eXtreme-Hunter Posted June 9, 2012 Posted June 9, 2012 იქნებ ვინმემ ამიხსნათ - რა განსხვავებაა "3D max 2012"-სა და "3D max design 2012"-ს შორის? ანუ, ჩვეულებრივსა და design ვერსიებს შორის. მადლობა. Quote
Senior CG Generalist Posted June 10, 2012 Posted June 10, 2012 დიდი სხვაობა არაა. max design-ი უფრო არქიტექტურისთვისაა კარგი, განათების ამბავი აქვს უკეთესი მაგ საქმისთვის როგორც ვიცი. ეგაა სხვაობა Quote
eXtreme-Hunter Posted June 10, 2012 Posted June 10, 2012 დიდი სხვაობა არაა. max design-ი უფრო არქიტექტურისთვისაა კარგი, განათების ამბავი აქვს უკეთესი მაგ საქმისთვის როგორც ვიცი. ეგაა სხვაობა ვითომ, მხოლოდ სხვანაირი განათებისთვის მეორე ვერსია შექმნეს? Quote
მიშა Posted June 11, 2012 Posted June 11, 2012 ვითომ, მხოლოდ სხვანაირი განათებისთვის მეორე ვერსია შექმნეს? კახა, დაუჯერე ბექას :) Quote
eXtreme-Hunter Posted June 11, 2012 Posted June 11, 2012 კახა, დაუჯერე ბექას არა, ამ საკითხში ბექას რომ დაეჯერება, ნახევარმა თბილისმა იცის, მაგრამ გამიკვირდა, რომ მხოლოდ 1 ფუნქციის გულისთვის გამოუშვეს მეორე ვერსია, თავიდან ვიფიქრე, რადგან "დიზაინ" ვერსიაა, შეიძლება ანიმაცია და მსგავსი ფუნქციები მოიკოჭლებდესთქო, მაგრამ ყველაფერი ადგილზე დამხვდა, 2009-ს ვიყავი მიჩვეული (ნუ, ჩემი დონის შესაფერისად), მაგრამ რაც 64-იან ვინდზე გადავედი, პრობლემები მაქვს (შუა მუშაობის დროს რაღაც სკრიპტის მსგავს მესიჯებს მიწერს და მუშაობას ვეღარ ვაგრძელებ (მუშაობა ცოტა ხმამაღალი ნათქვამია, მაგრამ...)), პირველად რომ დავაყენე 2012, რაღაც რთული მენიუ მომეჩვენა და წავშალე, მაგრამ ამ შაბათ კვირას თავიდან დავაყენე (2009-ზე პრობლემების გამო), ხოდა, კარგად ჩავუჯექი, ინტერფეისიც დავამუღამე, თითქმის იგივეა, 1-2 რაღაცას თუ არ ჩავთვლით, ამიტომ, ჩემი მოწონება დაიმსახურა და დავიტოვებ 2012-ს. თითქოს (შეიძლება მეჩვენება) 2009-სთან შედარებით, რენდერი აქვს ცოტა მძიმე, ეს "მენტალ რეი" ხომ ბირთვული რენდერია რა, ვირეიზე მინიმუმ 3-ჯერ მძიმეა, არადა, მენტალ რეი არ მომწონს და ვირეი მირჩევნია, სცენები თითქოს უფრო რეალურად გამოიყურება. Quote
მიშა Posted June 11, 2012 Posted June 11, 2012 არა, ამ საკითხში ბექას რომ დაეჯერება, ნახევარმა თბილისმა იცის, მაგრამ გამიკვირდა, რომ მხოლოდ 1 ფუნქციის გულისთვის გამოუშვეს მეორე ვერსია, თავიდან ვიფიქრე, რადგან "დიზაინ" ვერსიაა, შეიძლება ანიმაცია და მსგავსი ფუნქციები მოიკოჭლებდესთქო, მაგრამ ყველაფერი ადგილზე დამხვდა, 2009-ს ვიყავი მიჩვეული (ნუ, ჩემი დონის შესაფერისად), მაგრამ რაც 64-იან ვინდზე გადავედი, პრობლემები მაქვს (შუა მუშაობის დროს რაღაც სკრიპტის მსგავს მესიჯებს მიწერს და მუშაობას ვეღარ ვაგრძელებ (მუშაობა ცოტა ხმამაღალი ნათქვამია, მაგრამ...)), პირველად რომ დავაყენე 2012, რაღაც რთული მენიუ მომეჩვენა და წავშალე, მაგრამ ამ შაბათ კვირას თავიდან დავაყენე (2009-ზე პრობლემების გამო), ხოდა, კარგად ჩავუჯექი, ინტერფეისიც დავამუღამე, თითქმის იგივეა, 1-2 რაღაცას თუ არ ჩავთვლით, ამიტომ, ჩემი მოწონება დაიმსახურა და დავიტოვებ 2012-ს. თითქოს (შეიძლება მეჩვენება) 2009-სთან შედარებით, რენდერი აქვს ცოტა მძიმე, ეს "მენტალ რეი" ხომ ბირთვული რენდერია რა, ვირეიზე მინიმუმ 3-ჯერ მძიმეა, არადა, მენტალ რეი არ მომწონს და ვირეი მირჩევნია, სცენები თითქოს უფრო რეალურად გამოიყურება. არამარტო თბილისმა... ვირეიც არსებობს სამაგისოდ, რად გინდა მენტალი? Quote
eXtreme-Hunter Posted June 11, 2012 Posted June 11, 2012 არამარტო თბილისმა... ვირეიც არსებობს სამაგისოდ, რად გინდა მენტალი? არა, არც მინდა მენტალი, ვირეი მაგრა მევასება, მარტივი და ეფექტურია. Quote
Senior CG Generalist Posted June 11, 2012 Posted June 11, 2012 მენტალი საკმაოდ ძლიერი რენდერერია. ისე, გლობალი აქვს ცუდი, ჩალიჩი უნდა კარგი შედეგის მიღებას. ვირეიც მაგარია, თან ავითარებენ კარგად მენტალთან შედარებით და გამარტივებული აქვს ბევრი რაღაც რასაც მენტალში დრო უნდა. Quote
eXtreme-Hunter Posted June 12, 2012 Posted June 12, 2012 მენტალი საკმაოდ ძლიერი რენდერერია. ისე, გლობალი აქვს ცუდი, ჩალიჩი უნდა კარგი შედეგის მიღებას. ვირეიც მაგარია, თან ავითარებენ კარგად მენტალთან შედარებით და გამარტივებული აქვს ბევრი რაღაც რასაც მენტალში დრო უნდა. ბიჭო, რა არის იცი (ეტყობა, ჩემი დაბალი დონის ცოდნის გამო), მენტალი კარგი რენდერია, მაგრამ რა სიმძიმითაც მუშაობს, მაგ დონის ეფექტი არ უჩანს (ან მე ვერ ვამჩნევ), ამას უბრალო სცენებზე ვამბობ, ანუ, ვირეით რომ ნორმალურად აწყობილ ოთახის სცენას დავარენდერებ 3-4 წუთში, იგივე ოთახს მენტალი მოუნდება 10 წუთი, არადა, ვირეის რენდერზე უკეთესად შეიძლება არც გამოიყურებოდეს, ანუ, სურათს შეხედავ და იქნება რეალურივით ლამაზი, იგივე სცენას დაარენდერებ მენტალით და ისიც იგივე სილამაზის იქნება, სამაგიეროდ რენდერს მოანდომებს 2-3-ჯერ მეტ დროს, რატომ? რაღაცაში რომ ორჯერ მეტ დროს დავხარჯავ, შესაბამისად, ხარისხიც ხომ ორჯერ მეტი უნდა მივიღო?! არადა, ვერ ვამჩნევ მაგ გადახარჯული საფასურის ეფექტს. (ერთადერთი, რაც მენტალის დამევასა (ტუტორიალში ვნახე) შუშის ეფექტი აქვს ძალიან მაგარი) ამ ყველაფერს ვამბობ საშუალო დონის სცენებზე, შეიძლება რთულ და მძიმე სცენებზე ბევრად ჯობდეს და მენტალი ვირეის სახეს ახევდეს, მაგრამ ეგეთ სცენებთან არ მაქვს შეხება და ალბათ არც მექნება. Quote
eXtreme-Hunter Posted June 23, 2012 Posted June 23, 2012 გამარჯობა. მოკლედ, ვხმარობდი მაქსის 2009 ვერსიას, მქონდა საინსტალაციოდ 1 ფაილი და სულ ამას ვიყენებდი, მუშაობდა უპრობლემოდ, მერე გადავედი 64-იან ვინდოუსზე და დავაყენე ისევ 2009, თან იგივე საინსტალაციოდან, რასაც აქამდე ვხმარობდი (ანუ, საინსტალაციო ვერსისს ბრალი არ არის, რადგან იგივე საინსტალაციოდან მქონდა 4-5-ჯერ დაყენებული) 2 დღის მუშაობის შემდეგ, დაეწყო ერორის ამოგდება, ვერაფრით მოვაგვარე და გადავედი მაქსის 2012 ვერსიაზე (ვიფიქრე, შეიძლება 2009 რადგან ცოტა ძველია, 64-იანი ვინ 7-თან რაღაც შეუთავსებლობა აქვსთქო), ამანაც ეგრე იმუშავა რამოდენიმე დღე და ეხლა ყოველ ჩართვაზე ამას აგდებს (ზუსტად იგივეს აკეთებდა 2009-ც). გადავქექე გუგლი და საინტერესო ვერაფერი ვნახე, 1-ს ეწერა, რომ "ფრეიმვორკის" ბრალია და დააყენეთო, გადმოვწერე ფრეიმვორკი და ინსტალაციაზე დამიწერა, უკვე გიყენიაო, მოკლედ, ვერაფერი მოვუხერხე და იქნებ მიშველოთ, წინასწარ დიდი მადლობა. (ესეც ერორის სქრინშოტი) Quote
MurTXazI Posted July 6, 2012 Posted July 6, 2012 3D 2D დანარჩენი შეგიძლიათ იხილოთ აქ : და აქ : 5 Quote
MurTXazI Posted July 6, 2012 Posted July 6, 2012 პირდაპირ Cinema 4D ში ვარენდერებ მაგრამ მონაცემები არ მიწყობს ხელს აი პირველი რომაა ბურთები ეგ ანიმაციაა და ვერ გავაკეთე 6 საათი არენდერა და მერე აღარ შეინახა :( Quote
ირაკლო Posted July 8, 2012 Posted July 8, 2012 პირდაპირ Cinema 4D ში ვარენდერებ მაგრამ მონაცემები არ მიწყობს ხელს აი პირველი რომაა ბურთები ეგ ანიმაციაა და ვერ გავაკეთე 6 საათი არენდერა და მერე აღარ შეინახა როცა ანიმაციას არენდერებ, კადრებად უნდა შეინახო და მერე შესაბამის პროგრამაში გააკეთო ანიმაცია ანუ გადააბა ეს კადრები ერთმანეთს. 2 Quote
bubuie Posted July 8, 2012 Posted July 8, 2012 http://warcraftmovie...w.php?id=216571 amas rogor aketeben iqneb vinmem mitxras? : ) ) http://warcraftmovies.com/movieview.php?id=191271 an amas 05:18 < Quote
Senior CG Generalist Posted July 8, 2012 Posted July 8, 2012 მანდ ბევრი დეტალია, კონკრეტულად რა გაინტერესებს Quote
bubuie Posted July 10, 2012 Posted July 10, 2012 მანდ ბევრი დეტალია, კონკრეტულად რა გაინტერესებს აი როგორ აკეთებს მეორე ვიდეოში სათვალეს რომ იკეთებს , რითი ხდება ეგ ან როგორ , ან რთულია ? 0:49 ზე ჩანს თუ როგორ აკეთებს Quote
eXtreme-Hunter Posted July 18, 2012 Posted July 18, 2012 3D max-ის მცოდნეებო, იქნებ ვინმემ ამიხსნათ (Senior CG Generalist შენ ხომ არ იცი?), ანიმაციის დროს კამერა როგორ გავატარო ჩემს მიერ დახაზულ სპლაინზე? ალბათ ხვდებით რაც მაინტერესებს, კამერის მარშრუტი რომ დავხაზო და მაგ ზოლს გაყვეს. Quote
ირაკლო Posted July 18, 2012 Posted July 18, 2012 3D max-ის მცოდნეებო, იქნებ ვინმემ ამიხსნათ (Senior CG Generalist შენ ხომ არ იცი?), ანიმაციის დროს კამერა როგორ გავატარო ჩემს მიერ დახაზულ სპლაინზე? ალბათ ხვდებით რაც მაინტერესებს, კამერის მარშრუტი რომ დავხაზო და მაგ ზოლს გაყვეს. აირჩევ კამერას ან ნებისმიერ ობიექტს, რომელსაც გინდა ტრაექტორია მიანიჭო, მერე გაყვები სურათს და მერე აირჩევ სპლაინს. თუ გინდა უფრო რბილად გაყვეს ტრაექტორიას, სემპლებს მოუმატებ. 2 Quote
eXtreme-Hunter Posted July 19, 2012 Posted July 19, 2012 აირჩევ კამერას ან ნებისმიერ ობიექტს, რომელსაც გინდა ტრაექტორია მიანიჭო, მერე გაყვები სურათს და მერე აირჩევ სპლაინს. თუ გინდა უფრო რბილად გაყვეს ტრაექტორიას, სემპლებს მოუმატებ. ok გაიხარე. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.