-
Posts
111292 -
Joined
-
Days Won
1055
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by George
-
თებერვლის თამაშების სპისოკი https://overclockers.ru/lab/show/95641/dengi-vpered-glavnye-igry-fevralya-2019-goda პირველ რიგში მეტროს ველოდები ეგ თამაში წესლ უნდა გამოვიდეს პს-ზე და კონსოლებზე
-
Gigabyte Z390 motherboard costs 1049 euro - in stores now https://www.guru3d.com/news-story/gigabyte-z390-motherboard-costs-1049-euro-in-stores-now.html იგივე ფასი ღირს დაახლოებით რაც ნორმალური Z390+9900K+16გბ ოპორების კიტები მაინც 3000MHZ და შტატებში კარგი კულერიც მოგივა მაგ ფასათ სეილის დროს მაინც (დაჟე შეიძლება 1100$ ჩაეიტიო მთლათ), აზრს ვერ ვხედავ მასეთი მაზერის შეძენას, ამ ეტაპზე გეიმინგში თავზე გადადის 8700 კი ლუბოი კარტას 2K გეიმინგისთვის, თუნდაც 144 გერციან მონიკზე, 9000 სერიიდა კი მე 9700 ავიღებდი, 4.8GHZ დასვამ და შეგიძლია 6 წელი აღარ იფიქრო კიდე პროცესორის გამოცვლაზე, თან ლაგებიც ნაკლები ექნება მულტითრიდინგის გარეშე იგრებში და მასეთ ჩასტოტაზე სერიოზული მატება აქვს, მერე რა თუ ზოგან 50-60% ექნა ნაგრუზკა საშვალოთ
-
ვისთვის როგორ, easy-ზე თამაშს ჩემთვის არანაირი აზრი არა აქვს, კინოსავით მიდის ყველაფერი, L4D მაქსიმალურ სირთულეზე რომ დაგეხურა სინგლ კამპანია ალბათ მეტი თამაში აღარ მოგინდებოდა საერთოდ ისეთი რთულია, მანდ დაჟე მეც კი ავიჭერი რამდენიმე მონაკვეთში, მანდ ერთი მონაკვეთია რომლის დახურვაც ფაქტიურათ შეუძლებელია გამართლების გარეშე, რომელიც შეიძლება რამდენიმე კვირა არ მოვიდეს ლოლ, მე კი მაინც არ დავანებე თავი და გავედი, სხვა იგრები კი ძალზე იოლია ჩემთვის, dead space მაქსიმალურ სირთულეზე მაქვს დახურული, იქაც სულ ტყვიებს ეძებ და გაჭირვებულ დღეში ხარ მთელი თამაშის მანძილზე, ჩემთვის თამაშმა თუ არ დამღალა ესე იგი ცუდი თამაში ყოფილა და უინტერესო, აი მაგის შემდეგ უკვე კარგათ მიდის კომედიური ჟანრის ფილმები და სერიალები, თუ მთლათ სადო-მაზო არაა მე ყოველთვის მაქსიმალურ სირთულეზე ვიწყებ თამაშის დახურვას, მაგრამ მეორეჯერ არცერთ თამაშს არ ვხურავ ხოლმე, ერთიც საკამრისია როგორც წესი, მითუმეტეს არის იგრები რომლის მთლიანათ დახურვას ლამის 1 წელი ჭირდება თუ არ მიაკდვები ყოველდღიურათ რა თქმა უნდა
-
ANALYSIS Bitcoin [BTC/USD] Technical Analysis: Bears take over the coin’s future https://ambcrypto.com/bitcoin-btc-usd-technical-analysis-bears-take-over-the-coins-future/ ბიმის-გრინის მაინინგი ნაისჰაშზე ჯერ-ჯერობით არ გამოვა, სანამ ახალი მაინერი არ გამოვა რახან ეხლანდელებს პრობლეემბი ქონიათ, მე მაინც F2pool ვაგრძელებ მაინინგს და მერე შევხედავ როგორ განვითარდება მოვლენები, სანამ ორივე ალგოზე rejected shares პრობლემას არ მოაგვარებენ ნაისჰაშის პროტოკოლის შეუთავსებლობის გამო მანამდე არ ღირს მანდ მაინინგი, ისე კი ჩემი გათვლებით დღეში 0.0012-0.0013 ბიტკოინამდე უნდა დადოს ავესომ მაინერით ბიმ-გრინ კომინაციაზე და ეგ მინიმუმ, ვატყობ რომ სერიოზული კონკურენცია აიწევა მაგ ორ კოინს შორის, ეგეთი დღიური ვირუჩკა ბიტკოინებში არ ყოფილა ძალიან დიდი ხანია, ალბათ 2016 წლის შემდეგ, ამ ეტაპზე ჩემ რიგზე დღეში აკეთებს 0.90 გრინამდე, გადაითვალეთ ეხლანდელი კურსით და ნახავთ რომ კარგათ გაზავს. 1.5 გრინის გაკეთება კიდე მოვასწარი უკვე ჯამში კი 5 გრის გაცდა 1 კვირაში, რაც 0.0085 ბიტკოინზე ცოტა მეტია დაახლოებით, შემდეგი ბულრანის დროს კარგ ვირუჩკას დადებს ეგრე თუ გააგრძელა
-
თუ ვერაფერი მოუხერხე ადექი და ისო რელიზი გადმოწერე შენც კოდექსის 22გბ, ეგ უეჭველი უნდა გაეშვას შენთან თუ არ ჭირს რამე სისტემას რა თქმა უნდა, მე სრაზუ რამდენიმე რაღაცის გამო ვერიდები ხოლმე რეპაკების გადმოწერას: 1.რეპაკზე შემდგომში დაპაჩვა არ გამოვა და ისევ ხელახლა გაქვს გადმოსაწერი ახალი პაჩით თამაში თუ მოგინდა 2. ბევრ რეპაკზე არაოფიციალური მოდები არ ყენდება და HD პაკები ისო რელიზების განსხვავებით რომელიც ბევრ ეგეთ პაკს ლიცენზია გონია და აყენებს უპრობლემოთ 3.რა იჩალიჩეს და შეცვალეს არავინ არ იცის, 90% თუ ეშვება შეიძლება იმენა შენ სისტემაზე გაატრაკოს + ისო რელიზი ხშირათ უფრო ადვილი დასატვიკია ვიდრე რეპაკი, ხანდახან იქ რაღაცეებს უცვლიან და მაგიტომ ან საერთოდ დამატებით მოდებს აყენებ რომელიც შენ არ გჭირდება 4. ზომის პრობლემა საერთოდ არ მაწუხებს ბოლო წლებია ამიტომ იყოს 30გბ მაგივრათ 50გბ სიტყვაზე, მე მაინც სხვა არაფერს გადმოვიწერ მაგის გარდა სანამ მაგ გადმოწერილ თამაშს არ დავხურავ ბოლომდე, ინტერნეტი კი 7000კბ/სეკ უბერავს და ჩემთვის 50გბ კი არა და 250გბ გადმოწერაც არ წარმოადგენს დიდ პრობლემას, 4-5 საათში ლუბოი WebRip 2160P სერიალის სეზონი ჩემთან იქნება უზარმაზარი ზომის, თამაშები კი მაგდენს ჯერ მაინც არ იწონიან
-
Kingdom Hearts III გრაფიკული მიმოხილვა პს4-ზე https://gamegpu.com/playstation/kingdom-hearts-iii-obzor-na-playstation შედარებულია პს4 და პს4 პროს გრაფიკა
-
რამდენიმე ახალი ფილმის მიმოხილვა კიდე დაიდო IGN-ზე : რობერტ როდრიგესის Alita: Battle Angel 8 ბალი https://www.ign.com/articles/2019/02/01/alita-battle-angel-review ერთხელ საყურებელი კანადურ-ამერიკულ-არგენტინული ფანტასტიკური ეკშენ მელოდრამა ჩანს Velvet Buzzsaw 7.5 ბალი https://www.ign.com/articles/2019/02/01/netflixs-velvet-buzzsaw-review ერთხელ საყურებელი ნეტფლიქსის ჰორორ ტრილერია სადაც მგონი შავი კომედიაც ურევია ცოტათი
- 3525 replies
-
- celebrities
- movies
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
ესეც ამ თამაშის მიმოხილვა რუსულათ: https://3dnews.ru/982114/resident-evil-2-2019-retsenziya მანდ მთლათ 100% დაუწერეს და შედევრათ მონათლეს, ეგეთი დონის პირველი,მესამე და მეოთხე ნაწილები მაგარს გაასწორებდა, ეგენიც იმსახურებენ ეგეთ კარგ რიმეიკს, მაგ თამასში შიშიშ და ტერორის გარდა კიდე ბევრი საინტერესო ელემენტებია და მაგიტომაც აქვს მაგხელა შეფასება აღებული, სხვა ჰორორებს ეგეთი კარგი სიუჟეტი არა აქვთ და საინტერესო გეიმპლეი მაინც
-
Microlab Solo 16 მიმოხილვა რუსულათ: https://3dnews.ru/981723/obzor-akustiki-microlab-solo-16-gromko-i-dinamichno
-
ყველაზე სექსუალური ქალი პერსონაჟები თამაშების ისტორიაში: https://overclockers.ru/blog/cosplay/show/23940/25-samyh-gorjachih-zhenskih-personazhej-videoigr-kogdalibo-sozdannyh Duke Nukem 3D დეველოპერს რიჩარდ გრეის მოსკოვში ლექცია ჩაუტარებია: https://overclockers.ru/blog/iKutuzoff/show/23966/razrabotchik-duke-nukem-3d-i-sin-richard-levelord-grej-vystupil-s-lekciej-v-moskve ესეც გასული კვირის თამაშების ინდუსტრიის ვიდეომიმოხილვა: 22 მარტს გამოდის ეგ თამაში პს-ზე და კონსოლებზე მაგ თამაშის early access 31 იანვარს გამოვიდა სტიმზე მაგ თამაშის ბეტა ტესტიროვკა დაიწყო
-
Intel Core i5-9600K წარმადობის ტესტიროვკა თამაშებში: https://overclockers.ru/lab/show/95595/testirovanie-processora-intel-core-i5-9600k-v-dvadcati-igrah მაგის აღებას ისევ 8600K აღება ჯობია, შეიძლება მაგდენზე არ დარაზგონდეს მაგრამ ზატო ფულს დაზოგავ, მე ეგეთს 5GHZ ისევ [email protected] მირჩევნია, ნუ სადაც 6 ბირთვიც სრულებით საკმარისია იქ ეგ პროციკა აჯობებს 8700 4-5ფპს მაინც, მეტი არა მგონია, თუმცა ზოგან 10 ვნახე მაგ მიმოხილვაში 1080P 2080Ti-ზე, მე მაინც მგონია რომ 8700 აღება უფრო გამართლებული იქნება ამ ეტაპზე და მაქსიმუმ 1080Ti გინდა დაითრიო ან 2080, მანდ ჩანს კარგათ რომ 5GHZ მუშაობა მაინც ეხმარება ბევრ თამასში ფპს მომატებას თუმცა როცა 170-180ფპს მიდის უკვე უფრო საუბარი
-
რას შემოგვთავაზებს ეპლი წელს?: https://overclockers.ru/blog/Chernoff_Blog/show/23930/chto-predstavit-apple-v-2019m-godu-iphone-xl-ipad-mini-5-i-ios-13
-
Ace Combat 7: Skies Unknown კიდე ერთი მიმოხილვა რუსულათ: https://overclockers.ru/lab/show/95621/ace-combat-7-skies-unknown-recenziya რუსულ ოვერებზე რაღაც ნამეტარი მოეწონათ ეგ თამაში და 88% დაუწერეს, ვინმემ მოსინჯა ვარგა რამეთ
-
ინტეგრირებული ვეგას რაზგონი https://overclockers.ru/blog/gitsu_ru/show/23848/integrirovannaja-vega-razgon
-
ყველაფერი კლავიატურების და მაუსების შესახებ
George replied to George's topic in ყველაფერი PC-სა და ლეპტოპებზე
Cherry Reveals DW 9000 Slim Combo https://www.guru3d.com/news-story/cherry-reveals-dw-9000-slim-combo.html Cooler Master SK650 and SK630 low profile keyboards https://www.guru3d.com/news-story/cooler-master-sk650-and-sk630-low-profile-keyboards.html აი ეგ რაღაც საინტერესო ჩანს, ჩვენთან არ შემოყრიან ნეტა იაფათ- 1472 replies
-
- 1
-
-
- ინფოები
- განხილვები
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
NVIDIA GeForce RTX 20XX Series - ზოგადი თემა
George replied to Magdalena's topic in NVIDIA (ვიდეო დაფები)
MSI Also Reveals Trident X Series SFF Gaming Desktops https://www.guru3d.com/news-story/msi-also-reveals-trident-x-series-sff-gaming-desktops.html MSI Launches Infinity X 9th: Its Most Powerful Gaming Desktop https://www.guru3d.com/news-story/msi-launches-infinity-x-9th-its-most-powerful-gaming-desktop.html White model Gigabyte RTX 2070 Windforce 3X added https://www.guru3d.com/news-story/white-model-gigabyte-rtx-2070-windforce-3x-added.html Review: ASUS GeForce RTX 2060 STRIX OC https://www.guru3d.com/articles-pages/asus-geforce-rtx-2060-strix-oc-review,1.html მშვენიერი ბიუჯეტური ვარიანტია 2K 60 გერციანზე სათამაშოთ, თუმცა GTX1070Ti მაგაზე იაფათ თუ იშოვე მაგის აღება ჯობია ისევ MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC: Founders Edition მიმოხილვა რუსულათ: https://3dnews.ru/981892/obzor-videokarti-msi-geforce-rtx-2080-ventus-8g-oc რა თქმა უნდა ეგ კარტა ჯობია მაინც 1080Ti მაგრამ აღება მარტო იმ შემთხვევაში ღირს თუ ბევრათ ძვირი არ ეღირება, ნუ მაქს 100 ლარის დამატება კიდე შეიძლება ალბათ RTX ხათრით რომელსაც დიდი გაჭირვებით თუ ითამაშებ 2K 45-50fps ალბათ მაგ კარტით -
Intel Xeon W-3175X 28-core Processor Released at $2,999 https://www.guru3d.com/news-story/intel-xeon-w-3175x-28-core-processor-released-at-2999.html Intel discontinues IA-64 Itanium processors https://www.guru3d.com/news-story/intel-discontinues-ia-64-itanium-processors.html ძვირიანი ზეონი კია მაგრამ 10000$ არ ღირს ეგეთი
-
G.SKILL Announces New Hexa-Channel Massive Capacity DDR4 Memory Kits https://www.guru3d.com/news-story/g-skill-announces-new-hexa-channel-massive-capacity-ddr4-memory-kits.html
-
სარვაივალ ჰორორია და ეგრე უნდა იყოს, ალბათ ბოლო სირთულზეზე ძალზე რთული დასახური იქნება და ერთ მისიას ლოლ 3 საათი მოანდომებ, თუ ტყვიას ტყვიაში არ აჯენ
-
სულ მალე უნდა გამოვიდეს წესით KIS 2020 ვერსია, ეხლა რაღაც ლამის 1 წლით ადრე უშვებენ ხოლმე უკვე, ანუ 2019 წელს 2020 უშვებენ, ალბათ შემდეგ წელიწადს უკვე 2021 გამოვა, რომლის ბეტა ტესტიროვკა უკვე ზაფხულისკენ დაიწყება წესით, ისე ბოლო RC 4-5 დღის უკან გამოვიდა და საკმაოთ აქებენ კასპერსკის ფორუმზე
-
Intel Management Engine Interface (MEI) Version 1847.12.0.1183 WHQL http://www.station-drivers.com/index.php?option=com_remository&Itemid=352&func=fileinfo&id=3843 Intel Chipset Device Software 10.1.17870.8102 WHQL https://www.station-drivers.com/index.php?option=com_kunena&view=topic&catid=13&id=126&Itemid=858&limitstart=12&lang=en Intel Rapid Storage Technology (RST) Version 17.0.1.1075 WHQL https://www.station-drivers.com/index.php?option=com_kunena&view=topic&catid=22&id=139&Itemid=858&lang=en
-
Display Driver Uninstaller (DDU) V18.0.0.8 გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: Changelog: -Fixed CM_Get_Device_ID in Unicode. -SetupAPI : SetupUninstallOEMInf (use unicode) -Fixes and enhancement to the driver removal logic. -Remove audioBus is now default to false (because it *could* cause some problem on some specific system) -AMD additional services and tasks removal. -Added Software component removal to realtek audio. -Chinese (Traditional).xml language update. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: https://www.wagnardsoft.com/DDU/download/DDU v18.0.0.8.exe მაინინგ რიგისთვის ამ უტილიტას მე არ ვიყენებ ხოლმე მაინც დრაივერის განახლების წინ, უბრალოთ ნულევოი პროფილს ვუნიშნავ და ეგრე ვანახლებ, რახან ყოველი ძირფესვიანათ წაშლის შემდეგ ნოლიდან ჭირდება უსბ დრაივერებსაც დაკონფიგურება და შეიძლება რამემ გაუბეროს, ისეც მშვენივრათ უბერავს 1709 ბილდზე წინა მაისიდან მოყოლებული, ჯერ არცერთ დრაივერზე არ გაუხურებია რაზგონი იქნება თუ სტაბილურობა
-
Version 5.70 beta 1 გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: 1. "Files to process" option on "Time" page of archiving dialog allows to choose files based on modification, creation or last access file time. Previously it was possible for modification time only. 2. Command line -ta, -tb, -tn, -to switches accept 'm', 'c' and 'a' modifiers after the switch name. So file time conditions can include not only the file modification time as in previous versions, but also creation and last access time. 3. WinRAR file list can display creation and last access file times if they are available. Creation and last access columns are disabled by default and can be enabled in "Select file list columns" dialog. This dialog is opened after right clicking on file list column headers or after pressing "File list/Files/Columns..." button in WinRAR settings. 4. "Double extensions for archives" and "Archives in subfolders" options on "Files" page of archiving dialog modify behavior of "Put each file to separate archive" option. You can switch between archive names in filename.ext.rar and filename.rar style with "Double extensions for archives". You can create a separate archive for every file in selected subfolders or store the entire contents of every selected folder in separate archive depending on the state of "Archives in subfolders" option. 5. New -ad1 switch can be used when unpacking multiple archives recursively, such as 'rar x -r -ad1 arc\*.rar'. It creates a separate folder for files unpacked from each archive, but unlike already existing -ad switch, it creates such folders in each archive folder. 6. If context menu "Extract each archive to separate folder" is applied to archives from different folders in Windows Explorer "Search results", subfolders with unpacked files are created in each archive folder. Previous versions created them all in a folder of right clicked archive. 7. New "File list/List style/Checkboxes" option in WinRAR settings allows to use checkboxes to select file list items. 8. New "File list/Files/Exact sizes" option in WinRAR settings. If this option is on, file sizes are always displayed in bytes. If it is off, sizes are rounded up and use units such as KB or MB. Smaller files can be still displayed in bytes. 9. If several console RAR are started with -ioff switch, PC is turned off by RAR copy finished last. Previously this switch was processed by first finished copy. 10. Read and write buffer size is increased for .iso files. It can help to improve .iso extraction performance in some cases, such as for network drives. 11. If "Delete archive" option in extraction dialog is applied to a set of RAR and REV volumes in volname.part# format, WinRAR will delete REV volumes as well. Previously only RAR volumes were deleted keeping REV files intact. 12. If "Delete archive" option in extraction dialog is applied to set of ZIP volumes with .zip.001, .zip.002, .zip.003 extensions, WinRAR will delete all ZIP volumes. Previously only .zip.001 volume was deleted for such volume naming scheme. 13. If we unpack arcname.rar using "Extract to arcname\" Explorer context menu command and "arcname" file already exists, WinRAR shell extension will propose "Extract to arcname~1\" instead. Previously this context menu command attempted to create a folder with same name as already existing file and failed. 14. If we pack a shortcut file with .lnk extension from Explorer context menu, .lnk file itself is added to archive. Previous versions added .lnk file target instead of .lnk file. 15. Windows does not allow executables exceeding 4 GB, so WinRAR issues an error immediately when attempting to create 4 GB or larger RAR SFX volumes. Previously WinRAR issued such error only after creating the first RAR volume. 16. Total extraction progress is displayed for 7z multivolume archives. Accuracy of 7z total extraction progress is improved. 17. Nadav Grossman from Check Point Software Technologies informed us about a security vulnerability in UNACEV2.DLL library. Aforementioned vulnerability makes possible to create files in arbitrary folders inside or outside of destination folder when unpacking ACE archives. WinRAR used this third party library to unpack ACE archives. UNACEV2.DLL had not been updated since 2005 and we do not have access to its source code. So we decided to drop ACE archive format support to protect security of WinRAR users. We are thankful to Check Point Software Technologies for reporting this issue. 18. Bugs fixed: a) console RAR mixed up source and destination file sizes and times in the overwrite prompt when updating a file in RAR archive with -o switch; b) dragging files from 32-bit applications to 64-bit WinRAR window did not work; c) WinRAR Shift+Del command applied to a folder could fail to delete some its subfolders. This command is used to delete files and folders permanently instead of moving them to Recycle Bin; d) folder tree panel could not change folders if archived pathnames started from path separator, such as in archives created by tar tool with --absolute-names option; e) if relative "Path=.\somefolder" was specified in SFX comment and SFX archive needed to elevate privileges when extracting, it created 'somefolder\somefolder' instead of 'somefolder'; f) commands modifying an existing RAR4 volume reset the volume number field to 1. While it did not affect extraction, WinRAR displayed a wrong volume number for such volumes; g) fixed a crash when reading a comment from a corrupt RAR file; h) toolbar in "Find" command "Search results" window was not adjusted to different toolbar icon sizes properly. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: https://rarlab.com/rar/winrar-x64-57b1.exe
