Jump to content

Total War: Rome II (2013)


Recommended Posts

გასაგებია, რამდენიმე პაჩი გამოასწორებს ალბათ მაგ ბაგებს, AI კი ცუდია რომ სუსტი აქვს, ნაპოლეონზე ნორმალური AI ქონდა მაქსიმალურ სიძნელეზე ბრძოლებში და მაგიტომ არ მომბეზრდა მალე ეგ ნაწილი და დიდხანს ვხურავდი,მგონი ყველა ასნავნოი ისტორიული კამპანია მივახურე

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 97
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

ის ფუნქცია აღარ აქ სიმს რო აძლევდი ბრძოლის დროს და გაშლილად რო არ გიჩვენებდა ომს?

Link to comment
Share on other sites

ცივ 5 გადმოწერე :მად:

გადმოწერილი მაქვს მაგრამ მეზარება თამაში :mad:

Link to comment
Share on other sites

გასაგებია, რამდენიმე პაჩი გამოასწორებს ალბათ მაგ ბაგებს, AI კი ცუდია რომ სუსტი აქვს, ნაპოლეონზე ნორმალური AI ქონდა მაქსიმალურ სიძნელეზე ბრძოლებში და მაგიტომ არ მომბეზრდა მალე ეგ ნაწილი და დიდხანს ვხურავდი,მგონი ყველა ასნავნოი ისტორიული კამპანია მივახურე

რომის მერე  ერთი მედიევალი მომეწონა და სხვები დიდად არა

 

ახლა ძლივს ჩავუჯექი და ვერთობი კარგად

 

იტალია და აფრიკის ნაწილი ჩემია უკვე

 

მეეკითხება მთელ ევროპას

 

ის ფუნქცია აღარ აქ სიმს რო აძლევდი ბრძოლის დროს და გაშლილად რო არ გიჩვენებდა ომს?

თავისით ბრძოლა ? ხო თან ირჩევ აგრესიულად , ბალანსი იპოვნონ თუ დაცულად იბრძოლონ :D

 

გადმოწერილი მაქვს მაგრამ მეზარება თამაში :mad:

მეგეკითხება მასეთი თამაშის დალპობისთვის :mad:

  • Downvote 2
Link to comment
Share on other sites

აუ პირატ ბეიდან და სხვა ტორენტებიდან ვერ ვიწერ ყველა ხამივით ეტაკა და სიჩქარე არააქ

ჯეოტორენტზე საერთოდ ვერ ვრეგისტრირდები დახურულია რეგისტრაცია მაანდ? რამე დამიდეთ რა საიდან გადმოვწერო

Link to comment
Share on other sites

ბევრი პაჩი დაჭირდება ამ ნაწილსაც როგორც ჩანს : D

mpLB5tS.jpg

ხელოვნური ინტელექტი ამ თამაშში:

მასეთ რაღაცას აკეთებდნენ ოღონდ გემები და ვერ ვკლავდი , ვერც ბრძოლას ვამთავრებდი :D

Link to comment
Share on other sites

მასეთ რაღაცას აკეთებდნენ ოღონდ გემები და ვერ ვკლავდი , ვერც ბრძოლას ვამთავრებდი :D

გემები იყო თუ ტურბინიანი კატერები  :drug: 

Link to comment
Share on other sites

გემები იყო თუ ტურბინიანი კატერები  :drug:

ნაპირზე გადმოდიოდა გადადიოდა

გადმოდიოდა გადადიოდა :D

Link to comment
Share on other sites

ხელოვნური ინტელექტი ამ თამაშში:

მამენტ ამას რომ ვუყურე სურვილი დამეკარგა ეს ვითამაშო და ვიტანჯო... ჯერ გამოუშვან პაჩები ნორმალურად დაფიქსონ ყველაფერი
Link to comment
Share on other sites

ყოველ ახალ ნაწილს რაღაც ახალი ქონდა იმ მხრივ რომ გრაფიკა იხვეწებოდა და გეიმპლეიც იცვლებოდა ნელ-ნელა, მე რატომღაც ყველაზე მეტათ ნაპოლეონი მომეწონა, თუმცა პირველი რომიც კარგი იყო და მედიევალიც, ნაპოლეონი რატომღაც ყველაზე დიდხანს არ მომბეზრდა სინგლში

Link to comment
Share on other sites

აუ პირატ ბეიდან და სხვა ტორენტებიდან ვერ ვიწერ ყველა ხამივით ეტაკა და სიჩქარე არააქ

ჯეოტორენტზე საერთოდ ვერ ვრეგისტრირდები დახურულია რეგისტრაცია მაანდ? რამე დამიდეთ რა საიდან გადმოვწერო

http://rutor.org/torrent/302849/total-war-rome-2-2013-pc-repack-ot-r.g-mehaniki

Link to comment
Share on other sites

http://tapochek.net/viewtopic.php?t=138998

 

მეხანიკებმა განაახლეს რეპაკი რელოადედის კრაკით + გავცელდა ინფო რომ რამოდენიმე დღეში ოფიციალურად პაჩი გამოვა რომელიც თითქმის ყველა პრობლემას აღმოფრისო ოპტიმიზაციასა და ტექსტურების პრობლემებთან დაკავშირებითო გეოზე ზედახორა 

იყო ამ თამაშსზე ალბათ შემქნელებს საქართველოში უნდა გამოეშვათ მეტ შემოსავალს ნახავდენენ აშკარად არადა რანახეს აქ ამ თამაში ხზ სტრატეგია პაპუასების დროზე

Link to comment
Share on other sites

ბოლო სერიებიდან თითქმის ყველა ეგრე ისვრიდა თავიდან მახსოვს და მერე 3-4 პაჩის გამოსვლის შემდეგ ხოშიან ფორმაში მოდიოდა ხოლმე, ნუ ხალხი სულ წუწუნებდა ამ ფორუმზე ვერ ქაჩავსო მაქსიმალურ ნასტროიკებზე თან ჩემზე უკეთესი სისტემები ქონდათ მერე კი მე მაქსიმალურ ნასტროიკებზე ვხურავდი ხოლმე სულ და სლაიდშოუ არ ქონია არცერთზე ბოლო პაჩებით, არა აქვს არცეთ ნაწილს ისეთი სასწავლი გრაფიკა რომ ძალზე მოშნი სისტემა დაჭირდეს, რამე GTX660 და 4 ბირთვიანი ინტელის სენდიც სრულებით საკმარისი იქნება და მაქსიმალურ ნასტროიკებზე გათამაშებს, რამიც ასე 4გბ უნდა ეყოს ალბათ FULL-HD-ზე ამ ნაწილს, შოგუნიც უფრო ძლიერ სისტემას მოითხოვდა ნაპოლეონთან შედარებით, თავიდან ვერ ასწრებენ ხოლმე ალბათ ყველაფრის ოპტიმიზაციას და მერე აუმჯობესებენ ხოლმე ბევრ რაღაცას

Link to comment
Share on other sites

ჯერ-ჯერობით არ გამოსულა, ესეც ამ თამაშის მიმოხილვა გეიმსპოტზე http://www.gamespot.com/total-war-rome-ii/reviews/total-war-rome-ii-review-6414013/ მარტო 80% დაუწერეს, როგორც ჩანს ეს ნაწილი ნამეტარი დაბაგული გამოუვიდათ ან ახალმა იდეებმა ვერ გაამართლეს ბოლომდე მოლოდინები, ალბათ ისევ შოგუნ 2 მივახურავ შემდეგ ზახოდზე, ეს 82-83% დიდ აცენკებს ალბათ ვერ აიღებს

Link to comment
Share on other sites

იტალიის ტერიტორია დავიპყარი მთლიანად

 

აფრიკაში წავაგე და დაიბრუნეს ტერიტორიები

 

და ახლა ორ ფრონტზე

 

გალიას და ლიბიას ვიპყრობ

 

ფეხი უნდა მოვიკიდო აფრიკაში :mad:

  • Upvote 1
  • Downvote 1
Link to comment
Share on other sites

ჩემ მონაცემებზე მიჩედავს ბოლო ხარისხებზე და ასეც უნდა იყოს ?

splinter cell blacklist_ს ერთხელაც არ გაუჭედია...

Link to comment
Share on other sites

ჩემ მონაცემებზე მიჩედავს ბოლო ხარისხებზე და ასეც უნდა იყოს ?

splinter cell blacklist_ს ერთხელაც არ გაუჭედია...

ოპტიმიზაცია აქვს ცუდი

ყველას უჭედავს

  • Upvote 1
  • Downvote 1
Link to comment
Share on other sites

რამდენიმე პაჩის შემდეგ ნაკლები ჭედვები ექნება უკვე ალბათ შენ სისტემაზე, ესეც ამ თამაშის მიმოხილვა IGN-ზე http://www.ign.com/games/rome-total-war-2/pc-136961 88% დაუწერეს ამჯერათ, მაგ საიტზე ყველა ნაწილს დიდი აცენკები ქონდა, ნაპოლეონსაც კარგი აცენკა დაუწერეს, ხო რაღაც პირველი მინი პაჩიც გამოუშვიათ:

 

http://www.torrentday.com/details.php?id=699285

http://www.torrentleech.org/torrent/457978

 

მინი ეძახე და ბევრი მელკი ფიქსებია გასწორებული:

 

Higher average frame rates with out-of-the-box settings (more conservative settings)
Fix for DirectX 10.0 Lighting issue reported - environment map wasn't being created leading to black reflections.
Fixed a sunken Samothrace temple complex world wonder on the Campaign map.
Fixed defender being able to create encampments when involved in a combined battle.
Added some localisation fixes to audio packs in French, Russian, Italian, German and Spanish.
Fixed lock up in Multiplayer Campaign battles when a desynchronisation occurs. Players are now notified of the desynchronisation, and the battle ends.
Fixed Multiplayer Campaign battle "overrun" prompt, which was not being shown to a player if they were a reinforcement and the other player was spectating.
Fixed corrupt loading screen when changing to fullscreen / windowed mode after a battle, and then going into another battle.
Fix for Multiplayer Campaign host being unable to move the camera in campaign, after reloading a save game on some rare occasions.
Safe guards added to prevent a very rare crash in coastal assault battles.
Fix for game lock up during end turn sequence / Celtic AI faction turn in single player campaign.
Improved AI use of walls on Athens large settlement battle map.
Improvements to Auto-resolve balancing in Single Player and Multiplayer Campaign modes.
Aligned ship unit upkeep costs with land units - made mercenary ships more expensive and non-mercenary ships cheaper.
Fixed slow turning rates for transport ships.
Improved civil war balancing in relation to campaign difficulty.
Fixed vehicle ground pipes, to prevent Siege Towers becoming immovable when they are left empty during the Deployment Phase of a Siege Battle, then units were moved into the Siege Tower when the battle has started.
Fixed bug when ramming sideways into moving ship, which caused the ramming ship stick to target and strafe along with it in battles.
Reduced the chance of Naval units sometimes clipping through the ground or harbours / ports during Port Assault battles when attempting to disembark.
Fixed issue where armies would be stuck in Muster stance and could not exit that stance in Campaign modes.
Fixed case where spies could get stuck on top of fleets in Campaign modes.
Fixed rare post battle lockup in Campaign modes.
Improved unit pathfinding in Barbarian village battle maps (fixed no go zones).
Fix for Multiplayer Campaign lock up when the player was reinforcing an AI ally who was victorious in battle, causing the player to become stuck with no victory / continue / exit battle user interface functionality.
Fix for cultural influence bonus from the Shrine of Neptune building
Fix for “Zone of Controls” of hidden armies being visible to both players in head to head Multiplayer Campaign mode on mouse-over.
Assorted minor fixes to city battle maps.
Fix for "Rome Wasn't Built in a Day" achievement failing to unlock when its requirements were met in some situations.
Link to comment
Share on other sites

ესეც ამ თამაშის მიმოხილვა რუსულათ http://www.3dnews.ru/757699 80% დაუწერეს ამჯერათ

Link to comment
Share on other sites

ამ ტორენტებზე არ რეგისტრირდება ... 

და ისე დავაყენო ესენი (თუ მომინახავთ სადმე) თუ დაველოდო რამე ახალ პაჩს? თუ გამოვა მალე.

 

კინოს ეფექტი ძალიან მომეწონა ისე :დ

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.