Jump to content

Recommended Posts

  • Replies 127
  • Created
  • Last Reply
Posted

ეს თამაში მკვლელობების გარეშე შეიძლება დაიხუროსო http://www.gametech.ru/news/33396/

Posted

ქურდობის გარეშე ვეღარ გაივლი უკვე მისიას :D

Posted

ფოკუსის გამოყენების დეტალები ამ თამასში http://www.gametech.ru/news/33546/

ნაკლები სტიმპანკი უფრო ბევრი ტუმანი http://www.gametech.ru/news/33549/

Posted

პირველი ტიზერი

2 აპრილს მეტი დეტალი გახდება ცნობილი

Posted

ეს თამაში მკვლელობების გარეშე შეიძლება დაიხუროსო http://www.gametech.ru/news/33396/

აი ეგ უკვე მაგრა ტეხავს :D

იმედია დატიფევებ ძვლეიდან ბევრ კარგ რამეს :)

Posted

აი ეგ უკვე მაგრა ტეხავს :D

იმედია დატიფევებ ძვლეიდან ბევრ კარგ რამეს :)

როგორც მახსოვს ძველშიც შეიძლებოდა მკვლელობის გარეშე დახურვა

Posted

როგორც მახსოვს ძველშიც შეიძლებოდა მკვლელობის გარეშე დახურვა

კი მეც ეგრე მახსოვს მაგრა რატო :D :D :D როცა შიძLება მოკლა და მშვიდად გახვიდე :დ

Posted

კი მეც ეგრე მახსოვს მაგრა რატო :D :D :D როცა შიძLება მოკლა და მშვიდად გახვიდე :დ

და ჰა მოკალი თუ გინდა :დ კიარ გაძალებენ არ მოკლა და ისე გადიო :baby:

Posted

ვაუ მაგარი სქრინებია

ძაან სტრანნი ატმოსფერული იქნება... :sa:

Posted

ჩემი აზრით 8.0 ზე მეტი შეფასება ექნება ისეთი პირი უჩანს

Posted

კი მეც ეგრე მახსოვს მაგრა რატო :D :D :D როცა შიძLება მოკლა და მშვიდად გახვიდე :დ

ეგრე ძალიან მარტივი იქნება

Dishonored-ში მაგალითად ისე გავედი (სანამ მომწყინდებოდა) რომ არავინ მომიკლავს, ნუ ჩემი ხელით, თორემ ერთს საწამლავი შევუცვალე და სხვის ნაცვლად თვითონ მოიწამლა

მკვლელობის გარეშე გასვლას ბევრად უფრო ყურადღება, სიფრთხილე, დროის გათვლა სჭირდება ვიდრე უბრალოდ მოკვლას და გასვლას

Posted

ეგრე ძალიან მარტივი იქნება

Dishonored-ში მაგალითად ისე გავედი (სანამ მომწყინდებოდა) რომ არავინ მომიკლავს, ნუ ჩემი ხელით, თორემ ერთს საწამლავი შევუცვალე და სხვის ნაცვლად თვითონ მოიწამლა

მკვლელობის გარეშე გასვლას ბევრად უფრო ყურადღება, სიფრთხილე, დროის გათვლა სჭირდება ვიდრე უბრალოდ მოკვლას და გასვლას

ხო დისონორდში მეც ეგრე ვიქცეოდი უფრო მეტი მუღამი მქონდა.

Posted

მაგარი თამაში უნდა გამოვიდეს

Posted

წესით Dishonored უნდა აჯობოს და 85+ მაინც აიღოს აცენკები, თუმცა ვნახოთ, გრაფიკა კი კარგი უჩანს ნამდვილათ

Posted

ჰეჰეეეე

შეპირებისამებრ დებიუტ თრეილერი

გარრეტ :spiteful: :sa:

Posted

Dishonoredს გეიმფლეი ქონდა მარტო ორგინალური და კარგი, დანარჩენი დიდი არაფერი.

Posted

ძველი გამხმომავენებელი, სტივენ რასელი (Stephen Russell) ამ თამაშს აღარ ყავს იმ მიზეზით რომ full perfomance capture ტექნოლოგიას იყენებენ ამ თამაშში, ამიტომ პერსონაჟის მოძრაობაც და ხმაც შეთავსებული უნდა იყოს. სრული ინტერვიუ @Eurogamer

დეველოპერმა მიზნად დაისახა რომ ეს თამაში იყოს რთული დავალებებით, მარტივი მართვის სისტემით @Gametech

Romano Orzari თამაშობს და ახმოვანებს გარეტს

ThiefMocap1.jpg

ThiefMocap2.jpg

ThiefMocap4.jpg

ThiefMocap5.jpg




@Eidos Montreal


[media=]



1365081689-2.jpg

1365081877-12.jpg

1365081691-6.jpg

1365081891-15.jpg

1365084540-2.jpg

1365081894-10.jpg

1365081899-17.jpg

1365081897-18.jpg

1365081699-9.jpg

1365081699-8.jpg

1365082128-x5.jpg

1365081895-11.jpg

1365082132-x7.jpg

1365081690-4.jpg

1365081890-13.jpg

1365081691-5.jpg

1365081691-3.jpg
Posted

ამას + Perfect AA + მოდიფიცირებული Color Correction, მეტი სიმკვეთრე და საკმაოდ სასიამოვნო გრაფიკის იგრა იქნება...

Posted

ეს თამაში 30 fps იმუშავებს ps4-ზე იმის ხარჯზე რომ ფიზიკური პროცესები 60 კადრი/წამში შესრულდება. თამაშის პროდიუსერის, სტივენ როის თქმით მოთამაშეები ამას ვერ შეამჩნევენ რამდენადაც ეს თამაში არ არის პირველი პირის შუთერი @Gametech

ჯონ კარმაკის სიტყვები ახდა, როცა თქვა რომ მომავალი თამაშები ახალ კონსოლებზე უმეტესად ისევ 30 fps-სზე გაეშვებოდნენ

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.