Name Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 გეიმპადები გვინდა როცა დემიჯს გაგვიკეთებენ შესაბამისი ვოლტაჟის დენს რომ გვირტყამდეს და ყოველ სიკვდილზე ძაბვას უმატებდეს
მიშო Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 გეიმპადები გვინდა როცა დემიჯს გაგვიკეთებენ შესაბამისი ვოლტაჟის დენს რომ გვირტყამდეს და ყოველ სიკვდილზე ძაბვას უმატებდეს ნეირონს გავაკეთებინოთ
Gam3b0y Posted January 15, 2014 Posted January 15, 2014 მაგრად აწორებს რომ უფრო ჰარდქორისკენ წავიდნენ არადა თავიდან იძახდნენ სიძნელის არჩევის პონტი იქნებაო მაგრამფანებმა ზაბასტოვკამოუწყეს მალე ქნან ბლიად რააა :'(
Gam3b0y Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 ყველაპონტში მოკლედ ეს და Ultra SF IV გადამაგორებინებენ ამ წელს
Nathaniel Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 ზედმეტად ეპიკური წელია გამოცდების მერე გამოდის რაც მთავარია ყველაფერი
ივა Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 ზედმეტად ეპიკური წელია გამოცდების მერე გამოდის რაც მთავარია ყველაფერი მე წელს შევიჩერე სტატუსი Get mad
Gam3b0y Posted January 18, 2014 Posted January 18, 2014 ახალი სქრინები როგორც ჩანს ბევრად მეტი პერსონაჟი იქნება ვისთანაც ურთიერთობა გექნება ანუ პლოტი ბევრად მისაწვდომი იქნება და ეგეთი ჩაღრმავება არ დაგჭირდება
George Posted January 18, 2014 Posted January 18, 2014 რასაც ვუყურებ გრაფიკა საშვალო დონის ქონია ეხლანდელი ბოლო რპჯ-ის ფონზე თუმცა პირველზე გაცილებით კარგ ვიდშია უკვე ეგ მეორე და ალბათ დატვიკვაც შეიძლება კიდე გრაფიკის, თუ პირველის ატმოსფერო და გეიმპლეი შეინარჩუნა მეორემაც მაგარი თამაში გამოვა, მთავარია მართვაც კარგი ქონდეს პს-ზე კლავა მაუსით
Gam3b0y Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 ახალი არტიკლი გეიმსპოტზე ვინც თამაშის დასაწყისი ითამაშა და აღწერილი აქვს პირველი 20 სიკვდილი და რა ისწავლა თვითო სიკვდილიდან http://www.gamespot.com/articles/the-first-20-deaths-of-dark-souls-2/1100-6417407/ Death #1: Eaten alive, unarmed, within 15 seconds of taking my first steps. What I learned: Running away is still a legitimate tactic. Death #2: Drowned, because Dark Souls II players still be trolling. What I learned: Trust no one. Death #3: Skewered in the rear. What I learned: Zombies can climb ladders. Death #4: Flattened by a rock monster. What I learned: Rock beats sword. Deaths #5, #6, #7, #8, #9: As above. What I learned: "Aaaarrrrgh!" Death #10: An impressive puncture wound. What I learned: Approach corners with caution. Death #11: Incinerated by incendiary grenade. What I learned: Don't stop to admire a finishing move. Deaths #12, #13, #14, #15, #16: As above. What I learned: The true meaning of despair. Death #17: Falling into a flame geyser. What I learned: Stay away from ledges. Death #18: Stabbed in the back. What I learned: If it looks dead, you should still double-check. Death #19: Collapsed lung.What I learned: Never stop to admire the view. Death #20: Died of embarrassment from having to ask the PR rep for help.What I learned: Dark Souls is back. PS: ვრცლათ თუ წაიკითხავთ ბევრი ახალი რარაც წერია 1 ასპექტი განსაკუთრებით საინტერესოა მაგალითად: როდესაც ერთიდაიგივე ბონფაიართან 15 ჯერ მოკვდებით რაღაც ძლიერი მონსტრების ნაწილი გაქრება იმ ბონფაიართანვე (ასე ვითომ გააადვილეს) მაგრამ რა თქმა უნდა არავის აწყობს ელიტა მონსტრის გამაზვა
George Posted February 9, 2014 Posted February 9, 2014 ესეც ამ თამაშის პრევიუ რუსულათ http://bestgamer.ru/preview/dark_souls_2.htm
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.