Jump to content

Magdalena

სოციალური მედიისა და ქონთენთის მენეჯერი
  • Posts

    7314
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    209

Magdalena last won the day on November 10 2025

Magdalena had the most liked content!

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Magdalena's Achievements

Grand Master

Grand Master (14/14)

  • Well Followed Rare
  • Reacting Well Rare
  • Very Popular Rare
  • Dedicated Rare
  • Posting Machine Rare

Recent Badges

2k

Reputation

  1. SEC-ის თავმჯდომარე: ეს კვირა კრიპტოინდუსტრიისთვის გადამწყვეტი იქნება აშშ-ის ფასიანი ქაღალდებისა და ბირჟების კომისიის (SEC) ხელმძღვანელმა განაცხადა, რომ ეს კვირა შეიძლება გარდამტეხი მომენტი იყოს კრიპტოვალუტების რეგულირებისთვის, რადგან კონგრესი დიდი ხნის სასურველ, ციფრული აქტივების ბაზრის მარეგულირებელ აქტ CLARITY-ს მიღებას უახლოვდება. პოლ ატკინსის თქმით, კანონმდებლები აშშ-ის ფინანსური ბაზრების მოდერნიზაციისა და კრიპტოვალუტების რეგულირების საკითხში სიცხადის შეტანის ზღვარზე არიან. იგი მტკიცედ უჭერს მხარს კანონმდებლობას, რომელიც ნათლად განსაზღვრავს ზედამხედველობის პასუხისმგებლობებს აშშ-ის ფასიანი ქაღალდებისა და ბირჟების კომისიასა და სასაქონლო ფიუჩერსული ვაჭრობის კომისიას (CFTC) შორის. „ეს კრიპტოვალუტებისთვის მნიშვნელოვანი კვირაა“, - განაცხადა ატკინსმა. მან იმედი გამოთქვა, რომ კანონპროექტი სწრაფად გაივლის კონგრესს და წელს პრეზიდენტის მაგიდამდე მიაღწევს. მისი თქმით, თუ კანონპროექტი დამტკიცდება, ის დაეხმარება შეერთებულ შტატებს, გახდეს გლობალური ლიდერი კრიპტოვალუტების ბაზრებზე. ხსენებული კანონპროექტი კრიპტოინდუსტრიაში სტაბილურობისა და ზრდისკენ გადადგმული მნიშვნელოვანი ნაბიჯია. SEC-ის ხელმძღვანელმა აღნიშნა, რომ მკაფიო წესები ხელს შეუწყობს იმ გაურკვევლობის შემცირებას, რომელიც წლების განმავლობაში აწუხებდა ინდუსტრიას. ატკინსმა ასევე აღნიშნა Stablecoin-ების რეგულირების ბოლოდროინდელი პროგრესი. მან განაცხადა, რომ GENIUS აქტის 2025 წელს მიღება პირველი შემთხვევა იყო, როდესაც შეერთებულმა შტატებმა ოფიციალურად აღიარა კრიპტოაქტივები ფედერალურ დონეზე. https://tinyurl.com/29hr3hpr
  2. ნახევარგამტარების ბაზარი გასულ წელს 21%-ით გაიზარდა და 793 მლრდ აშშ დოლარს მიაღწია - Intel სამეულს გამოეთიშა Gartner-ის ექსპერტებმა შეაჯამეს ნახევარგამტარების ბაზრის გასული წლის შედეგები და განაცხადეს მთლიანი შემოსავლის 21%-იან ზრდის შესახებ, რომელმაც 793 მლრდ აშშ დოლარს მიაღწია. გარდა ამისა, როგორც აღნიშნულია მათ ბოლო ანგარიშში, ნახევარგამტარების სეგმენტში ხელოვნური ინტელექტის ამაჩქარებლების მიწოდებასთან დაკავშირებულმა შემოსავალმა წლის ბოლოსთვის 200 მლრდ აშშ დოლარს გადააჭარბა. წყაროს ცნობით, წელს ბაზრის მონაწილეების მიერ ხელოვნური ინტელექტის ინფრასტრუქტურის განვითარებაზე დახარჯულმა ხარჯებმა შესაძლოა 1.3 ტრლნ აშშ დოლარს გადააჭარბოს. Nvidia, როგორც მოსალოდნელი იყო, არა მხოლოდ ნახევარგამტარების შემოსავლების ლიდერი გახდა, არამედ მან ყველაზე სწრაფი ზრდის ტემპიც აჩვენა. კერძოდ, Nvidia-ს წლიური შემოსავალი 63.9%-ით გაიზარდა და 125.7 მლრდ აშშ დოლარს მიაღწია, რამაც კომპანიას საშუალება მისცა, Gartner-ის ისტორიაში პირველად გადაეჭარბებინა 100 მლრდ აშშ დოლარიან მაჩვენებელს წლიური შემოსავლით. ამჟამად ის თავის უახლოეს კონკურენტს, Samsung Electronics-ს, 53 მლრდ აშშ დოლარით ჩამორჩება. რეალურად, Nvidia-ს წილმა გასულ წელს ნახევარგამტარების ინდუსტრიის მთლიანი შემოსავლების ზრდის 35% შეადგინა. Samsung Electronics-მა მეორე ადგილი შეინარჩუნა, თუმცა გასულ წელს მისი შემოსავალი მხოლოდ 10.4%-ით გაიზარდა და 72.5 მლრდ აშშ დოლარს მიაღწია. მეხსიერების მაღალმა ფასებმა მას ძირითადი ბიზნესიდან შემოსავლების 13%-ით გაზრდაში შეუწყო ხელი იმ დროს, როცა მეხსიერების ბაზრის გარეთ შემოსავალი 8%-ით შემცირდა. როგორც მოსალოდნელი იყო, SK hynix Samsung-ს ჩამორჩება და რეიტინგში მესამე ადგილს იკავებს, მისი წლიური შემოსავალი 37.2%-ით გაიზარდა და 60.6 მლრდ აშშ დოლარს მიაღწია. ეს, პირველ რიგში, ხელოვნური ინტელექტის სერვერებისა და ამაჩქარებლებისთვის HBM მეხსიერების მაღალი გაყიდვებით არის განპირობებული. ფოტოს წყარო: Gartner Intelმა მესამე ადგილიდან მეოთხე ადგილზე გადაინაცვლა და ათეულში ერთადერთი კომპანია იყო, რომელმაც შემოსავლების შემცირება განიცადა. მისი წლიური შემოსავალი 3.9%-ით შემცირდა და 47.9 მლრდ აშშ დოლარი შეადგინა. სხვათა შორის, კონკურენტმა AMD-მ 2024 წლიდან მერვე ადგილი შეინარჩუნა, თუმცა შემოსავალი 34.9%-ით, 32.5 მლრდ აშშ დოლარამდე გაზარდა. Micron Technology-მ ორი პოზიციით გადაინაცვლა მეხუთე ადგილზე - მისი წლიური შემოსავალი 50.2%-ით, 41.5 მლრდ აშშ დოლარამდე გაზარდა. ეს კიდევ ერთი დასტურია იმისა, რომ მეხსიერების მწარმოებლები დიდ მოგებას იღებენ ხელოვნური ინტელექტის ბუმიდან, რადგან ბაზრის სამივე უმსხვილესი მოთამაშე ხუთეულშია. საინტერესოა, რომ Apple-მა, რომელიც საკუთარ ჩიპებს არ აწარმოებს, ამ რეიტინგში მეცხრე ადგილი დაიკავა, ისევე როგორც წინა წელს, ხოლო ჩიპების გაყიდვიდან მიღებული შემოსავალი თითქმის 20%-ით გაიზარდა და 24.6 მლრდ აშშ დოლარს მიაღწია. გასულ წელს HBM-ის წილმა DRAM ბაზრის შემოსავლის 23% შეადგინა, რაც ფულადი თვალსაზრისით 30 მლრდ აშშ დოლარს აღემატება. ამაჩქარებელბისთვის განკუთვნილმა ხელოვნური ინტელექტის ჩიპებმა მომწოდებლებისთვის 200 მლრდ აშშ დოლარზე მეტი შემოსავალი გამოიმუშავა. Gartner-ის პროგნოზით, 2029 წლისთვის ხელოვნური ინტელექტის ჩიპების სხვადასხვა ტიპი ნახევარგამტარი კომპონენტების შემოსავლის ნახევარზე მეტს შეადგენს. აღსანიშნავია, რომ ათეულში არშესული ჩიპების მომწოდებლების წილმა გასულ წელს გლობალური შემოსავლის 37.6% შეადგინა, მათ ერთობლივად 298.3 მლრდ აშშ დოლარის გენერირება მოახდინეს, რაც შემოსავლის 10.3%-იან ზრდას წარმოადგენს 2024 წელთან შედარებით. https://tinyurl.com/38b32kw6
  3. Apple-მა წარადგინა Creator Studio, „მძლავრი შემოქმედებითი აპლიკაციების ინოვაციური კოლექცია“ Apple-მა დააანონსა პლატოფრმა Creator Studio, რომელსაც აღწერს, როგორც „ძლიერი შემოქმედებითი აპლიკაციების ინოვაციურ კოლექციას, რომელიც შექმნილია ყველასთვის სტუდიური ხარისხის სამუშაო პროცესების უზრუნველსაყოფად“. პლატფორმა უზრუნველყოფს წვდომას Final Cut Pro-ზე, Logic Pro-ზე და Pixelmator Pro-ზე Mac-სა და iPad-ზე, Motion-ზე, Compressor-ზე და MainStage-ზე Mac-ის მეშვეობით, ასევე ინტელექტუალურ ფუნქციებსა და Keynote-ის, Pages-ისა და Numbers-ის პრემიუმ კონტენტზე. ფოტოს წყარო: Apple ჩამოთვლილი თითოეული აპლიკაცია ასევე მიიღებს უამრავ ახალ ფუნქციას Apple Creator Studio-ს გაშვების ფარგლებში. ანონსის ერთ-ერთი ყველაზე აღსანიშნავი მახასიათებელი ის არის, რომ Pixelmator Pro პირველად გამოვა iPad-ზე. კომპანიის თქმით აპლიკაცია მომხმარებლებს შესთავაზებს „უნიკალურ გამოცდილებას, რომელიც ოპტიმიზებულია სენსორული ეკრანისა და Apple Pencil-ისთვის“. Mac-ისა და iPad-ისთვის განკუთვნილი Final Cut Pro წარმოგიდგენთ ვიდეო რედაქტირების ახალ ინსტრუმენტებსა და ინტელექტუალურ ფუნქციებს, რომლებიც აუმჯობესებს ყველაზე რთულ სამუშაო პროცესებსაც კი. იგი საშუალებას აძლევს კონტენტის შემქმნელებს, ვიდეო რედაქტორებს და კინორეჟისორებს, გააუმჯობესონ თავიანთი პროექტები ინტუიციური ფუნქციებით. Apple Creator Studio ასევე უზრუნველყოფს სრულ წვდომას Motion-ზე, ძლიერ ინსტრუმენტზე კინემატოგრაფიული 2D და 3D ეფექტების შესაქმნელად ისეთი ინტელექტუალური ფუნქციებით, როგორიცაა Magnetic Mask. იგი ადვილად ახდენს იზოლირებას და აკონტროლებს ადამიანებსა და ობიექტებს მწვანე ეკრანის გამოყენების გარეშე. ის ასევე მოიცავს Compressor-ს, რომელიც ინტეგრირდება Final Cut Pro-სა და Motion-თან გამომავალი პარამეტრების მარტივი რეგულირებისთვის. Mac-ისა და iPad-ისთვის Logic Pro-ს გამოყენებით მუსიკის შექმნა კიდევ უფრო ინტელექტუალურ ფუნქციებს გვთავაზობს, როგორიცაა Synth Player და Chord ID, რომლებიც, კომპანიის თქმით, „ნებისმიერ ადამიანს შთააგონებს დაწეროს, შექმნას და მიქსირება გაუკეთოს პოპულარული მუსიკის ფართო სპექტრს“. Mac-ისა და iPad-ისთვის Logic Pro-ს ეს ახალი ფუნქცია მხარს უჭერს მუსიკოს შემსრულებლებს და ეხმარება შექმნან ორიგინალური მუსიკა ვიდეო კონტენტისთვის, იქნებიან ეს Apple Creator Studio-ს გამომწერები თუ Mac-ის მომხმარებლები, რომლებიც ერთჯერად შესყიდვას ახორციელებენ. Apple Creator Studio-ს დახმარებით წარმადობა მნიშვნელოვნად იზრდება სრულიად ახალი ფუნქციებით, რომლებიც შემქმნელებს მეტ ინტელექტს და პრემიუმ კონტენტს სთავაზობენ. Content Hub არის ახალი სივრცე, სადაც მომხმარებლებს შეუძლიათ იპოვონ გულმოდგინედ შერჩეული, მაღალი ხარისხის ფოტოები, გრაფიკა და ილუსტრაციები. გამოწერა ასევე წვდომას ხსნის ახალ პრემიუმ შაბლონებსა და თემებზე Keynote-ში, Pages-სა და Numbers-ში. „Apple Creator Studio შესანიშნავი გადაწყვეტილებაა შემქმნელებისთვის, რათა განავითარონ თავიანთი ხელობა და დახვეწონ უნარები, რაც უზრუნველყოფს მარტივ წვდომას ვიდეო რედაქტირების, მუსიკის შექმნის, შემოქმედებითი ვიზუალიზაციისა და ვიზუალური პროდუქტიულობის ყველაზე ძლიერ და ინტუიციურ ინსტრუმენტებზე - ეს ყველაფერი შერწყმულია მოწინავე ინტელექტუალურ ინსტრუმენტებთან, რათა გაუმჯობესდეს და დაჩქარდეს სამუშაო პროცესები“, - განაცხადა ედი კიუმ, Apple-ის პროგრამული უზრუნველყოფისა და სერვისების უფროსმა ვიცე-პრეზიდენტმა. მისი სიტყვებით, „არასდროს არსებობდა უფრო მოქნილი და ხელმისაწვდომი გზა, რათა პროფესიონალებისთვის, დამწყები ხელოვანებისთვის, ანტრეპრენერებისთვის, სტუდენტებისა და პედაგოგებისთვის შემოქმედებითი აპლიკაციების ასეთი ძლიერი ნაკრების გამოყენება დაეწყოთ, რათა შეექმნათ საუკეთესო ნამუშევრები და შეესწავლათ თავიანთი შემოქმედებითი ინტერესები დასაწყისიდან ბოლომდე“. Apple Creator Studio App Store-ში ოთხშაბათს, 28 იანვარს გამოჩნდება და მისი ფასი თვეში 12.99 აშშ დოლარი ან წელიწადში 129 აშშ დოლარი იქნება. ასევე შემოთავაზებული იქნება ერთთვიანი უფასო საცდელი პერიოდი. კომპანიის ცნობით, iPhone-ის, iPad-ისა და Mac-ისთვის განკუთვნილი Freeform ვერსია Apple Creator Studio-ს „მოგვიანებით“ დაემატება. https://tinyurl.com/4f5ybyxh
  4. წლის განმავლობაში 11.6 მილიონი კრიპტო პროექტი დაიშალა - მათი უმეტესობა მემეკოინები იყო წარუმატებელი კრიპტო პროექტების რაოდენობა ყოველწლიურად იზრდება. 2021 წელს შესაბამისი მაჩვენებელი იყო 2584, 2022 წელს - 213.075, 2023 წელს - 245.049, ხოლო 2024 წელს - თითქმის 1.4 მილიონი. 2025 წელს დახურული პროექტები ბოლო ხუთი წლის განმავლობაში ყველა წარუმატებლობის 86.3%-ს შეადგენს. CoinGecko-ს ექსპერტები ტოკენების მასობრივ გადინებას ბაზრის მაღალ ცვალებადობას მიაწერენ. წარუმატებელი პროექტების უმეტესობა მემკოინები იყო, რომლებიც pump.fun-ზე რამდენიმე წუთში შეიქმნა, ყოველგვარი რესურსებისა და პერსპექტივების გარეშე. 2025 წლის მეოთხე კვარტალი ყველაზე უარესი იყო: სამ თვეში 7.7 მილიონი ტოკენი ჩამოიშალა - ბოლო ოთხი წლის განმავლობაში დაფიქსირებული ყველა დანაკარგის 34.9%. ყველაზე დიდი კლება 10 ოქტომბერს კრიპტო ბაზრის ვარდნის დროს დაფიქსირდა, როდესაც ერთ დღეში 19 მლრდ აშშ დოლარის ოდენობის ბერკეტიანი პოზიციები იქნა ლიკვიდირებული. წარუმატებლობის ტალღის მიუხედავად კრიპტოპროექტების საერთო რაოდენობა 2025 წელს მკვეთრად გაიზარდა. მიუხედავად იმისა, რომ 2021 წელს GeckoTerminal-ზე 428.383 პროექტი დარეგისტრირდა, 2025 წლის ბოლოსთვის მათი რიცხვი 20.2 მილიონს აღწევდა. თუმცა, ანალიტიკოსებმა აღნიშნეს, რომ პროექტების უმეტესობა წლის ბოლომდეც კი ვერ გადარჩა. 2024 წლის ბოლოს მემკოინების მთლიანმა საბაზრო კაპიტალიზაციამ 150 მლრდ აშშ დოლარს გადააჭარბა, ხოლო 2025 წელი ამ ტიპის კრიპტოვალუტისთვის ცუდი წელი აღმოჩნდა. CoinGecko-ს ექსპერტებმა ეს ფაქტი ახსნეს „პოლიტიკური იმპულსის შემცირებით“, ასევე ახალი პროექტების დაწყებითა და Solana-ს ქსელის განვითარებით. https://tinyurl.com/2m5j729t
  5. IBM-მა 2026 წელი კვანტური გამოთვლების დასაწყისის წლად გამოაცხადა CES 2026-ზე IBM აუდიტორიას კვანტური გამოთვლების მოახლოებულ დასაწყისს დაჰპირდა. კომპანიის ხედვის თანახმად, რომელიც IBM Quantum-ის ალგორითმების წამყვანმა მეცნიერმა Borja Peropadre-მ გააჟღერა, მიმდინარე წელი კვანტური გამოთვლების უპირატესობების გადამწყვეტი გამოვლინება იქნება. შეიძლება ითქვას, რომ 2026 წელი კვანტური გამოთვლების დიდი ხნის ნანატრი დასაწყისი იქნება, რაც უდავო ფაქტია. ფოტოს წყარო: IBM მომხსენებელმა აღნიშნა, რომ კომპანიას აქვს გეგმა და მას მიჰყვება. უფრო მეტიც, IBM თანმიმდევრულად ასრულებს თავისი გეგმის მიზნებს. მაგალითად, ერთ-ერთი პირველი ეტაპი - კუბიტიანი კომპიუტერებისთვის „კვანტური სარგებლიანობის“ მიღწევა - 2023 წელს იქნა მიღწეული, როგორც დაგეგმილი იყო. შემდეგ, IBM-მა, ბერკლის მკვლევარებთან ერთად აჩვენა, რომ კომპიუტერში არსებული 127 კუბიტიანი Eagle QPU ასრულებდა ალგორითმს, რომელიც შედგებოდა 3000 ორკუბიტიანი ოპერაციისგან: ამით პირველად აჩვენეს კვანტური კომპიუტერის სარგებლიანობა პრაქტიკული პრობლემების გადასაჭრელად, „რაც აღემატება კლასიკური უხეში ძალის გამოყენებით გამოთვლების შესაძლებლობებს“. შემდეგი ეტაპი კუბიტური გამოთვლების კვანტური უპირატესობის დამტკიცებაა. პეროპადრეს თქმით, ეს წელს მოხდება, რაც უკეთესად დაადასტურებს მის პროგნოზს 2026 წელს კვანტური გარიჟრაჟის შესახებ. მესამე ეტაპი 2029 წელს დადგება, როდესაც კომპანია წარადგენს პირველ ხარვეზებისადმი მედეგ, პრაქტიკულ, უნივერსალურ კვანტურ კომპიუტერს. IBM-ი მიიჩნევს, რომ კვანტური უპირატესობის მიღწევის ან დემონსტრირების ცენტრალურ ელემენტს ორი კრიტერიუმის კომბინაცია წარმოადგენს: კვანტური განცალკევება, ანუ კლასიკური გამოთვლებისგან გამოყოფა და კვანტური გამოთვლების შედეგის გადამოწმების შესაძლებლობა. კვანტური განცალკევება გულისხმობს კვანტური ალგორითმის აშკარად გაზომვად უპირატესობას საუკეთესო კლასიკურ მიდგომებთან შედარებით სიჩქარის, სიზუსტის, მოდელირების სიღრმის და ენერგოეფექტურობის თვალსაზრისით. მეორე მხრივ, ვერიფიკაცია უზრუნველყოფს, რომ შედეგად მიღებული გადაწყვეტა სწორია, რაც განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია იმ პრობლემებისთვის, სადაც კლასიკური მეთოდები ვერ იძლევა ზუსტ შედეგებს. თუმცა, კვანტური უზენაესობა ერთხელ და სამუდამოდ არ იქნება მიღწეული. კლასიკური ალგორითმების გაუმჯობესების ადგილი და დრო ყოველთვის იქნება. ეს კონკურენტულ უპირატესობად დარჩება, რაც კლასიკური და კვანტური გამოთვლითი მეთოდების განვითარებას წაახალისებს. რიგ ექსპერიმენტებში IBM-ის კვანტურმა სისტემებმა უკვე დაიწყეს კლასიკურ ალგორითმებთან შედარებით უპირატესობის დემონსტრირება მოლეკულური სისტემების ენერგეტიკული მდგომარეობების მოდელირებასთან დაკავშირებულ პრობლემებში. თუმცა, კომპანია ხაზს უსვამს, რომ ეს კონკურენცია გაგრძელდება: კვანტური მეთოდების შემუშავება ხელს უწყობს გაუმჯობესებული კლასიკური მოდელების გაჩენას, რაც დროებით ანეიტრალებს ამ უპირატესობებს და ადგენს ახალ სტანდარტებს. IBM მიიჩნევს, რომ კვანტური უპირატესობის მიღწევა, სავარაუდოდ, თავდაპირველად ისეთ სფეროებშია შესაძლებელი, როგორიცაა კვანტურ ქიმიასა და მასალათმცოდნეობაში რაოდენობრივი (და შესაბამისად, დაკვირვებადი) მახასიათებლების შეფასება, სისტემების ენერგეტიკული მდგომარეობების ოპტიმიზაცია (კვანტური ქიმია) და ისეთი ამოცანების ამოხსნა, რომლებიც კლასიკური ვერიფიკაციის საშუალებას იძლევა, როგორიცაა გამოთვლითი ფაქტორიზაცია (შორის ალგორითმი), მარკოვის ჯაჭვის მოდელირება ან სპეციალიზებული ტესტირების სქემები. ყველა ეს ადვილად გადამოწმებადია (რა შეიძლება იყოს უფრო მარტივი, ვიდრე რიცხვების გამრავლება ფაქტორიზაციის შემდეგ?) და კვანტური უპირატესობის დამტკიცება განსაკუთრებით რთული არ იქნება. აპარატული არქიტექტურის თვალსაზრისით IBM აგრძელებს კვანტური პროცესორების გამოთვლითი შესაძლებლობების გაფართოებას პროგრესის გაზომვით არსებული ორკუბიტიანი კარიბჭეების რაოდენობის მიხედვით, რომლებიც განსაზღვრავენ დანერგილი ალგორითმების სიღრმესა და სირთულეს. მიუხედავად იმისა, რომ IBM-ის კვანტურ სისტემებს 2023 წელს დაახლოებით 3000 ორკუბიტიანი ოპერაციის შესრულება შეეძლოთ, ეს მაჩვენებელი 2025 წლისთვის 5000-მდე გაიზარდა და კომპანია 2026 წლისთვის დაახლოებით 7500-ს პროგნოზირებს. 120-კუბიტიანი პროცესორი Nighthawk, გაუმჯობესებული ურთიერთდაკავშირების ტოპოლოგიითა და დაბალი შეცდომების მაჩვენებლით, პრაქტიკულ გამოყენებაში მდგრადი უპირატესობების მიღწევის მთავარ ელემენტად ითვლება. IBM ასევე ხაზს უსვამს ალგორითმების კრიტიკულ როლს და შესაბამისად, ავითარებს პარტნიორულ ეკოსისტემას, მათ შორის ღია მონაცემების პროექტებს. კომპანიას ესმის, რომ სასურველი შედეგების დამოუკიდებლად მიღწევას დიდი დრო დასჭირდება. კვანტური გამოთვლებისთვის ძალიან ცოტა პრაქტიკული ალგორითმია შემუშავებული და ნებისმიერი გარე დახმარება მისასალმებელი იქნება. https://tinyurl.com/4jv2tw3h
  6. სმარტფონების გლობალური გაყიდვები წლიურად 2%-ით გაიზარდა: ყოველი მეხუთე მოწყობილობა iPhone-ია Counterpoint Research-ის ანალიტიკოსებმა სმარტფონების ბაზრის ბოლო წლის მაჩვენებლები შეაჯამეს და გლობალური მიწოდების 2%-იანი ზრდა დააფიქსირეს. მეოთხე კვარტალში Apple-ის პროდუქტებმა გლობალური ბაზრის რეკორდული 25% შეადგინა, ხოლო მთელი 2025 წლის განმავლობაში iPhone-ის მიწოდების მოცულობა 10%-ით გაიზარდა, რამაც კომპანიას ბაზრის 20%-ის დაკავების საშუალება მისცა. ფოტოს წყარო: Apple მეოთხე კვარტალში Samsung Electronics-ს გლობალური ბაზრის მხოლოდ 17% ეკავა, წლის ბოლოსთვის მისი წილი 19%-მდე გაიზარდა. ამ პერიოდში იგი ოდნავ ჩამორჩებოდა Apple-ს. მიუხედავად იმისა, რომ ამერიკელი კონკურენტის პროგრესს ახალი, შედარებით ძვირადღირებული iPhone 17 სერიის წარმატებამ შეუწყო ხელი, Samsung-მა თავისი მიწოდება ძირითადად უფრო ხელმისაწვდომი Galaxy A სერიის მოწყობილობების წყალობით გაზარდა. თუმცა, Galaxy Fold 7 და Galaxy S25 სმარტფონები პრემიუმ სეგმენტში კარგად გაიყიდა და წინამორბედებს გადააჭარბა. მთელი წლის განმავლობაში Samsung-მა სმარტფონების მიწოდების 5%-ით გაზრდა მოახერხა. Apple-მა სმარტფონების ხუთ უმსხვილეს მწარმოებელს შორის მიწოდების ყველაზე მაღალი ზრდის ტემპი, 10% აჩვენა. გეოგრაფიულად, Apple-ის წარმატება განპირობებული იყო მისი პოზიციების განმტკიცებით განვითარებად და მცირე ბაზრებზე. ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, 5G-თავსებად სმარტფონებზე მოთხოვნა გაიზარდა. განსაკუთრებით აღსანიშნავია, რომ iPhone 17-ის ანონსის შემდეგაც კი წინა თაობის Apple-ის სმარტფონები კვლავ კარგად იყიდება იაპონიაში, ინდოეთსა და სამხრეთ-აღმოსავლეთ აზიაში. ბევრი მომხმარებელი პანდემიის პიკში შეძენილ მოწყობილობებს მოძველებულად აღიქვამს, რამაც ხელი შეუწყო Apple-ის პროდუქტებზე მოთხოვნის ზრდას გასულ წელს. გლობალური ბაზრის მთლიანობაში გადახედვისას გასულ წელს სმარტფონების მიწოდების ყველაზე დინამიური ზრდა იაპონიაში, ახლო აღმოსავლეთსა და აფრიკაში დაფიქსირდა, ხოლო მოთხოვნა დაბალი იყო განვითარებულ ბაზრებზე. Xiaomi-მ სმარტფონების გლობალურ ბაზარზე 13%-იანი წილით მესამე ადგილი შეინარჩუნა, თუმცა მისი გადაზიდვების მოცულობამ მნიშვნელოვანი ზრდა ვერ აჩვენა. გეოგრაფიულად, ჩინურმა მწარმოებელმა საუკეთესო შედეგები ლათინურ ამერიკასა და სამხრეთ-აღმოსავლეთ აზიაში დააფიქსირა. ფოტოს წყარო: Counterpoint Research Vivo-მ მეოთხე ადგილი დაიკავა, მოახერხა სმარტფონების მიწოდების 3%-ით გაზრდა და გლობალური ბაზრის 8%-ის დაკავება. ეს განპირობებული იყო მოთხოვნის უფრო პრემიუმ მოდელებისკენ გადანაცვლებით, როგორც ეს Xiaomi-ს შემთხვევაში მოხდა. Vivo-ს პროდუქტები გასულ წელს ინდოეთშიც პოპულარული იყო. კონკურენტ Oppo-ს სმარტფონების მიწოდება 4%-ით შემცირდა, თუმცა ტექნიკურად მან გლობალურად მეხუთე ადგილი შეინარჩუნა ბაზრის 8%-ით. Oppo-მ აზიის ბაზრებზე კონკურენტებთან პოზიციების დათმობა დაიწყო, მაგრამ გაზარდა მიწოდება ინდოეთში, ახლო აღმოსავლეთსა და აფრიკაში. თუმცა, თუ გავითვალისწინებთ Realme-ს პროდუქტების Oppo-ს ბრენდის ქვეშ ინტეგრირების ბოლოდროინდელ გადაწყვეტილებას, ამ მწარმოებლების გაერთიანებული პოზიციები გასულ წელს მეოთხე ადგილს და გლობალური ბაზრის 11%-ს შეესაბამებოდა. ხუთეულს მიღმა გასულ წელს კარგი შედეგები აჩვენა Nothing-მა და Google-მა, რომლებმაც სმარტფონების მიწოდება შესაბამისად 31%-ით და 25%-ით გაზარდეს. Counterpoint Research-ის პროგნოზით, წელს სმარტფონების ბაზარზე მოთხოვნა შემცირდება მეხსიერების დეფიციტისა და კომპონენტების ფასების ზრდის გამო. ეს გამოწვეულია ხელოვნური ინტელექტის ბუმით, რაც კომპონენტების მომწოდებლებს აიძულებს, პრიორიტეტი მიანიჭონ ხელოვნური ინტელექტის ბაზრის სეგმენტს. წლის ბოლოსთვის სმარტფონების მიწოდება 2.1%-ით შემცირდება. ისეთ მსხვილ კომპანიებს, როგორიცაა Apple და Samsung, შეეძლებათ გაუმკლავდნენ მეხსიერების ხარჯების ზრდასთან დაკავშირებულ გამოწვევებს, მაშინ როცა ჩინურ მწარმოებლებს უფრო რთული პერიოდი ელით. https://tinyurl.com/49ttd26j
  7. StanChart: 2026 წელი Ethereum-ის წელი იქნება ახალი პროგნოზით 2030 წლამდე Standard Chartered-ის ანალიტიკოს ჯეფ კენდრიკის თქმით, 2026 წელი შესაძლოა Ethereum-ისთვის გარდამტეხი იყოს, რადგან შედარებითი ფუნდამენტური მაჩვენებლების გაუმჯობესება Bitcoin-თან შედარებით განახლებული უპირატესობის საფუძველს ჩაუყრის. კენდრიკმა აღნიშნა, რომ Bitcoin-ის მოსალოდნელზე სუსტმა მაჩვენებელმა უარყოფითად იმოქმედა ციფრული აქტივის დოლარში გაანგარიშებულ პერსპექტივაზე, რამაც Ethereum-ის 2026-2028 წლების პროგნოზის გადახედვის საჭიროება გამოიწვია. ფარდობითი თვალსაზრისით, „ჩვენ გვჯერა, რომ ETH-ის პერსპექტივა გაუმჯობესდა. ამიტომ, ჩვენ ველით, რომ კროს-კურსი თანდათანობით დაუბრუნდება 2021 წლის მაქსიმუმს“, - აღნიშნა მან. კენდრიკმა აღნიშნა Ethereum-ის მხარდამჭერი რამდენიმე ფაქტორი. Bitmine Immersion Technologies-ის (NY:BMNR) მიერ Ethereum-ის უმსხვილესი ციფრული აქტივების ხაზინის (DAT) კომპანიის შესყიდვების გაგრძელება ETH-ის უპირატესობად განიხილება, რადგან ETF-ებში შემოდინება დროებით შეჩერდა ყველა ციფრულ აქტივზე და კორპორატიული ხაზინის შესყიდვების უმეტესობა შემცირდა, მაშინ როდესაც BMNR აგრძელებს ETH-ის დაგროვებას. კენდრიკმა ასევე აღნიშნა Ethereum-ის დომინირება Stablecoin-ებში, ტოკენიზებულ რეალურ აქტივებსა და დეცენტრალიზებულ ფინანსებში - სფეროებში, რომლებიც მან ციფრული აქტივების გრძელვადიანი ზრდის მთავარ მამოძრავებელ ფაქტორებად დაასახელა. გარდა ამისა, Ethereum-ის პირველი დონის სიჩქარის 10-ჯერ გაზრდის გეგმები მომდევნო ორი-სამი წლის განმავლობაში „როგორც ჩანს, მუშაობს“ და ბოლოდროინდელმა განახლებებმა უკვე გაზარდა სიჩქარე. „ანალიზი აჩვენებს, რომ მაღალი სიჩქარე ბაზრის კაპიტალიზაციის ზრდას ნიშნავს“, - აღნიშნა კენდრიკმა. პოტენციურმა მარეგულირებელმა ცვლილებებმაც შეიძლება ითამაშოს როლი. ანალიტიკოსის თქმით, აშშ-ში CLARITY აქტის მიღება, რომელიც ციფრული აქტივებისთვის უფრო მკაფიო მარეგულირებელ ჩარჩოს შექმნის, სექტორს, „განსაკუთრებით კი ETH-ს“ მხარს დაუჭერს, თუ ის დეცენტრალიზებული ფინანსების შემდეგ ფაზას განბლოკავს. „სენატი კანონპროექტის განხილვას 15 იანვარს გეგმავს და მისი მიღება შესაძლოა პირველ კვარტალში მოხდეს. ჩვენ ველით, რომ CLARITY აქტის მიღება, აშშ-ის საფონდო ბირჟის მყარ მაჩვენებლებთან ერთად წლის პირველ ნახევარში BTC-ის ფასს ახალ ისტორიულ მაქსიმუმამდე აიყვანს“, - დაწერა მან. მიუხედავად იმისა, რომ კენდრიკმა Ethereum-ის სამიზნე ფასი 2026 წლის ბოლოსთვის 7500 აშშ დოლარამდე შეამცირა, მან გაზარდა გრძელვადიანი პერსპექტივა და 2030 წლის ბოლოსთვის ახალ სამიზნე ფასად 40 ათასი აშშ დოლარი დაასახელა. ის პროგნოზირებს, რომ Ethereum-ის ფასი 2027 წლის ბოლოსთვის 15 ათას აშშ დოლარამდე, ხოლო 2028 წლის ბოლოსთვის 22 ათას აშშ დოლარამდე გაიზრდება, სანამ 2029 წელს 30 ათას აშშ დოლარს მიაღწევს. ანალიტიკოსი Bitcoin-ის ფასის მხრივ 2026 წელს 150 ათას აშშ დოლარამდე, 2027 წელს 225 ათას აშშ დოლარამდე, ხოლო 2028 წელს 300 ათას აშშ დოლარამდე ზრდას პროგნოზირებს, შემდგომი ზრდით 2029 წელს 400 ათას და 2030 წლისთვის 500 ათას აშშ დოლარამდე. https://tinyurl.com/5hxmkmm8
  8. xAI-მ ბიზნეს მომხმარებლებისთვის Grok Business და Grok Enterprise ტარიფები წარადგინა xAI ოფიციალურად შევიდა ბიზნესებისთვის განკუთვნილი ხელოვნური ინტელექტის სერვისების ბაზარზე. დეკემბრის ბოლოს მან ორი ახალი გეგმა წარადგინა: Grok Business და Grok Enterprise. Channel Insider-ის ცნობით ეს ტარიფები მიზნად ისახავს კომპანიებში ხელოვნური ინტელექტის მოდელების ყოველდღიური ამოცანებისთვის დანერგვის ხელშეწყობას, უსაფრთხოების, კონფიდენციალურობის და სხვა პარამეტრების ინტეგრირებული კონტროლის ფუნქციებით. ამგვარად, xAI შედის კორპორატიული ხელოვნური ინტელექტის ხელსაწყოების მაღალკონკურენტულ ბაზარზე. მსგავსი შეთავაზებები უკვე არსებობს OpenAI-ის, Anthropic-ის, Google-ის და სხვების მიერ. xAI-სთვის ეს ასევე ნიშნავს ინდივიდუალური ექსპერიმენტებისთვის განკუთვნილი სერვისებიდან ერთობლივი ამოცანების შესაძლებლობების უზრუნველყოფაზე გადასვლას. Grok Business შექმნილია მცირე და საშუალო ზომის გუნდებისთვის და თვეში 30 აშშ დოლარი ღირს ერთ მომხმარებელზე. ის გთავაზობთ გუნდის მართვისა და კომუნიკაციის ინტეგრირებულ ინსტრუმენტებს, ცენტრალიზებულ გადახდებს და პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენების მონიტორინგს. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გუნდებს შეუძლიათ ითანამშრომლონ Grok-ის გარემოში, გააზიარონ შედეგები და დაუკავშირდნენ პოპულარულ ინსტრუმენტებს, როგორიცაა Google Drive, რათა ხელოვნურმა ინტელექტმა შეძლოს არსებულ ინფორმაციასთან მუშაობა. Grok Enterprise უფრო დიდი ორგანიზაციებისთვის გაფართოებულ ფუნქციონალს უზრუნველყოფს. ფასი არ გახმაურებულა, თუმცა ძირითადი აქცენტი კონტროლისა და ზედამხედველობის გამკაცრებაზე იქნება გამახვილებული. კერძოდ, იგი მოიცავს კომპანიის მასშტაბით ერთჯერადი შესვლის მხარდაჭერას, მომხმარებლის პროფილის ავტომატიზებულ მართვას და უფრო დიდი, უფრო რთული გარემოსთვის შექმნილ უსაფრთხოების ფუნქციებს. xAI აცხადებს, რომ ორივე გეგმა კორპორატიული უსაფრთხოებისა და კონფიდენციალურობის გათვალისწინებით არის შემუშავებული. კომპანია ხაზს უსვამს, რომ კორპორატიული უსაფრთხოება და კონფიდენციალურობა თავიდანვე ჩაშენებულია სისტემებში - Grok არ ისწავლის მომხმარებლის მონაცემებიდან. ფოტოს წყარო: xAI Grok-ის ერთ-ერთი ყველაზე აღსანიშნავი მახასიათებელია დიდ დოკუმენტების კოლექციებთან მუშაობის შესაძლებლობა. Grok უზრუნველყოფს აგენტზე დაფუძნებულ ძიებას Collections API-ის გამოყენებით. ეს საშუალებას აძლევს ხელოვნური ინტელექტის მოდელს გამოიყენოს დიდი დოკუმენტების საცავები, როგორც ინფორმაციის პირველადი წყაროები. ეს შეიძლება სასარგებლო იყოს, მაგალითად, იურიდიული დოკუმენტების ანალიზისთვის ან ფინანსური მოდელების შესაქმნელად. პასუხები შეიძლება მოიცავდეს ციტატებს, რომლებიც პირდაპირ კავშირშია წყაროს დოკუმენტებთან, წინასწარი გადახედვით და კონტექსტის ხაზგასმით. ორგანიზაციებისთვის, რომლებსაც აქვთ მონაცემთა უსაფრთხოების სპეციფიკური მოთხოვნები, xAI გთავაზობთ Enterprise Vault-ს. ეს კომპანიებს აძლევს მეტ კონტროლს მათი მონაცემების დამუშავების წესზე, უზრუნველყოფს შესაბამის ინფრასტრუქტურას და დაშიფვრის დამატებით დონეებს, რომლებსაც მართავს მომხმარებელი და არა xAI. xAI აცხადებს, რომ მონაცემები დაშიფრულია როგორც გადაცემისას, ასევე უმოქმედობის დროს. ტარიფი Enterprise ასევე უზრუნველყოფს მკაცრი მოთხოვნების დაცვას: ინფრასტრუქტურა და პროცესები შეესაბამება SOC 2-ს და რეგულაციებს (მათ შორის GDPR-სა და CCPA-ს). ის ასევე მოიცავს კომპანიის ყველაზე მოწინავე ხელოვნური ინტელექტის მოდელებზე წვდომას, ესენია Grok 3, Grok 4 და Grok 4 Heavy. ამავდროულად, xAI აგრძელებს თავისი პროექტების მხარდასაჭერად საჭირო ინფრასტრუქტურის გაფართოებას, რაც მოიცავს მესამე მონაცემთა ცენტრის მშენებლობას აშშ-ს შტატ მისისიპიში. ცოტა ხნის წინ გამოცხადდა, რომ კომპანიამ ბიზნესის განვითარებისთვის 20 მლრდ აშშ დოლარი მოიზიდა. https://tinyurl.com/mkpcx5cj
  9. Apple-მა ახალი, უფრო ჭკვიანი Siri-ს შესაქმნელად Google Gemini აირჩია Apple-მა Google-თან მრავალწლიანი პარტნიორობის დაწყების შესახებ განაცხადა, რომლის ფარგლებში ხელოვნური ინტელექტის მოდელების სერია Gemini Siri-ს ხმოვანი ასისტენტის ახალი, გაუმჯობესებული ვერსიის საფუძველი გახდება, რომლის გამოშვებაც წელს იგეგმება. კომპანიებმა პარტნიორობის შესახებ ერთობლივად განაცხადეს, სადაც აღნიშნეს, რომ „საფუძვლიანი შეფასების“ შემდეგ Apple-მა Google-ის ტექნოლოგიები თავისი Apple Foundation Models-ისთვის ყველაზე შესაფერის ფუნდამენტად მიიჩნია. როგორც CNBC-მ ადრე გაავრცელა ინფორმაცია, შეთანხმება რამდენიმე წლით არის გათვლილი და მოიაზრებს არა მხოლოდ Gemini მოდელების, არამედ Google-ის ქლაუდ ინფრასტრუქტურის გამოყენებასაც. Apple ხაზს უსვამს, რომ პლატფორმა Apple Intelligence გააგრძელებს მუშაობას უშუალოდ კომპანიის მოწყობილობებზე, ასევე Private Cloud Compute-ის ფარგლებში - Apple-ის საკუთარ დაცულ ქლაუდზე. მოსალოდნელია, რომ Siri-ს ახალი ვერსია გაცილებით ჭკვიანი იქნება: ასისტენტი შეისწავლის მომხმარებლის პირადი კონტექსტის უკეთ გააზრებას და მისი სახელით მოქმედებების შესრულებას. Siri-ს მნიშვნელოვან განახლებაზე მუშაობა 2024 წლიდან მიმდინარეობს, თუმცა გასული წლის მარტში Apple-მა აღიარა, რომ პროექტი დაგეგმილზე უფრო ნელა მიიწევდა წინ და მისი გაშვება გადადო. Bloomberg-ის ცნობით, შემუშავების პროცესში Apple-მა განიხილა Gemini-ს მოდიფიცირებული ვერსიის გამოყენება Siri-ს გარკვეული ფუნქციებისთვის, მათ შორის ე.წ. „მსოფლიო ცოდნაზე დაფუძნებული პასუხებისთვის“ - ვებ ძიებებისთვის, რომლებიც ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებულ შეჯამებებს აბრუნებენ. ნოემბერში Google-მა წარმოადგინა Gemini 3, რომელმაც საუკეთესო შედეგი აჩვენა რამდენიმე საყოველთაო ხელოვნური ინტელექტის ტესტში. ამავდროულად, Apple-მა ხელოვნური ინტელექტის განყოფილებაში ცვლილებები განხორციელდა: დეპარტამენტის ყოფილმა ხელმძღვანელმა ჯონ ჯანანდრეამ თანამდებობა დატოვა, ხოლო განახლებულ Siri-ზე პასუხისმგებელია მაიკ როკველი, რომელიც ადრე პროექტ Vision Pro-ს ხელმძღვანელობდა. Google-თან პარტნიორობა არ ნიშნავს, რომ Apple უარს ამბობს ხელოვნური ინტელექტის სხვა ინტეგრაციებზე. კომპანია უკვე თანამშრომლობს OpenAI-სთან და ასევე ვრცელდება ხმები, რომ განიხილავს თანამშრომლობას Anthropic-სა და Perplexity-თან. Apple-ის გენერალურმა დირექტორმა ტიმ კუკმა ადრე აღნიშნა, რომ Apple Intelligence-ის ეკოსისტემა საბოლოოდ შეიძლება ინტეგრირებული იყოს ხელოვნური ინტელექტის სფეროს სხვა კომპანიებთან. https://tinyurl.com/yc36nykk
  10. JPMorgan-ის ანალიტიკოსებმა კრიპტო ბაზრის კორექციის დასრულების სიგნალის შესახებ განაცხადეს ექსპერტებმა ხაზი გაუსვეს, რომ ბოლო რამდენიმე დღის განმავლობაში ძირითად კრიპტოვალუტებზე გაყიდვების ზეწოლა შემსუბუქდა და მონეტების ფასები დასტაბილურდა. „იანვრის ფსკერის ნიშნები ასევე შეინიშნება სხვა კრიპტო ინდიკატორებში, მათ შორის უვადო ფიუჩერსებსა და ჩიკაგოს სასაქონლო ბირჟაზე პოზიციებში“, - აღნიშნა JP Morgan-მა. ანალიტიკოსებმა ასევე აღნიშნეს, რომ კრიპტოვალუტების ბაზარზე ლიკვიდურობის მნიშვნელოვანი შემცირება, როგორც ადრე იყო მოსალოდნელი, არ მომხდარა. ინდიკატორები ნორმალურ ფარგლებში იყო. ნეგატიური დინამიკა მხოლოდ საცალო ვაჭრობისა და ინვესტორების პანიკის გამო იყო განპირობებული. კრიპტოვალუტების გაყიდვების უმეტესი ნაწილი დასრულებულია. ბაზარმა ლოკალურ ფსკერს მიაღწია და ციფრული მონეტების ფასების ახალი ვარდნა ნაკლებად სავარაუდოა, დაასკვნეს ანალიტიკოსებმა. მანამდე კრიპტოაქტივების მმართველ კომპანია Bitwise-ის მთავარმა საინვესტიციო დირექტორმა მეტ ჰოუგანმა განაცხადა, რომ ძირითადი კრიპტოვალუტების ფასების ზრდა რამდენიმე ფაქტორზე იქნება დამოკიდებული: საფონდო ბირჟებზე არსებულ ვითარებასა და აშშ-ში საკანონმდებლო ცვლილებებზე. https://tinyurl.com/3s44b4ff
  11. Intel პორტატული გეიმინგ კონსოლებისთვის Panther Lake-ზე დაფუძნებულ Core G3 პროცესორებს ამზადებს VideoCardz-ის ცნობით, Intel პორტატული გეიმინგ კონსოლებისთვის Core G3 პროცესორების სპეციალური სერიის გამოშვებისთვის ემზადება. ახალი Panther Lake მობილური პროცესორების პრეზენტაციისას კომპანიამ სპეციალური სერიის სახელი არ გაამხილა, თუმცა მისი გამოშვების გეგმები დაადასტურა. ფოტოს წყარო: VideoCardz Panther Lake-ის ოფიციალური პრეზენტაციის დროს Intel-მა არ გაამხილა პორტატული კონსოლებისთვის განკუთვნილი პროცესორების მახასიათებლები, თუმცა ახსენა რამდენიმე მწარმოებელი, მათ შორის Acer, MSI, OneXPlayer, GPD და Microsoft, რომლებიც შესაძლოა დაინტერესებულნი იყვნენ ამ ჩიპებზე დაფუძნებული მოწყობილობების გამოშვებით. Microsoft-ის ჩართვა შესაძლოა იმაზე მიუთითებდეს, რომ კორკორაცია უკვე ამზადებს ახალ „პორტატულ Xbox“ მოდელს, ან რომ კომპანია უბრალოდ აქტიურად არის ჩართული მომავალი პლატფორმის პროგრამული უზრუნველყოფის მხარდაჭერაში. VideoCardz-ის წყაროებზე დაყრდნობით Intel-ის წარმოებულ, პორტატული კონსოლებისთვის განკუთვნილ ჩიპს შესაძლოა ჰქონდეს ინტეგრირებული Arc B380 გრაფიკა, რომელიც დაფუძნებულია 12 Xe3 გრაფიკულ ბირთვზე. Panther Lake-ის მობილურ პროცესორებში გამოყენებული Arc B390 ინტეგრირებული გრაფიკისგან განსხვავება შესაძლოა iGPU-ს დაბალი სიხშირით იყოს განპირობებული. შიდა ვერსიაში პროექტს Arc G3 ეწოდება. ჩიპი აღწერილია, როგორც საშუალო დონის გადაწყვეტილება. წყაროები ასევე ახსენებენ Arc B360 ინტეგრირებული გრაფიკის ვარიანტს, მაგრამ ჯერ არ არის ინფორმაცია მასში შემავალი გრაფიკული ბირთვების რაოდენობის შესახებ. მოსალოდნელია, რომ G3-ს ექნება ორი P-ბირთვიანი, რვა E-ბირთვიანი და ოთხი LPE-ბირთვიანი კონფიგურაცია. ფოტოს წყარო: Intel პორტატული კონსოლებისთვის სპეციალიზებული პროცესორების გამოშვება Intel-ს პორტატული მოწყობილობების დიდ ბაზარზე გაიყვანს, სადაც Core G3 კონკურენციას გაუწევს AMD-ის Ryzen Z2 პროცესორების ხაზს. PCWorld-თან ბოლო ინტერვიუში Intel-ის წარმომადგენლებმა AMD-ის გადაწყვეტილებებს „მოძველებული სილიკონი“ უწოდეს. ბოლო AMD Strix Point მობილური პროცესორები დაახლოებით 19 თვის წინ გამოვიდა. CES 2026-ზე AMD-ის ჩიპებზე დაფუძნებული ახალი პორტატული გეიმინგ მოწყობილობები არ იყო წარმოდგენილი, გარდა SteamOS-ზე მომუშავე Lenovo Legion Go 2-ისა. თუმცა, ეს უკვე არსებული კონსოლის Windows-ზე დაფუძნებული ვარიანტია. ასევე, შოუზე არაფერი იყო ნახსენები Ryzen Z3 პროცესორების პოტენციური გამოშვების შესახებ. ორი ინტეგრირებული გრაფიკული ვარიანტის (Arc B380 და B360) გამოშვების შესაძლებლობის გათვალისწინებით ლოგიკურია ვივარაუდოთ, რომ ასევე გამოვა ორი პროცესორის ვერსია, რომელიც ამ გრაფიკას გამოიყენებს. Intel-მა ჯერ არ გამოაცხადა, როდის დაანონსდება Core G3 სერიის ჩიპები. https://tinyurl.com/4kf9veu6
  12. დრეკადი პანელების მიწოდების გრაფიკის მიხედვით Apple დასაკეც სმარტფონს სექტემბერში გამოუშვებს Apple-მა შესაძლოა თავისი პირველი დასაკეცი სმარტფონი სექტემბერში გამოუშვას, იტყობინება The Korea JoongAng Daily ინფორმირებულ წყაროებზე დაყრდნობით. Bloomberg-ის ჟურნალისტმა მარკ გურმანმა ადრე გაავრცელა ინფორმაცია, რომ Apple დასაკეცი მოწყობილობების ბაზარზე 2026 წლის მეორე ნახევარში განახორციელებს დებიუტს. ფოტოს წყარო: Samsung Display/The Korea JoongAng Daily წყაროების ცნობით, Samsung Display დრეკად პანელებს მიაწვდის დასაკეცი iPhone-ებისთვის. წარმოების დაწყება მაისშია დაგეგმილი. „საბაზისო გრაფიკი სექტემბრისთვისაა დადგენილი, მაგრამ ჯერ კიდევ არსებობს შესაძლებლობა, რომ ის გადაიდოს“, - განაცხადა წყარომ და აღნიშნა, რომ პირველი პარტია, სავარაუდოდ, დაახლოებით 9 მილიონ დასაკეც პანელს შეიცავს. Samsung Display-მა 5 იანვარს CES 2026-ზე წარმოადგინა გაუმჯობესებული მოქნილი OLED პანელი, რომელსაც წინა პანელებთან შედარებით გაცილებით პატარა ნაკეცი აქვს, რაც დასაკეცი ტექნოლოგიის წინაშე არსებულ ერთ-ერთ ყველაზე გავრცელებულ გამოწვევას აგვარებს. პრეზენტაციის დროს Samsung Display-მა განაცხადა, რომ „შემდეგი თაობის დასაკეცი სმარტფონების პანელს წინა მოდელებთან შედარებით შესამჩნევად პატარა ნაკეცი ექნება, რაც მნიშვნელოვნად ამცირებს სინათლის არეკვლით ან დაკეცვის გასწვრივ ჩრდილებით გამოწვეულ ვიზუალურ დეგრადაციას“. წყაროების თანახმად დასაკეცი ეკრანის დიზაინი, როგორც ჩანს, მოიცავს ულტრათხელ შუშის ფენებს პანელის ზედა და ქვედა ნაწილებში, ასევე ლითონის ფირფიტას ქვედა ნაწილში, ნაკეცის შესამცირებლად. ანალიტიკურ კომპანია International Data Corporation-ის (IDC) პროგნოზით Apple დასაკეცი მოწყობილობების ბაზრის დაახლოებით 20%-ს დაიკავებს. „თუმცა, ამ კატეგორიისთვის რეალური გარდამტეხი მომენტი წლის ბოლოს დადგება, როდესაც Apple დასაკეცი მოწყობილობების ბაზარზე შევა. პროგნოზის მიხედვით პირველ წელს ერთეულების რაოდენობის მიხედვით მისი ბაზრის წილი 22%-ზე მეტი იქნება, ხოლო დასაკეცი მოწყობილობების საბაზრო ღირებულების შემთხვევაში - 34%, მოსალოდნელი საშუალო ფასის წყალობით, რომელიც დაახლოებით 2400 აშშ დოლარი“, - აღნიშნა IDC-ის უფროსმა კვლევითმა დირექტორმა Nabila Popal-მა. Counterpoint Research-ის მონაცემებით 2025 წლის მესამე კვარტალში დასაკეცი მოწყობილობების ბაზარზე უდავო ლიდერი Samsung იყო 64%-იანი წილით, შემდეგ კი Huawei მოდიოდა 10%-ით. https://tinyurl.com/vc5khx2w
  13. მეთ ჰოუგანმა კრიპტო ბაზრის ზრდის ორი ძირითადი მიზეზი დაასახელა ჰოუგანის თქმით კრიპტოვალუტების ბაზარმა ახალი წელი მძლავრი იმპულსით დაიწყო. Bitcoin-ისა და Ethereum-ის ფასი იანვრის დასაწყისიდან 5-7%-ით გაიზარდა, ხოლო სპეკულაციურმა მონეტებმა კიდევ უფრო ძლიერი იმპულსი აჩვენეს - მაგალითად, მემ-კოინ Dogecoin-ის ფასი 29%-ით გაიზარდა. „აქტივების იძულებითი გაყიდვის შიში 2025 წლის მეოთხე კვარტალში ბაზარს ამძიმებდა. ახლა ეს შიში დიდწილად გაქრა. მასობრივი გაყიდვები, სავარაუდოდ, აქამდე მოხდებოდა. როგორც ჩანს, ინვესტორებმა 10 ოქტომბრის მოვლენები წარსულს ჩააბარეს“, - განაცხადა Bitwise-ის ტოპ მენეჯერმა. კრიპტო ბაზრის სტრუქტურის კანონპროექტის (CLARITY) ამოქმედება, რომლის განხილვასაც სენატი იანვარში გეგმავს, კრიტიკულად მნიშვნელოვანია მთელი კრიპტოინდუსტრიის განვითარებისთვის, განაცხადა მმართველი კომპანიის საინვესტიციო დირექტორმა. საფონდო ბირჟებზე არსებული სიტუაცია ასევე გავლენას მოახდენს ძირითადი კრიპტოვალუტების მაჩვენებლებზე. მიუხედავად იმისა, რომ კრიპტოაქტივები ფასიან ქაღალდებთან მჭიდრო კორელაციაში არ არის, Bitwise-ის წარმომადგენელი შიშობს, რომ საფონდო ბირჟის მკვეთრმა კრახმა შესაძლოა მაღალი რისკის აქტივების მიმართ მადა შეამციროს. „ჩვენ არ გვჭირდება აქციების მძვინვარე „ხარული ბაზარი“, მაგრამ მკვეთრი ვარდნა - მაგალითად, S&P 500-ის 20%-იანი კორექცია - უარყოფითად იმოქმედებს ყველა რისკის შემცველ აქტივზე, მათ შორის კრიპტოვალუტებზე“, - მიიჩნევს ჰოუგანი. ადრე საინვესტიციო ბანკ Cantor Fitzgerald-ის ექსპერტმა Brett Knoblaux-მა აღნიშნა, რომ კრიპტო ბაზარს ამჟამად არა მცირე ტრეიდერები და ინვესტორები, არამედ დიდი კორპორაციები მართავენ. https://tinyurl.com/4y67p875
  14. Wi-Fi 8-ის მქონე მოწყობილობები CES 2026-ზე იყო წარმოდგენილი, თუმცა სტანდარტი კიდევ ორი წლის განმავლობაში არ გამოვა Wi-Fi 7-ის სრულფასოვანი გამოშვებიდან სულ რაღაც ორი წლის შემდეგ უსადენო ქსელების ახალი თაობა ჩნდება - ჯერ კიდევ პროტოტიპის სახით. რამდენიმე მწარმოებელმა CES 2026-ზე Wi-Fi 8 სტანდარტზე დაფუძნებული აღჭურვილობის პირველი ნიმუშები წარადგინა, რომლებიც ოფიციალურად 2028 წლამდე არ გამოვა. ფოტოს წყარო: mediatek.com წინა განახლებებისგან განსხვავებით, რომლებიც სიჩქარეზე იყო ორიენტირებული, ახალი Wi-Fi 8 სტანდარტი უპირატესობას ანიჭებს კავშირის სტაბილურობას, ენერგოეფექტურობას და მოწყობილობების კოორდინირებულ მუშაობას. მიუხედავად იმისა, რომ Wi-Fi 7-ის ისედაც მაღალი სიჩქარეები აქტუალური რჩება, მიზანია მოწყობილობებთან ურთიერთქმედების გაუმჯობესება, წარმადობის შენარჩუნება მანძილზე და სტრიმინგისა და გეიმინგ სესიების უზრუნველყოფა მინიმალური შეყოვნებითა და სიგნალის შეფერხებით. ოფიციალური IEEE 802.11bn სპეციფიკაციის, ასევე ცნობილი, როგორც Wi-Fi 8, საბოლოო ვერსია 2028 წლამდე არ დამტკიცდება, თუმცა ჩიპებისა და როუტერების მწარმოებლები უკვე ამზადებენ მასობრივ წარმოებას სტანდარტის წინასწარი ვერსიის საფუძველზე - ასეთი აღჭურვილობა შეიძლება გაყიდვაში წელსვე გამოვიდეს. Asus-მა ყურადღება მიიპყრო თავისი ROG NeoCore როუტერის კონცეფციის არატრადიციული დიზაინით - მოწყობილობა ჰგავს 20-გვერდიან სათამაშოს ფუძით და არ აქვს გარე ანტენები. მწარმოებლის თქმით, როუტერი მხარს უჭერს Wi-Fi 7 დონის სიჩქარეს, მაგრამ შეუძლია ერთდროულად გადასცეს უფრო დიდი რაოდენობით მონაცემები ნაკლები შეფერხებით. ფოტოს წყარო: asus.com Broadcom-მა წარმოადგინა Wi-Fi 8 ჩიპების სრული ხაზი: BCM4918 პროცესორი და ორდიაპაზონიანი მოდულები BCM6714 და BCM6719. ამ ჩიპების გამოყენება შესაძლებელია როგორც სამომხმარებლო როუტერებში, ასევე ოპერატორების ქსელის გამშვებებში. MediaTek-ის Wi-Fi 8 ჩიპების სერიას Filogic 8000 ეწოდა. მწარმოებელი ამ პლატფორმას „პრემიუმ და ფლაგმანურ მოწყობილობებზე“ გამოყენებისთვის წარმოგვიდგენს: ახალი ჩიპები კორპორატიულ წვდომის წერტილებში, სმარტფონებსა და ლეპტოპებში, ტელევიზორებსა და ჭკვიანი სახლის მოწყობილობებში იქნება გამოყენებული. „Wi-Fi Alliance ამჟამად Wi-Fi 8-ის ფუნქციების შერჩევის საწყის ეტაპზეა და ნორმალურია, რომ Wi-Fi ეკოსისტემამ Wi-Fi სერტიფიცირებამდე დაიწყოს ჩიპებზე, ნიმუშებზე, ადრეულ დიზაინებსა და გამოშვებისწინა ტექნოლოგიებზე მუშაობა“, - განუცხადა The Verge-ს არაკომერციულ ორგანიზაცია Wi-Fi Alliance-ის გენერალურმა დირექტორმა, კევინ რობინსონმა. თუ Wi-Fi 8 პროდუქტები წელს გამოვა, მფლობელებს განახლებების ინსტალაცია საბოლოო მახასიათებლების გამოქვეყნების შემდეგ მოუწევთ. https://tinyurl.com/yw4yrwx9
  15. Intel-ის მძლავრი ინტეგრირებული Panther Lake გრაფიკის პირველი ტესტები - Arc B390-მა Cyberpunk 2077-ში 80 FPS დააფიქსირა Intel Panther Lake პროცესორებზე დაფუძნებული ლეპტოპები CES 2026-ის დემო სტენდებზე გამოჩნდა. Tom's Hardware-მა გატესტა Lenovo-ს ეტალონური სისტემა Core Ultra X9 388H პროცესორით და ინტეგრირებული Arc B390 გრაფიკით, რომლის შემადგენლობაში 12 Xe3 ბირთვი შედის. ფოტოს წყარო: Tom's Hardware Intel-ის წარმომადგენლები ყურადღებით აკვირდებოდნენ ტესტის მონაწილეებს. ჟურნალისტებს არ ჰქონდათ უფლება თავისუფლად ჩაეტარებინათ ექსპერიმენტები ეტალონურ სისტემასთან. ამიტომ, ბუნებრივია, ეს მხოლოდ წინასწარი ტესტებია, რომლებიც ზოგად წარმოდგენას გვიქმნის გეიმინგ ბაზარზე Intel Arc B390-ის ადგილის შესახებ. Tom's Hardware-ის გეიმინგ ტესტებში გამოყენებული იყო 1080p ან 1200p გაფართოება XeSS მასშტაბირებით და გარე PCIe Gen 4 SSD, რომელიც დაკავშირებული იყო USB-C-ის საშუალებით. Intel-მა ასევე დაადასტურა, რომ Core Ultra X9 388H-ის ენერგომოხმარების ლიმიტი PL1 რეჟიმში 65 ვატია, ხოლო PL2 რეჟიმში მთელი პაკეტისთვის მოკლევადიანი ზრდა 85 ვატამდეა. გეიმინგ ბენჩმარკინგის შედეგები ქვემოთ არის მოცემული. ფოტოს წყარო: Tom's Hardware YouTube არხ ETA Prime-მა, რომელმაც იგივე Lenovo ლეპტოპი იმავე გეიმინგ პარამეტრებით გამოსცადა, გამოაქვეყნა ვიდეო. იგი აჩვენებს Spider-Man 2-ის გეიმპლეის, სადაც კადრების სიხშირე 80 FPS-ზე მეტია XeSS მასშტაბირების ჩართვის შემდეგ. Shadow of the Tomb Raider-ში სისტემამ საშუალოდ 74 FPS აჩვენა 1200p გაფართოებისას მაღალი პარამეტრებით და მასშტაბირების გარეშე. ფოტოს წყარო: ETA Prime / YouTube ორივე ტესტი ერთსა და იმავე პრობლემაზე მიუთითებს: Intel-ის პროგრამული უზრუნველყოფის არასტაბილურობა. Tom's Hardware-მა აღნიშნა XeSS-ის არათანაბარი მუშაობა სხვადასხვა თამაშში, მონაცემთა შეგროვების პრობლემები ზოგიერთ თამაშში PresentMon-ის არასწორი პარამეტრების გამო და დამატებითი ხარვეზები, როგორიცაა შეფერხება Monster Hunter Wilds-ის პირველივე თამაშის დროს. Cyberpunk 2077: მაღალი პარამეტრები, 1200p, მასშტაბირების გარეშე. წყარო: PCGamer დემონსტრირებული თამაშები არ იყენებდა კადრების გენერირებას - Intel-მა მხოლოდ XeSS მასშტაბირებით ტესტირება დაუშვა. თავის მარკეტინგულ მასალებში კომპანია აქებს Arc B390 ინტეგრირებული გრაფიკის მაღალ წარმადობას XeSS-ის გამოყენებისას. კომპანია ასევე აღნიშნავს, რომ მისი ინტეგრირებული გრაფიკა პირველია თავის სეგმენტში, რომელიც მხარს უჭერს ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებულ მრავალკადრიან გენერირებას. Core Ultra Series 3 პროცესორებზე დაფუძნებული სხვადასხვა მწარმოებლის ლეპტოპების მოდელები, სავარაუდოდ, 27 იანვრიდან გახდება ხელმისაწვდომი. https://tinyurl.com/yt5ta6c2
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.