Jump to content

პრეზენტაცია თამაშების შესახებ


Recommended Posts

Posted

გამარჯობათ მაქვს გასაკეთებელი პრეზენტაცია თამაშების შესახებ ქვია ასე "რა ჭირდება კომპიუტერულ თამაშს რომ გახდეს გაყიდვადი" არ დაგეზაროთ რა წყაროების დალინკვა მე ვერსად ვერაფერი ვნახე მჭრდება იმ ეფექტების ჩამონათვალი რომელიც დავუშვათ თამაშებშია გამოყენებული იგივე თმის ეფექტი და ეგეთები რავი უ შეგიძლიათ დამეხმარეთ ინგლისურ ენაზე თუ იქნება წყარო მადლობელი დაგრჩებით მაინც ინგლისურად უნდა იყოს პრეზენტაცია მადლობა წინასწარ

Posted

რამხელა უნდა იყოს პრეცენტაცია?

 

ისეთი თმეაა რომ შეგიძლია შენი სუბიექტური აზრი დაწერო და მერე გასამყარებლად აიღო სტატისტიკა რომელი თამაში რამდენი იყიდება მაგრამ ეს სტატისტიკა შეიძლება სწორი არ იყოს და ეგ უნდა გაითვალისწინო. მაგალითად ის რომ GTA ძალიან ბევრი გაიყიდება როგორც კი გამოვა არ ნიშანვს რომ ძალიან კარგი თამაშია ბოლო ნაწილიც, უბრალოდ მოლოდინია მაღალი და ამიტომ ყიდულობს ხალხი

Posted

serginio,

აი მე ჩამოგიწერ ცოტას,რაც თამაშს უფრო კარგს და შესაბამისად მისაღებს და გაყიდვადს ხდის,შენკიდე მერე განავრცე უფრო ეს

 

 

ოპტიმიზაცია.

მრავალფეროვნება

განვითარება

ისტორია

გარემო

საუნთრექები

Posted

რაც შეიძლება ჩამოწერო ელემენტებია რისგანაც კარგი თამაში შედგება, TurFenმა ჩამოგიწერა უკვე ძირითადად რაზე შეიძლება ყურადღება გამახვილდეს, გრაფიკასაც დავამატებდი (დღეს ძალიან დიდ ყურადღებას აქცევენ სამწუხაროდ), ალბათ გეიმინგით არც ხარ დაკავებული, არც იკითხავდი : ))

 

თამაშებს უფრო ეფექტურად მარკეტინგის წყალობით ყიდიან გინდ ყოვლად უხარისხო ნაგავი იყოს , თუმცა არსებობს GTA, COD, Assasins creed მსგავსი თამაშები რომლებსაც უკვე ლოიალური მომხმარებელი ყავს და რა ხარისხის თამაშიც არ გამოუშვან, თუნდაც მცირე მარკეტინგით მომხმარებელი მაინც ყიდულობს.

 

მთავარია იმ ჩამოწერილი ფაქტორებიდან შეძლებისდაგვარად მაქსიმუმი დააკმაყოფილო და კარგი დონის თამაში შეუმჩნეველი არ დარჩება.

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.