მიშო Posted November 17, 2012 Posted November 17, 2012 პირველი 90 საათიანი იყო სადღაც DLC-იანად. თან საინტერესო მისიები ჰქონდა. ლოკაციები, ზმანები, იარაღები, ბლომად იყო ყველაფერი. მოკლედ ისე ითამაშებდი ერთი წამითაც არ მოგბეზრდებოდა. მეორეში აშკარად იზარმაცეს. უცებ ფულის გაკეთება მოუნდათ და არც უმუშავიათ.ბევრად პატარა იყო, არც ტანსაცმელი იყო ბევრი, არც იარაღი, არც მისიები და ლოკაციებზე ხო ზედმეტია ლაპარაკი. მეორდებოდა მისიების უმეტესობაში. მესამეში მემგონი ორივე ნაწილის პერსონაჟები იქნებიან. ცალ-ცალკე გააკეთეს პირველი და მეორე. თან ორივე ისე დაამთავრეს გაგრძელება უნდა მოყვეს და მესამეში შეყრიან ყველას იმედია ძალიან საინტერესო იქნება. მთავარია რომ არ ჩქარობენ და დიდი დრო აქვთ ძალიან, რომ კარგად დახვეწონ თამაში.
ბერო Posted November 17, 2012 Posted November 17, 2012 არტს უფრო გავს ვიდრე ინგეიმს... ვნახოთ რა იქნება დეველოპერმა თქვა რომ pre-production ingame სქრინშოთია
Gam3b0y Posted November 19, 2012 Posted November 19, 2012 დააბრუნონ გრეი ვარდენები!!! არ მინდა ვიღაც თესლი "შუტნიკით" თამაში სიუჟეტი არ იყოს გლეხის გაქაჩვაზე !!!! GTA საკმარისია მაგისთვის სასურველია დიალოგების დროს ჩარი არ ბაზრობდეს იგივე ლოკაციებში სიარული გამორიცხონ მარტო 1 ქალაქში და 3 გამოქვაბულში ხეტიალს აზრი არ აქვს და ცოტა მეტი შესაძლებლობა იყოს ვიდრე II ნაწილში არაა, საჭირო ეგ თამაში ეგეთი ექშენი იყოს საერთოდ (ჩემთვის კომბატი მომაბეზრებელი იყო II ნაწილში ) PS: გრაფიკაზე არ მაქ პრეტენზია მაგრამ საერთოდ არ მაქ სურვილი ამ თამაშს ფოტორეალისტური ვიდი ქონდეს (BF-ის ვიდზე რომ იყოს) ეგეთი გრაფიკსთვის რესურსების ხარჯვას ჯობია ეგ ყველაფერი სიუჟეტში და სამყაროში დახარჯონ!!
მიშო Posted November 19, 2012 Posted November 19, 2012 დააბრუნონ გრეი ვარდენები!!! არ მინდა ვიღაც თესლი "შუტნიკით" თამაში სიუჟეტი არ იყოს გლეხის გაქაჩვაზე !!!! GTA საკმარისია მაგისთვის სასურველია დიალოგების დროს ჩარი არ ბაზრობდეს იგივე ლოკაციებში სიარული გამორიცხონ მარტო 1 ქალაქში და 3 გამოქვაბულში ხეტიალს აზრი არ აქვს და ცოტა მეტი შესაძლებლობა იყოს ვიდრე II ნაწილში არაა, საჭირო ეგ თამაში ეგეთი ექშენი იყოს საერთოდ (ჩემთვის კომბატი მომაბეზრებელი იყო II ნაწილში ) დრო ბევრი აქვთ ამიტომ არ გაუჭირდებათ მაგ ყველაფრის გაკეთება :)
Gam3b0y Posted November 19, 2012 Posted November 19, 2012 დრო ბევრი აქვთ ამიტომ არ გაუჭირდებათ მაგ ყველაფრის გაკეთება დიდი იმედია იმიტომ რომ ყველაზე ძალიან დაჩქარებული თამაშები აფეილებს (RE-6/ SFxT მაგალითად)
GIBSON Posted November 19, 2012 Posted November 19, 2012 იმედია მეორის გაგრძელება არ იქნება... იმის გადამწერი მე აღარ ვარ... აღარც დამიხურავს
მიშო Posted November 19, 2012 Posted November 19, 2012 იმედია მეორის გაგრძელება არ იქნება... იმის გადამწერი მე აღარ ვარ... აღარც დამიხურავს ლოგიკურად თU ვიმსჯელებთ ორივე ნაწილის გაგრძელება იქნება. :)
George Posted November 20, 2012 Author Posted November 20, 2012 მეორე არც მე დამიხურია, გადმოწერილი კი მაქვს მაგრამ ისე მიგდია გლუბოკი ზაპასისთვის პირველი ნაწილის ხათრით, მესამე იმედია მართლა მეორეზე უკეთესი იქნება ყველა ასპექტში
Gam3b0y Posted November 20, 2012 Posted November 20, 2012 ისე 2-ე ბევრს ძალიან დაევასა დაჟე ჩემმა ძმაკაცმა 2 ჯერ დახურა ჩემ თვალში პირველი ნაწილის მერე სამარცხვინო თამაშია ექშენ თამაშები მიყვარს ყველაზე ძალიან მაგრამ ამას არ უხდება და შე**ი რა :/
George Posted November 21, 2012 Author Posted November 21, 2012 ხო არ მესმის რატომ შეცვალეს სტილი, კლასიკური რპჯ იყო შიკარნი დონის და რაღაც 4 ბალიანი საშვალოზე ცოტა უკეთესი ნაჩქარევი პროექტი გამოუშვეს, ნაგავი ნამდვილათ არ ყოფილა მაგრამ პირველი ჯობდა აშკარათ ასე 1.5 ბალით მაინც
George Posted November 21, 2012 Author Posted November 21, 2012 ჯერ მაინც მგონი დამწყებ სტადიაზე არიან, ანუ თამაშის ნახევარიც არ ენქებათ ჯერ გაკეთებული, შეიძლება კიდე ბევრი რაღაცა შეიცვალოს თამაშის გამოსვლამდე
Raiden. Posted March 3, 2013 Posted March 3, 2013 ტიზერი და პირველი დეტალები PAX East ღონისძიებაზე გახდება ცნობილი 22-24 მარტს http://www.neogaf.co...ad.php?t=518058
L3onidas Posted March 4, 2013 Posted March 4, 2013 იმედია პირველის მსგავსი გეიმფლეი ექნება ეგრე მე ჯერ რპგ არ გამსწორებია ( ვიჩერზე არ ვიტყვი არაფერს) მეორე არ დამევასა მაგრა.
GIBSON Posted March 4, 2013 Posted March 4, 2013 იმედია პირველის მსგავსი გეიმფლეი ექნება ეგრე მე ჯერ რპგ არ გამსწორებია ( ვიჩერზე არ ვიტყვი არაფერს) მეორე არ დამევასა მაგრა. ხო პირველი რპგ იყო რომელიც მართლა მაგრად მომეწონა პირველი ნაწილი... მეორე მეც დიდად არ მომეწონა და მივანებე მერე აღარც დამიხურავს
Raiden. Posted March 4, 2013 Posted March 4, 2013 ისწავლიდნენ ჭკუას რამენაირად.... ძალიან მაინტერესებს როგორი Open Wolrd-ი გამოუვათ და ვიზუალიც მაინტერესებს იმედია პირველის არტდირექშენს მიაწვებიან....და მეორესავით "სალ კლდეებში" არ გვაბოდიალებენ... Frostbite 2 ^_^
Raiden. Posted March 4, 2013 Posted March 4, 2013 რაც RPG დაანონსდა ყველა open worldია ხო? ჰოო Skyrimმანია :|
L3onidas Posted March 4, 2013 Posted March 4, 2013 ხო პირველი რპგ იყო რომელიც მართლა მაგრად მომეწონა პირველი ნაწილი... მეორე მეც დიდად არ მომეწონა და მივანებე მერე აღარც დამიხურავს ხო მეც სადღაც მესამე ან მე4 მისიაზე მივატოვე.
Raiden. Posted March 28, 2013 Posted March 28, 2013 Dragon Age III და Nextgen Mass Effect Frostbite 3 ენჯინს იყენებნო http://www.dsogaming.com/news/next-mass-effect-and-dragon-age-3-are-powered-by-frostbite-3-engine/
ივა Posted March 28, 2013 Posted March 28, 2013 რპგ-ზე Frostbite 3 რას იზამს წარმომიდგენია ვერ ვიტყვით ჯერ, კარგია თუ ცუდი რპგ-სთვის
მიშო Posted March 28, 2013 Posted March 28, 2013 ვერ ვიტყვით ჯერ, კარგია თუ ცუდი რპგ-სთვის ჰო ეგ მართალია. ძაან დიდი მონაცემები დაჭირდება სავარაუდოდ, თან გაშლილ ტერიტორიაზე საერთოდ დედას მოიდღნავს. მაგრამ ბიოვეარში ოპტიმიზაციის მამები არიან და მაგ პრობლემას ადვილად გადაჭრიან ალბათ. მაგრამ გრაფიკა იქნება სასწაული. თან ფენტეზი სამყაროს ძალიან ლამაზად გააკეთებენ
Nathaniel Posted March 28, 2013 Posted March 28, 2013 მეორეთი გააფუჭეს ყველაფერი // მორიგანი და გრეი ვორდენი მინდა ისევ, მაგრამ აქ დაბერებული იქნება ორივე // დარწმუნებული ვარ არ მომეწონება ისე როგორც პირველი
მიშო Posted March 28, 2013 Posted March 28, 2013 მეორეთი გააფუჭეს ყველაფერი // მორიგანი და გრეი ვორდენი მინდა ისევ, მაგრამ აქ დაბერებული იქნება ორივე // დარწმუნებული ვარ არ მომეწონება ისე როგორც პირველი მესამეში იქნება ყველა პერსონაჟი პირველიდან და მეორედან სავარაუდოდ. პირველის დონის თუ მაინც იქნა ხო ავშენდით და ეგაა. დაჟე ვიყიდი :D
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.