-
Posts
109608 -
Joined
-
Days Won
1035
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by George
-
მოკლეთ გუშინ როგორც იქნა გადავაყენე ისევ 15063.674 ბილდზე და მშვენივრათ უბერავს, Uknown user sid ისევ მივაშალე რეესტრიდან, მარტო HKEY_LOCAL_MACHINE და HKEY_USERS არ ცილდება და რატომღაც მგონია რომ ეგ კონტანასთანაა რაღაც კავშირში, თუმცა ბოლომდე ვერ დავადგინე მაინც რატომ არის ეგ პერმიშენი რეესტრში და რაზე ახდენს გავლენას სისტემაში, ისევ და ისევ მიკროსოფტის მიქარვებს აქვს ადგილი, თუმცა ახალ ვინდოუსში სხვა რაღაცა ახურებს და არა ეგ, რახან ეგ ძველზეც აქვს მაგრამ არანაირი ჭედვები,ლაგვები და სხვა ტიპის დასირებები მანდ აღარა აქვს უკვე, ერთადერთი 388.13 დრაივერის მაგივრათ მარტო 388.00 დრაივერი დავაყენე რახან ბოლო ორ დრაივერს დიდათ არ აქებენ სტატერინგის გამო, არ გამოვრიცხავ რომ მალე ნვიდია ახალ ჰოტფიქს გამოუშვებს სპეციალურათ მაგ სტატერინგის დასაფიქსათ, რაც შეეხება ახალ 16299 ბილდზე გადასვლას, ალბათ პირდაპირ აპგრეიდს გავაკეთებ ასე 2 აპდეიტის გამოსვლის შემდეგ უფრო, რახან არა მგონია მოკროსოფტმა მაგდენი მელკი ბაგების მოგვარება ერთ აპდეიტში შეძლოს, ბევრი რაღაცის დაფიქსვა შეიძლება კარგა ხნით გაიწელოს, ამ ეტაპზე კი უკეთესი ცვეტოპერედაჩის გარდა ვერაფრით ვერ ჯობია ჩემ სისტემაზე RS3 ახალი ბილდი ძველ RS2 ბილდს ამ წლის გაზაფხულზე რაც გამოვიდა, ხო DCOM შეცდომები ძველზე საერთოდ არა აქვს, დაჟე system დამატებაც არ დამჭირდა runtime broker-ში, მაგრამ მაინც შევიხედე powerrun-ით component service-ში და პერმიშენებში რეები ეყენა ეგ სეტინგები მთლიანათ ამოვიწერე, ისევ თუ გაახურა ორი აპდეიტის შემდეგაც, უკვე მეცოდინება მაინც როგორ ეყენა წინა ვერსიაზე, რა თქმა უნდა თუ მარტო მაგის გამო აგდება მაგ შეცდომას ახალში და რამე სხვა სლუჟბა არ ურევს, არანაირი ლაგები ამ ძველზე არა აქვს დესკტოპზე, არ გამოვრიცხავ რაღაც კონფლიქტიც იყოს ახალზე ჩემ ხარდზე, ან რომელიმე დრაივერზე ახურებდეს, თუმცა RC2-ზე არაფერი არ ახურებს დიდათ და პატარა სტატერინგი თუ აქვს ფილმების ყურების დროს ეგეც უფრო ნვიდიას დრაივერის ბრალი იქნება ვიდრე სხვა რაღაცის, 385.69 დრაივერიდან მოყოლებული რაღაც ვერაა მთლათ თავის მოტორზე ნვიდიას დრაივერები, პირველ რიგში სტატერინგი აიკიდა ბევრ კონფიგურაციაზე და მაგის გამო ბევრი ძველ დრაივერს ხმარობს აქამდე, მაგ მხრივ განსაკუთრებით ბოლო 388.13 დრაივერზე უჭირს, თუმცა იდეალური არც 388.00 არაა და ძველი 385.69 უფრო გლატკათ უბერავს, მოკლეთ ველოდებით ახალ აპდეიტებს, რახან ბევრ სისტემებზე მაგარს ისვრის მაგ ახალ ვინდოუსზე და მარტო მე არა მაქვს პრობლემები
-
გუშინ და დღეს ხუთ მიმოხილვას და ოთხ შეხვედრას ვუყურე კიდე 1080i-ში, ჯერ გერმანიის მიმოხილვა ვნახე, დორტმუნდი ისე მაგარს ბუქსაობს ბოლო ტურებში და ფაქტიურათ ლიგაზეც ყველანაირი შანსი დაკარგა ოთხი ტურის შემდეგ და მაქსიმუმ მესამე ადგილზე თუ გავიდა მაგ გრუპაში, გერმანიაში კი 3 ქულით გადაუსწრო უკვე ბავარიამ, თუმცა რამდენიმე ტურის უკან 5 ქულით იყო დორტმუნდი წინ სანამ ბავარია ტრენერს გამოცვლიდა, დაჟე ლეიპციგიც წამოეწია უკვე, თუმცა ეგ გუნდიც არ გამოიყურება ისე დამაჯერებლათ როგორც წინა სეზონში, ბაზელი-ცეესკას თამაშიც ვნახე, ცეესკა მგონი ამ ლიგაში ვიეზდზე უფრო უკეთესათ უბერავს ვიდრე თავის მოედანზე, მოსკოვში მწარეთ დამარცხდა ბაზელთან, მანდ კი მძიმე ბრძოლაში შეძლეს გამარჯვების მოპოვება, ანგარიში 32 წუთზე ზუფიმ გახსნა, მეორე ტაიმში ცეესკა ფლობდა უკვე უპირატესობას და ბაზელი მალე მოდუნდა, 65 წუთზე ძაგოევმა გაათანაბრა ანგარიში, 79 წუთზე კი ვერნბლუმმა მეორე გოლიც გაიტანა და 2-1 დამარცხდა ბაზელი, თუმცა ბაზელს მაინც უფრო უკეთესი შანსები რჩება მაგ გრუპიდან ფლეიოფში გასვლაზე ვიდრე ცეესკას, შეიძლება ბევრი რამე შემდეგ ტურში გადაწყდეს უკვე ლივერპულს რომ შეხვდებიან შვეიცარიაში, სამშაბათის შეხვედრების მიმოხილვაც ვნახე, ატლეტიკოც კრიზისშია როგორც ჩანს წელს, რახან მეორეჯერ ფრე ითამაშა კარაბახთან და მაგ გუნდსაც ცოტა შანსები რჩება გრუპიდან გასვლაზე, დაჟე 6 ქულაც თუ მოიპოვა დარჩენილ ორ შეხვედრაში მაინც ვერ გავიდეს შეიძლება გრუპიდან, ტოტენჰემი-რეალის თამაშიც ვნახე გუშინ, ხოშიანათ უბერავენ შპორები ამ ლიგაზე, გაცილებით უკეთესათ ვიდრე წინა სეზონში სადაც ლევერკუზენთანაც ვერაფერს გახდენ დიდათ და ვერ გავიდენ ფლეიოფში, რეალი კი ბუქსაობს ბოლო შეხვედრებში, მაგრამ მაინც არაა ადვილი დასამარცხებელი, ანგარიში დელე ალიმ გახსნა 27 წუთზე, 56 წუთზე კი დუბლი შეასრულა, 65 წუთზე ერიკსონმა მესამე გოლიც გაიტანა და დიდი ანგარიშით მარცდებოდა უკვე რეალი, 80 წუთზე რონალდომ ერთი გოლი გაქვითა და 3-1 გაიმარჯვა ტოტენჰენმა და პირველ ადგილზე გავიდა მაგ გრუპაში, თუმცა რეალიც უპრობლემოთ გავა ფლეიოფში, დღეს საფრანგეთის მიმოხილვას ვუყურე ჯერ, პსჟ მოშნათ უბერავს ამ სეზონში, მონაკოს კი შეიძლება მეორე ადგილზე გასვლაც გაუჭირდეს, რახან ლიონი და მარსელი წელს უფრო დამაჯერებლათ თამაშობენ, ლილი კი მაგარ კრიზისშია, ნაპოლი-სიტის თამაშიც ვნახე, კიდე ერთი მოშნი თამაში აჩვენა სიტიმ ატაკაში და დაჩაგრა ნაპოლი კლასით, ანგარიში ინსინემ გახსნა 21 წუთზე, 34 წუთზე ოტამენდიმ გაათანაბრა ანგარიში, მაგის შემდეგ კი უკვე სიტის უპირატესობით მიდიოდა თამაში, 48 წუთზე სტოუნსმა მეორე გოლიც გაიტანა, 62 წუთზე სუდიამ პენალტი დანიშნა და ჟორჟინიომ გაათანაბრა ანგარიში, 69 წუთზე აგირომ მესამე გოლიც თხარა მოშნი კონტრ ატაკის შემდეგ, უკვე დამატებულ დროში კი სტერლინგმა მეოთხე გოლიც შეაგდო და 4-2 გაიმარჯვა სიტიმ და გავიდე კიდეც ფლეიოფში უკვე, ნაპოლი კი ფაქტიურათ ჩარჩა გრუპაში და ლიგაზე თუ ითამაშებს მარტო რახან შახტიორს უკვე 9 ქულა აქვს, სევილია-სპარტაკის თამაშიც ვნახე, პირველ ტაიმში სევილია ფლობდა დიდ უპირატესობას, 30 წუთზე ლენგლემ გახსნა ანგარიში, 59 წუთზე ბანეგამ მეორე გოლიც გაიტანა, მაგის შემდეგ სპარტაკიც ათამაშდა, 78 წუთზე ზე ლუისმა ერთი გოლი გაქვითა, მაგრამ ვეღარ შეძლეს რუსებმა ანგარიშის გათანაბრება და 2-1 გაიმარჯვა სევილიამ და დაიბრუნა ისევ მეორე ადგილი მაგ გრუპაში, ოთხშაბათის შეხვედრების მიმოხილვაც ვნახე, პორტომ 3-1 დაამარცხა ლეიპციგი და დაიბრუნა მეორე ადგილი, მონაკოს კი ფრე უთამაშია სტამბულში და მინიმალური შანსები კიდე რჩება გრუპიდან გასვლაზე, შემდეგ ტურში გადაწყდება ალბათ ბევრი რამე მაგ გრუპაში, ევროპალიგის აჩერედნოი ტურის მიმოხილვაც ვნახე, მილანმა მეორე ფრე ითამაშა პადრიათ და საზიზღათ თამაშობენ იტალიაშიც და ევროკუპკებზეც ბოლო რამდენიმე ტურია, მე რასაც ვუყურებ არანაირი წინსვლა არა აქვს მაგ გუნდს და მგონი პირიქით რეგრესს განიცდის წინა სეზონთან შედარებით, არ ვიცი რას ელოდება მილანის ხელმღძვანელობა და რატომ არ უშვებს მონტელას, ლოკომოტივს წაუგია ისე შერიფთან მოულოდნელათ და მესამე ადგილზე მიდის მარტო თავის გრუპაში, დინაკო კიევი და ზენიტი კი კარგათ უბერავენ, აი ასეთი სიტუაციაა აჩერედნოი ტურების შემდეგ ლიგაზე და ევროპალიგაზე: http://www.uefa.com/uefachampionsleague/season=2018/standings/index.html http://www.uefa.com/uefaeuropaleague/season=2018/standings/index.html ვიკენდის რასპისანიაც ვნახე და ამ შეხვედრებს გადმოვწერ ალბათ თუ 1080i-ში დაიდება: ლეიპციგი-ჰანოვერი,დორტმუნდი-ბავარია, ვალენსია-ლეგანესი, ბარსა-სევილია, ლოკომოტივი-ცეესკა, სიტი-არსენალი, ჩელსი-მანჩესტერი
-
ისე ამ პროცესორს მაგ ჩიპსეტზე მართლა მარტო საბენჩაოთ თუ აიღებდა კაცი ეგეც გაყინვით თუ შეიძლებ ბევრი ქულების დადებას HWbot-ზე, ისე გეიმინგისთვის დაჟე ჩემი აჯობებს მაგას დაჟე 4.8GHZ რომ ამუშავო, რახან 4 თრიდი ბევრ თამასში აღარ ყოფნის უკვე რეალურათ 1080P გაფართოვებაზეც კი, წავიდა უკვე 4 თრიდიანების დრო გეიმინგში, მინიმუმ 6 რეალური ბირთვია საჭირო მულტითრიდინგის გარეშე, თუნდაც 8400, ან 8 თრიდიანი i7, რიზენის შემთხვევაში კი 1600 მაინც ალბათ, თუმცა ბევრგან 4 ბირთვიანი 7600 არც ისე ცუდათ გამოიყურება პრინციპში, მაგრამ არის იგრები სადაც უკვე უკანაა i7-ან და მითუმეტეს 6 ბირთვიან პროცესორებთან, არც რიზენის 1400 იქნება ცუდი, 3770 დონებზე კი ქაჩავს ეგ 170$ პროციკაც, ზოგადათ ერევა ბევრს წარმადობის ამბავი იგივე 8 და 12 თრიდიან პროცესორებს შორის, სხვაობა რეალურათ მარტო 1080-1080Ti თუ იგრძნობა ფპს-ში ეგეც ყველგან არა, უფრო სუსტ კარტებზე 4770-7700 ტიპის პროცესორები დღემდე მშვენიერ ფორმაშია და მითუმეტეს K სერია თუა 4GHZ+ ჩასტოტაზე, ეგეთზე vega56-1070Ti არ დაიჩაგრება და თუ სადმე რამდე დააკლდა, მაქს 2-3ფპს ალბათ 12 თრიდიანთან შეფარდებაში, იგივე რიზენის 1700@3,9GHZ საკმაოთ უჭირს 7700K@4,5GHZ 1080P GTX1080Ti-1080 კარტებზე BF1 ჭიდილი, თუმცა მაგ თამასში აქვს კაკრაზ 8თრიდზე მეტის საპორტი: https://www.overclockers.ru/lab/86946_2/test-processorov-amd-ryzen-7-1700x-i-ryzen-7-1700-v-aktualnyh-igrah.html მე რასაც ვუყურებ თუ ბიუჯეტში ეტევი ყველა ვარიანტში ინტელის დათრევა ჯობია, განსაკუთრებით 1080P 144 გერციან მონიკზე თუ თამაშობ რამე ძლიერ კარტაზე და მაქსიმაურათ მაღალი ფპს-ის მიღება გსურს, იმენა მანდ მოშნათ იჩაგრება 1700 რიზენი, 8700 ალბათ კიდე უფრო დიდი სხვაობა იქნება მაგ მხრივ, მაგრამ ეგ პროციკა უკვე 2K სერიოზულ ფპს დებს ყველგან 4 დამატებითი თრიდის ხარჯზე 7700K განსხვავებით, ეგ ყველაფერი ისევ და ისევ ძლიერ კარტებს ეხება, თორე ზოგს გონია რომ უბრალო კარტებზე ეგეთივე პრიროსტს მიიღებს, მანდ კი ხშირ შემთხვევაში შეიძლება 1-2ფპს მატებაც კი არ ქონდეს 8 თრიდიანიდან 12 გადასვლის შემდეგ, ანუ 8 თრიდი ბოლომდე მარტო ყველაზე მძლავრ კარტებზე აღარ ყოფნის, სუსტ კარტებზე გაცილებით უფრო დაბალ სხვაობას იძლევა, ხშირ შემთხვევაში კი არანაირს
-
ვა კარგა ხანია აღარ შემიხედია ნიუგის ფასებისთვის, ვითომ დეფიციტი აღარაა მაგ კარტებზე, ეგ უკვე ნორმალური ფასია რახან ეგ კარტა მაინც GTX1080 კონკურენტია DX12 თამაშებში, მაგრამ მაგასაც აქვს ზოგ თამასში თავის კონკურენტზე უფრო ცუდი პერფორმანსი DX11 იგრებში, მაგიტომ მაინტერებს GTX1070Ti და ვეგა56 შორის რანაირი თანაფარდობა იქნება ფასების მიმართ, რახან მე რასაც ვუყურებ ყველგან ნვიდია ჯაბნის თითქმის DX12 კი გურუ3დ-ის მიმოხილვიდან გამომდინარე
-
კვების ბლოკი მთლათ 1200ვატიანიც რომ იყოს შენ თუ 200 ვატიანი სისტემა გაქვს აწყობილი ეგეც მაგდენს დაწვავს და იგივე სიტუაცია იქნება 400 ვატიან კვებაზეც და აიდლზე და გრუზზე მაინც საკმაო სხვაობაა დენის მომხარებაში
-
Nvidia GeForce GTX 10XX Series - ზოგადი თემა
George replied to Harmony Lines's topic in NVIDIA (ვიდეო დაფები)
ვნახე გურუს მიმოხილვა და ხოშიანი პერფორმანსი აქვს DX12 კი მაგ მოდელს, ბევრ იგრებში დაჟე ვეგა64 უწევს ლამის კონკურენციას, ვეგა 56 კი მგონი მარტო 1 თამასში თუ ჩამორჩა რამდენიმე ფპს-ით,დანარჩენში კი ყველგან აჯობა,ვნახოთ აბა რა ფასს დაადებენ ნიუეგზე და ამაზონზე მაგ კარტას და დეფიციტი იქნება თუ არა, ცოტა მოგვინაებით დავაგდებ ინფოებს და რამდენიმე დღეში ფასებსას შევხედავ მინიმუმ რა ფასებში ეძრობა ამ ეტაპზე იგივე ნიუეგზე ეს კარტა და ამდ ვეგა 56 რომლის დასამარცხებლათ გამოუშვა კაკრაზ ნვიდიამ ეს კარტა -
აჩერედნოი საშვალო დონის არკადული სირკაკლობაა ნეტა თუ ეს ნაწილი მაინც ვარგა რეალურათ და ღირს დახურვა, ბოლოს კრიტერიონის ახალი hot pursuit მაქვს ნათამაშები და არ იყო ცუდი, მაგის შემდეგ და მანამდეც კარგა ხანი არაფერი მითამაშია ნფს-ის სერიიდან, თუმცა არკადული რეისინგები საკმაოთ მომწონს
-
პრესაში საკმაოთ კარგი შეფასებები აუღია ამ კოდის ნაწილს, მაგრამ ალბათ გეიმერები ისევ მოთხრიან ცნობილ საიტებზე ძირფესვიანათ როგორც წინა ნაწილებს, თან მიზეზი სულ სხვადასხვანაირი იქნება ვიცი, 6 საათიანი სიუჟეტი ქონია ამ ნაწილს, გრაფიკით დიდათ არ გამოირჩევა რახან ლამის ჩემ კარტაზე აქვს ულტრაზე 60ფპს ფარგლებში 1080P, ძველ DX11 დვიჟოკზეარომელზეც ჩემი კარტა საკმაოთ კარგათ გრძნობს თავს და იგივე 290 არაფრით არ ჩამოუვარდება ფპს-ით, დახურვით არა მგონია დავხურო, მაგრამ თუ ვინმე აპირებდა კოდის დახურვას და ბოლო ნაწილებს აღარ ეკარებოდა, კაკრაზ ეგ ის მომენტია რომ ისევ დაუბრუნდეს ამ სერიას, რახან ბოლო ნაწილებს ეს კოდი მემგონი ყველას ჯობია, ონლაინში კი არც არასდროს ვარგოდა დიდათ, თუმცა ზოგიერთებს მულტიპლეიერიც მოსწონდა წინა ნაწილების, რაც არ უნდა იყოს გაყიდვებით ესეც მოშნათ გაიყიდება, ჯერ რეპაკი დაიდო მარტო მგონი, ისო რელიზი ჯერ არ დაუდიათ, რასაც ვუყურებ 85% ფარგლებში აქვს საშვალო შეფასება პრესაში, თუმცა გეიმერების აცენკებით 80% ვერ აიღებს, IGN-ზე და გეიმსპოტზე 65-70% ფარგლეში დაუწერენ ალბათ საშვალოთ გეიმერები, თუმცა თვითონ მიმოხილვა 85-90% ფარგლებშიც აიღებს წესით, ჯერ არ დაუსრულებიათ მაგ საიტებზე მიმოხილვის დაწერა, ვოლფენშეინს და ასასინს მაინც არ შევადარებდი, სუყველას აქვს საკმაო მინუსები რომ 85%+ არ აეღოთ სტროგათ, სამივე თამაშს დასტოინი შეფასებები აქვს პრესაში 85-90% ფარგლებში, ზატო გეიმერები არ ეთანხმებიან მაგ შეფასებებს და გაცილებით უფრო ნაკლებს აძლევენ ხშირ შემთხვევაში 65-70% ფარგლებში, ისე ამ კოდს არ ვიცი მაგრამ ახალ ვოლფენშტეინს და ასასინს საკმაოთ ცუდი ოპტიმიზაცია ქონია სტატერინგით და ბაგებით, ნაწილობრივ ალბათ მაგის გამოც ლანძღავენ გეიმერები
-
Get Shorty პირველი სეზონის ყურებას მოვრჩი გუშინ WebRip 720P-ში, პრიკოლნი კარგი დონის კრიმინალური კომედიაა საინტერესო პერსონაჟებით, შონ ბრიჯერსი, კეროლინ დოდი და კრის ოდაუდი თამაშობენ, ხოშიანი სერიალჩიკი გამოდგა ოლდ სკულნი 80 წლიანი კრიმინალური ფილმების სტილში, პრიკოლნი შავი იუმორიც დობრათ იყო და ბათქა ბუთქიც ურევია, ჯამში 8.5 ბალს დავუწერდი პირველ სეზონს, მეორე სეზონიც იქნება ლოლ დავასრულე როგორც იქნა 22 დღიანი რაზდაჩების სპისოკის გაჩხრეკვა და მოგვიანებით დავაგდებ მთლიან 300 +დღიან სპისოკს, მაქედან სადღაც 25% ახალი რაზდაჩები იქნება მარტო, დანარჩენი შედარებით ძველი რელიზების UHD-BD რაზდაჩებია რაც დობრათ იდებოდა ბოლო რამდენიმე კვირის მანძილზე + hdclub-elitehd-ultrahdclub მკვდარი რაზდაჩების ანალოგიური რაზდაჩებით ჩანაცვლება, სადაც კრუპნი სერიალებიც ურევია, რახან მეეჭვება უკვე ეგ ორი ტრეკერი დაბრუნდეს, თუ განახლებას ან შეერთებას აპირებდენ მართლა, აქამდე უკვე დაიდებოდა რამე ინფრო მაინც, მაგრამ მე რატომღაც მგონია რომ ეგ ორი ტრეკერი სამუდამოთ დაიხურა და ორივე შემთხევაში შეიძლება ერთი მიზეზი იყოს, მემგონი ორივე პრავოობლადატელებმა დაახურინეს, ამიტომ ისევ დავიწყე ნელ-ნელა მაგ ტრეკერების რაზდაჩების ჩანაცვლება სხვა ალტერნატიული რაზდაჩებით, სხვათაშორის ბლუბერდი მაგ საქმეში საკმაოთ დამეხმარა, თუმცა სამწუხაროთ მაგ ტრეკერზე სერიალები ფაქტიურათ არ იდება, როგორც ძველი კლასიკა ან არტ ჰაუსნი ფილმები, ძირითადათ სტანდარტულ ფილმებს და ჰოლივუდის ბლოკბასტერებს დებენ ხოლმე
-
Get Shorty პირველი სეზონის ყურებას მოვრჩი გუშინ WebRip 720P-ში, პრიკოლნი კარგი დონის კრიმინალური კომედიაა საინტერესო პერსონაჟებით, შონ ბრიჯერსი, კეროლინ დოდი და კრის ოდაუდი თამაშობენ, ხოშიანი სერიალჩიკი გამოდგა ოლდ სკულნი 80 წლიანი კრიმინალური ფილმების სტილში, პრიკოლნი შავი იუმორიც დობრათ იყო და ბათქა ბუთქიც ურევია, ჯამში 8.5 ბალს დავუწერდი პირველ სეზონს, მეორე სეზონიც იქნება
- 3421 replies
-
- celebrities
- movies
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
კარგი კარტა დაგითრევია, 1070 არაფრით არ ჩამოუვარდება მიუხედავთ იმისა რომ მაგას არა აქვს პრიროსტი ასინკზე, dx11 კი შენი ჯაბნის საკმაოთ, ეგ კარტა dx11 ალბათ დაჟე ვეგა64 გაუწევს კონკურენციას ბევრ თამასში რახან ამდ მაინც ვერ უბერავს მთლათ დამაჯერებლათ dx11 რეჟიმში, თუმცა dx12 არაა ცუდი კარტა და 1070 დონეზე უბერავს ფაქტიურათ უკეთესათ თუ არა, სიმძლავრე შენს უფრო მეტი აქვს უბრალოთ იმას რაზგონის პოტენციალი + ასინკი ეხმარება რაც სადღაც დამატებით 10-15% პრიროსტს იძლევა საშვალოთ
-
Assassins Creed Origin DRM Triggers High CPU Utilization http://www.guru3d.com/news-story/assassins-creed-origin-drm-triggers-high-cpu-utilization.html იგივე დაიპოსტა მანდაც რაზ ზევით, შეტეხვით შეიძლება ცოტა დააგვიანდეთ ამ თამაშის დარელიზება მაგ დამატებითი ზაშიტის გამო
-
Fall Creators Update Finds Its Way onto 5% of all Windows 10 PCs http://www.guru3d.com/news-story/fall-creators-update-finds-its-way-onto-5-of-all-windows-10-pcs.html
-
67.5 Million PS4 Shipped by September 30th http://www.guru3d.com/news-story/67-5-million-ps4-shipped-by-september-30th.html
-
Display Driver Uninstaller (DDU) V17.0.7.8 გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: -Registry cleanup Enhancements. -Additional AMD/NVIDIA/INTEL cleanup. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: https://www.wagnardsoft.com/DDU/download/DDU v17.0.7.8.exe
-
MSI AfterBuner 4.4.0 ფინალური ვერსია გამოვიდა უზარმაზარი ჩეინჯლოგით : Version 4.4.0 Added core voltage control for reference design NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti series graphics cards Added core voltage control for reference design NVIDIA GeForce GT 1030 series graphics cards Added core voltage control for reference design NVIDIA GeForce GTX TITAN Xp series graphics cards Added core voltage control for reference design NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti series graphics cards Added support for NVIDIA GPUs working in TCC (Tesla Compute Cluster) mode Hardware abstraction layer architecture has been revamped to allow implementation of memory temperature sensors via direct access to GPU on-die voltage controllers (e.g. AMD Vega 10 SMC) in addition to previously supported external memory temperature sensors connected to GPU via I2C bus Added AMD Vega 10 graphics processors family support Added core voltage control for reference design AMD Vega series cards with on-die SMC voltage controller Added GPU power draw graph to hardware monitoring module for AMD Vega series graphics cards Added HBM memory temperature graph to hardware monitoring module for AMD Vega series graphics cards Added linear RPM-based fan speed control for reference design AMD Vega series graphics cards. Please take a note that traditionally fan speed adjustment scale is not linear and it is not directly mapped to RPM, traditional fan speed percent on other hardware is a PWM duty cycle. !MD Vega fan controller doesn’t support duty cycle based fan control mode, so specified fan speed percent is linearly mapped to maximum RPM percent Improved voltage offset calculation accuracy for AMD Fiji, Ellesmere and Baffin GPU families Improved voltage offset programming reliability on AMD Ellesmere and Baffin GPU families Minimum voltage offset has been extended to -200mV for AMD Fiji and Ellesmere GPU families Fixed stuck GPU usage and memory controller usage monitoring on AMD Radeon RX 500 series under 17.6.1 and newer drivers Revamped voltage control layer gives additional freedom to extreme overclockers with new custom design MSI graphics cards with Quad Overvoltage™ technology support. Now MSI Afterburner is able to control up to 4 independent voltages on custom design MSI graphics cards Improved 5-channel thermal monitoring module architecture provides support for up to 20 independent thermal sensors per GPU (up to 5 independent GPU, up to 5 independent PCB, up to 5 independent memory and up to 5 independent VRM temperature sensors) on future custom design MSI graphics cards Added NCT7802Y thermal sensors support to provide compatibility with future custom design MSI graphics cards Added core, memory, auxiliary PEXVDD and auxiliary 1V8 voltage control for custom design MSI GTX1080Ti Lightning Z series graphics cards with IR3595A+IR3570B+uP1816 voltage regulators Added VRM, VRM2, VRM3, VRM4 and PCB temperature monitoring for custom design MSI GTX1080Ti Lightning Z series graphics cards with NCT7511Y thermal sensors Improved hardware database format. New database subsections support provides more compact database definition for multiple graphics card models sharing similar hardware calibration info New cached I2C device detection algorithm improves application startup time on the systems with multichannel voltage controllers or multichannel thermal sensors Improved third-party voltage control mode functionality. Now third-party hardware database can also include extended thermal sensors calibration and mapping info for third-party custom design graphics cards Added AMD Overdrive Next X2 overclocking API support for AMD Crimson 17.7.2 display drivers The unofficial overclocking mode is currently broken in AMD Crimson 17.7.2 display drivers, so MSI Afterburner is forcibly disabling unofficial overclocking mode and always using official ADL overclocking codepath on 17.7.2 and newer drivers. However, unofficial overclocking mode can still be manually unlocked via configuration file on 17.7.2 and newer drivers if AMD decides to provide a fix for unofficial overclocking mode in the future Improved PCI bus scanner provides support for low-level GPU access for the secondary graphics cards in Crossfire configuration on some platforms Fixed system freeze issues when starting MSI Afterburner on AMD Hawaii GPU while playing hardware accelerated video Fixed issue with opening wrong graph properties under certain conditions when right clicking a graph in hardware monitoring window and selecting “Properties” command from the context menu Improved voltage/frequency curve editor for GPU Boost 3.0 capable NVIDIA graphics cards: o Toggling locked curve point state with <L> key is working properly now and no longer resulting in setting a lock to a minimum clock/frequency point o Now you may hold <Alt> key while adjusting the offset of any point with mouse to move the curve up/down. That’s equal to adding fixed offset to each point’s offset Various parts of the hardware monitoring module have been pumped up to improve hardware monitoring usability and flexibility. Some new portions of old hardcore functionality from original RivaTuner are now available in MSI Afterburner: o Added clock monitoring for Intel CPUs o CPU temperature graph is now displaying data from dedicated package sensor on modern Intel CPUs instead of maximum core temperature. On older Intel CPUs with no dedicated package sensor the graph is still displaying the maximum core temperature o Added temperature and clock monitoring for AMD Ryzen CPUs o Added new “benchmark” tab allowing you to use hidden RivaTuner Statistics Server’s benchmarking engine, which was previously available to reviewers only. The engine is providing you the following features: You may define a hotkey for beginning framerate statistics recording. Once the recording begun, it stays active for all subsequently started 3D applications, even after rebooting the system While recording is active you may enable showing own statistics in RivaTuner Statistics Server to see minimum, average and maximum framerate in the On-Screen Display While recording is active you may press “_egin recording” hotkey one more time to restart the recording and reset the statistics While recording is active you may press “End recording” hotkey once to end recording and save benchmark results to a text file, but keep the results shown in On-Screen Display. You may press the hotkey one more time to hide the results from the On-Screen Display Statistics saved to a benchmark results file includes per-application total benchmarking time, total rendered frames number, global average, instantaneous minimum and instantaneous maximum framerates. Benchmark statistics file can be optionally either overwritten or appended on each recording session Per-frame frametime statistics is being pushed to a named pipe so reviewers can use their own client software to collect and display it in realtime while any benchmark is running without system slowdown, which is typical for traditional per-frame frametime logging approach o New flexible On-Screen Display customization features powered by RivaTuner Statistics Server’s text formatting tags and embedded objects: Added On-Screen Display layouts support. Layouts allow you to change On-Screen Display formatting and appearance style. Now you may switch between traditional classic On-Screen Display layout or new modern column-oriented On-Screen Display layout. Built-in layout editor allows you to customize pre-defined layout parameters in details New On-Screen Display item type selection settings allow you to display each item in On-Screen Display as a text or graph. The graphs displayed in the On-Screen Display can be useful to visualize frametime history and GPU usage history, and so on The maximum text length for “Override group name” setting is no longer limited by 8 symbols. Now you may embed new RivaTuner Statistics Server’s text formatting tags directly into your custom group name, e.g. “<C=FFFFFF>GTX 1080<S=-50=1<S=<C=” to display it in On-Screen Display in white color and with 50% size subscript index Now it is allowed to override group names for “Framerate” and “Frametime” graphs, so you may append default application 3D API <APP> tag with some custom text or replace it completely if necessary Exactly the same flexible level of On-Screen Display customization output is available to any other RivaTuner Statistics Server client applications like AIDA, HWiNFO and others and will be available shortly Original RivaTuner’s task scheduler functionality is back! Now you may define optional minimum and (or) maximum thresholds for any graph in hardware monitor module to track the most critical hardware health parameters, to be notified on reaching a critical threshold and to program some emergency actions (e.g. system shutdown) to be performed in this case: User-defined thresholds are displayed on each graph to allow you to control each parameter safety zone visually When the threshold is reached blinking warning icon is displayed in top left corner of monitoring window and in Logitech keyboard LCD if graph LCD display mode is selected When the threshold is reached you can see the name of graph triggering the alarm in hardware monitoring status line When the threshold is reached background of the graph triggering the alarm is highlighted with color to allow you to identify it visually When modern On-Screen Display layout is selected, parameters triggering the alarm are highlighted by color in On-Screen Display to allow you to identify it easily You may enable option alarm sound notification to be played when the threshold is reached You may configure MSI Afterburner to launch any external application when the threshold is reached. This feature allows you to implement many different scenarios, e.g. perform emergency system shutdown or apply safe profile with reduced overclocking, maximized fan speed etc. In addition to selecting any custom external applications, built-in predefined applications browser allows you to select some common typical usage scenarios, such as command line based MSI Afterburner profile activation or system shutdown o Original RivaTuner’s user extendable hardware monitoring plugins architecture is back! Now you may extend the list of hardware monitoring data sources with built-in or third party plugin modules, develop your own plugins to provide support for custom hardware sensors and share your work with community, and many more: The plugins can use full set of MSI !fterburner’s low-level hardware access functionality: enumerate GPUs, access GPU registers, enumerate GPU I2C buses and access I2C devices, access CPU MSR registers, access IO ports and PCI configuration space registers. This way you can easily create your own plugins providing hardware monitoring functionality for any custom hardware. You can also create the plugins for importing OS-specific or third-party software specific performance counters into MSI Afterburner Open source SDK, demonstrating hardware monitoring plugins development principles to third party programmers. The SDK includes the following open source plugins: SMART.dll – demonstrates HDD SMART attributes readback and HDD temperature monitoring PerfCounter.dll – demonstrates the principles of importing native OS performance counters into MSI Afterburner. The list of imported performance counters includes but not limited to hard disk usage, hard disk read and write rates, free disk space on system partition, network download and upload rates. You may also add any other performance counter visible to OS (e.g. disk queue size or some specific process CPU usage) via editing the plugin configuration file AIDA64.dll – demonstrates the principles of importing sensors from AIDA64 application via shared memory interface. The list of imported performance counters includes but not limited to motherboard temperature, CPU socket temperature, CPU fan speed, CPU voltage, CPU package power, +3.3V, +5V and +12V voltages. You may also add any other sensors available in AIDA64 via editing the plugin configuration file HWInfo.dll -imports sensors from HWiNFO32/64 application via shared memory interface. The list of imported performance counters includes but not limited to motherboard temperature, CPU socket temperature, CPU fan speed, CPU voltage, CPU package power, +3.3V, +5V and +12V voltages. You may also add any other sensors available in HWiNFO32/64 via editing the plugin configuration file. Please take a not that the plugin is not open source per HWiNFO developer request Improved profiles architecture. Now MSI Afterburner can store hardware monitoring module settings in the profile slots. This allows you to switch between different On-Screen Display configurations on the fly with hotkeys bound to profile slots. You may configure desired profile slot contents in new “Profile contents” settings group in “Profiles” tab o Added experimental interleaved hardware polling mode, aimed to reduce hardware polling time on the systems with multiple polled I2C devices. When interleaved polling is enabled, just a part of hardware monitoring data sources is being polled on each hardware polling period, so it takes multiple periods to refresh all monitoring data sources. Power users may enable interleaved hardware polling mode via the configuration file if necessary o Added ability to define a hotkey for hardware monitoring logging start and stop o Now the path to hardware monitoring logs supports macro names: You may use new %ABDir% macro in the path to specify relative path to current MSI Afterburner installation directory. This macro allows you to use logging if you are using portal installation and start MSI Afterburner from removable drive You may use new %Time% macro in the path to make hardware monitoring sessions to be stored in unique timestamp-named log files instead of single multi-session log file Changed hardware monitoring properties layout, the controls have been reordered a bit to give more compact and convenient look to the properties Changed default hardware monitoring graphs order. GPU related graphs have been reordered a bit in order to provide more convenient layout on multi-GPU systems. “Framerate” and “Frametime” graphs have been moved to the bottom of the list Now you may right-click the list of active hardware monitoring graphs and select “Reset order” command from the context menu to restore default active hardware monitoring graphs order The maximum limit for “Frametime” graph has been decreased to 50ms (20 FPS) by default Improved drag and drop implementation for the list of active hardware monitoring graphs. Now it is possible to drag and drop items below the bottom edge of the list to move the graphs to the end of the list Improved multiple selection functionality: Now you may hold <Shift> key when clicking a checkmark next to a graph name in the list of active hardware monitoring graphs to enable or disable all graphs at once Now you may hold <Shift> or <Ctrl> keys to select multiple items in the list of active hardware monitoring graphs. The following functionality is available for multiple selected hardware monitoring graphs: • Multiple selected graphs can be dragged and dropped when rearranging the graphs • When multiple hardware monitoring graphs are selected, you may hold <Ctrl> key when changing graph specific On-Screen Display, Logitech keyboard LCD and tray icon related properties (e.g. “Show in On-Screen Display” property) to change it synchronically for all selected graphs When multiple hardware monitoring graphs are selected, you may hold <Ctrl> when clicking a checkmark next to a graph name in the list of active hardware monitoring graphs to enable or disable all selected graphs at once When multiple graphs are selected you may press <Ctrl>+<M> inside group name edit field to apply group name changes synchronically to all selected graphs Now “Override graph name” and “Override group name” checkboxes are also affected by multiple selection functionality, so you may hold <Shift> when toggling those options to toggle it synchronically for all graphs or hold <Ctrl> when toggling those options to toggle it synchronically for all selected graphs. Improved system information window. Now 3D API usage info, x64 and UWP application architecture attributes are displayed for each currently running process in the list of active 3D applications Now the installer is preserving installation path RivaTuner Statistics Server has been upgraded to v7.0.0 ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://www.guru3d.com/files-get/msi-afterburner-beta-download,32.html
-
ტორენტდეის კიდე ორი ინვაიტი მომივიდა და ვისაც უნდა მომწეროს პმ-ში თავისი მეილი და გამოვუგზავნი ინვაიტს https://www.torrentday.com/browse.php? ოღონდ გაითვალისწინეთ რომ ბიტკომეტით ვერ გადმოწერთ ვერაფერს მაგ ტრეკერიდან რახან ბან ლისტშია უტორენტი დაგჭირდებათ მაგ საქმისთვის და მეც მაგას ვიყენებ ხოლმე სერიალებისთვის, ოთხი ინვაიტი უკვე გავაჩუქე ისე, როგორც ჩანს კარგი რეიტიო თუ გაქვს ავტომატურათ გიგრზავნია რამდენიმე თვეში ერთხელ 2 ინვაიტის, იგივე ბლუბერდზე საშინათ რთული ინვაიტის შოვნა, 260000 ქულა უნდა დააგროვო რაც სადღაც 1 თვით რომ 10-15 40-45 ბდ რაზდაჩა ასიდირო 24 საათიან რეჟიმში მაგას უდრის უფრო მეტს თუ არა, ამიტომ ვინც მანდ დარეგისტრირდება და სურს გააგრძელოს UHD-BD გადმოწერა რეგულარულათ რეიტიოსაც უნდა მიაქციოთ ყურადღება, თორე ადვილათ აიკიდებთ ბანს
-
დღეს ერთ მიმოხილვას და ორ შეხვედრას ვუყურე 1080i-ში, ჯერ ინგლისის მიმოხილვა ვნახე, წელს ისევ ისვრის მგონი ჩელსი და გაუჭირდება ეგეთი თამაშით ოთხეულში მოხვედრა, არსენალი დაეწია უკვე, თუმცა მაგ გუნდსაც საკმაო პრობლემები აქვს დაცვაში, წელს ყველაზე კარგათ მანჩესტერის კლუბები უბერავენ, განსაკუთრებით სიტი, რომა-ჩელსის თამაშიც ვნახე, მთლათ ჩაისვარა მაგ თამასში ჩელსიმ, პირველ რიგში დაცვაში, რაღაც დურაკული პრომახები დაუშვეს რითიც მაქსიმალურათ ისარგებლა რომას ატაკამ, ელ შარავიმ უკვე პირველივე წუთხე გახსნა ანგარიში, 36 წუთზე ისევ გრუბი პრომახი დაუშვა რუდიგერმა და ელ შარავიმ დუბლი შეასრულა, 64 წუთზე კი პეროტიმ მესამე გოლიც შეაგდო, ჩელსის თუ ქონდა გოლევოი მომენტები მაქსიმუმ ერთი ალბათ და დაცვაში საშინლათ ითამაშეს და 3-0 დამარცხდენ ფაქტიურათ უშანსოთ რომას მოედანზე, სპორტინგი-უვეს თამაშიც ვნახე, საკმაოთ უპორნი და მძიმე შეხვედრა გამოვიდა, უვე ფლობდა გარკვეულ უპირატესობას მაგ შეხვედრაში მაგრამ მაგარი გაუჭირდა ანგარიშის გათანაბრება, ანგარიში ცეზარმა გახსნა 20 წუთზე, არ უთამაშია სპორტინგს ცუდათ, მეორე გოლის გატანაც შეეძლოთ კონტრ ატაკებზე მაგრამ ვერ გამოიყენეს კარგი მომენტები, 79 წუთზე იგუაინმა გაათანაბრა ანგარიში და 1-1 დასრულდა ეგ შეხვედრა, მასეთი ანგარიშის შემდეგ ინარჩუნებს უვე მეორე ადგილს გრუპაში
-
ეგ იმაზეცაა დამოკიდებული თუ რა სისტემა გაქვს და რა გაქვს დღის მანძილზე გაშვებული, ანუ დღედაღამე თუ არენდერებ ან თამაშობ რამე მონსტრზე ძლიერი კვებით ბევრი დენი დაწვას შეიძლება, თუ საშვალო სისტემა გაქვს და ისე ძალიან არ გრუზავ სისტემას საკმაოთ ცოტა დენს დაწვავს მაგ შემთხვევაში, ანუ ბევრ რამეზეა დამოკიდებული დენის მოხმარება
-
gtx 960 Gigabyte GTX 960 ქულერი აღარ ტრიალებს
George replied to xFlash's topic in აპარატურული პრობლემები
მე გამოვცვალე ჩემ კარტაზე და კაკრაზ მანდ შევუკვეთე, ჩემი კარტის მოდელი 25 ლარი ღირდა, 16 ლარამდე თვითონ ვენტილატორი +9 ლარამდე მგზავრობის ღირებულება, თუმცა ამანათმა მგონი ლამის 6000-7000კმ გამოიარა ტროპიკული ჩინეთის რეგიონიდან სადაც ვეჩნათ ცხელა და ზაფხულია, ამიტომ მემგონი ნორმალური ფასია, მოკლეთ უნდა ეწეროს კარტაზე ზუსტი ნომერი და მერე ადვილათ შეიძლება პოვნა, ბევრი შემოთავაზებებია და არ მოტყუვდე, არც მაქსიმალურათ ძვირიანის შეკვედა ღირს და არც ყველაზე იაფიანის, ჩემ შემთხევვაში უპრობლემო გამოდგა კულერი, დამაგრებაზე და თერმოპასტის გამოცვლაზე ასე 20-25 წუთი დამჭირდა რახან მე პირველათ დავშალე ბოლომდე ვიდეოკარტა და იმ ადგილამდე მივედი სადაც თერმოპასტა უსვია კარტას, მოკლეთ ძველს აძრობ და ახალს აყენებ, მანამდე დაიმახსოვრე როგორც იდო და ეგრე დაამაგრე შენც, თერმოპასტა მოყვა ჩემს სტანდარტული და ეგ წავუსვი, თუ გაქვს რამე უფრო სერიოზული შეგიძლია ეგ წაუსვა, ძალზე ბევრი არ მოგივიდეს ოღონდ და არ გადმოვიდეს ბუდიდან რომ დაამაგრებ ხელახლა, თუ გიჭირს მაგ ყველაფრის გაკეთება, ჯობია ვინმე გამოცდილს გააკეთებინო, ფრთხილათ იყავი დაშლა-აწყობის დროს და ნუ იჩქარებ, საკმაოთ ხრუბკი ფრთები აქვს და თითი თუ ჩაგყვა ადვილათ მოატეხავ ფრთას, ხო ჩამოსვლით სადღაც 9 დღეში ჩამოვიდა სტანდარტული ფოსტის ტარიფით, შეგიძლია მაგათ ოფისში მიაკითხო თბილისში მეტი დაცდა თუ არ გსურს და ეგრევე წამოიღო, ფულის გადახდაც საკმაოთ ადვილათ ხდება -
388 სერიიდან მოყოლებული ზოგიერთ კონფიგურაციებზე (ალბათ მანდაც FCU განახლების ბრალია უფროა) სტატერინგი აქვს ჩართული MSI აფტერბარნერით ამ და სხვა ბევრ თამასში, როგორც ნვიდიას ფორუმზე იძახიან აი ამის ბრალი ყოფილა უფრო: Sora said: @ManualGuzmanNV A cause of stuttering issue has been identified in NVAPI, from the 'Power' sensor. All applications that make use of it are affected. After 388.00 and FCU: When using Vsync in PUBG, frames drop very often to half the refesh rate of the screen and recovers in some seconds. (Problem is still persistent in 388.13) After 388.13 and FCU: Stuttering in games caused by: - MSI Afterburner - HWINFO64 - AIDA64 - RTSS - GPUz - All the sensor reading software ეგ ბაგი საკმაოთ ბევრმა უზერებმა დაადასტურა, ისე კი ერთ უზერს კიდე ასეთი ბაგი აღმოუჩენია: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1186784066 დღეს არა და უფრო ხვალისთვის წესით უკცე მოვიცლი ვინდოუსის გადასაყენებლათ, ჩემთან კაკრაზ ვიდეოებზე არანაირი ლაგი არ ქონია დიდათ წინა დრაივერებზე ამ ბოლო აპგრეიდის შემდეგ, მაგრამ 388.10 ჰოტფიქსიდან მოყოლებული აქვს აშკარათ ბოლო ორში სტატერინგი, თუ წინაზე დავბრუნდი 1-2 თვე დავუცდი აპდეიტებს და ახალ დრაივერებს და ალბათ უფრო 385.69 სტაბილურ დრაივერს დავაყენებ დროებით, რომელიც ბოლო დრაივერია wddm 2.3 მხარდაჭერის გარეშე, ეგ ფიშკები მე დიდათ მაინც არაფერში გამომადგება წინა ვინდოუსზე თუ ბოლო იგრებს არ ვთამაშობ, სხვა რაღაცეებზე კი ატრაკებს როგორც ჩანს, თუმცა ეგ ბაგი წესით ნვიდიამ მალევე უნდა დაფიქსოს, არ გამოვრიცხავ შემდეგივე ჰოტფოქსში დაიფიქსოს თუ გლობალური პრობლემაა და გასასწორებელია რაღაცა, ეხლა ტესტავენ კაკრაზ და გადაცეს საპორტს
-
თუ მოეწონებათ შეიძლება გაზაფხულის განახლებაში უკვე ეგეთი ვიდი ქონდეს, უბრალოთ კონცეპტია რა შემდეგი ვერსიისთვის
-
ნეტა სინგლის დახურვა თუ ღირს ამ ნაწილის, სადღაც ეწერა მგონი 6-8 საათიანი სინგლ კამპანია აქვსო
-
პირველი აპდეიტიც დაიდო: https://www.torrentleech.org/torrent/978273 https://www.torrentday.com/details.php?id=2803944
