Jump to content

George

გლობალ-მოდერი
  • Posts

    110610
  • Joined

  • Days Won

    1050

Everything posted by George

  1. Viewsonic VX4380-4K მიმოხილვა რუსულათ: https://3dnews.ru/968167 უზარმაზარი 43 ინჩიანი იპს ტიპის 3840 × 2160 მოდელია ფსევდო 10 ბიტიან მატრიცაზე მილიარდი ფერის დამუშავებით, ინპუტ ლაგს კი არ ტესტავენ ხოლმე მაგ საიტზე Philips (MMD) To Release 43in Ultra HD Monitor with HDR1000 http://www.guru3d.com/news-story/philips-(mmd)-to-release-43in-ultra-hd-monitor-with-hdr1000.html Corsair Pursuing the Gaming Monitor market http://www.guru3d.com/news-story/corsair-pursuing-the-gaming-monitor-market.html MSI Receives a patent for their Curved Gaming Monitors http://www.guru3d.com/news-story/msi-receives-a-patent-for-their-gaming-monitors.html ორი მონიტორის მოდელის დარაზგონება https://overclockers.ru/blog/Alexdj/show/20364/razgon_monitora_test_na_dvuh_modeljah ისე კი ჩემიც ადის დისპლეიპორტზე 75 გერცზე ფრეიმ სკიპინგის გარეშე, მცირე ტვიკინგი უნდა ტაიმინგებში, ტვიკინგის გარეშე მგონი მარტო 72 გერცამდე მუშაობს კარგათ
  2. Hisense N6800 ტელევიზორის მიმოხილვა: https://3dnews.ru/967775
  3. ისევ ახალი ჩიპსეტის მაზერებისთვის გამოუშვეს დრაივერები : Intel Rapid Storage Technology (RST) Version 16.3.0.1007 Non WHQL http://www.station-drivers.com/index.php?option=com_remository&Itemid=352&func=fileinfo&id=3429&lang=fr
  4. WinRAR 5.60 beta 3 გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: Version 5.60 beta 3 1. "Put each file to separate archive" option always appends the archive format extension to archiving file extension. So filename.ext is archived to filename.ext.rar instead of filename.rar. 2. Thicker borders of tree panel and comment window to make their resizing easier. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: https://rarlab.com/rar/winrar-x64-56b3.exe
  5. MSI AB 4.5.0 RC გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: Minimum, average, maximum, 1% low and 0.1% low framerates are now displayed in On-Screen Display with special text formatting tags introduced by new RivaTuner Statistics Server. The tags are allowing On-Screen Display clients to display independent benchmark statistics simultaneously for multiple running 3D applications instead of displaying foreground 3D application statistics only · Improved default MSI Cyborg White skin. Monochrome on / off states of fan speed auto button were hardly identifiable before, they are more contrast now · Added power user oriented restore points system. Experienced users may use new /backup and /restore command line switches to create multiple named restore points containing full backups of MSI Afterburner’s settings (including hardware profiles and custom hardware monitoring plugin configurations) and restore settings from any previously created restore point if necessary · Improved hardware monitoring module: o Improved built-in performance profiler. Now you may enable “Show profiler panel” option is the context menu of hardware monitoring window to see additional panel with detailed per-sensor polling statistics in hardware monitoring window status area. Polling statistics visualizes information about the slowest polled sensors with maximum polling time, so power users can easily identify problematic sensors eating most of CPU time on each polling period (e.g. abnormally slow GPU power sensor in some versions of NVIDIA drivers) o Improved correction formulas support. Now in addition to “x” variable representing current data source the formulas may also use sibling data sources. For example, you may use “x – “RAM Usage”” correction formula for “Pagefile usage” (commit charge) data source to subtract RAM usage from displayed value o Fixed incorrect tracking markers rendering on the graphs dynamically added to hardware monitoring module o Fixed incorrect tracking markers rendering when monitoring ring data buffer is full o Added experimental support for Intel i7 and i9 7XXXX LGA2066 CPUs o Added CPU package power monitoring for Intel CPUs o Minimum sampling interval for CPU usage calculation has been reduced from 1000ms to 100ms o Original RivaTuner’s monitoring history fragment selection and selected fragment processing functionality is back! Now you may hold <Shift> and press left mouse button on initial desired position in hardware monitoring window to begin fragment selection, then drag mouse cursor to desired final position and release left mouse button to select a fragment. The following functionality is available for selected fragments: § When the fragment is selected, minimum and maximum displayed values are estimated within selected fragment only. This feature can be used if you don’t need the global minimum and maximum values, estimated during whole monitoring session, and wish to see local minimum and maximum values estimated within some shorter period of time (e.g. during benchmark application runtime only) § When the fragment is selected you may use the context menu of any graph to set tracking marker into the local minimum or maximum position within the selection. This feature can be used to automate the process of identifying and visualizing the moments of reaching peak values (e.g. peak GPU temperature) on desired fragments o Improved monitoring plugins architecture: § Added plugin descriptions to plugins selection window § Added new SetupSource API function allowing you to configure the plugins. This function is allowing you to customize the plugins either globally from plugin selection window (e.g. configure whole list of data sources exported by each plugin) or customize desired data source only directly from corresponding graph properties window (e.g. change network download rate units from MB/s to KB/s). SetupSource function usage is demonstrated in SDK in updated AIDA64 and PerfCounter plugins § Added new GetHostAppProperty API function allowing the plugins to retrieve various properties from the host application (i.e. MSI Afterburner), e.g. retrieve GUI color scheme specific to currently selected skin. GetHostAppProperty function usage is demonstrated in SDK in updated AIDA64 and PerfCounter plugins o Improved monitoring plugins: § Now the plugins store user customized and built-in default configurations in separate files, so your custom plugin settings won’t be lost on new version install § Added configuration GUI for AIDA64, HwInfo and PerfCounter plugins. Each plugin’s user interface is allowing you to edit the list of sensors exported by each plugin, export full list of available sensors to a text file, customize each sensor’s properties or reset plugin settings to defaults § Improved PerfCounter plugin: · Added support for performance counters with non-localized names (e.g. “GPU Engine” under Windows Fall Creators Update) · Added support for dynamic data sources. Dynamic data sources are not validated during creation, such sources are allowed to export no data until some condition is met (e.g. “CPU usage” performance counters specific to some target process export data only when the process is running) § Improved SMART plugin: · Added airflow temperature SMART attribute support for Intel/Samsung SSDs. § Added new CPU plugin: · The plugin fully duplicates MSI Afterburner’s built-in CPU temperature monitoring implementation (with the only exception of AMD Ryzen codepath, which cannot be open sourced due to NDA) and shows third party plugin developers how to implement low-level CPU specific sensors in plugins using CPU MSR registers and PCI configuration space access API § Added new GPU plugin: · The plugin shows third party developers how to extend MSI Afterburner’s GPU monitoring functionality and implement own GPU specific sensors in plugins using GPU enumeration and identification API. The plugin is demonstrating implementation of D3DKMT GPU performance counters providing unified vendor agnostic per-engine GPU usage, dedicated and shared memory usage monitoring · Fixed issue in context help system, which could cause the tooltip to flicker when it was displayed below mouse cursor · RivaTuner Statistics Server has been upgraded to v7.1.0 RTSS v7.1.0: · Added On-Screen Display locking mechanism for third party On-Screen Display client applications. The mechanism is aimed to eliminate unwanted On-Screen Display flickering effect when some client application is performing risky two-stage On-Screen Display refresh while On-Screen Display is being actively refreshed by another client. Please take a note that third party On-Screen Display clients must be also updated in order to use this mechanism and get rid of flickering · Added new text formatting tags support for displaying minimum, average, maximum, 1% low and 0.1% low framerates in benchmark mode. The tags are allowing On-Screen Display clients to display independent benchmark statistics simultaneously for multiple running 3D applications instead of displaying foreground 3D application statistics only · Now it is possible to adjust frametime history graph size via RivaTuner Statistics Server properties. Please take a note that you may use positive values to specify the size in pixels or negative values to specify it in symbols · Now it is possible to toggle benchmark mode state from RivaTuner Statistics Server properties. However, third party benchmark client applications like MSI Afterburner are still required to toggle benchmark mode state with hotkeys during 3D application runtime and to save benchmark results to a text file · Now it is possible to toggle between averaged or instantaneous calculation modes for peak (i.e. minimum and maximum) framerates for benchmark mode via RivaTuner Statistics Server properties · Fixed issue in context help system, which could cause the tooltip to flicker when it was displayed below mouse cursor · Fixed screen capture feature in On-Screen Display preview window when RivaTuner Statistics Server is installed in UAC-protected folder · Updated SDK: o Now RTSSSharedMemorySample sample code is demonstrating the implementation of On-Screen Display locking and flickering filter · Updated profiles list ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://download-eu2.guru3d.com/afterburner/MSIAfterburnerSetup450Build12819.rar
  6. Opera introduces Opera for PCs with Instant Search and makes browsing on mobile and desktop one https://www.opera.com/download/get/?partner=www&opsys=Windows&utm_medium=sm&utm_source=desktop_blog&utm_campaign=desktop_side_bar&arch=x64 Opera 54.0.2934.0 developer update https://www.opera.com/download/get/?partner=www&opsys=Windows&product=Opera developer&utm_medium=sm&utm_source=desktop_blog&utm_campaign=desktop_side_bar&arch=x64 Opera 52.0.2871.99 Stable update https://www.opera.com/download/get/?partner=www&opsys=Windows&utm_medium=sm&utm_source=desktop_blog&utm_campaign=desktop_side_bar&arch=x64 News on Speed Dial comes to Opera developer; Instant Search and Flow join from stable https://www.opera.com/download/get/?partner=www&opsys=Windows&product=Opera developer&utm_medium=sm&utm_source=desktop_blog&utm_campaign=desktop_side_bar&arch=x64 Opera 53.0.2907.31 beta with Instant Search and Flow https://www.opera.com/download/get/?partner=www&opsys=Windows&product=Opera beta&utm_medium=sm&utm_source=desktop_blog&utm_campaign=desktop_side_bar&arch=x64
  7. ახალი ბეტა ბილდი გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: cFosSpeed 10.27 build 2320 * Added installer checkbox to allow us to occasionally (max. once a year!) collect some anonymous meta data from your connections (we clear out your IP address). This is to help us develop a new and improved form of traffic class detection. Please switch it on, we need real live traffic data to develop this new feature. For a detailed list of collected data, see http://www.cfos.de/collected-data.txt + Added new games / programs to the program prioritization settings. Thanks all for your suggestions! + Added L7 detection of certain QUIC packets. + Improved evaluation of the User-Agent string for the L7 protocol detection. + The L7 protocol data field now contains the HTTP Host header field in addition to the Content-Type. + Improved "spd ports" display. x Fixed a spurious problem with opening the browser. Thanks to Stefan Waldmann for bug report. x Fixed detection of IPv6 address of router. x When using "spd cons" or the advanced connection overview, the sorting will now sort TCP and UDP connections together. x Fixed detecion of UDP protocols. - Traffic Shaping setting is now by default "not cooperative" owing to the fact that usually there are other non-cFosSpeed clients on the LAN as well (smartphones, consoles, etc.) ესეც გადმოსაწერი ლინკი; http://www.cfos.de/en-us/download/start-download.htm?file=/beta/cfosspeed-v1027-build2320.exe
  8. ამასობაში A პაჩიც გამოვიდა KIS 2019 TR ვერსიისთვის
  9. საკმაოთ საინტერესოთ დაიწყო ისე ფლეიოფის პირველი რაუნდი, კლივლენდს მაგარი უჭირს და თავის მოედანზე უნდა გაიმარჯვონ მეშვიდე შეხვედრაში მეორე რაუნდში თუ უნდათ წელს თამაში http://www.nba.com/playoffs#/
  10. გუშინწინ,გუშინ და დღეს ვნახე ოთხივე ევროკუპკების ნახევარფინალი და ორ მიმოხილვას ვუყურე კიდე 1080i-ში, ჯერ ლივერპული-რომას თამაში ვნახე, მოშნათ ითამაშა ლივერპულმა ატაკაში და ფაქტიურათ გაინაღდა კიდეც ფინალში გასვლა, ანგარიში 36 წუთზე გახსნა სალაჰმა, 45 წუთზე კი დუბლი შეასრულა, 56 წუთზე მანემ მესამე გოლიც თხარა, მერე გადავახვიე და 61 წუთზე ფერმინოს გოლიც ვნახე, 69 წუთზე კი დუბლი შეასრულა მაგ იგროკმა და კიდე უფრო გააცამტვერა რომას დაცვა, მაგრამ მერე უკვე ლივერპული მოდუნდა ცოტათი დაცვაში და ჯეკომ გაქვითა ერთი გოლი 81 წუთზე, 85 წუთზე სუდიამ პენალტი დანიშნა რომელიც პეროტიმ შეაგდო და 5-2 გამარჯვა ლივერპულმა, მეორე შეხვედრას ალბათ აღარც გადმოვწერ მაგ პარიდან, რა თქმა უნდა მანდაც რამე სენსაცია თუ არ მოხდება, გუშინ ჯერ ინგლისის მიმოხილვა ვნახე, მოკლეთ წელს ბევრი რამე უკვე გაირკვა ჩემპიონატში და ადგილის შენარჩუნებაზეც არ მიდის ისეთი ოსტრი ბრძოლა, ვესტ ბრომი,სტოუკი და ალბათ საუტჰემტონი გავარდებიან წელს მეორე დივიზიონში, უვე-ნაპოლის შეხვედრაც ვნახე, ნაპოლის ბოლო შანსი რჩებოდა სკუდეტოზე ბრძოლის და აუცილებლათ ჭირდებოდა მაგ თამასში გამარჯვება ისევ რომ გაემწვავებინა სკუდეტოზე ბრძოლა, მოკლეთ უვემ გადაწყვიტა დიდათ არ შეეტია და დაცვაში ეთამაშათ სტროგათ და დაისაჯნენ კიდეც ბოლოს მასეთი ტაქტიკის გამო, ერთადერთი გოლი ბოლო წუთზე კულიბალიმ შეაგდო და 1-0 გაიმარჯვა ნაპოლიმ, რეალი ბავარიის თამაშიც ვნახე გუშინ, ბავარია მომენტებში ცუდათ არ გამოიყურებოდა მაგრამ რამდენიმე ჩავარდნა ქონდათ დაცვაში რითიც ისარგებლა რეალმა, ანგარიში კიმიხმა გახსნა 28 წუთზე, 44 წუთზე მარსელომ გაათანაბრა ანგარიში, 57 წუთზე ასენხიომ მეორე გოლიც შეაგდო და 2-1 გაიმარჯვა მძიმე ბრზოლაში რეალმა და კარგი შანსები აქვს ისევ ფინალში ითამაშონ უკვე მერამდენე ტიტულის მოსაპოვებლათ, დღეს იტალიის მიმოხილვა ვნახე, მილანს გაუსხია პაზორნათ ბოლო ადგილის ბენევენტოსთან და მეექვსე ადგილი ატალანტას ერგო, თუმცა მეშვიდე ადგილიც ევროპალიგის საგზურს მოუტანს მილან რომც დამარცხდენ იტალიის კუბოკის ფინალში უვესთან, მესამე-მეოთხე ადგილებისთვის კი ისევ მძიმე ბრძოლა მიდის, არსენალი-ატლეტიკოს თამაშიც ვნახე, არსენალი საკმაო უპირატესობას ფლობდა მაგრამ მაინც დაუშვეს გრუბი შეცდომა დაცვაში და დაისაჯნენ კიდეც, ანგარიში, უკვე მეათე წუთზე ვსალკო სუდიამ გააძევა მოედნიდან მეორე ყვითელის გამო და ფაქტიურათ მთელი თამაში კაცნაკლული თამაშობდა ატლეტიკო, თუმცა არსენალს საკმაოთ გაუჭირდა ანგარიშის გახსნა, 61 წუთზე ლაკაზეტმა შეაგდო თავით, მაგრამ მერე გრუბი პრომახი დაუშვეს დაცვაში და გრიზმანმა გაათანბარა ანგარიში 82 წუთზე, რაც კარგ შანსებს იძლევა ფინალში გასვლის, თუმცა არსენალსაც არ დაუკარგია ჯერ შანსები ატვეტნი შეხვედრაში, მარსელი-ზალსბურგის თამაშიც ვნახე, მანდ ფრანგები ჯობნენ ავსტრიელებს მთლიან ჯამში, ანგარიში 15 წუთზე ფლორიან ტოვენმა გახსნა, 63 წუთზე კლინტონ ჟიემ მეორე გოლიც გაიტანა და 2-0 გაიმარჯვა მარსელმა და კარგი შანსები აქვს ფინლაში გასვლის წელს, ვიკენდის რასპისანიაც ვნახე და ალბათ ამ შეხვედრებს ვნახავ: ინტერი-უვე, ბავარია-აინტრახტი, ზენიტი-ცეესკა, მანჩესტერი-არსენალი და კრასნოდარი-ლოკომოტივი
  11. ესეც სრული ჩეინჯლოგი თუ რეებია დაფიქსული ამ ახალში: Fixed Issues in this Release  [GeForce GTX 1080 Ti][Doom]: The game crashes due to the driver reverting to OpenGL 1.1 when HDR is enabled. [2049623]  [GeForce GTX 1060][Far Cry 5]: The game crashes after a few minutes of game play. [2096077]  NvfbcPluginWindow temporarily prevents Windows from shutting down after launching a Steam game. [2068833]  [Firefox]: Driver TDR error may occur when using Firefox. [2049523]  [GeForce GTX 1060][Rise of Tomb Raider]: Flickering/corruption occurs when opening the in-game options UI. [200351146]  [NVIDIA Control Panel][SLI][Diablo III]: With V-Sync on and SLI enabled, the game freezes after switching windows (ALT+TAB) a few times. [1951584] დავაყენე და არ უბერავს ცუდათ, თუმცა ბაგები კიდე დობრათ აქვთ დასაფიქსი:  [Microsoft Edge][HDR] With HDR turned ON, video playback in full-screen mode on an HDR display may cause corruption of the video and desktop. To recover, manually turn the monitor OFF and then back ON. A future driver  [Far Cry 5]: Green flickering occurs in the game when using HDR with non-native resolution. To work around, either quit and then restart the game while in the desired resolution, or press [Alt+tab] away from and then back to the game, or press [Alt+Enter] to switch to windowed mode and then back to full-screen mode.  [NVIDIA TITAN V][G-Sync]: G-Sync displays may go blank when switching between different overclocked memory clocks multiple times. [200361272]  [SLI][GeForce GTX 780 Ti]: There is no display output when connecting the DisplayPort and two DVI monitors. [1835763]  [GeForce TITAN (Kepler-based)]: The OS fails after installing the graphics card on a Threadripper-enabled motherboard. [1973303]  [Pascal GPUs][Gears of War 4]: Blue-screen crash may occur while playing the game. [2008731]  [GeForce GTX 1080 Ti]{Warhammer Vermintide 2][DirectX 12]: TDR errors may occur when changing resolutions in game. [200395335]. To work around, use the DirectX 11 game option.  [NVIDIA Control Panel][Surround]: NVIDIA Surround hot keys do not work. [200394749]  [GeForce Experience][ShadowPlay]: The “In-Game Overlay” option cannot be enabled, nor does Shadowplay recording work. [200390642] The Microsoft Media Foundation library must be installed in order to use these features. Be sure to first install the Media Foundation package. 1804 ბილდს რომ დავაყენებ მოგვიანებით მერე ვნახავ რას იზამს აბა
  12. GTX1080Ti მართლა მკლველი კარტაა, ჩემით მაქვს დატესტილი და როგორც რეზინა ისე რაზგონდება ეგეც და 1080, ეგეთი მძლავრი კარტისთვის არც ისეთი ცხელია პრინციპში რაზგონზეც რომ ამუშაო 80 გრადუსს არ გასცდება ტემპერატურა, 1080 კი ვაბშე 60-65 ფარგლებში უბერავენ მაქს რაზგონზე, ნუ ჩემთან ეგეთი ტემპერბი აჩვენეს
  13. მე ისევ 11 ვზივარ ლოლ, თუ GTX1080Ti გადავედი მაგაზეც მოვსინჯავ შემდეგ წლისთვის, მანამდე შეიძლება 19 კი გამოვიდეს უკვე, კი ბდ-დვდ კარგათ უშვებს ლაგების გარეშე დიდათ, მაგრამ ზატო 1080i 50fps წამიერი ლაგები აქვს ცემ სისტემაზე 2012 ვერსიიდან მოყოლებული მომენტებში, 11 კარგათ უბერავს ყველაფერს, 10 ბიტიანი ვიდეობის გარდა, მაგისთვის კი MPC-HC+madVR ვხმარობ HDR SDR გადასაყვანათ ჩემ მონიკზეც რომ ქონდეს აზრი ეგეთი ფორმატის ყურებას, ხმა 11 კარგი აქვს ისე, მე რამე დიდი სხვაობა ვერ დავინახე, ფერებში არის განსხვავება მაგრამ ახალში ცოტა უფრო გაფერადებული ფერები აქვს და აწეული კონტრასტი, რომელიც ყველა ვიდეობში არც ჭირდება ხოლმე
  14. კი 4.1GHZ აწიე და უპრობლემოთ უნდა ეყოს, 8700 მეტს დაადებინებდა მაგრამ შენიც კარგ ფორმაში იქნება მაგ ჩასტოტაზე, მე თუ GTX1080Ti ჩავიდგი არ ვაპირებ ნამდვილათ არაფრის გამოცვლას, 4 ბირთვი და 4 თრიდი მინიმუმ სინგლ იგრებში მშვენივრათ გრძნობს თავ ჯერ კიდევ, მითუმეტეს ინტელის i7, რიზენებზე ზოგან თუ ჩავარდნები აქვს იგივე ტიპის პროცესორებზე
  15. კანგი ვიდეოა რეიზერებზე და რანაირათ ჯობია მიერთება რამე რომ არ გადაწვა PCI-E ან პირდაპირ მოლექსია საუკეთესო ვარიანტი, Sata-molex ადაპტორს რაც ჩემ Ver 006C რეიზერებს მოყვა ხშირათ ცეცხლი ეკიდებაო, რახან მაქსიმუმ 4.5 ამპერს უძლებენ, როცა მოლექსი 5.5 ამპერზეა უკვე გათვლილი და მაგ საქმისთვის უფრო ამტანია და ნაკლებათ ხურდება, ჩემ შემთხვევაში პირდაპირ მოლექსის მიერთებაა ოპტიმალური PSU-ან რაიზერში რახან PCI-E ჩასარჭობი ჩემ რაიზერს მაინც არა აქვს, ანუ მეორე ოპცია, მითუმეტეს ყველა ეგეთი დონის კვებებს საკმარისი მისაერთებელი აქვს და ეყოფა უპრობლემოთ 2-3 კარტას მაინც, ანუ ადაპტერების გამოყენება არ ყოფილა რეკომენდირებული (განსაკუთრებით სატა-მოლექსის), აუცილებლათ ცეცხლი არ გაუჩნდება მაგრამ არის გარკვეული რისკი რომ გაუჩნდეს რამდენიმე თვის მაინინგის შემდეგ, ამიტომ სადაც სატას დაინახავთ ეგრევე გაისროლეთ და სხვა რაღაცით გამოკვებეთ რაიზერი თორე საზარელი კადრები ვნახე უტუბზე დამწვარი რაიზერების და შეიძლება ყველაფერი მიაწვას თორე მარტო კაბელს ვინ ჩივის
  16. მე ალბათ ამას ვიყიდე შემდეგ ჯერზე თუ არაფერი უკეთესი არ გამოჩნდა მანამდე ადამიანურ ფასათ http://yversy.ge/e-store/detail.php?ELEMENT_ID=79589 ჯერ მაგაზე გადავიდე და მერე ვნახოთ, იქნება HDR გაიაფდეს და 4K მონიტორები 10 ბიტიანი მატრიცით
  17. ჩემი დადებული სკრინებით ცადე, MSI afteburner-ით უპრობლემოთ არაზგონებს ჩემთან, ვოლტაჟის კონტროლიც ჩაურთე და power limit აუწიე მაქსიმუმზე, თუ მაინც არ დარაზგონდა რაღაცას უნდა ესე იგი შეცვლა, ჩემთან ხუთივე კარტა უპრობლემოთ დარაზგონდა მაგ სეტინგებზე რაც მაქვს მონიშნული დადებულ რეზულტატებში, ნუ 2000MHZ ფარგლებში ბუსტავდა რა დაკრაშვის გარეშე, 2050-ზევით კი უკვე მაქსიმუმია მაგ სერიისთვის, შეიძლება ვოლტაჟის მომატებით კიდე დარაზგონდეს, მე არ მიცდია, გურუ3დ-ის მიმოხილვის მიხედვით ვცადე მე, რახან აქამდე არ მქონია შეხება მაგ სერიის კარტებთან და ზუსტათ არ ვიცოდი რა ჩასტოტებზე ამეწია
  18. wddm 2.4 საპორტი აქვს ახალ ნვიდიას დრაივერში დამატებული, ზატო 32 ბიტიანი ვინდოუსის საპორტი ამოიღეს, როგორც 400-500 სერიის ნვიდიას კარტების, ანუ 600 სერიიდან და ზევით ყენდება უკვე ეგ 397 სერიის დრაივერები, თუმცა სანამ 700 მიაყოლებენ მანამდე ალბათ ჩემ კარტას ჩავანაცვლებ ახლით
  19. ხო უფრო ბოთლის ყელს ვგულისხმობდი, განსაკუთრებით იგრებში, ანუ რა ფპს აკლებს ჩემ პროცესორზე იგივე 8700K განსხვავებით, ჩემი ისე რიზენ X1500 დონის მაინც არის თამაშებში, შეიძლება მეტიც შეიძლია ეგრე დეტალურათ არ მაქვს შედარებული ყველა იგრებში
  20. ვიდეოკარტის ფპს უნდა შეხედო და მანდ ჩანს თუ რა დანაკარგი აქვს ჩემზე მაგ პროცესორს თუ შევადარებთ, თვითონ პროცესორის ქულები ბევრს არაფერს გიჩვენებს უფრო მეტი ბირთვების გარდა, ანუ პროცესორი-ფიზიკის ტესტები მარტო სინთეთიკურ ბენჩებშია მნიშვნელოვანი, იგრებში ბევრს არაფერს მოგიტანს და როცა უჭირს უკვე პროცესორზე ჩანს ხოლმე თამაშების ბენჩებში, მაგიტომ აქვთ ეტალონათ მოყვანილი GTX1080Ti რეზულტატი 1080P რახან ეგ ითვლება ყველაზე ძლიერ კარტათ დღესდღეობით, 2K სხვაობა ფპს-ში უკვე ორჯერ ნაკლებია ვიდრე 1080P, ზოგ იგრაში კი ეგეც არაა, თამაშს გააჩნია, უბრალოთ 8000 მაქსიმუმს აწურინებს იგრებში, მეორე თაობის რიზენები კი დაიხვეწა მაგ მხრივ მაგრამ მაინც ვერ ჯაბნიან 8000 პროციკებს მთლიან ჯამში ბევრ იგრებში როცა დატესტავ და შეადარებ ერთმანეთს, 8700K ძალიან კარგი პროციკაა თამაშებისთვის და ალბათ 8 ბირთვიანს კიდე უფრო დიდი ზაპასი ექნება უკვე როცა გამოვა გაყიდვაში Z390-ზე, თუმცა ეხლა ვნახე და მაგ კონკრეტულ რეზულტატს ვერ შეადარებ პირდაპირ, რახან მე დარაზგონებული მაქვს საკმაოთ მაღალ სიხშირეებზე მანდ კი მგონი ლამის სტოკზეა დაბენჩილი, ჩემი 1900+ ბუსტავდა მინიმუმ კორზე ბენჩის გატარების დროს და ასე 11800-მდე მემორიზე მეყენა დაახლოებით, სტოკზე არცერთი ბენჩი არ გამიტარებია და თავიდანვე რაზგონი ვაჯახე და ვერ გეტყვი ზუსტათ რას დებდა ჩემთან მაგ ბენჩში, მანდ კი 8ფპს-ით მეტს აჩვენებს ლამის ჩემ რეზულტატზე, რაც შეეხება არტიფაქტებს და დაკრაშვებს, ერთი არტიფაქტიც კი არ ქონია არსად და ფანი 80%-მდეც არ ასულა ბენჩების დროს ზოტაკზე და 1080 60 ფარგლებში უბერავდა მარტო რახან ბევრათ უფრო გრილია ეგ კარტა
  21. EVGA FTW 1070 473E, ჩემზე ორი ბიოსი აქვს ჩაშენებული ეგეთივე 1080 მოდელს, ერთხზე 120% TDP მეორეზე 130%, ხოშიანი გრილი კარტაა არც ისე ხმაურიანი კულერებით, ზატო საკმაოთ გრილიცაა, 2K კი EVGA SC 1080, ეგეთივე მაქვს დაახლოებით FTW და იხევდა ყველაფერს რაზგონში 2088-12000 ფარგლებში რაზგონდებოდა ლამის ბენჩებში, იდეალური იქნება 2K ეგ, მაგრამ ზოტაკს მაინც არაფერი შეედრება და ალბათ უფრო მაგას დავიტოვებ 1 წლიანი მაინინგის შემდეგ, კილოს იწონის მგონი იმხელაა ლოლ, 20000:!2000-მდე ეგეც ადის უპრობლემოთ, იგრებში ასე 1850:11000 შეიძლება რომ ამუშაო, ან 1900:11500 კი დაჟე, მაგრამ მაგხელა რაზგონი 2-3 წლის შემდეგ თუ დაიჭირდება ალბათ იმენა 2K SMAA რომ იკმარო მარტო და სხვა სეტინგებს არ დაუწიო ხოლმე
  22. გასაგებია, ეხლა გადავწყვიტავ მესამე კვებაც გადავაბა და კარგათ გადავანაცილო თითო კვებაზე დატვირთვა თუ ჩინური ვიყიდო მაგის 900 ლარათ გაყიდვა მაინც თუ მოვახერხე, მესამე კვებისთვის თუ გადავაბი მაინც ჯიტეკში რაც აქვთ მაგას ავიღებ 25 ლარათ, აი ესეთი შემომთავაზეს: მოკლეთ ყველაფერი ვიყიდე უკვე კვების პრობლემა დამრჩა მოსაგვარებელი მარტო, მაგ შეცდომას ბევრი დამწყები მაინერი უშვებსო ისე მე რაც მომივიდა, რაიეზერებზეც ვნახე უკვე ინფოები რომელი ჯობია და რომელი არა და რითი ჯობია მიერთება გამოსაკვებათ
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.