-
Posts
109603 -
Joined
-
Days Won
1035
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by George
-
Creative SoundBlasterX G6 საუნდკარტის მიმოხილვა რუსულათ: https://overclockers.ru/blog/Hard_or_Soft/show/47821/creative-soundblasterx-g6-subektivnaya-recenziya
-
Core i3-9350KF & GeForce GTX 1660 VS Ryzen 5 3500Х & Radeon RX 5500 ХТ კომბოები დააჯახეს ერთმანეთს: https://overclockers.ru/lab/show/108777/bitva-igrovyh-kompjuterov-core-i3-9350kf-geforce-gtx-1660-vs-ryzen-5-3500h-radeon-rx-5500-ht ისევ 8 თრიდიანი 6 ბირთვიანი წინააღმდეგ, ოღონდ ვირტუალური თრიდების გარეშე, რაზგონით ინტელის 8 თრიდიანი არც ისე ცუდ ფორმაშია მაინც მაგ ნვიდიას კარტით, დიდი სხსვაობა ფპს-ში არაა მთლიანობაში
-
Patriot Viper Steel PVS416G300C8S ნოუტბუკის ოპერების მიმოხილვა: https://overclockers.ru/lab/show/108605/obzor-i-testirovanie-operativnoj-pamyati-dlya-noutbuka-ddr4-3000-patriot-viper-steel-pvs416g300c8s-obemom-2x16-gb
-
Next-gen AMD EPYC (Genoa) Would get 50% larger socket SP5, 96 cores and 400W TDP https://www.guru3d.com/news-story/next-gen-amd-epyc-(genoa)-would-get-50-larger-socket-sp596-cores-and-400w-tdp.html აქაც დაიდო ეგ ინფო რახან მაგდენ თრიდებზეა უკვე ლაპარაკი დავაგდებ სხვა მრავალბირთვიან პროცესორებზეც ინფოებს შედარება რომ შეიძლებოდეს: Ampere's New 128-Core Altra CPU Targets Intel, AMD In The Cloud https://www.crn.com/news/components-peripherals/ampere-s-new-128-core-altra-cpu-targets-intel-amd-in-the-cloud Intel and AMD face an Arm’ed onslaught from this 96-core CPU monster https://www.techradar.com/news/intel-and-amd-face-an-armed-onslaught-from-a-96-core-cpu-monster ეგ 384 თრიდზე ყოფილა ისე, ARM
-
MSI releases 2 types modular power supply MPG A850GF Gold Certfied https://www.guru3d.com/news-story/msi-releases-2-types-modular-power-supply-mpg-a850gf-gold-certfied.html
-
Renders show ASUS Radeon RX 6700 XT TUF Gaming and Dual graphics cards https://www.guru3d.com/news-story/renders-show-asus-radeon-rx-6700-xt-tuf-gaming-and-dual-graphics-cards.html
-
Rocket Lake,Alder Lake და Raptor Lake პროცესორები
George replied to George's topic in Intel & დედა დაფები
Intel Core i7-11700K Rocket Lake-S is already selling at German etailer mindfactory.de https://www.guru3d.com/news-story/intel-core-i7-11700k-rocket-lake-s-is-already-selling-at-german-etailer.html Intel would be bundling Hitman 3 with its processors https://www.guru3d.com/news-story/intel-would-be-bundling-hitman-3-with-its-processors.html Lenovo Legion Intel Tiger Lake-H პროცესორებზე იქნებაო: https://gamegpu.com/железо/noutbuki-lenovo-legion-budut-predlagatsya-s-intel-tiger-lake-h -
მონიტორები - სიახლეები / განხილვა / დახმარება
George replied to GIBSON's topic in ყველაფერი PC-სა და ლეპტოპებზე
Samsung S27AM500 მიმოხილვა რუსულათ: https://3dnews.ru/1033058/obzor-pervogo-full-hd-smartmonitora-samsung-s27am500-s-tizen-bez-tyunera/page-1.html 27 ინჩიანი 1080P მოდელია ჩესნი 8 ბიტიან VA მატრიცაზე, 3000:1 კონტრასტით, თითქოს დიდი ვერაფერი მონიტორია ნელი მატრიცით, მაგრამ გამოირჩევა იმითი რომ სმარტ-ტვ ფუნქციები აქვს დისტანციონით -
1535$ კი ავიდნენ უკვე და ბიტკოინიც უახლოვდება 48000$, ეგ კი მარტო 1200$ დანაკარგი გამოდის, თუმცა გუშინ ლამის 3000$ იყო კურსი რომ 1300$ იყო დაცემული, ველოდებით ახალ პოდვიგებს, მაინინგშიც უკვე 15$ გაცდა დღიური ვირუჩკა, სანამ დროპი დაიწყებოდა ლამის 30$ იყო ასული დღიური გამომუშავება, ბევრი არ აკლდა, ნუ მე მაქვს ასე 4.82 ეთერა სადღაც და 0.0010 ბიტკოინამდე ეხლა, ვინც ვერ მოითმინა და გაყიდა ეხლა მაგარ გატეხილში იქნება
-
RTSS 7.3.0 ფინალური ვერსია გამოვიდა შემდეგი ვებერთელა ჩეინჯლოგით: Version 7.3.0 final release Scanline sync no longer stops working in OpenGL applications when OSD support is disabled at application profile level Fixed Vulkan device and instance handle leak in Vulkan bootstrap layer Fixed crash on capturing screenshots in Cyberpunk 2077 when scRGB HDR mode is enabled Improved compatibility with Vulkan applications using multiple Vulkan instances and devices Various Vulkan bootstrap layer and Vulkan overlay renderer cleanups aimed to improve compatibility with Vulkan validation layer Added alternate asynchronous On-Screen Display renderer for Vulkan applications presenting frames from compute queue (id Tech 6 and newer engine games like Doom 2016 and Dooom Eternal). The implementation is using original AMD’s high performance concept of asynchronous offscreen overlay rendering and the principle of asynchronous combining with framebuffer directly from compute pipeline with compute shader without stalling compute/graphics pipelines. PresentFromCompute entry in global profile template is set to 1 by default now and it enables new asynchronous implementation. The previous synchronous and more performance consuming implementation is also available and can be enabled by setting PresentFromCompute to 2. It is recommended to enable the previous synchronous implementation for performance comparisons only and for estimating difference in performance hit between new and old implementations Improved compatibility with multithreaded Direct3D1x applications, using multiple Direct3D devices and swapchains and concurrently presenting frames on them from different threads (e.g. Windows Terminal) Various compatibility improvements in the hook engine: Now any application may manifest itself as incompatible with RivaTuner Statistics Server overlay/hooks either via declaring special named exported variable (recommended and preferred way for EXE-level implementation) or via setting process environment variable (alternate way for DLL-level implementation). So the applications incompatible with RivaTuner Statistics Server may prevent its API hooking functionality with just a couple lines of code at compile time without need to add exclusion profile for it from RivaTuner Statistics Server side Added user extendable profile mapper to profile loader. The mapper is allowing RivaTuner Statistics Server to map multiple executable names matching with specified wildcard (e.g. vegas130.exe, vegas140.exe and so on for different versions of Sony Vegas) to a single profile file, so it is no longer necessary to create exclusion profiles for each version of such application independently Added user extendable injection ignore triggers list. Similar to injection delay triggers list, injection ignore triggers list allows defining the set of DLL modules, which will prevent RivaTuner Statistics Server from injecting target process when any of such modules is detected in the process context. This feature is aimed to exclude applications using typical GPU accelerated GUI libraries from hooking. The list currently includes WPF framework libraries (PresentationFramework.dll and PresentationFramework.NI.dll), so all WPF applications are excluded from hooking now Improved 32-bit runtime disassembler provides better compatibility with 32-bit applications when stealth mode is enabled Added Direct3D12 hooking support for Direct3D12 runtime changes introduced with KB4598291 Improved RivaTuner Statistics Server host API: New localization API is allowing the plugins to use host multilanguage translation functionality for localizing the plugin’s GUI New On-Screen Display preview API is allowing the plugins to render On-Screen Display on top of Direct3D frambuffer specified by caller and report back each rendered layer’s screen position and extent. On-Screen Display preview API can be used to implement visual On-Screen Display editing functionality Added helper PickColor API function, allowing the plugins to use advanced host color picker dialog window Improved On-Screen Display hypertext formatting implementation: Various fixes in alignment, dynamic tabbing, positioning and backspace tags parsing implementation Added layer definition tags. Each layer defined inside the hypertext is treated by parser as an independent block of text and new On-Screen Display preview API is able to report each rendered layer’s screen position and extent independently. Please take a note that layer definition tags also affect text extent calculation, so embedded objects with zero height and width defined inside the layer are covering just their layer area instead of whole On-Screen Display area Added extent override tags support. By default the layer extent is defined by hypertext content, but you may force the layer extent to be greater than actual content extent with new extent override tag. The tag also allows aligning the layer content by left/right/top/bottom or centering it horizontally/vertically Added image loading tags support. The tags are allowing the parser to load and embed a custom PNG image into On-Screen Display font texture Added image embedding tags support. The tags are allowing you to render a part of On-Screen Display font texture image into hypertext. This allows you to display custom logos or animated image sequences into On-Screen Display Added defaults override tags support. The tags are aimed to be used in pairs, to start and stop defaults override blocks inside the hypertext. The first tag starts the block, stores default hypertext formatting attributes (text color, size and so on) and saves currently applied hypertext formatting attributes as new defaults. This way user defined defaults are being applied with default text color or size tags inside defaults override block. The next tag ends the block and restores previously saved default hypertext formatting attributes Changed embedded object size interpretation. Now positive size values are treated as zoomed pixels instead of fixed pixels Added new <EXE> hypertext tag, allowing displaying hooked process executable name in On-Screen Display Added range autoscaling flag support for embedded graphs Added new type of plugins: client plugins. RivaTuner Statistics Server is designed to act as a server process, which is running passively and providing different functionality (On-Screen Display rendering, screen and video capture, benchmarking etc) to multiple client applications connected to it (e.g. MSI Afterburner). GUI for such functionality is normally located at client application side. New client plugins allow integrating GUI for such functionality directly into RivaTuner Statistics Server, without the need to run additional client applications, so new client plugins architecture is intended for those who prefer to use RivaTuner Statistics Server as a standalone solution without MSI Afterburner. SDK is now including the following open source client plugins: HotkeyHandler plugin is a built in hotkey processor, which is providing and demonstrating implementation of the following functionality: Low-latency DirectInput based hotkey handler, similar to MSI Afterburner’s internal one Full set of standard hotkey based functionality, available in MSI Afterburner client and based on RivaTuner Statistics Server API. This includes On-Screen Display visibility control, framerate limiter activation/deactivation, screen capture, video capture and benchmarking functionality. Now all those features can be also used in standalone RivaTuner Statistics Server usage scenario Up to 4 additional general-purpose programmable profile modifier hotkeys. You may bind almost any profile modification related actions to those hotkeys, e.g. increase of decrease framerate limit, toggle between multiple predefined framerate limits, increase or decrease scanline index for scanline sync mode, zoom OSD in/out, enable or disable global hooks and many more OverlayEditor plugin is advanced visual hypertext editor, providing you more than any currently existing overlay can do. There were a lot of fair and independent commercial overlay reviews recently, claiming that it is absolutely impossible to develop visual overlay editing in free applications and that feature wise all free overlays are second tier products comparing to commercial ones. We decided to take it as a challenge, burst that marketing bubble and provide the plugin with such functionality free of charge to anyone who still believes in free system software distribution principles like us. So this plugin was developed from scratch in just a few weeks. It comes with fully open source code included in SDK, so you can peek inside and improve it or just see if such kind of functionality is really a rocket science development: Unified and extremely flexible overlay layout editing GUI, which can be used in combo with any major and most popular hardware monitoring cores available on the market: HwINFO64, AIDA64 or MSI Afterburner. Do you wish to attach something else, e.g. GPU-Z? That’s not a problem, it can be easily done by any beginner developer in just a few hours because the plugin is completely open source. Your overlay layout can be easily adapted to any hardware monitoring data provider application and it will look exactly the same and stay exactly the same feature rich. With such modular architecture overlay rendering and editing application is completely decoupled from hardware monitoring core so it is extremely easy to troubleshoot hardware monitoring related compatibility issues and switch to a different hardware monitoring data provider application. Such modular architecture is a pro, not a con The plugin provides internal data sources, which are measured by RivaTuner Statistics Server itself (e.g. framerate, frametime, minimum/maximum/average/1%/0.1% low framerates for benchmark mode). Such data sources can be used in overlay layout as is, without running any additional hardware monitoring data provider application in background The plugin provides internal HAL (Hardware Abstraction Layer) and minimalistic built-in hardware monitoring core based on it. The HAL provides basic CPU and RAM usage related data sources and architecture specific GPU related monitoring data sources (such as graphics engine usage, videomemory usage, graphics processor and videomemory clocks, temperatures, power consumption, fan speeds and so on) available on modern discrete AMD and NVIDIA GPUs and integrated Intel GPUs. Internal HAL do not rely on low-level access to hardware in any form, it uses only native GPU monitoring functionality embedded in OS and GPU display drivers: NVAPI for modern NVIDIA GPUs, AMD ADL for modern AMD GPUs and D3DKMT for Intel iGPUs and legacy GPUs. Such approach don not break our main principle of decoupling overlay from hardware monitoring application, so HAL data sources have close to zero chances to affect hardware compatibility and they can be safely used in conjunction with any external data provider application of your choice The plugin provides internal ping monitoring data source, implementation is a direct clone of MSI Afterburner’s ping monitoring plugin. Ping monitoring is not natively available in HwINFO64 or AIDA64, so this internal data source is aimed to help those who plan to use this plugin without MSI Afterburner in combo with HwINFO64 or AIDA64 The plugin provides an ability to import data sources from Windows performance counters, implementation is a direct clone of MSI Afterburner’s PerfConter plugin. Windows performance counters provide you built-in monitoring of HDD usage and read/write speeds, network interface download and upload rates, a lot of detailed global and per-process CPU, memory and pagefile related metrics as well as hundreds of other performance counters visible to OS The plugin provides MSI Afterburner styled correction formulas for all external data sources. Which means that you can transform data received from external hardware monitoring data provider applications in any form, for example convert memory usage from megabytes to gigabytes and many more The plugin provides layer based overlay layout representation, which is typical for graphics editors. Such architecture suits best for creating more complex and artistic On-Screen Display layouts, but requires a bit more time and efforts Each layer is independently formatted and positioned hypertext block, which can display both static and dynamic hypertext. In addition to standard customization of each layer’s hypertext formatting attributes (text and background color, font size, subscript or superscript text size, text alignment etc), you can also embed the following objects directly into hypertext of each layer: Rich set of different macro definitions, displaying system time in different formats, programmable timers, your PC hardware specs and of course current values of internal plugin data sources (e.g. framerate or frametime) of external data sources exported from different hardware monitoring applications (e.g. GPU temperature exported from MSI Afterburner) Traditional, diagram or barchart styled graphs attached to any data source, either internal or external one Static images, displaying your hardware manufacturer logos and so in Dynamic animated images, changing depending on data source connected to animation input. This way you can create absolutely uniquely looking graphics indicators in your overlay layouts, e.g. round progress indicators, gauges etc You’re not limited to embed just a single object per layer. This means that for example you may create a layer containing all CPU load barchart graphs and make them share the same settings template, which makes it much easier to modify such overlay layouts Complete freedom of choice, you can still customize On-Screen Display layout via built-in GUI of MSI Afterburner, HwINFO64 or AIDA64. Use new plugin only if you need it and wish to create something more complex than native MSI Afterburner or HwINFO64 On-Screen Display layout Added asynchronous process specific performance counters access interface. The interface is integrated into hooks library, which is running inside protected process context and may report hooked process specific RAM and VRAM usages to client applications Added new open source DesktopOverlayHost tool to SDK. DesktopOverlayHost is a simple blank borderless 3D window with adjustable size, position, transparency and chroma keying support. You can use it as a platform for displaying any 3D API hook based overlay right on top of your Windows desktop. Implementation is overlay vendor agnostic, so you can use it with RivaTuner Statistics Server, as well as with other third party overlays like EVGA Precision X1 and so on Added ShowForegroundStat profile switch, which is allowing any 3D application to display foreground 3D process framerate and frametime statistics instead of application’s own ones. This switch is used by new DesktopOverlayHost tool profile to let it to display foreground 3D process statistics on desktop Added RenderDelay profile compatibility switch, allowing delaying On-Screen Display initialization and rendering for some applications when it is necessary (e.g. Resident Evil 3 in Direct3D11 mode when HDR mode is enabled) FCAT overlay update rate is no longer limited to overlay content update rate in offscreen overlay rendering mode Added new hypertext tags for displaying process specific 1% low and 0.1% low framerate graphs. Now multiple simultaneously running 3D applications can display their own independent 1% low and 0.1% low framerate graphs instead of foreground 3D application’s 1% low and 0.1% low framerate graphs in the previous version Improved 1% low and 0.1% low framerate graphs rendering implementation for graph and diagram rendering modes. The graphs showing the history of 1% low and 0.1% low framerate changes has no statistical sense, so now RivaTuner Statistics Server is showing you more informative dynamic histogram of sorted and the most slowest immediate framerates with highlighted 1% or 0.1% areas on it. For barchart rendering mode 1% low and 0.1% framerate graphs still display the current value like before Added new “moving bar” rendering mode for FCAT overlay. New mode is aimed to simplify visual identification of tearline position and it can be used when calibrating Scanline Sync settings Added new “Frametime calculation point” option to “General” application properties. This option is aimed to help those who try to directly compare frame rendering start timestamp based frametimes with frame presentation timestamp based frametimes. Please refer to new option context help to get more detailed info Added new “Percentile calculation mode” option to “General” application properties. This option is aimed to help those who try to compare different implementations of 1% low and 0.1% low framerate metrics in different applications. Please refer to new option context help to get more detailed info Added new “Framerate limiting mode” option to “General” application properties. Two alternate framerate limiting modes selectable with this option (“front edge sync” and “back edge sync”) are intended to be used in conjunction with scanline sync mode. Using those options in tandem allows enabling so called hybrid scanline sync mode. In this case actual target scanline synchronization is performed just once for initial tearline positioning then tearline position can be steered with high precision system clock. This option can also help those who try to compare flatness of frametime graphs measured at different points (frame start vs frame presentation timestamp based) Added 3 more decimal digits to fractional framerate limit adjustment control. Extended framerate limit adjustment precision can be necessary for new hybrid scanline sync mode, where the previous 0.001 FPS adjustment precision can be insufficient Added fractional frametime limit adjustment support. Extended frametime limit adjustment precision can be necessary for new hybrid scanline sync mode, where the previous 1 microsecond adjustment precision can be insufficient Now you may hold <Alt> and click framerate limit adjustment control to set framerate limit to your refresh rate Now up/down spin buttons associated with framerate limit adjustment control tune the limit in minimum adjustment step instead of fixed 1 FPS step (e.g. in 0.1 FPS step if single decimal digit after comma is specified) Added power user controllable passive wait stage to framerate limiter’s busy waiting loop. It is aimed to help those who is ready to sacrifice timing precision in favor of lower CPU load Improved power user oriented scanline sync info panel. New performance counters are aimed to improve the process of scanline sync calibration and help you to diagnose tearline jittering. The following new performance counters have been added to it: Sync start – index of scanline where 3D application called 3D API frame presentation function and scanline sync engine started the process of waiting for the target scanline Sync end – index of scanline where scanline sync engine ended the process of waiting for target scanline. Ideally it must be as close to expected target scanline as it is possible Present – index of scanline where 3D API frame presentation function was actually called after performing scanline synchronization. For normal scanline sync modes it is pretty close to the previous performance counter. For hybrid scanline sync mode it can drift depending on your framerate limit, if it doesn’t match with your display refresh rate Present latency – time spent inside 3D API frame presentation call Updated hardware encoding plugins: All hardware encoding plugins are using new host localization API, so all plugins support multilanguage settings GUI Updated Intel QuickSync H.264 encoder plugin. Now you may manually select target display device in the plugin’s settings. Please take a note that manual device selection can be required on Intel DCH drivers to address problems with wrong automatic Intel iGPU device selection, which could prevent the encoder from working properly Added alternate and user configurable CPU yielding implementation to busy wait loops used in both framerate limiter and scanline sync implementations. Alternate CPU yielding implementation is used by default now, it can improve previously existing and close to ideal framepacing accuracy even further under heavy CPU load conditions due to minimizing context switching related timing penalties Added alternate named pipe interface for streaming frametime statistics to third party applications in real time Updated profiles list ესეც გადმოსაწერი ლინკი: https://www.guru3d.com/files-get/rtss-rivatuner-statistics-server-download,16.html
-
ორ შეხვედრას ვუყურე დღეს კიდე 1080P-ში, ჯერ სიტი-ვესტ ჰემ უნაიტედის თამაში ვნახე, ისევ ოკოსპორტის ტრანსლიაციები დაიდო კარგი კომენტატორებით 1080P 50fps-ში, საკმაოთ უპორნი შეხვედრა გამოვიდა, სიტი ფლობდა უპირატესობას, მაგრამ ვესტ ჰემი კარგათ იცავდა თავს და კონტრ ატაკებშიც გამოსდიოდა რაღაცა, ანგარიში 30 წუთზე რუბენ დიაზმა გახსნა, 43 წუთზე მაიკლ ანტონიომ გაათანაბრა ანგარიში, დიდი ხნის პერერივის შემდეგ სერხიო აგიროც თამაშობდა მაგ შეხვედრაში, 68 წუთზე ჯონ სტოუნსმა მეორე გოლიც გაიტანა და მძიმე ბრძოლაში გაიმარჯვა სიტიმ 2-1, ჩელსი-მანჩესტერის თამაშიც ვნახე, მანდ კიდე უფრო უპორნი შეხვედრა გამოვიდა, ორივე გუნდს ცოტა შანსები ქონდა მაგ თამასში და 0-0 დასრულდა ეგ შეხვედრა, მიდვიკის რასპისანია ჯერ არ მინახია, თუმცა კარგი 6 თამაში კი მაქვს საყურებელი მაგის გარეშეც, მაგრამ რამე საინტერესო თუ იმართება რამდენიმე მათგანს გამოვტოვებ ალბათ და მაგეებს ვნახავ ვიკენდამდე
-
Rocket Lake,Alder Lake და Raptor Lake პროცესორები
George replied to George's topic in Intel & დედა დაფები
Unboxing the innovative new Lenovo ThinkPad X1 Titanium Yoga https://www.neowin.net/news/unboxing-the-innovative-new-lenovo-thinkpad-x1-titanium-yoga/ ეგეც 10 ნანომეტრიან ინტელის მობილურ პროცესორებზეა 11 სერიიდან -
Lenovo ThinkPad C13 Yoga Chromebook Enterprise First Impressions https://www.thurrott.com/mobile/chrome-os/chromebook/247653/lenovo-thinkpad-c13-yoga-chromebook-enterprise-first-impressions ორი ვარიანტია სხვერბიუჯეტურ Athlon™ Gold 3150C 2 ბირთვიან ოთხ თრიდიანზე და უფრო სერიოზულ Ryzen™ 7 3700C 4 ბირთვიან 8 თრიდიანზე, ნუ ავურევთ 3700 დესკტოპ რიზენთან, მაგას არაფერი საერთო არ ქონია მაგ პროცესორთან
-
Surface Pro 7+ review https://www.neowin.net/news/surface-pro-7-review-iris-xe-graphics-and-4g-lte-make-a-big-difference/ 10 ნანომეტრია ინტელის i5-1135G7 ეგ მოდელი
-
ხო სილკმა ბოდიში მოიხადა მაგ ხარვეზებზე რაც ქონდათ ბოლო პერიოდში და 10 მარტს ვასრულებთო ყველაფერს: https://silknet.com/?module=news&id=543&type_id=1&language=ge მაქამდე დავუცდი მერე კი ვუკვეთავ მაქთის ინტერნეტს მაქსიმალურ პაკეტს 35 ლარათ 100მბ და ყველა კანალით 6 თვით რაც აქვთ შეთავაზება, რახან ზემოთა ოფერი მე არ მეხება, მარტო ახალი მომხარებლებიო, ეხლა არც ღამის ექსპრესი მუშაობს და არც ბონუს ქულები, მაქამდე თუ არ აღადგენენ გადავდივარ მაგთიზე მე, იქ მე როგორც ვიცი ყველაფერი მუშაობს და გერიცხება ბონუს ქულების ჩათვლით, მგონი გამოასწორეს გადახვევებიც იპტვ-ზე და გააუმჯობესეს მაგის სერვისი, არ უნდა ეთიშებოდეთ ხშირ-ხშირათ, რა-რა და გამორთვები ჩემთან ფაქტიურათ არა აქვს რაც დავიდგი მაგის შემდეგ, 3-4 გაფუჭდა სულ წლების მანძილზე, 4 წელზე მეტია სილკნეტის ოპტიკური მიყენია უკვე, 2016 წლის ნოემბერში დამიდგია, ჩემი ამ თემის პოსტიდან ვნახე კაკრაზ ზუსტათ როდის დავიდგი მაგათი ინტერნეტი,კავკასუსი მანამდე ძალიან დიდხანს ნამდვილათ არ მყენებია მაგრამ გაფუჭებით გაცილებით ბევრჯერ გაფუჭდა მაგ პერიოდშიც კი, ეხლა იმედია გაასწორეს ეგ გათიშვები, სიჯისიც მშვენივრათ მუშაობდა მაქამდე რუსთავში რასაც აყენებენ მაგრამ მაგეებს მგონი ბონუსები საერთოდ არა აქვთ, თუმცა 29 ლარათ აქვთ ყველა კანალი+20მბპს ინტერნეტი: https://cgc.ge/offer/2 თვითონ სილკნეტს აქვს ყველაზე კარგი ოფერი ეხლა რეგიონებზე 1 წლიანი ვადით, თუ გააგრძელებენ მაგ აქციას და მაგთიმ მაგარი გაახურა ან გავიდა მაგ შეთავაზების ვადა, შეიძლება მერე ისევ სილკნეტზე გადმოვიდე, ძველ აბონენტებზეც ვრცელდება ეგ აქცია ვინც უკვე გადასულია სხვა ინტერნეტზე, მაგრამ ვინც ჩართულია მაგათ არ გადაიყვანენ მაგ ოფერზე, იმედია შეკვეთაზე ძალზე დიდხანს არ მალოდინებენ, 2000 კაცამდეა უკვე ჩვენთან კოვიდით დაავადებულთა რიცხვი და იქნება უფრო აქტიურათ მოდიან უკვე გამოძახებებზე და აღარ ჭირს ეგრე დაყენება რუსთავში მაინც, მაქს 1 თვეში მაინც უნდა მოვიდნენ წესით დიდი რიგიც რომ იდგეს შეკვეთების და სიკლსაც მერე გამოვართვევინებ უკვე ამ ახალს რომ დამიყენებენ, ჯერ ვაცდი 10 მარტამდე აბა, ისე მე 30 ლარათ მაქვს ეხლა 40მბპს და 170 კანალამდე, ნუ ღამის ექსპრესი გამოვართვევინე, ბუსტი კიდე ვითომ გავათიშინე და მაინც მუშაობს, მოკლეთ არეული აქვთ მაგათ თავ-გზა მგონი ბონუს ქულებიც არ დაბრუნდება ეგეთი პადხოდით, ვაცდი მაინც 10 მარტამდე, მე თუ მკითხავ თუ გინდა მაქსიმალურათ სწრაფი ინტერნეტი მაქსიმალურათ იაფათ და ყველა კანალები იპტვ-ზე, აქეთ იქით უნდა ირბინო სულ მაგ აქციის პერიოდი სანამ ამოიწურება მერე მეორე გამოიძახო იქაც თუ იქნება ეგეთი აქცია და ეგრე ჯობია ვიდრე სულ ერთი რომ გეყენოს, სიჯისისაც მოვსინჯავდი ინტერნეტზე რომ ქონდეთ მაღალი სისწრაფე უფრო
-
Bitcoin Tumbles to $43K, Lowest in Three Weeks https://finance.yahoo.com/news/bitcoin-tumbles-43k-lowest-three-173440716.html გუშინ გაძვრა ყველაფერს სული რასაც ქვია, ეგ 58200$ ასვლის შემდეგ ამ თვეში და 2030$ გაცდენის ეთერეუმზე, გუშინ საღამოს დაეცა ეთერეუმი უკვე 1295$-მდე, მე კი 1800$ მაქვს ლოლ ნაყიდი და უკვე დავკარგე 3000$-ზე მეტი, ნუ მინიმუმს და მაქსიმუმს არ ვანგარიშობ დროების პერიოდში, თორე პირველ დღეს შემეძლო მომეტეხა დანაკარგის გარეშე, ვინ იფიქრებდა რომ 15000$ აპირებდენ ბიტკოინის ეგრე სწრაფათ დაგდებას სულ რაღაც 1 კვირაში, ნუ მაგის შემდეგ ოდნავ აწიეს ფასები, ნუ 46500$ ავიდა უკვე ბიტკოინი, ეთერეუმმა კიდე მოასწრო 1470$ გაზრდა, ეხლა ისევ ეცემა ბიტკოინია 46000$ ჩამოსული და კიდე დაეცემა ალბათ მეტზე, ეთერეუმი უკვე 1430$-მდე დაეცა დაახლოებით და გაჩერდენ დროებით მაგ ატმეტკაზე, ვნახოთ აბა ცუდს გვიმზადებენ ისევე 1 კვირიანი დროპების შემდეგ თუ რამე უფრო საინტერესოს, თორე მოშნი დაგდების შემდეგ დროპები ხშირათ იცის იმის შემდეგაც როცა იწყებს უკვე ფასი გაზრდას, ეგ იყო 29200$ დაგდების შემდეგაც პირველ დღეებში, სანამ უჭირდათ ისევე ფასის 35000$ აყვანა, მაგრამ მაშინ მახსოვს ეთერეუმი ძალზე ყოჩაღათ იყო, რახან მანამდე არ უბერავდა ისე კარგათ როგორც ბიტკოინი და მაგან უშველათ ალბათ, მერე აწყვიტეს მაგარი 900$ რომ დაეცა ფასი მერე აღარ გაჩერებულან საერთოდ 2030$ ავიდნენ დაახლოებით სულ რაღაც 40 დღეში, ეგ კი რეკორდული მაჩვენებლებია იმენა, მაგან გამოიწვია ჩემი აზრით ეგეთი დროპებიც,ბევრი გამოუცდელი ტრეიდერი მოდუნდა მასეთი ზრდით და მოაყუჩეს მომენტალურათ კრუპნი ვეილსებმა და ბევრი დატოვეს ზევით, თვითონ კიდე ქვევით წამოვიდნენ ისე გავსებული ჯიბეებით, ვინც ვერ მოასწრო მოცილება დროულათ დარჩე დღემდე მინუსებში, ეხლა ფასებსაც თვითონ აკონტროლებენ, აი კიდე რა წავიკითხე გუშინ საინტერესო, აღარც მახსოვს დავაგდე ეგ ინფო უკვე თუ არა: Institutions Keep Buying Bitcoin’s Dip, Despite Near-term Volatility: Data https://www.coindesk.com/institutions-buy-bitcoin-dips-price-volatility ძველი იანვრის ბოლოს ინფოა ეგ, შეიძლება დაგდებულიც მქონდა მაგრამ საინტერესო რაღაცა წერია დიდ ივნესტორებზე, როცა ეცემაო მაგ მომენტში ყიდულობენო და ინახავენ, მაგრამ იმ დოზებში რომ ფასი არ აწიონო ეგრევე, მაგრამ ლონგ რანში ეგ იწვევსო მაღალ ზრდას როცა ვეილსებიც იწყებენ შენთებას უკვე და იზრდება და იზრდება ფასები, როგორც აქამდე იყო ეგ ფაქტიურათ ოქტომბრიდან დაწყებული, მე არ ვთვლი ბულრანს მანამდე რაც იყო მაგ პერიოდს მარტიდან მოყოლებული, ეგ ბულრანი სულაც არ ყოფილა, კორექცია მიდიოდა და მზადება მაგ ბურლანის, რეალურათ ფასი ძალიან ნელა იზრდებოდა შემოდგომის მეორე ნახევვრამდე, პირველი ზრდის პრიზნაკები დაეტყო მარტო სექტემბერში, ეგ კი ბულრანი სულაც არაა, ბულრანია დაწყებული ოქტომბრის შვა რიხვებიდან ჯერ თებერვლის ბოლომდე, აი ეგ იყო ბულრანის პერიოდი, ანუ ძალზე დიდხანს ზრდიდენ ფასს, ეხლა კიდე ძლიერი კორექცია იქნებაო და მერე დაგაზავენო ისევე, შეიძლება ეგ კორექცია რამდენიმე თვე გაგრძელდესო, დავუცადოთ მოკლეთ, ვინც მაგარ მინუსებსია ჯერ ნურაფერს ნუ დაახურავებს, რატომღაც მგონია რომ ნელ-ნელა გაიზრდება ისევე ფასები, ისე სულ ილონ მასკს ახსენებდე, მაგ კაცს სხვები კი არ მოუტყუებია და მართლა თუ იყიდა 50000$ როცა იყო კურსი 1.5 მილიარდის ბიტკოინი და არ მოიცილა აქამდე თავიდან თვითონ დარჩა კარგ წაგებაში უკვე, ამიტომ ეგ არაფერ შვაშია, მემგონი არც სხვა ინფოები იმოქმედებდა ეგეთ აბვალზე, უბრალოთ დრო იყო უკვე დახურდავების და შემდეგი ეტაპის დაწყების, მერე ეგ ყველაფერი ძალიან ცუდათ დასრულდებოდა ეგ რომ ეხლა არ გაეკეთებინათ, ექსპერტები ბიტკოინტოლკზე ეგრე იძახიან ვინც უფრო გამოცდილია და ესმის ბაზარი, ანუ ჭირდებოდაო კრიპტობაზარს მაგხელა ზრდის შემდეგ დიდი კორექცია, ისე ვერ გაზრდიდენო დაუსრულებლათ ფასებს, ამიტომ ეგ შემდგომ თვეებშიც უნდა გავითვალისწინოთ თუ კიდე დიდხანს გაგრძელდება ზრდა, 60000$+ მაგალითად ყოველთვის იქნება შანსი მოშნი აბვალის ლამის 15000$, შეიძლება უკვე 65000$ დაიწყოს მარტო ეგეთი რამე, ამიტომ როცა აკეთებ ორდერს და გინდა იაფათ იყიდო -200$ დადება არ ღირს არანაირათ, ჯობია გააკეთო -400$ უკვე მაგხელაზე როცაა კურსი გაზრდილი, ეგ ეთერეუმის შემთხვევაში ბიტკოინზე კი ლამის 6000$ ალბათ სულ მცირე, თავს იზღვევ მოშნი დროპებისაგან და დროც გაქვს შემდეგი ზრდის შემდეგ კაპიტალის გამოტანის, ზევით როცა ყიდულობ რჩები კენწეროში უკვე, 1800$ მაგივრათ რომ დამედო 1750$ გადავრჩებოდი და მოვასწრებდი 1800$ დახურდავებას, რატომ არ დავახურავე 1800 ან 1715$, არ ვიცი ნამდვილათ, მე პირადათ არ მეგონა მაგხელა აბვალი თუ დაიწყებოდა და ალბათ მაგიტომ, უკვე ვიცი რომ შეიძლება ეგეთი რამე და საკმაოთ ხშირათაც ეგეთი სწრაფი დაბუსტვების შემდეგ, მაგრამ ეგ მულნი პუზირი სულაც არაა როგორც ბევრს გონია, დიდ მოგებაში არიან კრუპნი ვეილსები და იშორებენ თავიდან თანხის დიდ ნაწილს და მილიარდებს იჯიბებენ რასაც ქვია, ჩვენ კიდე მინუსებში ვრჩებით მელკი ტრეიდერები ვინც ვერ მოასწრო დროულათ გამოსვლა, მაგრამ ისიც უნდა გავითვალისწინოთ რომ შანსი გასვლის ლამის 0 დანაკარგით ან მცირე მინუსებით დაგვიტოვეს მაგრამ ბევრმა რატომღაც არ გამოიყენა და დარჩა ბაზარზე, იგივე ეთერაზე ეგეთი შანსი ფაქტიურათ 3 იყო, 1800, 1715$ და ბოლოს 1670$, სამი დღე გქონდა მინიმალური დანაკარგებით გასვლის შანსები, თუმცა რა თქმა უნდა ეგ უფრო 1800$ ფარგლებში ვინც იყიდა ეთერეუმი იმათ ეხებათ, ვინც ზევით იყო კენწეროში მოქცეული ეგენი კარგ მინუსში იყვნენ უკვე 1715$-ზეც, ამიტომ მაღალ ფასს არ უნდა გაყვე ხოლმე, დაჟე -200 არ გიშველის ისე ეცემა ხშირათ ფასი, ეთერეუმზე 730$ დააგდეს, თუმცა ალბათ ნელ-ნელა დაბრუნდება მაღალი ფასები, მაგრამ კრიზისი გრძელდება ჯერ და შეიძლება მოშნი დროპები კიდე იყოს მოსალოდნელი, ჯერ არაფერი არ დასრულებულა, კვირა დღე იყო განსაკუთრებით მძიმე ჩემი აზრით, მანდ ახვეტავდენ ოხრათ კოინებს იაფათ კრუპნი ტრეიდერები, ალბათ ბევრს აინტერესებს ეგეთი მურტალი დღის შემდეგ მაინინგში ჩემ რიგზე რამდენს დაწერდა ვირუჩკას, ხოდა მინდა დაგამშვიდოთ, დაჟე ეგეთი აბვალის დროსაც კი, როგორიც ბოლო 24 საათში დაფიქსირდა და მანამდე კიდე 6 დღე გრძელდებოდა სულ მცირე ვირუჩკა 25$-ან მარტო 14$-მდეა შემცირებული დღიური, ეგ ჩემ რიგზე, ვისაც მაგალითათ 5-6 ცალი 3060Ti ეგენი დღემზე შოკოლადში არიან და 20$+ აქვთ გამომუშავება ეხლაც კი მანამდე კი ლამის 40$ ქონდათ დღეში მაგ დროპამდე, ანუ დროპებმა მაინინგის ვირუჩკა შეამცირეს მაგრამ იმდენათ არა რომ სული გაძრომოდა ამ ეტაპზე ჯერ, ხო ისე რეზკათ გაუმჯობესდა ამასობაში ნაისჰჯაშის სერვერებზე რეჯექტების რაოდენობა, აი ამის გამო: New mining locations are now available! https://www.nicehash.com/blog/post/new-mining-locations-are-now-available ანუ რომ იყო 2 რეგიონალური დიდი სერვერი პულებზე, ეხლაა 4 უკვე, ორი შტატების ტერიტორიაზე ორიც ევროპაში, ამიტომ ნაგრუზკაც განახევრდა თითქმის თითო სერვერზე, პინგი დავტესტე და ბელგიის სერვერზე მაქვს 80მს და ფინეთის 90მს+ უფრო დაჟე 100, ამიტომ ბელგიაზე ვარ მიერთებული, რეჯექტები დაგერზე ფაქტიურათ ნულამდეა შემცირებული უკვე, ლოლ რაზგონიც ხომ არ გამეზარდა ეხლა თუ ისევ გაუბერავს მოგვიანებით, ისე კი დავითვალე და ცალკე ნაისჰაშზე მარტო ჯამური მაინერების რაოდენობა ნახევარ მილიონს აჭარბებს, ეგ თან საფულეებია და არა რიგების რაოდენობა, ანუ ერთ მაინერს შეიძლება ათობით რიგი ქონდეს მაგრამ ყველა ერთ საფულეზე მიმაგრებული, მაგ შემთხვევაში 1 მაინერათ ითვლება ეგ მგონი, ეგრეც რომ არ იყოს 500000 რიგზე მეტი ეგ ვებერთელა მაჩვენებელია ერთი პლატფორმისთვის რომელიც მარტო ბიტკოინში გირიცხავს ნამაინინგარს, აი მასეთი პოპულარულია ეხლა მაინინგი, ყველა ამაინინგებს ფაქტიურათ, გეიმერიდან დაწყებული შკოლნიკებით დასრულებული, მოგება კი ძალზე მაღალია,განსაკუთრებით ბიტკოინი როგორც იძახიან 100000$ თუ ავარდა მართლა, რაც ფანტასმაგორიულათ სულაც აღარ ჟღერს უკვე ამ კოვიდის პერიოდში, ან ვის ეგონა წინა მარტის 5500$ ფონზე ბიტკოინი რომ 20000$ ეგრე მალე რომ გაცდებოდა უკვე, 40000$ არც არავინ ოცნებობდა და მითუმეტეს 58000$ ლოლ, ეთერეუმიც ეგრე, 120$-ან 1000$ ასვლაც სანატრელი იყო წინა მარტს, ეხლა კიდე 1300$ ძალიან გვეცოტავება, ეგეთი დროპა უბრალოთ უკვე NiceHash QuickMiner: Game mode https://www.nicehash.com/blog/post/nicehash-quickminer-game-mode ეგ რაღაც ნაისჰაშის ახალი მაინერია და მე არც მაქვს დატესტილი რა ჰეშრეიტებს დებს დაგერზე, ტ-რექსი მაქვს კარგათ დატვიკული და მეეჭვება მაგაზე მეტი ჰეშრეიტი დამიდოს რატომღაც ისე კი შედარებით ცნობილი კოინებიდან ბოლო 7 დღეში ყველაზე მოშნათ დაეცა ამ ეტაპზე ჰუობი ტოკენი 44% რაც ძალზე ბევრია და ჰორიზენი 39%, ბიტკოინია 18.7% დაცემული ჯერ კიდევ და ეთერეუმი 25%, თუმცა სხვაობა გაცილებით მეტი იყო ჯერ კიდევ გუშინ მინიმუმამდე რომ იყო ჩამოსული კურსი Market Wrap: Bitcoin Heads for Worst Week Since March as Prices Hold Around $46.5K https://finance.yahoo.com/news/market-wrap-bitcoin-heads-worst-212455446.html The Future of Bitcoin: 12 Scenarios From Bullish to Bearish https://finance.yahoo.com/news/future-bitcoin-12-scenarios-bullish-155252205.html MIT’s Digital Currency Initiative Raises $4M for Effort to ‘Harden’ Bitcoin https://finance.yahoo.com/news/mit-digital-currency-initiative-raises-161924778.html Etsy CEO: Bitcoin 'not quite ready' to be a standard payment option for sellers https://finance.yahoo.com/news/etsy-ceo-bitcoin-not-quite-ready-to-be-a-standard-payment-option-for-sellers-195241109.html You Can’t Launder Bitcoins! https://www.forbes.com/sites/davidbirch/2021/02/28/you-cant-launder-bitcoins/?sh=538ef74a535f
-
მობილური გამოდის მალე და ნოუტი თუ გაქვს მაგის მოსინჯვაც შეიძლება, windows 10x ვხულისხმობ, ისე ხო საპორტი მარტო ბოლო რამდენიმე ბილდზე დარჩა ვინდოუს 10, სულ პირველი ბილდებიც აღარ ახლდება უკვე
-
მეილზე არ მოგდის შეტყობინება, რამე დროებითი ხარვეზი ხომ არაა, მეც არ მქონია აქამდე პრობლემები კიდე ერთი უბედური დროპი დაფიქსირდა, ნუ უბედური უფრო 57000$ ბიტკოინის კურსის ფონზე და 2000$ ეთერეუმის, ისე კი ეთერა ამჯერათ დაეცა 1320$-ზე მაგრამ ეგ ყველაფერი გამოიწვია ბიტკოინის დაგდებამ უკვე 43700$-მდე, ეხლა ორი ვარიანტია აგდებენ მერე რომ მოშნათ გაზარდონ ისევე, ანუ კოინების ალოკაცია მიდის და დამატებითი მილიარდების მაგ ძვირათ გაყიდვით და მერე იაფათ ყიდვით, ბევრჯერ უნდა გააკეთონ ეგეთი აწევ-დაწევები დამატებითი 200 მილიარდი რომ მოაგროვონ, მერე იწყება ნელ-ნელა გაზრდა და სხვებიც უერთდებიან მაგ პროცესიას, ეგრე გაიზარდა წინა ჯერზეც 42800$-ან დააგდეს საკმაოთ მალე 29200$-მდე, ანუ ფაქტიურათ 13600$-მდე, ეხლა დააგდეს 57500$ ასე 43700$-მდე უკვე კურსი, ეგ კი 13800$ უკვე, ანუ რა გამოვიდა იგივე სხვაობაა დახურდავებული ეხლაც რაც მაშინ იყო, უკვე წავიდა მაშინაც 20000$ კურსზე ფიქრი და უფრო უარესებიც იდებოდა, მაგრამ 57000$ რომ ავიდოდა ასე მალე ეგ ძალიან ცოტას ეგონა მაშინ, მაშინ მახსოვს ორი დიდი აბვალი იყო, ჯერ 32500$ დაეცა, მერე გაზარდეს გარკვეული პერიოდ და მერე მალევე ჩამოცდა ისევ 35000$, მანდ გაჩერდა ცოტა ხნით და მერე 29200$ დააგდეს 34700$ კურსი, ანუ ჯამში კარგი 13600$ კი გამოვიდა ეგ კი 30% მინიმუმ მგონი და რამდენიმე ასეული მილიარდი დოლარი სულ მცირე, ეხლაც ეგრეა ზუსტათ დაწეული უკვე, ეხლა უნდა გაცდენ წესით 60000$, ისე არც წავიდეს შეიძლება აწევა 50000$ გასაჩერებლათ თუნდაც, მაგრამ გამორიცხული არაფერია ნამდვილათ, კარგი ნიუსები წევს კურსს, ცუდი კიდე პირიქით აგდებს, ხანდახან კი ძალზე მოშნათ, ისე კი ამ ეტაპზე თითქმის იმდენზეა კურსი გაჩერებული რაც აბვალის მეორე დღეს იყო, მცირე პერიოდით მაშინ დაეცა ასე 1370$-ზე, ეხლაც ეგრეა ოღონდ სწრაფათ გაზრდა უკვე აღარ გამოვა, თუმცა სწრაფათ არც 29200$ დაცემიშ შემდეგ იზრდებოდა, მერე არაერთხელ ხურდავდებოდა კიდე აწევის დროს, მაგრამ მაგხელა დროპი აღარ ყოფილა და 30000$ მგონი მეტი აღარ ჩამოცდენილა კურსი, უფრო ზევით წავიდა, ეხლა ეგ მინიმუმი ჯერ არ ჩანს კურსის რამდენის შემდეგ დაიწტება ზრდა, ჯერ ეტყობა ეტაპობრივი ალოკაცია მიდის კოინების, რახან მე როგორც მივხდი კრუპნი ტრეიდერებს,კრიპტომაფიას და ვეილსებს ძალზე დიდი ფული შესდით მაგხელა აწევებით, მანდ ხომ უზარმაზარი აბიომებია კიდე დამატებითი მაგათ მაყუთის გარდა და მაგის ხარჯზე მილიარდებს აკეთებენ, ამიტომ ეგ გაზრდა არ შეჩერდება, მე ეგრე მგონია მაინც, მაგრამ მაგ ბაზარზე გამორიცხული არაფერია ნამდვილათ, მაგარი არაპროგნოზირებადი რამეა და ბევრი მოტყუვდა უკვე აქამდე, ცალკე თემაა კიდე ბიტკოინ ფუტურსების ყიდვა და მერე განაღდება, ეგეც იწვევს როგორც სწრაფ ზრდას ასევე მოშნ აბვალებს, ისე ბევრი ტრეიდერი მაგარი გაუმაძღარია და ბევრს რომ აკეთებენ მერე ნაგლდებიან და შიში უქრებათ, მაგას 5-ზე იყენებენ კრუპნი ვეილსები, უკვე ორჯერ გამოიყენეს ეგეთი რამე და უბედური სელაუტი მოაწყვეს, 2017 წელს კიდე საერთოდ სხვა პონტი იყო გაჩალიჩირებული, მანამდე გაიზარდა საკმაოთ და მერე მიყვნენ და ავიდნენ 20000$ რაც არავის არ ეგონა საცოდავი 300$ ფონზე 2.5 წლის უკან რაზეც იდგა ბიტკოინის კურსი ჯერ კიდევ, ნუ სადღაც 2015-ის ან 2014 მეორე ნახევარში, ამიტომ ეგ 20000$ გაზრდა მწარეთ დასრულდა, ეგეთი რამე შეიძლება დაფიქსირდეს ეხლაც, მაგრამ რატომღაც მგონია რომ უფრო შემდეგი მარტისკენ დაიწყება უბედური დროპები, ეგეც თუ დაიწყო, მაგრამ მანამდე კაცმა არ იცის რამდენზე მოასწრებენ წლის ბოლოსთვის ან იანვარში კურსის აწევას, ეგეთი კაჩელიები თუ გაგრძელდა და რეზკი აწევ-დაწევებით ხალხისგან ფულის გომოწურვა, გამორიცხული ნამდვილათ არაფერია, რამდენია ეხლა რომ მინუსებში დაახურდავა და კიდე უფრო გაუზარდა ვეილსებს ჯიბეები და შემდგომში დაბუსტვის პოტენციალიც, მაგ ყველაფერს კიდე ემატება ინსტიტუციონალური ინვესტორები და სხვა ახალი კრუპნი ტრეიდერები, რომლებიც რატომღაც მერე იწყებენ აქტიურობას უკვე დროპები რომ სრულდება და ძირითადათ მარტო დაბუსტვა მიდის 5 დღიანი ციკლებით და მაქს 2 დღიანი დროპის პერიოდით, ეხლა ეგ დროპი უკვე 6 დღეა მიდის, ხო ყველაზე მეტათ ზარალდებიან ეგეთი აბვალების დროს ახალბედა გამოუცდელი ტრეიდერები, ნახეს რომ ინტერესი თან ძალზე გაზრდილია და მაგიტი ბევრი ჩააგდეს უკვე ცუდ დღეში, მაგრამ ვინც ერკვევა უფრო კარგათ გრძნობს მაგ ბაზარზე თავს და ბევრის გაკეთებაც მოასწრო აქამდე, ხო რა თქმა უნდა 6 დღიანი დროპების შემდეგ ვირტუალური ლონგტაიმ პროგნოზიც მოშნათ შემცირდა უკვე: https://longforecast.com/ethereum-price-prediction-2018-2019-2020-2021-eth-to-usd https://longforecast.com/bitcoin-price-predictions-2017-2018-2019-btc-to-usd მაგრამ დაჟე ეგეთი მოშნი ვარდნების შემდეგაც კი ლამის 30%-ის, წლის ბოლოს ეთერეუმზე კი უწერიათ 3000$ მინიმუმ და ბიტკოინზე ლამის 120000$, ამ მაინც მაგხელა მოლოდინები აქვთ, ეგ იმიტომ რომ მაქამდე ძალზე მოშნათ იზრდებოდა კურსი და ალბათ მაგ ფაქტორსაც ითვალისწინებენ + დამატებით კოვიდსაც ალბათ, მაგან ძალიან შეუწყოო ხელი კრიპტობაზრის განვითარებას, ბევრი დებს უფრო აქტიურათ მანდ მილიარდებს ამ კრიზისნი პერიოდში, რახან სხვაგან აღარაფერი კეთდება , აი ეგ ფაქტორია ეგრე რომ იზრდება სულ ფასი დაჟე მოშნი კორექციის შემდეგაც არ იფუშება არაფერი და ისევ აბრუნებენ უზარმაზარ მილიარდებს და სხვერხუ ამატებენ კიდე ორი მაგდენსაც ლოლ, ჩემი აზრით ეგ შეიძლება იქამდე გაგრძელდეს სანამ კოვიდს არ დაამარცხებენ და მარტო მერე დაიწყოს უფრო მოშნათ ჩაფუშვა კრიპტობაზარმა აი აქ მიდის საინტერესო გარჩევა მაგ ბოლო აბვალის https://bitcointalk.org/index.php?topic=5319527.60 მაგრამ ბევრი ფიქრობს მაინც რომ ეგ აჩერედნოი მძიმე კორექციაა ფასის ძალზე მაღალზე დაბუსტვის შემდეგ და ბანალური მოგების ამოღება 1900$+ რაც ქონდათ უკვე, როგორც ყოველთვის ხალხის აზრი განსხვავდება ხშირათ კი რადიკალურათაც, ბიტკოინს მიყვება ეთერაც, გაიზრდება ეგეც გაიზრდება დაეცემა ეგეც დაეცემა დანარჩენი უბრალოთ მანიპულაციებია მოკლე პერიოდით, ანუ როცა ერთია გაყინული და მეორე იზრდება უფრო და პირიქით, ეგ განგებაა ხშირათ მოწყობილი, ხო სტატისტიკა მართლა ძალზე სერიოზულია, უკვე დახურდავდა დაახლოებით 400$ მილიარდის კრიპტოვალუტა 6 დღის მონაკვეთში ეგ მარტო, მინიმუმ ლაპარაკია 35% დანაკარგზე სადღაც, ეგ ერთ კვირაში, მაგიტომაა შეწუხებული ბევრი ეგეთი აბვალით, მაგრამ საქმე იმაშია რომ ეგ მილიარდები უგზაუკვლოთ არ დაკარგულა ჯერ, სადღაც უდევთ კრუპნი ვეილსებს და ტრეიდერებს, ზოგს გადამალული აქვს და როცა საჭირო იქნება მერე გამოაჩენს ისევე, ზოგს უკვე მოტეხილი საბოლოთ და მეტს აღარაფერს დააბრუნებს ალბათ, ან მარტო მცირე დოზებში, მაგრამ მაგ 400 მილიარდის დიდი ნაწილი შეიძლება ისევ ვიხილოთ მალე ბაზარზე, ახალ დამატებით ინვესტიციებს ექნებაო შემდგომ ზრდასთან დიდი გავლენა, თუ დაიწტეს ისევე ჩადება გაიზრდება ფასიც + ვეილსებიც უფრო გააქტიურდებიან ეგრევე, ისე უფრო დაგდება აწყობთ ამ ეტაპზე ჯერ, ისე ბევრი რამე ეცემაო ეხლა აქციებიდან დაწყებული, ოქროთი დასრულებული, ამიტომ უბრალოთ ცუდი პერიოდია და გაივლის ჩემი აზრით რამდენიმე კვირაში მაინც Whale who sold Bitcoin before 2020 crash cashed out $156M before this week's 20% dip https://cointelegraph.com/news/whale-who-sold-bitcoin-before-2020-crash-cashed-out-156m-before-this-week-s-20-dip აი ეგ მართლა საინტერესოა თუ ნაღდია ოღონდ, ხშირათ ფეიკოვი ნიუსებიც იდება ხოლმე და მაგიტომ, ან აბიომებია გაზრდილი ძალიან Bitcoin’s Market Value Will Surpass $100 Trillion, Says MicroStrategy’s CEO https://www.cryptoglobe.com/latest/2021/02/bitcoins-market-value-will-surpass-100-trillion-says-microstrategys-ceo/ ნუ მაქამდე იმდენი უკლია ჯერ რომ ოცნებაც არ ღირს ნამდვილათ, 1.5$ ტრილიონს უნდა გაცდენ ჯერ ლოლ ისევე, თუმცა 1900 მილიარდამდე არც ბევრი აკლდათ, მე დავაფიქსირდე 1877 მგონი თუ 1800-მდე აღარც მახსოვს იმხელაზე იყო ასული
-
LENOVO RX 6800XT LEGION https://gamegpu.com/железо/videokarta-navi-21-ot-lenovo
-
Immortals Fenyx Rising Crackfix დაიდო: https://www.torrentleech.org/torrent/1798630#torrentinfo
-
ესეც ამ კვირის თამაშების ინდუსტრიის ვიდეომიმოხილვა:
-
NVIDIA GeForce RTX 30XX Series - ზოგადი თემა
George replied to George's topic in NVIDIA (ვიდეო დაფები)
Nvidia — GeForce RTX 3080 Founders Edition ენერგომოხმარება დაიტესტა რუსულ ოვერებზე: https://overclockers.ru/blog/fatronix/show/46738/izmeryaem-energopotreblenie-videokart-nvidia-geforce-rtx-3080-founders-edition -
რომელი სსდ ავიღოთ გეიმინგისთვის და არის თუ არა სხაობა იაფიან და ძვირიან სსდ შორის: https://overclockers.ru/blog/RaddaR/show/47786/kakoj-ssd-vybrat-dlya-igr-i-est-li-raznica-mezhdu-deshevymi-i-dorogimi-nakopitelyami სამსუნგი მომწონს მე, ალბათ მაგას დავითრევ, M2 და PCI-E 4.0 არ მემეტება დიდათ ფული დაჟე ეგეთი მაზერიც რომ ავიღო შემდგომში, ძვირია უფრო და დიდს არაფერს უმატებს უკვე
