Jump to content

Type-X

მოდერატორი
  • Posts

    7791
  • Joined

  • Days Won

    90

Everything posted by Type-X

  1. L3onidas მე პირადად არაფერი არ ჩამიყრია. youtube.com - ზე დევს ბევრი ვიდეო და მოდების გადმოსაწერი ლინკიც მოყვება ხოლმე ზოგიერთს. www.rigsofrods.com http://untaka.ru/world-of-cars/spin-tires-2012-mods.html არ მქონია ეგეთი შემთხვევა. სეთინგებში ხო არ შეცვალე რამე ? Default - ზე დააყენე და ნახე მერე.
  2. ( Run as Administrator ) - ით ჩართე პროგრამა.
  3. გამოშვების წელი: 2013 ჟანრი: Off-Road სიმულატორი შემქმნელი: oovee გამომცემელი: oovee პლატფორმა: PC ვერსია: Demo გამომცემლობის ტიპი: ლიცენზია ინტერფეისის ენა: რუსული, ინგლისური გახმოვანების ენა: არ აქვს/არ არის საჭირო წამალი: არ საჭიროებს სისტემური მოთხოვნები: OS: Windows XP or Higher Processor: 2.4GHz или выше Memory:от 1GB DirectX®: Version 9.0c ცვლილებების სია: გამოშვებულია დეველოპერულ რეჟიმში დამზადებულია მარტივი საინსტალაციო/შეტანილია ცვლილებები წასაშლელ სისტემაში განახლებულია სატვირთო მანქანის არჩევის სისტემა მოყვება დოკუმენტაცია და ხელსაწყოები იმისათვის, რომ თამაშში შეიტანოთ ცვლილებები დამატებულია მოძრაობის ბუნდოვანი ეფექტი (motion blur effect) დამატებულია სატვირთო - Kraz ამ ვერსიაში შესულია თამაშის მცირე გაუმჯობესება გადმოწერეთ demo ვერსია: Download the Tech Demo Oovee™ Game Studio-ს მიერ წარმოებული Spintires არის Intel®-ის დაჯილდოებაში გამარჯვებული თამაში off-road-ის შემთხვევაში, რომელიც შეიქმნა იმისთვის, რომ მოთამაშებს გაუუმჯობესოს მართვის ხელოვნება და გამძლეობა. მათ მოუწევთ მართონ დიდი (off-road) ტიპის სატვირთო მანქანები, რითიც მოუწევთ სარისკო ადგილებში გადაადგილება, მხოლოდ რუკის და კომპასის გამოყენებით. გარემოს დამახასიათებელი დეფორმაციის სისტემის და ინტერაქტიული გარემოცვის დახმარებით, Spintires-ი არასდროს არ არის ერთნაირი. თამაშის ძრავის დეფორმაციის სისტემა დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენ საათს თამაშობთ თქვენ. კონცეფცია - კომპანიის მოდელი (საგანი ექვემდებარება შეცვლას): სახიფათო off-road-ის თავგადასავლები იწყება რუსეთში, დაახლოებით 1980-90 წლებში. თქვენ ხართ აღჭურვილი საბჭოური სატვირთო მანქანით და ამ ტრანსპორტისთვის დამახასიათებელი პრიმიტიული იარაღებით, რაც საჭიროა გადაადგილებისთვის. თამაშში მოთამაშის ძირითადი მიზანი არის ხის მორების შეგროვება და შემდეგ მათი მიტანა უღრანი ტყიდან დანიშნულ ადგილამდე. თქვენს მიერ მიტანილ მასალას კი გემების ასაშენებლად გამოიყენებენ უცხოეთში. თავდაპირველად, თქვენ უნდა დატვირთოთ მანქანა მორებით, რისთვისაც უნდა გამოიყენოთ გადამზიდი კრანი (claw crane). ტვირთის გადადგილების დროს თქვენ უნდა გამოიყენოთ რუქა და კომპასი. გახსოვდეთ, რომ ამ ობიექტების მაქსიმალურად უსაფრთხოდ გადატანაა საჭირო, რადგან თქვენი დავალება წარმატებით დაასრულოთ. კურსის და მოძრაობის დაგეგმვისათვის გამოიყენეთ ნიშნები, რადგან არ დაკარგოთ თქვენი ძვირადღირებული ტვირთი, რომელიც გაუვალ გზებში გადადგილების დროს თანდათან ისვრება და ამავდროულად ხარჯავს თქვენი საწვავის მარაგს. შესაბამისად, ტვირტის გადატანა უნდა დაგეგმოთ ისეთნაირად, რომ გზაში შეგეძლოთ გაჩერება საწვავის ავზის შესავსებად, თუ რატქმაუნდა ამის საჭიროებაა არსებობს. იყავით ყურადღებით დამალულ ყუთებთან, რომლებიც ტყის გარშემოა მიმოფანტული. რადგან ეს ყუთები არის რადიო აქტიური, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი მრიცხველი (Geiger-counter) რომ შეძლოთ მათი უფრო ადვილად აღმოჩენა. თითო ყუთი შეიცავს აღჭურვილობას, რომელიც განკუთვნილია სატვირთო მანქანებისთვის, რომელთა გამოყენებაც აუცილებელი არ არის სახელოსნოებში. თუ თქვენ ჩაატარეთ ოპერაცია წარმატებით, მაშინ დაჯილდოვდებით ‘skill points’-ებით. ‘Skill points’-ში იგულისხმება შემდეგი მოვლენები: ტვირთების წარმატებულად მიტანა (რაც უფრო მეტია მათი რაოდენობა, მით უკეთესია) ტვირთის დაზიანება (რაც უფრო ნაკლებია მით უკეთესია) საწვავის გამოყენება (რაც უფრო ნაკლებია მით უკეთესია). დამატებით ‘Bonus skill points’-ში იგულისხმება: საიდუმლო ყუთების აღმოჩენა (რაც უფრო მეტი მით უკეთესი) დაფარული ტერიტორია (რაც უფრო დიდი მოცულობის მით კეთესი) ‘Skill points’ შეიძლება გამოყენებული იყოს სატვირთო აღჭურვილობების შესაძენად სახელოსნოში, რაც დაგეხმარებათ თქვენ სამომავლო ტვირთების გადაზიდვაში. ეს აღჭურვილობა შეიცავს რამოდენიმე ნაწილს, მაგრამ ქვემოთ მოცემული სია არ არის ლიმიტირებული: დამატებითი განათება ტურბო ჩარჯერი ძრავის ჰაერის ფილტრი ზედმეტი ტვირთის წაღების შესაძლებლობა + ტრეილერები სიგნალი ჯალამბარი საბურავების დეფლექციის სისტემა ახალი სატვირთოები ჩვენ ვფიქრობთ, რომ Spintires განსხვავდება სხვა თამაშებისგან იმიტომ, რომ ის გვთავაზობს განმეორებითი თამაშის საშუალებას. თამაშის ჩართა თავისფულად შეიძლება დაბალი კონფიგურაცისს PC-ზე. Spintires-ის განვითარების დროს, თამაშის შემქმნელები ყოველთვის ითვალისწინებენ პოტენციურ მომხმარებლებს. მათი აზრების გათვალისწინებით, მივიღეთ გადაწყვეტილება, რომ Spintires-ის თამაში შესაძლებელი იქნება ყველა PC კონფიგურაციაზე, რომელიც უზრუნველყოფს თამაშის გრაფიკის მაქსიმალურად მაღალ ხარისხს. რამოდენიმე კორექტირების შემდეგ, თამაშის ჩართვა შესაძლებელი იქნება მობილურ ტელეფონებზეც. მარტივად განოსაყენებელია სხვა განხილვებიც. მიგვაჩნია, რომ ეს არის განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი რამ; ჩვენ ვიმედოვნებთ მენიუს გამოსახულების შენახვას და შეფერხებების შესწავლას, ასევე მაუსის გადაჭარბებულად დიდი ხმის მინიმუმამდე დაყვანას. თუ გადაწყვიტეთ რომ ითამაშებთ რამოდენიმეჯერ, მაშინ თითო თამაშის დროს თქვენ მიიღებთ განსხვავებულ გამოცდილებას. ეს იმიტომ რომ თითო ქმედებას გააჩნია საკუთარი ფიზიკური თვისება, რომელთანაც თქვენ შეგიძლიათ შეხვიდეთ კონტაქტში ან გაწყვიტოთ ის. როცა დაამატებთ განსხვავებულ სატვირთო აღჭურვილობას თქვენს სატვირთო მანქანას, ეს რათქმაუნდა მსუბუქ ცვლილებას გამოიწვევს ამ ქმედებებში, რადგან თითოეულ აღჭურვილობას გააჩნია საკუთარი დადებითი და უარყოფითი მხარეები. თუ თქვენ მართავთ აგრესიულად, მაშინ უნდა გაითვალისწინოთ, რომ ამან შეიძლება თქვენს ტრანსპორტზე ცუდი შედეგი მოახდინოს. ის შეიძლება სადმე გაიჭედოს, ან ამობრუნდეს. Stop, think, and proceed - ეს არის ჩვენი თამაშის დევიზი. Spintires იყენებს სათამაშო ძრავს ე. წ. ‘VeeEngine’-ს. ‘VeeEngine’ შექმნილია მიწის სპეციფიკის გათვალისწინებით, სპეციალურად Spintires-ვის და სწორედ ამიტომ ორინეტირებულია და ოპტიმიზებულად მორგებულია თამაშის ამ ჟანრზე. ‘VeeEngine’-ის ძრავი აღჭურვილია უნიკალური და მოქნილი VEHICLE/MUD/WATER (ტრანსპორტის, ტალახის, წ%$&# - ერთმანეთთან) ურთიერთქმედების მოდელით, რომელიც არის ძალიან სწრაფი. ტალახში ურთიერთქმედების მოდელი მიღწეულია გადაწყვეტილების მიხედვით, რომელიც ეყრდნობა vertex-texture-fetch-ის ტექნოლოგიის მაღალი გაფართოების heightmap-ს. ის არის მუდმივად დეფორმირებადი იმ შემთხვევაში, როდესაც მასზე ზემოქმედებას ახდენს ნებისმიერი სხეული. თამაშის ძრავი დაწერილია C++ და იყენებს ‘DirectX 9’ ტექნოლოგიას და 'Havok Physics Engine'-ს. თამაშის სტრუქტურა შედგება XML და LUA სკრიპტებისგან, რომელიც საშუალებას აძლევს დეველოპერებს შექმნან მარტივი შემადგენლობა. ეს პროგრამირების ენა ასევე იძლევა ‘modding’-ის საშუალებას, რადგან მოთამაშეებმა შეძლონ საკუთარი მოდიფიკაციების გაკეთება. თამაშის ოფიციალური ვებ გვერდი: http://spintires.com/ სურათები: გირჩევთ გადმოწეროთ თამაშის ბოლო ვერსია Tech Demo ოფიციალური საიტიდან, რომელიც მოცემულია ზემოთ. mod-ების გადმოსაწერი ოფიციალური ფორუმი (გადმოსაწერად რეგისტრაცია აუცილებელია): ST Tech Demo Mods აუცილებლად გაეცანით: FAQ თამაშის save ფაილები ინახება ამ ფოლდერში: C:UsersuserAppDataRoaming თუ მას ვერ პოულობთ გახსენით Start-ი, შემდეგ აკრიფეთ %appdata% და დააჭირეთ Enter-ს. თამაშის ძველი DEMO ვერსია (ინფორმაციის სანახავად გახსენით სპოილერი) გვერდი Facebook - ზე: Spin Tires ჯგუფი Facebook - ზე: Spin Tires Group
  4. F1 2012 – Update Patch 9 released Today sees patch #9 available on Steam for PC versions of F1 2012. This update addresses the following issues: Made some improvements to the online game so car positions should be more accurate and less twitchy at high speeds. Made some PC Framerate improvements for those people who had an FPS drop after patches. Fixed the wheel weight property so that it will now work correctly Fixed the final results screen for the client in a Co-op session so they see their stats not the hosts. Fixed two infrequent crashes. The fixes listed above and those specific to the Xbox 360 and PS3 versions of the game are also being tested and verified on those platforms. As these versions require additional submission and authorisation from both Microsoft and Sony the release date for these will follow a little later than the PC version. Official Console Patch Update The patches for PS3 and Xbox 360 have now been sent for submission with the relevant first parties. We anticipate that the PS3 patch for Europe – English / French / German / Italian / Spanish and Japan will be released at the end of this week. The Xbox 360 patch should be released early next week. Finally the PS3 patch for European Polish / Russian and American versions will follow in another week or two. All of these dates are estimates and subject to the relevant approvals. Official Webpage – http://www.codemasters.com/uk/f12012/pc
  5. ვინც http://pereulok.net.ru/lfsp/#news აქ ხართ დარეგისტრირებული, შეგიძლიათ აქაც დარეგისტრირდეთ http://lfsclub.ru/ და მიიღოთ შემპიონატებში მონაწილეობა. [media=] წესები : http://lfsclub.ru/in...a-rolling-start
  6. rattiii Thrustmaster T500RS Racing Wheel Where to buy ? Tiff Needell Reviews Racing Titles – Video The TV show Fifth Gear recently featured a segment in which Tiff Needell tried several current racing titles. Needell is an accomplished former racing driver, featuring more than ten Le Mans starts. In theory, the idea of having a real life racing drivers test racing titles for their accuracy is a neat one but the segment somewhat backfires due to a lack of direction. First, Tiff criticizes Forza Motorsport 4 for a lack of realism and feedback, a view that’s understandable coming from a real life racing driver. However, he then goes ahead and pans iRacing for not being exciting enough while praising arcade racing titles, making the viewer wonder whether he was actually looking for a realistic experience or just a fun time. [media=]
  7. Tiff Needell Reviews Racing Titles – Video The TV show Fifth Gear recently featured a segment in which Tiff Needell tried several current racing titles. Needell is an accomplished former racing driver, featuring more than ten Le Mans starts. In theory, the idea of having a real life racing drivers test racing titles for their accuracy is a neat one but the segment somewhat backfires due to a lack of direction. First, Tiff criticizes Forza Motorsport 4 for a lack of realism and feedback, a view that’s understandable coming from a real life racing driver. However, he then goes ahead and pans iRacing for not being exciting enough while praising arcade racing titles, making the viewer wonder whether he was actually looking for a realistic experience or just a fun time.
  8. StarKiller 0.6 B8 ვერსიაა ბოლო, მაგრამ მე 0.6B მიყენია ეხლაც. ესა უნდა აირჩიო ტრასა, მონახაზი რომ ჩაირთოს. ყველა თამაშის ვერსიაზე მუშაობს, მაგრამ Z25, Z28 ამ ვერსიებზე არა. ჩართვით კი ჩაირთვება, მაგრამ რაღაც ფიგურები არ გამოჩნდება და აზრი არ აქვს.
  9. StarKiller Live For Speed - ის მთავარ ფოლდერში Data / layout.
  10. გამარჯობათ. ხანგრძლივი ძიების შედეგად აღმოვაჩინე კიდევ ერთი გრაფიკის გასაუმჯობესებელი პროგრამა ეს პატარა პროგრამა ბევრად ჯობია ENB სერიებს და თამაშის ჩაკეცვაც არ იწვევს rFactor - ის დაქრეშვას. ესეც პროგრამა სახელად FXAA tool გადმოწერის შემდეგ გადაიტანეთ თამაშის მთავარ ფოლდერში. FXAA რომ ჩაირთოს აუცილებელია გათიშოთ AA ( Anti-aliasing ) Rfconfig.exe - ში ( Rfconfig.exe მოთავსებულია თამაშის მთავარ ფოლდერში ). გისურვებთ სასიამოვნო გართობას. დამატებითი ინფორმაციისათვის წაიკითხეთ : FXAA сглаживание , и некоторые приятные глазу мелочи... პროგრამის სხვა ვერსიები შეგიძიათ ნახოთ აქ : FXAA Tool ესეც ვიდეო [media=]
  11. გამარჯობათ. ამის თამაში შეიძლება PC - ზე ? საიდან შეიძლება გადმოწერა ? http://www.ign.com/games/fuel/pc-14275016
  12. gio_kiborg ვინჩესტერის დაფორმატება სრულად ლაივ სიდით როგორ შეიძება ? ვცდი აბა ამას სახლში როცა მივალ. არ ვიცი ეს რას ნიშნავს. სულ თავიდან იყო ერთი ცალი დისკი C 500 GB. მერე მე შევქმენი 100 MB ფართიშენი და ეს 500 GB წავშალე და დავყავი. არასწორად დაიყო და მერე ისევ C შევქმენი. როცა C ვქმნიდი 128 MB ქმნიდა ხოლმე. მოკლედ როგორც სურათზეა ბოლოს ეგრე აკეთებდა. დისკები მერე დავყავი, მაგრამ მაინც არ გააქტიურდა. ბოლოს სულ გავთიშე ყველაფერი და 30 დღის მერე ჩაირთვება კომპიუტერი ?
  13. კი, აქედან გადმოვწერე. Windows Loader - ით ვცადე. 128 დისკს ვერ წავშლი ? რაღაცეები აირია ალბათ. ეხლა თავიდან გადავაყენე windowus ი. ამას მიწერს.
  14. ვერ ვააქტიურებ windows. Fujitsu lifebook AH532 maqvs. დისკები დავყავი და ესე არის ეხლა. 128 მბ ფაილი ვერაფრით ვერ წავშალე.
  15. StarKiller 0.6 B ვერსია გჭირდება. exe.ge - ზე დევს ეგ ვერსია და ნახე. აქაც არის რომელიღაც გვერდზე.
  16. გამარჯობათ. დისკების დაყოფა მინდა ლეპტოპზე და ვერ გავაკეთე ვერაფრით. შეგიძლიათ დამეხმაროთ ? მოკლედ C დისკი 500 გბ სულ მთლიანად. ეხლა მარტო С დისკია კომპიტერში. მინდა რომ შუაზე გავყო, დაახლოებით ან C - ზე 320 გბ იყოს და D - ზე კი დანარჩენი. თავიდან წავშალე ყველა დისკი მერე დაყოფის დროს ციფრი შევცვალე და 4 ად დაყო დისკები. 228 მეგაბაიტიანი და 100 მეგაბაიტიანი დისკი იყო ორი ცალი. ესე უნდა იყოს ? ან როგორ გავაკეთო შეგიძლიათ ნაბიჯ ნაბიჯ ამიხსნათ ? მადლობა წინასწარ.
  17. StarKiller რათქმაუნდა დაყენება შეგიძლია. უბრალოდ უნდა დარეგისტრირდე და გადმოწერო http://rfactorcentral.com/ - იდან. http://www.gamershell.com/download_21651.shtml http://files.imagespaceinc.com/1255/
  18. კიდევ ერთი ძალიან კარგი ENB - ს Setting - ები თამაშისთვის. გადმოსაწერი ლინკი : Redline_Racer's Enb-Config გამომრჩა დამეწერა თამაშის ერთ-ერთ ყველაზე კარგ ფუნქციაზე. უშუალოდ თამაშის დროს შეგიძლიათ გააჩეროთ მანქანა და კლავიატურაზე დააჭიროთ ღილაკ F10 - ს. ამის შემდეგ დაინახავთ იმ პანელს, რომელიც გარაჟში გაკეთების დროს არის ხელმისაწვდომი. თქვენ შეგიძლიათ მოხსნათ ბამპერი და ისე გადაიღოთ სურათი. ასევე F10 ღილაკზე მეორედ დაჭერისას შეგიძლით გარაჟში გადასვლის გარეშე შეღებოთ მანქანა თავიდან ბოლომდე, ან გააკეთოთ იგივე ფუნქცია მხოლოდ რომელიმე კონკრეტულ ნაწილზე.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.