OgaiB Posted February 2, 2014 Posted February 2, 2014 შევედი ვნახე ნიუსი გადავხედე და დავწერე ჩემი სიტყვებით 5 წუთში , მერე წავედი სასწავლად , ტესტები არც ყოფილა მულტი მონოტორზე და ა.შ და ამიტომ მაგ დასკვნის დაწერაც მართებულად არ მივიჩნიე და არც მინახავს პრინციპში როცა დადებენ სხვა ტესტებს დავამატებ თავში ბიჭებო და თუ რამეა მინუს ღილაკიც აქვს ასეთ მწირ ნიუსებს რაის მინუსი, არ გრცხვენია? უბრალოდ ისეთი დასკვნა გამოიტანეს, რომ გამახსენდა რომ ამდ-ს მოდერი ვარ და ამდ-ს ერთ-ერთი ბოლო აპოლოგეტი ვიყავი საქართველოში Quote
Barca Posted February 2, 2014 Author Posted February 2, 2014 რაის მინუსი, არ გრცხვენია? უბრალოდ ისეთი დასკვნა გამოიტანეს, რომ გამახსენდა რომ ამდ-ს მოდერი ვარ და ამდ-ს ერთ-ერთი ბოლო აპოლოგეტი ვიყავი საქართველოში არა ეგ ისე ხუმრობით უფრო ხო მაგ ბრენიდისადმი სიყვარული ამ ფორუმზე მგონი შენ გაქვს მუდამ Quote
gio_kiborg Posted February 2, 2014 Posted February 2, 2014 ზუსტად ვერ გავიგე, ეგ Mantle სრულყოფილი გრაფიკული ბიბლიოთეკაა თუ უბრალოდ ვიდეოკარტის და დრაივერის ნავაროტკა? როგორც Nvidia-ს Physx და ახალ დრაივერებში დამატებული adaptiuve Vsync და ახალი ტიპის AA? რაღაც მეეჭვება Windows-ზე თამაშმა DX ბიბლიოთეკა არ გამოიყენოს, მასე მზადაა OpenGL ბიბლიოთეკები თანაც კროსპლატფორმული, მაგრამ თამაშებში ძალიან იშვიათად იყენებენ (ერთი CS მახსოვს მე პირადად სადაც OpenGL შეგეძლო გამოგეყენებინა და არა Direct3D) სირთულის გამო მხოლოდ CG გრაფიკაში და სხვადასხვა გრაფიკულ რედაქტორებში იყენებენ, თორემ ფუნქციები და შესაძლებლობები თეორიულად მეტი აქვს ვიდრე DX-ს გააჩნია როგორ მიუდგება AMD საქმეს, ეგ ტექნოლოგია მხოლოდ თითზე ჩამოსათვლელ თამაშებში თუ იმუშავებს დიდი ვერაფერი ხეირია, თუმცა კარგია ის ფაქტი, რომ AMD მუშაობს დრაივერების გაუმჯობესებაზე, ყოველთვის მისი სუსტი წერტილი იყო Quote
Barca Posted February 3, 2014 Author Posted February 3, 2014 ეგ მეც მაინტრესებს DX ს რამდენად უვლის გვერდს , სრულყოფილად არამგონია შეცვალოს Quote
ailamo Posted February 3, 2014 Posted February 3, 2014 სრულია api-ია, dx-ისას არაფაერს არ ხმარობს, ერთი დონით უფრო დაბლა მუშაობს. Quote
gio_kiborg Posted February 3, 2014 Posted February 3, 2014 საინტერესოა მაშინ დეველოპერებმაც mantle sdk უნდა გამოიყენონ directx sdk-ს ნაცვლად, რაც მეეჭვება Quote
OgaiB Posted February 3, 2014 Posted February 3, 2014 საინტერესოა მაშინ დეველოპერებმაც mantle sdk უნდა გამოიყენონ directx sdk-ს ნაცვლად, რაც მეეჭვება რატომ გეეჭვება, BF-ის დეველოპერებმა გამოიყენეს და შედეგი სახეზეა. მალე ალბათ სხვა თამაშებიც წამოვა Mantle-ს მხარდაჭერით Quote
მათე Posted February 3, 2014 Posted February 3, 2014 და რა მაინტერესებს ეს mantle მუშაობს linux-ზე? რამით დაეხმარება linux-ს gaming-ს განვითარებაში? სამუშაოზეც უკვე Ubuntu-ზე ვარ 24/7-ზე და მინდა ბარემ სახლშიაც ეგ სისტემა + gamig Quote
westsider Posted February 3, 2014 Posted February 3, 2014 ჰოოდა ეს გვინდა ჩვენც, ( უბრალო მომხმარებლებს) რომ პატარა კონკურენცია მაინც იყოს. დიდი ხანია უკვე სერიოზული კონკურენცია არსებობს ნუ აემდემ რა ქნას თუ ფენბოი სასტავი არსებობს ბაზარზე ბოლო 15 წლის განმავლობაში ვიდეოკარტას ვყიდულობდი ყოველტვის ობიექტური არგუმენტების გათვალისწინებით ვიდეოკარტისგან მოველი რომ უნდა იყოს სწრაფი კარგ ფასად გრილი ეკონომიური მინიმუმ ნორმალური დრაივერები ეს ყველაფერი აემდემ ამოწია და თანაბრად უდგას ყველგან ენვიდიას ეს გამოიხატება იმაში რომ უკვე ფასებში გათანაბრდნენ ანუ აემდე ვერ ხედავს იმის მიზეზს რომ იგივე წარმადობა უფრო იაფად მოგვყიდოს ვიდრე ენვიდია ყიდის მშვენიერი დრაივერებიც აქვთ ეკონომიურიცაა კარგადაც რაზგონდება გრილიცაა სადაც აემდე ცხელია და ძვირი , იქ ენვიდიაც ცხელია და ძვირი ასე რომ კონკურენცია უკვე დიდი დიიდი ხანია არსებობს სათამაშო ძრავების ოდენობის შემცირება...პატარა ძრავების გადახიდვის და ყიდვის შედაგად იწვევს სისტემების უნიფიცირებას საბოლოო ჯამში იქნება ასე 2 ან 3 ძრავი ამ ციფრზე დრაივერის ოპტიმიზაცია გაცილებიტ მარტივია და შესაბამისად საქმეც მარტივდება აქ უკვე მანტლზეა დამოკიდებული ენვიდიას შამათს დაუდებენ ტუ არა ეს აპი რომ ამუშავდეს და ასეთ იწარმადობა მოიტანოს ,აუცილებლად გადავლენ სხვა ძრავებიც ამ მიმარტულებით ფროსტბაიტი არ იქნება ერთადერთი ვინც მანტლზე გადაწერს კოდს ეს იქნება ენვიდიასთვის ისეთი დარტყმა რომ შეიძლება რეალობა 180 გრადუსით მოტრიალდეს აქ აემდესგან მოითხოვება აუცილებლად ის რომ მანტლმა იმუშაოს და მოიტანოს წარმადობის ზრდა და ერთი კიდევ...გაზრდილი წარმადობა რომ იცოდეთ პირდაპირ უდრის დასაწერი კოდის სიმარტივეს წარმოუდგენელია რომ უფრო რთული კოდის დათვლაში სისტემამ მეტი წარმადობა მოგცეს შესაბამისად მანტლი ანუ ბევრად გამარტივებული აპი იქნება დაირექტთან შედარებიტ...სადაც მაიკროსოფტს უკონკურენტობის გამო აშკარად ეზარება ოპტიმიზაცია 3 Quote
Barca Posted February 3, 2014 Author Posted February 3, 2014 და რა მაინტერესებს ეს mantle მუშაობს linux-ზე? რამით დაეხმარება linux-ს gaming-ს განვითარებაში? სამუშაოზეც უკვე Ubuntu-ზე ვარ 24/7-ზე და მინდა ბარემ სახლშიაც ეგ სისტემა + gamig დიდი ალბათობით გამოჩნდება ლინუქსზე და Steam OS ზე მაგრამ ჯერ არა , როცა ვინდზე კარგად დაიტესტება და ამუშავდება მერე , ასევე ახალ კონსოლებზეც რაც ყველაზე ნაკლები პრობლემა უნდა იყოს რადგან AMD ს ბაზაზეა ორივე კონსოლი Quote
მათე Posted February 6, 2014 Posted February 6, 2014 mantle-ში ფერები და დეტალიზაცია directx-ze უარესად არისო და შესაძლოა ეგ performance boost ამის შედეგი იყოს http://wccftech.com/amd-mantle-washed-graphics-compared-direct-battlefield-4/ Quote
Fatal Fighter Posted February 6, 2014 Posted February 6, 2014 lol ეგ თუ მართალია ეჰ ამდ არტიკლი მაინც წაიკითხე ჯერ Quote
nseries430 Posted February 6, 2014 Posted February 6, 2014 mantle-ში ფერები და დეტალიზაცია directx-ze უარესად არისო და შესაძლოა ეგ performance boost ამის შედეგი იყოს რამე სწორედ ვერ გავიგე? Quote
Fatal Fighter Posted February 6, 2014 Posted February 6, 2014 კი, მაგიტომაც გითხარი არტიკლი წაიკითხე ჯერ Quote
მიშო Posted February 6, 2014 Posted February 6, 2014 არტიკლიც წაიკითხე და კომენტარებსაც გადახედე. Quote
nseries430 Posted February 6, 2014 Posted February 6, 2014 აა ბაგიაო წერენ ალბათ დრაივერის ბრალია ხო? არც გადავსულვარ ლინკზე და არ წამიკითხავს ეგრე თუ დარჩა გაედება მანტლეს Quote
Fatal Fighter Posted February 6, 2014 Posted February 6, 2014 მაგიტომაც მოგწერე ეგრე ძერსკად არც მიფიქრია რომ რამე მსგავსი იყო. სერიოზული პრობლემის შემთხვევაში, გურუს თიმს ვინ დაასწრებდა რეპორტის გაკეთებას Quote
მიშო Posted February 6, 2014 Posted February 6, 2014 აა ბაგიაო წერენ ალბათ დრაივერის ბრალია ხო? არც გადავსულვარ ლინკზე და არ წამიკითხავს ეგრე თუ დარჩა გაედება მანტლეს ბაგიც არაა ცა და მთები იყო შედარებით გახუნებული ფერის და მაგაზე დაწერეს. არადა უფრო რეალურ ფერშია. შედი და ნახე შენით. Quote
Barca Posted February 26, 2014 Author Posted February 26, 2014 თამაშ Thief ს ამ ტექნოლოგიის მხარდაჭერა არ ექნება ჯერ-ჯერობით Quote
david_888 Posted April 21, 2014 Posted April 21, 2014 ზოგადად AMD-ს აღზევების ხანა იწყება, ახალი თამაშებიც AMD-ზე იქნება უმეტესობა ოპტიმიზებული Quote
NVidia. Posted July 6, 2014 Posted July 6, 2014 AMD ვერასდროს აღსევდება მანამ სანამ Nvidia არსებობს :3 ეს ისე (არავითარი მარაზმისტიკული fanboy ზმი) Quote
Xzibit Posted July 9, 2014 Posted July 9, 2014 More Tripple A titles to support mantle ? http://www.guru3d.com/news-story/more-trippe-a-titles-to-support-mantle.html მაგრად მიიწევს წინ AMD GTA 5-ს და Call of Duty Adwanced Warfare-ს ექნებათ კიდევ Mantle... Quote
mail10 Posted July 9, 2014 Posted July 9, 2014 280X მაქვს და G2030 პროცესორი ხო ლიმიტია, მანტლე იმუშავებს ამ პროცზე? Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.