Jump to content

George

გლობალ-მოდერი
  • Posts

    109966
  • Joined

  • Days Won

    1041

Everything posted by George

  1. ვნახე ეგ ჩარტები და თუ დააკვირდები კეპლერის სერიის პერფორმანსიც გაზრდილია მაგ დრაივერზე ბოლო იგრებში, მოკლეთ ველოდებით მაგ კარტის გამოსვლას ახალ დრაივერთან ერთად, თუმცა შეიძლება მანამდეც გამოუშვან უკვე ეგ დრაივერი
  2. გახურებაში რას გულისხმობ ისე იკრაშება თამაში თუ სტატისტიკას არ აჩვენებს უბრალოთ რასაც მოუნიშნავ, მე სულ რამდენიმე თამასში მაქვს დატესტილი და ყველგან სწორათ მუშაობდა, ნუ ბირთვების ტემპებსაც აჩვენებს, უბრალოთ რამე დიდი სხვაობა ვერ შევნიშენ ტემპერატურაში და ეგ ვარიანტი ჩავურთე სპიდფანი კი საერთოდ გავთიშე, ისე რაც შევნიშნე ამ ახალ ვერსიაში ყველგან უფრო დაბალ ვოლტაჟს იყენებს კარტაზე თამაშების ჩათვლით, სკაირიმში 1175:6400 მარტო 1.175ვოლტამდე ადიოდა ისე კი ძირითადათ 1.13-1.15 ვოლტის ფარგლებში უბერავდა და არცერთხელ არ გამოუგდია თამაშიდან, ანუ სტაბილური იყო, ეგ ოღონდ 347.88 დრაივერზე, ეხლა ახალშიც დავტესტავ მოგვიანებით, შეიძლება მანდ უფრო მაღალი ვოლტაჟი დაჭირდეს
  3. მარტო მე არა ბევრი ნვიდიას კარტის ფლობელია ეგეთ დღეში ვისაც 352.86 ეყენა, იგრებშიც ახურებდა და კრაშავდა ბევრთან და ქრომ-ოპერაშიც დაფრიზვები ქონდა ხშირათ GPU აქსელერაციას თუ არ გაუთიშავდი, ამასობაში გამოვიდა 352.94 Icafe დრაივერიც და გავხსნი ეხლა თემას, იძახიან ვითომ რომ აღარ იკრაშებაო მაგ დრაივერზე არც ბრაუზერებში და არც თამაშებში თუმცა მე ჯერ მარტო 1 საათის უკან დავაყენე და ლონგ რანში რას იზამს არ ვიცი, ეგ Asic კარტის ვოლტაჟზე მოქმედებს, ანუ თუ დაბალი მაჩვენებელი აქვს იგივე ჩასტოტებზე უფრო მაღალი ვოლტები დაჭირდება, დანარჩენი უკვე ჩიპზეა დამოკიდებული, 80%+ მგონი კარგ პაკაზატელათ ითვლება უკვე და ძალიან დიდი ვოლტაჟი არ ჭირდება სტოკ ჩასტოტებზე, ამიტომ შედარებით უფრო გრილი იქნება ნაგრუზკაზე რაზგონზე და უფრო დაბალ ვოლტაჟზე შეინარჩუნებს სტაბილურობას, ანუ თეორიაში 60% ფარგლებში რომელ კარტებსაც ექნებათ ეგ პაკაზატელი ეგენი რამდენიმე გრადუსით უფრო ცხელი იქნება ნაგრუზკაზე და გაგრილებაც თუ არ უვარგა გაუჭირდება რაზგონზე უკვე
  4. არაა აუცილებელი ნამდვილათ განსაკუთრებით მაგ ფიშკებს თუ არ იყენებ, თამაშების პროფილებიც ფაქტიურათ არ ახლდება სინგლში, ძირითადათ სლის პროფილებს ანახლებდა ხოლმე მე როცა მეყენა ადრე, ამიტომ მე უკვე ბოლო თვეებია მაგის გარეშე ვაყენებ და არაფერი დაკლებია დიდათ, თემას კი ვხურავ მეტი შეკითხვები თუ აღარ გაქვს
  5. ეგ სპეციალურათ AMD DX11 კარტებისთვის დაამატეს კატალისტის კონტროლ პანელში იმიტომ რომ საკმაოთ ცუდი წარმადობა ქონდა დეფოლტ ნასტროიკებზე ტესელაციაზე, მაგ ფიშკით კი ტესელაციის დეტალიზაცია აკლდება რამდენჯერმე (სიტყვაზე დეფოლტზე თუ 64-ზეა მესამე ვიჩერში მანდ 8-ჯერ მცირდება X8-ზე როცა აყენებ ამიტომ ფპს-იც მატულობს მაგრამ ზატო რაღაც დონეზე მაინც მუშაობს ტესელაცია და მთლიანათ გათიშვა არ გიწევს) ნვიდიამ რატომღაც მაგ სეტინგის დამატება არ იკადრა, ან შეიძლება არც აწყობთ დიდათ, დაკრაშვების გარდა 352.86 ბოლო დრაივერებზე ხალხი უბრალოთ უკმაყოფილოა რომ კეპლერის სერიას ყურადღებას აღარ უთმობს ნვიდია და ვისაც 400$+ აქვს მიცემული მაგ კარტებში იმუქრება AMD-ზე გადაბარგებით თუ არ შეიცვლება სიტუაცია, აი ჩინური icafe 352.94 დრაივერი გამოვიდა და გავხსნი ეხლა თემას, ვითომ ოპერა-ქრომში დაკრაშვები დაიფიქსაო მაგ დრაივერში GPU აქსელარაციაზე და არც თამაშებში აღარ კრაშავსო არსად, დავაყენე ეხლა და ვტესტავ, შორტ რანში არ გაუხურებია ჯერ თუმცა 1 საათის წინ დავაყენე მარტო და ჯერ არ დაუკრაშია, თუმცა რამდენიმე ბაგი დარჩა წინა დრაივერს რაც ახასიათებდა (no IRQ used ნვიდიას CP და ცარიელი Shader caсhe ფოლტერი temp პაპკაში, რაც მიუთითებს რომ Shader cache ფიშკა გათიშულია ჩართულიც რომ გქონდეს კონტროლ პანელში) სკაირიმში ამ ახალსაც 53-54ფპს-ი აქვს გაჩერებულზე რაზგონზე, ანუ არაფერი შეცვლილა 347.88 შედარებით მაგ მხრივ, თუ არ გაახურა სანამ რეალურ ფიქს გამოუშვებდენ მაგ დრაივერზე დავრჩები მაშინ, ისე კი ვითომ GTX 980 Ti რა დრაივერზეც დაიტესტა საკმაო პრიროსტი აქვს განსაკუთრებით GTA5 კეპლერის სერიასაც: http://wccftech.com/nvidia-geforce-gtx-980-ti-final-specifications-unveilied-gaming-benchmarks-par-gtx-titan/ GTX980 Ti საკმაოთ მძლავრი კარტა ჩანს თუ ძალზე ძვირი არ დაადეს, ისე კი დრაივერზე მუშაობენ ნამდვილათ რომელიც დაკრაშვებსაც დაფიქსავს ქრომ-ოპერაში და თამაშების პრობლემებსაც + ვითომ პერფორმანსიც მოემატებაო კეპლერის სერიაზე ახალ იგრებში, თუმცა ეგ ბოლო კითხვის ნიშნის ქვეშაა მაინც
  6. Resident Evil Zero გაუმჯობესებული გრაფიკით პს-ზე და კონსოლებზე გამოვაო 2016 წლისთვის http://lenta.ru/news/2015/05/26/rezero/ პირველათ ეგ თამაში ნინტენდოს გეიმკუბზე გამოსულა 2002 წელს და 83% ქონია საშვალო შეფასება აღებული პრესაში
  7. ბაიკალი არ ვიცი მაგრამ 2 ბირთვიანი ელბრუსი გამოუშვიათ უკვე რუსებს 28 ნანომეტრზე http://lenta.ru/news/2015/05/25/baikal/
  8. მინი დლს გამოვიდა ისე" https://www.torrentday.com/details.php?id=1143982 http://www.torrentleech.org/torrent/613990 რამდენადაც ვიცი რამდენიმე დიდი დლს გამოშვებას აპირებენ ამ თამაშისთვის და ბოლოს ყველაფერს სპეც ვერსიაში მოყრიან თავს ალბათ 1.5 წლის შემდეგ სადღაც
  9. Battlefield Hardline - Criminal Activity DLC Info http://www.guru3d.com/news-story/battlefield-hardline-criminal-activity-dlc-info.html
  10. ლოლ სპიდფანი საერთოდ აღარაა საჭირო უკვე, ამ ახალს CPU tempreture დაემატა უკვე: ვოლტაჟს კი მართლა 1.319 აყენებს მაქსიმუმს ჩემ კარტაზე ეხლა თან ეგრევე ადის მაგდენზე დესკტოპზეც კი, აი სკრინიც: მაგრამ ფრთხილათ ვინმემ კარტა არ დააზიანოს ეგრე, 1.20 ვოტლზე ზევით არ ადიოდა წინაზე ვოლტაჟი
  11. ვა მოხსნილია ამ ახალში ლოლ ვოლტაჟი, აუტოვოლტაჟის ფიშკაც ასწორებს, მერე სკაირიმში უნდა დავტესტო ისე კი ვნახე და 1.16 ძალიან რედკათ ადის უკვე, თუ არ დაკრაშა აუტოზე დავტოვებ, ანუ მანდ როგორც ჩანს რაღაც სხვა რეჟიმს იყენებს ამ ახალ ვერსიაში, ყველა კარტებზე სხვადასხვანაირათ იქნება ეგ ფიშკა რა თქმა უნდა და ჯერ დატესტეთ თამასში რაზგონზე ვინც ამუშავებს, ძალიან ბევრი თუ მიცა შეიძლება გაუბეროს კარტამ, პალეზნი ფიშკა ჩანს მემგონი, ეგრე წესით უფრო ნაკლები ვილეტები ექნება, ანუ როცა ჭირდება უმატებს ვოლტაჟს მაგრამ რაღაც აგრანიჩენია უნდა ქონდეს, საშვალოთ ჩემთან 1.13-1.16 უბერავდა სკაირიმში რამდენიმე წუთი რომ დავტესტე ეხლახან, თუმცა შენითაც შეგიძლია სადაც გინდა ვოლტაჟის მომატება, სიტყვაზე პოვერდვდ შეგიძლია ლამის 1.22 ვოლტი აჯახო ლოლ, თუმცა აუტოზე მემგონი ყველაზე ოპტიმალურია თუ ჭირდება უმატებს თუ არა და დაბალზე იმუშავებს უფრო ვიდრე ძველ ვერსიაზე მუშაობდა, ეგ რაღაც ახალი ალგორიტმია გამოყენებული, შეიძლება სტაბილურობასაც უმატებს რაზგონზე არ ვიცი დასატესტია, აი ეს ფიშკაა ალბათ: •Added new third party voltage control mode. Traditionally we provided voltage control on reference design graphics cards or on custom design MSI graphics cards only. However, rich set of PWM controllers supported by MSI Afterburner core allows implementing voltage control on many third party custom design graphics cards as well. With this version we introduce original concept of user extendable voltage control mode, allowing experienced users to get access to programmable MSI Afterburner core, get access to full range of voltage controllers supported by it, create custom hardware database and program MSI Afterburner to provide voltage control on many third party custom design graphics cards. Third party voltage control mode requires populating and downloading third party hardware database, please visit MSI Afterburner discussion forums to help adding your custom design cards to the database or download the latest database version. ისე კი აზრი არა აქვს 1.22 ვოლტზე ზევით დაყენებას ხელით თუ მარტო 103% TDP, აუტოზე დავტოვებ მემგონი, თუმცა მანამდე 1.20ვოლტზე მეყენა და სულ მაგაზე უბერავდა დიდი ნაგრუზკის დროს სკაირიმში, ეხლა 1.17-ზეც კი რედკათ ადის თუმცა ვნახავ ვილეტები ექნება თუ არა + მიკროსტატერინგზეც შესამოწმებელია, დაბალი არ ნიშნავს უკეთესს პერფოფრმანსს და სტაბილურობას, მაგრამ როცა ჭირდება მარტო მაშინ თუ უმატებს მაშინ არ უნდა გაახუროს წესით, ლოლ ეხლა სულ სხვა ვოლტაჟებს ხმარობს პოვერდვდ, ოპერაშიც და სკაირიმშიც აუტოზე როცა მიყენია, საინტერესო ფიშკა ჩანს და დავტესტავ კიდე უფრო ლონგ რანში, ჩემთან ლოლ 1.30 ვოლტზე აყენებს უკვე, მაგრამ აპასნია ჩემნაირ კარტაზე მაგდენის მიცემა, ეგ ლაითინგზე მოსულა უფრო მემგონი მაღალი TDP-თი, მაგრამ აუტოზე მაგდენზე არასდროს არ ავა მესამე ვიჩერშიც კი, სკაირიმში 3 წუთის მანძილზე 1.17 მიუკაკუნა რამდენჯერმე მარტო
  12. MSI AfterBurner 4.1.1 გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: •Any graphics card can be used to start application in limited functionality mode Revision history - Version 4.1.1 •Added core voltage control for reference design NVIDIA GeForce GTX TITAN X series graphics cards •Added core voltage control for reference design NVIDIA GeForce GTX 980 Ti series graphics cards •Now core voltage control via NCP4206 is unlocked on reference design NVIDIA GeForce GTX 690, NVIDIA GeForce GTX 780 and •NVIDIA GeForce GTX TITAN series graphics cards when extended MSI voltage control mode is selected •Added new third party voltage control mode. Traditionally we provided voltage control on reference design graphics cards or on custom design MSI graphics cards only. However, rich set of PWM controllers supported by MSI Afterburner core allows implementing voltage control on many third party custom design graphics cards as well. With this version we introduce original concept of user extendable voltage control mode, allowing experienced users to get access to programmable MSI Afterburner core, get access to full range of voltage controllers supported by it, create custom hardware database and program MSI Afterburner to provide voltage control on many third party custom design graphics cards. Third party voltage control mode requires populating and downloading third party hardware database, please visit MSI Afterburner discussion forums to help adding your custom design cards to the database or download the latest database version. •Fixed bug causing application to crash when “layered with alpha” skin composition mode is selected, application is minimized to system tray and properties are accessed via the context menu of detached monitoring window •Improved hardware monitoring module: ◦Added negative temperatures monitoring support for NVIDIA GPUs ◦Fixed extended CPU family and model detection to address issue with incorrect maximum junction temperature (Tjmax) detection on some Intel CPUs ◦Now power users can override the maximum junction temperature (Tjmax) via configuration file if necessary ◦Added temperature monitoring for AMD Family 10h – 16h micro architecture CPUs. Please take a note that this functionality is currently experimental and disabled by default. Power users can unlock AMD CPU temperature monitoring via [CPUHAL] section in the configuration file if necessary ◦Added correction formulas support. Now you can apply a custom correction formula to any data source in hardware monitoring module. Correction formulas can be useful to apply temperature offsets to custom temperature sensors if necessary (e.g. set formula to “x+20”), display effective memory clock instead of base clock (e.g. set formula to “x*2”), display per-GPU memory usage instead of total memory usage on Crossfire systems (e.g. set formula to “x/2”) and many, many more. ◦Hardware Monitoring Log file format has been upgraded to v1.5 to provide correction formulas support. ◦Added “CPU load” graph to multicore CPUs. The graph is displaying the average CPU load across all CPU cores. ◦Added “CPU temperature” graph to thermal monitoring capable multicore CPUs. The graph is displaying the maximum CPU temperature across all CPU cores ◦o Added connection retry counter to Logitech LCD monitoring module. Now MSI Afterburner stop trying to connect to Logitech LCD after some failed connection attempts instead of trying to connect to it in endless loop. Retry counter implementation is aimed to bypass the problem with GDI resource leak in Logitech LCD API, which could cause application to crash after some period of time when output to LCD is enabled on the system with no Logitech LCD connected to it ◦Added dynamic output format for min / max limits displayed on the graphs. Now MSI Afterburner uses integer output format for limits if the range between minimum and maximum limits is greater than 1, otherwise it uses floating point output format •Improved skin engine: ◦Added support for altered USF skins obfuscation scheme used in most recent versions of third party overclocking tools ◦Drastically reduced load time for obfuscated USF skin files (*.UXF). Now MSI Afterburner open obfuscated skin files roughly 10 times faster than the previous version ◦Reduced skinned GUI initialization time due to cached access to the skin header ◦Added support for negative GPU temperature indicators in all skins supplied with application •Multimedia timer resolution is no longer hardcoded to 10ms. The resolution is now adjustable and set to 16ms by default to reduce timer interrupts related CPU load at the cost of losing some smoothness in GUI animation. Power users can override timer resolution via the configuration file if necessary •Updated kernel mode driver provides new IOCTLs for safe access to PCI bus required for temperature monitoring on AMD CPUs Prior to installation please be sure to uninstall your old version of AfterBurner. For Version 4.1.0 AfterBurner received a complete overhaul. That way you can select new skins. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://www.guru3d.com/files-get/msi-afterburner-beta-download,28.html
  13. MSI X99A GAMING 9 ACK Motherboard Wins Computex award http://www.guru3d.com/news-story/msi-x99a-gaming-9-ack-motherboard-wins-computex-award.html
  14. AOC Q2577PWQ has 25in 2560 x 1440 IPS Panel http://www.guru3d.com/news-story/aoc-q2577pwq-has-25in-2560-x-1440-ips-panel.html LG 27MU67 27-in Ultra HD Gaming Screen and FreeSync http://www.guru3d.com/news-story/lg-27mu67-27-in-ultra-hd-gaming-screen-and-freesync.html
  15. ესეც კარგი ნაგავი დრაივერი ყოფილა, სკაიპშიც დაკრაშა დღეს და ოპერაშიც დაკრაშვები ქონდა, გადავბარგდი ისევ 347.88, მუშაობენ უკვე ახალ დრაივერზე და გამოვა ალბათ შემდეგ კვირაში
  16. აჩერედნოი ბეტა ვერსია გამოვიდა შემდეგ ჩეინჯლოგით: cFosSpeed 10.09 build 2226 + DNS name refresh is now on by default. Added an option in the preferences dialog to enable or disable it. x Ignored more bogus UPnP rates. - Added more trace output for configuration of ICS. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://www.cfos.de/beta/cfosspeed-v1009-build2226.exe
  17. წავუთამაშე გუშინ კიდე რამდენიმე საათი, ლოლ დავხურე როგორც იქნა მეექვსე ბლეკ ბუკის მისიაც, ბოლოს 10% ურონის მომატება ავირჩიე იარაღით, მაგის შემდეგ გავემართე მირააკის დასამარცხებლათ მეშვიდე ბლეკ ბუკში, ეგრევე დრაკონი დამხვდა თუმცა Will bend შოუტით დავიმორჩილე, მერე მოვახტი და გავემართეთ მირააკის ტაძრისკენ, გზაზე რამდენიმე სიკერის და რიპერის დამარცხება მოგვიწია, დრაკონით მაგეების დაბრედვას საკმაოთ ბევრი დრო ჭირდება ისე, ერთი 40-45 წუთი მაგაზე დავხაჯრე, ბოლოს კი მირააკმა ყველა დრაკონი მიაბრიდა და ისევ ევსებოდა ენერგია, ამიტომ მანდაც კარგი 1 საათი ვბრძოლობდი, ასასინის მოჩვენების და დემონის გამოძახებით დავამარცხე მირააკიც და მთელი 12 დრაგონ სოული ჩემთან გადმოვიდა მაგის სიკვიდლის შემდეგ, თვითონ მორამ დაბრიდა თავისი შუპალცებით ბოლოს, მაგის შემდეგ შემეძლო ნავიკების განულება ერთი დრაკონის სოულის გამოყენებით მაგრამ არ გამომიყენებია ეგ ნავიკი, დამჭირდება კიდე დრაკონის სოულები ახალი შოუტების გასახსნელათ, თუმცა დრაკონების დაბრიდვა კიდე დამჭირდება ალბათ სკაირიმში, რომ დავბრუნდი ისევ სკაალების დასახლებაში დაიხურა დაწყებული ორი მისიაც, შამანის შვილიც ისევ გამომყვა ნაპარნიკათ ელფის მაგის პამოშნიკი კი დავითხოვე, სტაირიმის საბადოში გავემართე და ბლომათ სტაირიმი მოვიპოვე ჯადოსნური pickexe მაგრამ ებონის სკილის გახსნა ნდომია და 2 ლეველი მაკლია მაქამდე კიდე, მარტო მერე შემეძლება მაგისგან იარაღის დამზადება, სკაალების დასახლებაში კიდე ერთი მისიაც გაეძრო, ერთმა მეცნიერმა რომელიც მაგ სოფელში სწავლობდა სკაალების ისტორიას ძველ ნანგრევებში გამომყევიო მთხოვა და ეხლა კაკრაზ მაგ მისაზე ვარ, მანდაც რაღაც პუზლებია გამოსაკვლევი კარების გასაღებათ, ლოლ შემთხვევით აღმოვაჩინე კიდე ერთი დასახლება სადაც რიკლინგების ბელადი ცხოვრობს, ეგ ის ადგილია ალტარი რომ დავანგრიე და რიკლინგები იყვნენ, მეგონა მაგ თამასში მარტო შენ გებრძოდენ ეგ არსებები, ამ ბოლო მისიას რომ დავხურავ მაგ დასახლებასაც მივაკითხავ, დიდათ არსად იხსენიებენ მაგ ადგილს ამიტომ ბევრს შეიძლება გამორჩეს საერთოდ, ანუ ასნავნოი მისიებთან მაგ დასახლებას არა აქვს კავშირი თუმცა მგონი რამდენიმე საიდმისია არის მანდაც, დავბრუნდი ისევ 347.88 დრაივერზე, 353.00 დაკრაშვები დაიწყო ოპერაში და სკაიპში, თუმცა 1.20 ვოლტზე ხოშიანათ უბერავდა სკაირიმში და მიკროსტატერინგიც შემცირდა, მაგრამ ზატო ტემპერატურა 73-მდე ადიოდა უკვე,მანამდე 70-ზე ქვევით მერყეობდა ხოლმე ტემპერატურა 60% ფანზე 1150:6400 რაზგონზე 1.16 ვოლტაჟით, ეხლა 1175:6400-ზე ადის თან ვოლტაჟი რომ გავზარდე მაგრამ მაგარი გლატკია, ალბათ მაგაზე დავტოვებ, თან საერთოდ აღარა აქვს ვილეტები გადაბმული თამაშის შემდეგ, ანუ მემორი მოდის ბრალი არ ყოფილა რომ მაგდებდა თამაშიდან, ალბათ ვოლტაჟი არ ყოფნიდა ბოლომდე რაზგონზე და ლონგ რანში ხანდახან კრაშავდა ხოლმე
  18. დღეს ერთ მიმოხილვას და ერთ შეხვედრას კიდე ვუყურე 1080i-ში, სანამ ევროპალიგის ფინალი დაიდებოდა იტალიის მიმოხილვა ვნახე, მილანს რაღაც კრუპნათ მოუგია ლოლ 3-0 ტორინოსთან, ვითომ უნაი ემერი დანიშნესო უკვე ტრენერათ, ბერლუსკონი კიდე დაპირდა ფანატებს რომ რომც არ გავყიდო გუნდი 120 მილიონ ევროს გამოვყოფო ახალი ფეღბურთელებისთვის შემდეგ სეზონში, ევროპალიგის ფინალიც ვნახე სევილიას და დნეპრის მონაწილეობით ვარშავაში, საკმაოთ საინტერესო თამაში გამოვიდა, ისე დნეპრს არ უთამაშია ცუდათ, სევილიამ რამდენიმე შეცდომა დაუშვა დაცვაში რითაც ისარგებლა დნეპრმა და ჯამში დასტოინათაც დამარცხდა, ანგარიში უკვე 7 წუთზე გახსნა ნიკოლა კალინიჩმა, თუმცა მანამდე სულ სევილია უტევდა თავიდან, მაგ გოლის შემდეგაც დიდათ არაფერი შეცვლილა ისევ სევილია აწვებოდა და შეძლეს ანგარიშის გათანაბრება 28 წუთზე კრიხოვიაკის გოლის შემდეგ, 31 წუთზე კი ბაკამ დააწინაურა ესპანელები რომელიც მოკსოვის ლოკომოტივს უყიდია უკვე, მანდ უკვე დნეპრმა თოხლა დაცვაში, 44 წუთზე როტანმა გაათანაბრა ანგარიში კარგი შტრაფნოი უდარის შემდეგ, მეორე ტაიმში ისევ სევილია უტევდა ძირითადათ თუმცა დნეპრი კარგათ იცავდა თავს და მეკარეც არ თამაშობდა ცუდათ, 73 წუთზე ბაკამ მესამე გოლიც შეაგდო და 3-2 დამარცხდა დნეპრი მინიმალური ანგარიშით, ალბათ კლასი არ ეყოთ უბრალოთ, კანკავაც თამაშობდა ასნავნოი სასტავში და ყვითელი კარტოჩკაც მიიღო, 85 წუთზე შეცვალეს, ისე არ დაუშვია შეცდომები და საკმაოთ კარგათ შლიდა სევილიას ატაკებს, ჯამში მაინც ესპანელები უფრო იმსახურებდენ მაგ თამასში გამარჯვებას და დასმახურებულათ გამოვლენ შემდეგ სეზონში ლიგა ჩემპიონების გრუპავოი სტადიაში დნეპრს კი ისევ ევროლალიგაზე მოუწევს ასპარეზობა
  19. დღეს კლივლენდის და ატალანტას მეოთხე შეხვედრას ვუყურე 1080i-ში რუსული კომენტარით, დააფხრიწა თავზე ბურთი ლოლ ატალანტას ლებრონის კამანდამ, თუმცა თვითონ ლებრონი ნამეტარი გადაღლილი ჩანდა, 118-88 განადგურდა ატალანტა 30 ქულიანი სხვაობით, ლებრონმა მარტო 23 ქულა მოაგროვა მაგ თამასში, თუმცა მთელმა გუნდმა კარგი თამაში აჩვენა და ლაბიც დაბრუნდა უკვე, ფინალურ შეხვედრებში ათამაშებენ ალბათ ნელ-ნელა, წესით საინტერესო ფინალი უნდა გამოვიდეს კაკ მინიმუმ 6 შეხვედრიანი, თუმცა ვნახოთ, ალბათ გოლდენ სტეიტის და ჰიუსტონის მეხუთე თამაშსაც გადმოვწერ დღეს
  20. მე გადავბარგდი ისევ 353.00-ან 347.88, ეგ ბოლოც კრაშავდა ოპერაში და დღეს სკაიპშიც კი გამიშეშა კომპი, თუმცა ისე დაესია ხალხი ნვიდიას და იმდენი გამანადგურებელი და კრიტიკული თემები უხსნა რომ ძალაუნებურათ აიძულა ახალ დრაივერზე დაეწყო მუშაობა, მანუალმაც დაადასტურა ეგ ფაქტი: აი კიდე 1.04 პაჩის შესახებ რა დაპოსტა: To do a fair comparison between patch 1.03 and 1.04 you will need to disable the new mipmap bias setting. More info here: http://www.geforce.com/whats-new/guides/the-witcher-3-wild-hunt-graphics-performance-and-tweaking-guide#mipmap-bias-config-file-tweak ანუ წინა პაჩის პერფორმანსის შედარება ვისაც სურს ეგ ფიშკა უნდა გათიშოს და ეგრე შეადაროს იმიტომ რომ წინა პაჩზე მგონი არ ქონდა ეგ მაგ სეტინგებზე ჩართული რამაც პერფორმანსის ვარდნა გამოიწვია და ტემპების მომატება ბოლო პაჩში თუმცა შეიძლება გათიშულზე პირიქით წინაზე უფრო უკეთესი ფპს-იც ქონდეს SMAA ჩართვამ და MSAAX8 მთლიანათ გათიშვამ სადღაც 10ფპს მატება უნდა მოიტანოს ჰაირვორკითაც კი + რაღაც მატება ალბათ ექნება ახალ დრაივერში თუ კიდე რამეს არ გვატყუებენ განსაკუთრებით 700 სერიის ფლობელებს და ეგ არა მარტო ვიჩერს ეხება, ისე ეს თამაში უკეთესათ უბერავსო აწეულ GPU ვოლტაჟით რაზგონზე ვინც ამუშავებს კარტებს, ანუ სტაბილურობაც იზრდება და მიკროსტატერინგიც მცირდებაო, მე მაინც 347.88 დრაივერს დავაყენებდი ახალი დრაივერის გამოსვალმდე, კიდე რაღაც ბაგები აღმოვაჩინე 353.00 დრაივერშიც, ანუ მანდაც აქვს დაკრაშვები ოპერაში და დაჟე სკაიპშიც დამიკრაშა დღეს, ჩამოვპინავ ჯობია მაგ დრაივერსაც იმიტომ რომ მასიური პრობლემა მგონია ეგ
  21. რასაც ვუყურებ ფასებს ალბათ უფრო იმიტომ აგდებენ სწრაფათ რომ ისე კარგათ ვერ ეყიდებათ როგორც ანალოგიური სიძლიერის ნვიდიას კარტები, მაგაზე ჯამური ბაზრის წილიც მეტყველობს სადაც მთლათ კარგათ ვერ აქვს საქმე AMD 70-30% ჩამორჩება ამ ეტაპზე ნვიდიას, ამიტომ ფასი თუ არ დააკლეს კიდე უფრო ცუდათ გაეყიდებათ, მაგან გამოიწვია კაკრაზ ნვიდიას გაბლატავება და ბოლო მახინაციები, იგივე GTX970 3.5GB ამბავი და კეპლერის სერიის პერფორმანსის გაყინვა ან ოპტიმიზაციის გამოტოვება ბოლო იგრებში
  22. ესეც ჩეინჯლოგი: 0.8.3 Added VGA BIOS UEFI support indicator Added support for NVIDIA GTX 980 Ti, GTX 965M, GTX 950M, NVS315, GT 750 (GK106) Added support for AMD Fiji, Radeon R2/R3 Graphics (Mullins APU) Added support for various Intel Broadwell SKUs Fixed missing NVIDIA PerfCap sensor in some cases Added support for HBM memory Fixed GT200B die size Fixed some NV42 specs Improved OpenCl detection code
  23. Opera beta 30.0.1835.47 update http://www.opera.com/download/get/?partner=www&opsys=Windows&product=Opera beta&utm_medium=sm&utm_source=desktop_blog&utm_campaign=desktop_side_bar 352.86-353.00 დრაივერებს ორივეს პრობლემები აქვს ოპერა-ქრომზე GPU აქსელერაციაზე, 347.88 გადავბარგდი და უპრობლემოთ უბერავს უკვე და აღარ იკრაშება, გადაამოწმე მაინც შეიძლება შენთანაც ეგ პრობლემა იყო, ჩემთან ეკრანი იყინებოდა, ეგრე სკაიპზეც მიქნა ისე, 352+ დრაივერები მაგარი დასირებაა იმენა, არავის ვურჩევდი, თუმცა მუშოაბს უკვე ნვიდიას ფიქსზე
  24. ვხურავ თემას
  25. მაგ ბოლო 1.04 პაჩში negative lod bias გამო აკლებს ულტრაზე დაახლოებით 10ფპს-მდე ჩემნაირ კარტებზე, კიდე უფრო წუწუნებდა ხალხი ლოლ, თუმცა ეგ უკვე მემგონი ნვიდიას ბრალი არაა, ისე იძახიან რომ ეგეთი გრაფიკისთვის მაინც საკმაოთ პასრედსტვენი ოპტიმიზაცია აქვსო თამაშს, მაინც საკმაოთ დიდი თამაშია და ყველაფერი ვერ გათვალეს, თან ბლომათ გრაფიკული ფიშკებია ჯამში და ყველაფერს მიაქვს პერფორმანსი, ტვიკინგის დიდი პოტენციალი აქვს ამ თამაშს ისე, კიდე დაიდება სხვადასხვა გიდები და ოპტიმალური სეტინგები, DX12 პაჩი თუ მართლა გამოვიდა წლის ბოლოსთვის მაინც, ჩემი აზრით კიდე 10% პრიროსტს მოიტანს
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.