CRYPTO Posted May 8, 2013 Posted May 8, 2013 თამაშებში ვერტიკალური სინხრონიზაცია გრაფიკაში კერძოდ რას უმატებს?
მიშო Posted May 8, 2013 Posted May 8, 2013 თამაშებში ვერტიკალური სინხრონიზაცია გრაფიკაში კერძოდ რას უმატებს? ვერტიკალური სინქრონიზაცია fps-ს ალიმიტებს მონიტორის ციმციმის სიხშირემდე, რათა თავიდან იქნას აცილებული ვერტიკალური ზოლები, რომლებიც ჩნდება მაშინ და მხოლოდ მაშინ, როდესაც თამაშის კადრი/წამში აღემატება მონიტორისას. ადამიანურ ენაზეც დავწერო თუ გასაგებია ზევით მოყვანილი ფორმალური განმარტება?
c.a.y.z.y Posted May 8, 2013 Posted May 8, 2013 ვერტიკალური სინქრონიზაცია fps-ს ალიმიტებს მონიტორის ციმციმის სიხშირემდე, რათა თავიდან იქნას აცილებული ვერტიკალური ზოლები, რომლებიც ჩნდება მაშინ და მხოლოდ მაშინ, როდესაც თამაშის კადრი/წამში აღემატება მონიტორისას. ადამიანურ ენაზეც დავწერო თუ გასაგებია ზევით მოყვანილი ფორმალური განმარტება? საღოოოოოოოლ :lollol: უმაგრესი პასუხია იმენნა
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.