენჩე რასაც მე ვიყენებ თამაშებში როცა საჭიროა კარტის დარაზგონება, ანუ მაქსიმუმი არ გამომიწურია, თორე 2220:6700-მდე უნდა გაერა იდეაში 100% ფანით და TDP 94 გრადუსზე, მაქსიმალურათ გრუზავს კარტას და VRAM, არა მგონია პროცესორის მაღალმა რაზგონმა დიდი წარმადობის მატება მოიტანოს მაგ ბენჩში, 1-2ფპს მაქსიმუმ 1000GHZ+ OC ალბათ 8+ თრიდიან ინტელი-ამდ პროცესორებზე, 60ფპს-ის GTX 1080 დაჭირდება მაგ ბენჩს ალბათ რაზგონზე
  20. Opera 45.0.2552.225 beta update http://www.opera.com/download/get/?partner=www&opsys=Windows&product=Opera beta&utm_medium=sm&utm_source=desktop_blog&utm_campaign=desktop_side_bar&arch=x64 Opera 44.0.2510.1218 Stable update http://www.opera.com/download/get/?partner=www&opsys=Windows&utm_medium=sm&utm_source=desktop_blog&utm_campaign=desktop_side_bar&arch=x64
  21. ლუბოი კოლორ კრაშზე ვიჭრები ხოლმე იმენა, ალბათ იმიტომ რომ სულ მონიკს ვუზივარ და მაღიზიანებს, თუმცა დაჟე რეზკი ფერებიც ტკენს უკვე თვალებს, ყვითელი ტონის პრობლემა კიდე უფრო გამაღიზიანებელია ისე, ეგაა რა ფსევდო 8 ბიტიანი აჰ-იპს მატრიცები, ნორმალური 8 ბიტიანი 2K კი უკვე 1000 ლარამდე ჯდება ჩვენთან 25 ინჩიანი მაინც, 23-24 ინჩიანი 1080P ძირითადათ სუყველა ფსევდო 8 ბიტიან მატრიცებზეა ეხლა ბოლო პერიოდში, თუმც აიძახიან რომ სულ ბოლო 2016-2017 წლის მოდელებზე ფერების პრობლემა აღარ იმჩნევაო უკვე დელებზე, P2314h კი ბევრს ქონდა ეგეთი პრობლემები, მაგ მხრივ P2417h უფრო უკეთესი ჩანს და 550 ლარათ იშოვება ჩვენთან, 100$ კალიბრატორი რომ მქონდეს მაინც მოვიყვანდი მემგონი ჩემ მონიკს ფორმაში
  22. მაგისთვის კი ვინდოუს 10 დაგჭირდება RS2-3 ბილდები
  23. ხო კოდექსმა დადო მაგ სეგას თამაშის ისო რელიზი, 2010 წლის წინა პაკალენიის კონსოლების თამაშია, მეტასკორი პირველსაც 90% ფარგლებში აქვს და მეორე ნაწილსაც რომელიც ნინტენდოს კონსოლის ექსკლუზივი იყო და 2014 წელს გამოვიდა, ალბათ მეორეს არ გამოუშვებენ მაინც პს-ზე, გრაფიკა დიდი ვერაფერი მაგრამ რასაც ვუყურებ არც ეგეთი საშინელი გრაფიკა არ უნდა ქონდეს, თვითონ თამაში კი კარგი ჩანს, შეიძლება დავხურო კიდეც თუ ითამაშება მაუსი-კლავათი და მარტო ჯოიპადზე არაა მორგებული
  24. ვიწერ და ვნახავ აბა რა ხილია, ორივე რეჟიმში გავატარებ
  25. გადავაყენე კიდევ ერთხელ,ეხლა თითქოს ისე აღარ ლაგავს მაგრამ რაღაცნაირი კისლოტნი ფერები აქვს ადრე რომ პრობლემა მქონდა ერთი პერიოდი, მუქი ფერის сolor crash, ყვითელ ტონს მაგას ვეღარ დაარქმევ უკვე, pro-ზე კი დავამუღამე დატვიკვა მაგრამ ჯერ არაა განახლებული ანტიშპიონური უტილიტა 1503 ახალი ბილდისთვის, დიდხანს რომ უნდებოდა სკანირებას ამ ნასტროიკებით დავფიქსე: მასე ეგრევე აკეთებს ფაქტიურათ სკანირებას როგორც წინა ბილდებზე, ისე კი მაგასაც როცა ბლოკავდი 3 წუთზე მეტს უნდებოდა თითო სკანს, ეხლა კიდე ერთი ბაგი აღმოვაჩინე ახალ აპდეიტზე, თავისით ცდილობს მეტრო აპების დაყენებას და შეცდომებს მიგდებს ყველაფერი რომ დაბლოკილი მაქვს ევენტ ვივერში: რაღაცეები დავუბლოკე კიდე და ვნახავ აბა კიდე გააკეთებს მაგას თუ არა, დავშალე კიდე კომპიუტერი და ალბათ რამე კაბელი იყო ცუდათ შეერთებული ან ამოკლდებდა, ეხლა აღარ ლაგავს დიდათ და არც მონიტორის ნასტროიკების დეფოლტზე გადაყვანა აჩქარებს მოძრაობას, არ ვიცი შეიძლება ნამეტარი ბევრი რაღაცეები გავუთიშე თავიდან, ისე კი გადავხედე და საკმაოთ საინტერესო Enterprise ბილდია რუსული 6 თვინი აქტივაციით და ალბათ მაგასაც მოვსნიჯავ რამე უკეთესი თუ არ გამოჩნდება, მანდ ყველაფერი ზედმეტი ამოჭრილია, G,M.A ბილდი ნახეთ რუტრაკერზე ვინმეს თუ დაჭირდება, პრო ვერსიაცაა და ცალკე ENT, 4გბ ფლეშკაზე ეტევა ორივე, ამ ახალ ვერსიაში არც dism მუშაობს და შეცდომას აგდებს, თუმცა ფლეშკიდან თუ გაუშვებ და სეტაპის მაგივრათ Restore დააწვები და მერე ამ კომანდას შეიყვან მაგ შემთხვევაში აღადგენს დაზიანებულ ფაილებს: DISM /Image:C:\ /Cleanup-Image /RestoreHealth /Source:ESD:D:\x64\sources\install.esd:1 /ScratchDir:C:\Scratch D დირექტორია ფლეშკის დირექტორიაა და რომელზეც გაქვთ გაშვებული ეგ უნდა მიუთითოთ, С კი სისტემური პარტიშენის სადაც ვინდოუსი აყენია, პაპკასაც მანდ ქმნით დროებით ფაილების გადასატანათ ფლეშკიდან, ეგრე გაიარა უპრობლემოთ მაგ კომანდით, ისე კი შეცდომას აგდებდა, რაღაც პატარა პაკეტი აკლიაო და მაგის გამო ვერ ამოწმებსო წესიერათ დაზიანებულ ფაილებზე, თუმცა SFC /scannow კომანდა მუშაობს, მაგრამ ეგ უფრო სუსტია. 138 განახლება მეც დავაყენე, არ გამოვრიცხავ მაგასაც გამოესწორებინა ცოტათი ლაგები, გეიმ რეჟიმი დავტოვე მე მაინც, შეიძლება ჩემნაირ სისტემებზე დიდათ არც ჭირდება მაგრამ მაინც, ისე კი იძახიან რომ ეგ ფიშკა ეფექტური მარტო მიკროსოფტის ვინდოუს სტორის თამაშებზე არისო, სხვა იგრებზე შეიძლება ფპს დააკლოს დაჟე, დასატესტია ერთი სიტყვით, 8 თრიდიდან 6 თრიდს იყენებს გეიმინგისთვის და 2 სისტემაზე ტოვებს ავტომატურათ მაგითი, თუ არაფერი ეშველება ცვეტოპერედაჩას იმ რუსულ ბილდსაც მოვსნიჯავ, თან ის ფიშკებია კაკრაზ მთლიანათ ამოჭრილი მე რაც არ მჭირდებოდა და რუსული ინგლისურზე გადაქცევა საკმაოთ მარტივია ვინდოუს 10-ში ინგლისური ენის პაკეტის დაყენებით, მთავარია ჯერ პაკეტი დააყენო და მერე უკვე სხვა პროგრამები, თორე ხანდახან ყველაფერი აღარ გადაყავს ინგლისურ ენაზე როცა უკვე რუსულათ აჩვენებდა პროგრამებში მანამდე, აერო რეჟიმი კი ვატყობ კიდე კარგა ხანს არ იქნება ამ ახალში, თუმცა RS3 მგონი უკვე ექნებაო მსგავსი ტიპის ეფექტები რაც ვინდოუს 7 ქონდა, სტარტ 1.53 ნორმალურათ მუშაობს ამ ახალში და KIS 2018 A პაჩიც გამოვიდა უკვე ოფიციალურათ და წესით მალე უნდა გამოვიდეს ინგლისური ინსტალერიც
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.