George Posted January 3, 2012 Share Posted January 3, 2012 GT400-500 სერიის ნვიდიას ვიდეოკარტებს ეძახიან მეორენაირათ ფერმის, ეხლა 600 სერია რომ გამოდის მაგას კეპლერი ერქმევა უკვე და 28 ნანომეტრზე იქნება როგორც ატის 7000 სერიის კარტები, ალბათ მაგას უკვე მარტისკენ ვიხილავთ გაყიდვაშირაც შეეხება ამ ორ კარტის შედარებას GTX560 უპრობლემოთ შეიძლება GTX560 Ti-მდე დაარაზგონო და GTX 460 უკვე უჭირს მაგდენზე დარაზგონება ანუ ჯობია ასე 8-10%-ით მაინც კაკ მინიმუმ GTX 560 და მგონი უფრო გრილიცაა თუ არ ვცდები სტოკ ვერსიები რომ შეადარო ერთმანეთს, ნუ მე ყველაზე კარგ GTX 460 ვგულისხმობ და არა შეკვეცილებს ეგენი უკვე მოშნათ ჩამოუვარდება მაგ კარტას Link to comment Share on other sites More sharing options...
kashmir Posted January 3, 2012 Share Posted January 3, 2012 კი გადავაოფეთ ეს თემა, მაგრამ საინტერესო საკითხია, აგერ ვიპოვნე PixelFillrateBenchmark 0.92 და შევადაროთ რეალურად რა შეუძლიათ კარტებს. მაქს 2 წუთი უნდა ბენჩმარკს, გაატარეთ დეფოლტზე (1024x768 32 bits D16 No AA) Gigabyte HD 6850 FillrateBenchmark 2004 - "easy benchmark series" Benchmark Main Program Version: FRB_V092 Benchmark Date/Time : 1/3/2012 9:39:14 AM System Information ----------------------------------------------------------- CPU : Intel® Core2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz GFX : AMD Radeon HD 6800 Series OS : Windows 7 Home Premium Settings : 1024x768 32 bits D16 No AA Benchmark Result ----------------------------------------------------------- FrameBuffer Clear : 29414.4 FPS Color Fill : 23728.86 M-Pixel/s Z Fill : 61356.8 M-Pixel/s Color + Z Fill : 18957.41 M-Pixel/s Single Texture : 23409.25 M-Pixel/s Single Texture Alpha Blend : 13033.38 M-Pixel/s Dual Textures : 18033.83 M-Pixel/s Triple Textures : 12316.15 M-Pixel/s Quad Textures : 9346.587 M-Pixel/s 1 Floating Poing Texture : 18021.24 M-Pixel/s Render to Self : 4214.227 M-Pixel/s PS 1.1 Simple : 23630.71 M-Pixel/s PS 1.4 Simple : 23655.88 M-Pixel/s PS 2.0 Simple : 23668.46 M-Pixel/s PS 2.0 PP Simple : 23625.67 M-Pixel/s Customized Pixel Shader : 23809.38 M-Pixel/s PS 2.0 Complex : (Unsupported) PS 2.0 PP Complex : (Unsupported) PS 2.0 Massive Register : (Unsupported) PS 2.0 PP Massive Register : (Unsupported) PS 2.0 Sincos Procedure Tex : (Unsupported) PS 2.0 Per-Pixel Lighting : (Unsupported) ----------------------------------------------------------- * End of FillrateBenchmark Result Link to comment Share on other sites More sharing options...
G1ORG1 Posted January 3, 2012 Share Posted January 3, 2012 ეს რას გვიჩვენებს ეხლა, რეალურათ რა შეუძლია ვიდეოს? რაც აწერია ის არ არის მართალი? ცოტა ვერ გავიგე რისი ბენჩია. FillrateBenchmark 2004 - "easy benchmark series" Benchmark Main Program Version: FRB_V092 Benchmark Date/Time : 1/3/2012 11:31:22 AM System Information ----------------------------------------------------------- CPU : Intel® Core2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz GFX : NVIDIA GeForce GTX 275 OS : Windows 7 Ultimate Settings : 1024x768 32 bits D16 No AA Benchmark Result ----------------------------------------------------------- FrameBuffer Clear : 37964.8 FPS Color Fill : 15721.09 M-Pixel/s Z Fill : 44488.15 M-Pixel/s Color + Z Fill : 15766.39 M-Pixel/s Single Texture : 15771.42 M-Pixel/s Single Texture Alpha Blend : 11775.09 M-Pixel/s Dual Textures : 15718.57 M-Pixel/s Triple Textures : 14616.31 M-Pixel/s Quad Textures : 11319.59 M-Pixel/s 1 Floating Poing Texture : 15811.69 M-Pixel/s Render to Self : 5279.58 M-Pixel/s PS 1.1 Simple : 15761.35 M-Pixel/s PS 1.4 Simple : 15713.54 M-Pixel/s PS 2.0 Simple : 15743.74 M-Pixel/s PS 2.0 PP Simple : 15736.19 M-Pixel/s Customized Pixel Shader : 15768.9 M-Pixel/s PS 2.0 Complex : (Unsupported) PS 2.0 PP Complex : (Unsupported) PS 2.0 Massive Register : (Unsupported) PS 2.0 PP Massive Register : (Unsupported) PS 2.0 Sincos Procedure Tex : (Unsupported) PS 2.0 Per-Pixel Lighting : (Unsupported) ----------------------------------------------------------- * End of FillrateBenchmark Result Link to comment Share on other sites More sharing options...
kashmir Posted January 3, 2012 Share Posted January 3, 2012 გიო, მე რამდენადაც გავიგე, გპუზ გვაჩვენებს მაქსიმალურ თეორიულ მაჩვენებელს (იდეალურ პირობებში), მაგრამ რეალურ ტესტებში ეს მაჩვენებელი ყოველთვის ნაკლებია. ამ ბენჩმარკს დღეს წავაწყდი და დავდევი, ვნახოთ ვის რა შედეგს მისცემს და შევადაროთ. მე უფრო იმ 460-ის შედეგი მაინტერესებს... Link to comment Share on other sites More sharing options...
michael Posted January 3, 2012 Share Posted January 3, 2012 FillrateBenchmark 2004 - "easy benchmark series" Benchmark Main Program Version: FRB_V092 Benchmark Date/Time : 1/3/2012 6:47:29 PM System Information ----------------------------------------------------------- CPU : GFX : NVIDIA GeForce GTX 460 OS : Windows 7 Ultimate Settings : 1024x768 32 bits D16 No AA Benchmark Result ----------------------------------------------------------- FrameBuffer Clear : 26137.6 FPS Color Fill : 9354.138 M-Pixel/s Z Fill : 35428.45 M-Pixel/s Color + Z Fill : 8981.683 M-Pixel/s Single Texture : 9497.582 M-Pixel/s Single Texture Alpha Blend : 7866.837 M-Pixel/s Dual Textures : 9525.265 M-Pixel/s Triple Textures : 9540.364 M-Pixel/s Quad Textures : 9210.691 M-Pixel/s 1 Floating Poing Texture : 9520.23 M-Pixel/s Render to Self : 3387.32 M-Pixel/s PS 1.1 Simple : 9452.284 M-Pixel/s PS 1.4 Simple : 9490.032 M-Pixel/s PS 2.0 Simple : 9477.45 M-Pixel/s PS 2.0 PP Simple : 9467.384 M-Pixel/s Customized Pixel Shader : 9487.516 M-Pixel/s PS 2.0 Complex : (Unsupported) PS 2.0 PP Complex : (Unsupported) PS 2.0 Massive Register : (Unsupported) PS 2.0 PP Massive Register : (Unsupported) PS 2.0 Sincos Procedure Tex : (Unsupported) PS 2.0 Per-Pixel Lighting : (Unsupported) ----------------------------------------------------------- * End of FillrateBenchmark Result Link to comment Share on other sites More sharing options...
მოთამაშე Posted January 3, 2012 Share Posted January 3, 2012 აი ჩემი ბენჩი !!! რავი FillrateBenchmark 2004 - "easy benchmark series" Benchmark Main Program Version: FRB_V092 Benchmark Date/Time : 03.01.2012 22:29:16 System Information ----------------------------------------------------------- CPU : Intel® Xeon® CPU E3110 @ 3.00GHz GFX : NVIDIA GeForce GTX 460 OS : Windows 7 Home Premium Settings : 1024x768 32 bits D16 No AA Benchmark Result ----------------------------------------------------------- FrameBuffer Clear : 108198,4 FPS Color Fill : 7046,431 M-Pixel/s Z Fill : 21184,59 M-Pixel/s Color + Z Fill : 6913,052 M-Pixel/s Single Texture : 7041,397 M-Pixel/s Single Texture Alpha Blend : 6842,587 M-Pixel/s Dual Textures : 7048,948 M-Pixel/s Triple Textures : 7076,63 M-Pixel/s Quad Textures : 7476,767 M-Pixel/s 1 Floating Poing Texture : 7048,948 M-Pixel/s Render to Self : 2685,823 M-Pixel/s PS 1.1 Simple : 7048,948 M-Pixel/s PS 1.4 Simple : 7048,948 M-Pixel/s PS 2.0 Simple : 7048,948 M-Pixel/s PS 2.0 PP Simple : 7048,948 M-Pixel/s Customized Pixel Shader : 7048,948 M-Pixel/s PS 2.0 Complex : (Unsupported) PS 2.0 PP Complex : (Unsupported) PS 2.0 Massive Register : (Unsupported) PS 2.0 PP Massive Register : (Unsupported) PS 2.0 Sincos Procedure Tex : (Unsupported) PS 2.0 Per-Pixel Lighting : (Unsupported) ----------------------------------------------------------- * End of FillrateBenchmark Result ამხელა FPS რატომ მაქვს და თვქენ პატარა თუ ეგრე არაა?! :? Link to comment Share on other sites More sharing options...
მათე Posted January 13, 2012 Share Posted January 13, 2012 ნუ ამ ბენჩმარკებს ვერ გაუგებ რა ზოგი რას გაჩვენებს ზოგი რას მგონი საუკეთესო გზაა თამაშში გატესტვა. იქ გამოჩნდება ნათლად რომელ კარტას რა შეუძლია. აი მაგალითად 6990-ს 2 105%-ით მეტი texture fillrate აქ gtx 590-თან შედარებით მარა თამაშებში არაა ამხელა სხვაობა. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CORTEX Posted January 13, 2012 Share Posted January 13, 2012 ვაფშე ორივეს HD 6870-ი ჯობია :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts