Andgula Posted September 6, 2011 Share Posted September 6, 2011 Changes list includes: MSI Afterburner is no longer using native AMD ADL SDK GPU indices. Now it always sorts GPUs by PCI location to ensure that GPU indices stay the same in the system regardless of operating system, display driver version and GPU display outputs connection Added driver-level fan tachometer monitoring fallback for AMD graphics cards via AMD ADL SDK Added unofficial overclocking support for AMD graphics cards unattached to Windows desktop Improved Catalyst version detection for AMD graphics cards unattached to Windows desktop Improved GPU type definition format in hardware database to fix ambiguous GPU type selection on some custom design MSI graphics cards (e.g. MSI R5870 Lightning series) Now MSI Afterburner's startup daemon routine precaches graphics card state at the first Windows startup. Precached state is being used to improve default clocks detection and clock sliders calibration in some cases when display driver provides no trustworthy defaults detection mechanism (e.g. on AMD graphics cards in unofficial overclocking mode) Added unified vendor independent videomemory usage monitoring layer for graphics cards, having no generic videomemory monitoring interfaces implementation in display drivers. Unified videomemory usage monitoring layer is based upon RivaTuner's VidMem plugin technology under Windows XP and original concepts of accessing Direct3D kernel mode thunk statistics under Windows Vista and Windows 7, introduced by Mark Russinovich in ProcessExplorer 15. By default unified videomemory usage monitoring path is enabled as primary ath on AMD graphics cards and as a fallback path on NVIDIA graphics cards when generic NVAPI videomemory usage monitoring is not available (e.g. on NVIDIA graphics cards unattcached to Windows desktop, such as dedicated PhysX or other GPGPU graphics cards). Power users may redefine unified and generic videomemory monitoring paths usage behaviors for both AMD and NVIDIA hardware abstraction layers via the configuration file. MSI On-Screen Display Server has been upgraded to v4.2.3. New version fixes vertex buffer overflow issue causing improper On-Screen Display rendering or crashing in Direct3D10 / Direct3D11 applications when too many items are selected to be displayed in On-Screen Display Added multilanguage installer DOWNLOAD: MSI Afterburner 2.2.0 Beta 7 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
STI-228 Posted January 15, 2012 Share Posted January 15, 2012 MSI Afterburner 2.2.0 Beta 10 (2012-01-06) Version: 2.2.0 Beta 10 Publisher: MSI - Guru3D Date added: 2012-01-07 07:42:53 File Size: 7 MB OS Support: Windows XP | 7 | Vista License: Freeware Downloads: 14852 downloads Software type: Videocards - NVIDIA Forceware (Modified) Guru3D and MSI have been working hard on AfterBurner, today we release an updated Beta revision of Afterburner, this application successfully secured the leading position on graphics card utilities. Today we release an updated Beta revision of Afterburner, this application successfully secured the leading position on graphics card utilities. We're happy to see MSI Afterburner is leading the overclock applications. MSI Afterburner 2.2.0 Beta 10 is ready Changes list includes: Added AMD Tahiti graphics processors family supportAdded core voltage control for reference design AMD RADEON 7970 graphics cards with CHL8228 voltage regulatorsMSI On-Screen Display server has been upgraded to version 4.3.0. New version gives you the following improvements: 1. Added new profile settings allowing to limit the framerate independently during gaming and during videocapture. Limiting the framerate during gaming can help to reduce the power consumption as well as it can improve gaming experience due to removing unwanted microstutteing effect caused by framerate fluctuations. Limiting the framerate during videocapture can improve resulting video smoothness 2. Added Vector 3D On-Screen Display rendering mode support for OpenGL applications 3. Added Raster 3D On-Screen Display rendering mode support for multithreaded OpenGL applications (e.g. ID Software's Rage) 4. Added workaround for AMD Direct3D driver issues causing OSD to be invisible in Direct3D8 and Direct3D9 applications when using Raster 3D On-Screen Display rendering modeNow unofficial overclocking can be enabled without typing in the EULA into the configuration file. In this case the EULA is displayed and you're forced to accept it during MSI Afterburner startup5. Added power user oriented command line switches allowing to extend Overdrive clock limits on AMD graphics cards attached to Windows desktop download MSI Afterburner 2.2.0 Beta 10 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
STI-228 Posted July 26, 2012 Share Posted July 26, 2012 http://download3.msi.com/files/downloads/uti_exe/vga/MSIAfterburnerSetup223.zip Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MaKaRoV Posted August 26, 2012 Share Posted August 26, 2012 მე ინგმეიმ ვიდეოების გადაღება ამით დავიწყე Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FROST Posted September 10, 2012 Share Posted September 10, 2012 Afterburner 2.2.3 http://downloads.guru3d.com/Afterburner-2.2.3-download-2952.html Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xzibit Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 MSI Afterburner 4.1.0 Final System requirements: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 or Windows 8 (both x86 and x64 versions) with full administrative rights NVIDIA GeForce 6 or newer series graphics card with NVIDIA ForceWare 96.xx or higher drivers 1 AMD RADEON HD 2000 or newer series graphics card with AMD Catalyst 9.3 or higher drivers 2 Any graphics card can be used to start application in limited functionality mode Revision history - Version 4.1.0 Brand new user interface skins by Drerex Design. New skins use improved skin format introduced in the previous version of MSI Afterburner skin compiler, which reduces each compiled skin size by factor of 10 on average. Legacy MSI Afterburner v2 and v3 skins were also recompiled in new format and included in distributive for those who prefer old-style user interface Improved hardware monitoring module, new robust hardware monitoring features have been ported from original RivaTuner guru3d hardware monitoring module: Added integrated viewer for native RivaTuner Hardware Monitoring Log (*.HML) files. Now you can view hardware monitoring history stored in HML files either by pressing “View” button in “Monitoring” tab or directly open HML files via Windows explorer Added custom tracking markers support. Now you can hold <Alt> key while clicking hardware monitor window to set up to 8 custom tracking markers in desired positions Now you can customize graph color in layered mode via double clicking color legend box on the graph Now tracking markers display current values for all graphs in layered mode instead of active graph only Improved graphs resizing implementation for attached hardware monitor window Improved skin browser: Now “User interface” tab open immediately without waiting for processing of all installed skin files, which can be time consuming if you have a lot of skin files. The list of installed skins is now being populated in separate background thread Added precaching for skin preview images. Skin files are no longer being accessed when switching between skins in the browser Improved skin rendering performance for layered skin composition mode with alpha channel Improved rendering performance for skins using animated indicators (e.g. animated profile save indicator in default MSI Afterburner skin) Added backbuffering support to skinned windows to simplify implementation of various framebuffer processing related effects (e.g. skin scaling) Vector indicators are now being rendered via GDI+ to provide improved antialiasing and rendering performance Added support for obfuscated USF format, which is represented by some unfair competitors as 100% in-house development. Now you can use MSI Afterburner’s built-in skin decompiler to analyze source code of such skin files Added skins scaling support. The scaling may improves the appearance of some small third party skins on high resolution monitors. Please take a note that upscaling may reduce the performance a bit Improved skin cross-compatibility layer: Extended list of applications supported by skin cross-compatibility layer. Now MSI Afterburner supports USF skins created for any version of third party overclocking tools starting from minimalist oldschool skins from GeForce 200 series overclocking era and ending by obfuscated USF skins used in modern overclocking tools Added support for 10 profile slots in skin cross-compatibility mode Now it is possible to open advanced settings window with <Ctrl> + <S> keyboard shortcut to provide compatibility with third party skins having no dedicated button for accessing advanced settings window Now it is possible to open info window with <Ctrl> + <I> keyboard shortcut to provide compatibility with third party skins having no dedicated button for accessing info window Added configuration file switch allowing power users to invert colors in text mode for Logitech keyboard LCD displays Added silent installation scenario support Ukrainian localization has been seriously revamped RivaTuner Statistics Server has been upgraded to v6.3.0 Prior to installation please be sure to uninstall your old version of AfterBurner. For Version 4.1.0 AfterBurner received a complete overhaul. You can now select four new skins. ლინკი: http://www.guru3d.com/files-details/msi-afterburner-beta-download.html 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
George Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 დავაყენე დღეს და მომწონს ახალი სკინები, რაღაცეები კიდე დაუფიქსიათ, შეიძლება სტატერინგიც შემცირდეს იგრებში ფპს-ის აგრანიჩენიას როცა ურთავ RTSS-ან, ეგ ბოლოც განუახლებიათ მგონი, ბოლო დრაივერებზე ეს ახალი უფრო კარგათ იქნება მაინც მორგებული Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xzibit Posted December 22, 2014 Share Posted December 22, 2014 რივა ტუნერის განახლებაც მოყვება. RivaTuner Statistics Server has been upgraded to v6.3.0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gogla1990 Posted December 23, 2014 Share Posted December 23, 2014 იმედია ეს ახალი ვერსია BF4-ზე აღარ გაატრაკებს Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gogla1990 Posted December 23, 2014 Share Posted December 23, 2014 მუშაობს სტატეტინგი და მაიმუნობები არ აღენიშნებოდა ერთი მაპი წავითამაშე 10-15 წუთი მარჯვენა კუთხეში თუ გადადის ნორმალურად იმასაც დავტესტავ საღამოს, წინა ვერსიას მარჯვენა კუთხეს რომ უთითებდი შუაში დგებოდა Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
George Posted December 24, 2014 Share Posted December 24, 2014 ლოლ ახალ სკინზე User define autofan მონიშვნა დამავიწყდა და სულ 34% უბერავდა სკაირიმში გუშინ თან რაზოგნზე მქონდა, კარგ 80 გრადუსს ურტყამდა რომ ვნახე, ისე კარგი დიზაინი აქვს, გეიმინგ სკინი დავაყენე აი ეს: ხო სტატერინგს ხანდახან Force constant voltage მონიშვნა ფიქსავს ხოლმე თუ აგდებს ვოლტაჟს თამაშებში ხანდახან Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Meno93 Posted February 2, 2015 Share Posted February 2, 2015 გაუმარჯოს ეთი რამ ამინტერესებს Core da Memorys აუტოზე დაყენება არ შეიძლება? ქორე მაქ 1000 მჰზ და მემორი 1500 მჰზ ეს კიდე ალიმიტებს და მახ 750 500 ამდე ადიან მაგრამ საქმე რაშია როცა მანუალით ვაყენებ 1000 ზე და 1500 ზე თითქმის ყველაფერი ისევ ისეა მარტო GPU Usage% იკლებს მჰზ-ების მომატების შემთხვევაში.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Starblind Posted February 12, 2015 Share Posted February 12, 2015 კაროჩე ფერს ვერ ვცვლი რა BF ზე ეცვლება LOL ზე და Aion ზე არ ეცვლება სულ შავია რახდება? : ) :/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Starblind Posted February 12, 2015 Share Posted February 12, 2015 : (((((((((((((((((((((((((((((( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
პითონი Posted February 21, 2015 Share Posted February 21, 2015 Starblind, ეტყობა თამაში ბლოკავს Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
George Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 (edited) MSI AfterBurner 4.1.1 გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით:•Any graphics card can be used to start application in limited functionality modeRevision history - Version 4.1.1•Added core voltage control for reference design NVIDIA GeForce GTX TITAN X series graphics cards•Added core voltage control for reference design NVIDIA GeForce GTX 980 Ti series graphics cards•Now core voltage control via NCP4206 is unlocked on reference design NVIDIA GeForce GTX 690, NVIDIA GeForce GTX 780 and•NVIDIA GeForce GTX TITAN series graphics cards when extended MSI voltage control mode is selected•Added new third party voltage control mode. Traditionally we provided voltage control on reference design graphics cards or on custom design MSI graphics cards only. However, rich set of PWM controllers supported by MSI Afterburner core allows implementing voltage control on many third party custom design graphics cards as well. With this version we introduce original concept of user extendable voltage control mode, allowing experienced users to get access to programmable MSI Afterburner core, get access to full range of voltage controllers supported by it, create custom hardware database and program MSI Afterburner to provide voltage control on many third party custom design graphics cards. Third party voltage control mode requires populating and downloading third party hardware database, please visit MSI Afterburner discussion forums to help adding your custom design cards to the database or download the latest database version.•Fixed bug causing application to crash when “layered with alpha” skin composition mode is selected, application is minimized to system tray and properties are accessed via the context menu of detached monitoring window•Improved hardware monitoring module:◦Added negative temperatures monitoring support for NVIDIA GPUs◦Fixed extended CPU family and model detection to address issue with incorrect maximum junction temperature (Tjmax) detection on some Intel CPUs◦Now power users can override the maximum junction temperature (Tjmax) via configuration file if necessary◦Added temperature monitoring for AMD Family 10h – 16h micro architecture CPUs. Please take a note that this functionality is currently experimental and disabled by default. Power users can unlock AMD CPU temperature monitoring via [CPUHAL] section in the configuration file if necessary◦Added correction formulas support. Now you can apply a custom correction formula to any data source in hardware monitoring module. Correction formulas can be useful to apply temperature offsets to custom temperature sensors if necessary (e.g. set formula to “x+20”), display effective memory clock instead of base clock (e.g. set formula to “x*2”), display per-GPU memory usage instead of total memory usage on Crossfire systems (e.g. set formula to “x/2”) and many, many more.◦Hardware Monitoring Log file format has been upgraded to v1.5 to provide correction formulas support.◦Added “CPU load” graph to multicore CPUs. The graph is displaying the average CPU load across all CPU cores.◦Added “CPU temperature” graph to thermal monitoring capable multicore CPUs. The graph is displaying the maximum CPU temperature across all CPU cores◦o Added connection retry counter to Logitech LCD monitoring module. Now MSI Afterburner stop trying to connect to Logitech LCD after some failed connection attempts instead of trying to connect to it in endless loop. Retry counter implementation is aimed to bypass the problem with GDI resource leak in Logitech LCD API, which could cause application to crash after some period of time when output to LCD is enabled on the system with no Logitech LCD connected to it◦Added dynamic output format for min / max limits displayed on the graphs. Now MSI Afterburner uses integer output format for limits if the range between minimum and maximum limits is greater than 1, otherwise it uses floating point output format•Improved skin engine:◦Added support for altered USF skins obfuscation scheme used in most recent versions of third party overclocking tools◦Drastically reduced load time for obfuscated USF skin files (*.UXF). Now MSI Afterburner open obfuscated skin files roughly 10 times faster than the previous version◦Reduced skinned GUI initialization time due to cached access to the skin header◦Added support for negative GPU temperature indicators in all skins supplied with application•Multimedia timer resolution is no longer hardcoded to 10ms. The resolution is now adjustable and set to 16ms by default to reduce timer interrupts related CPU load at the cost of losing some smoothness in GUI animation. Power users can override timer resolution via the configuration file if necessary•Updated kernel mode driver provides new IOCTLs for safe access to PCI bus required for temperature monitoring on AMD CPUsPrior to installation please be sure to uninstall your old version of AfterBurner. For Version 4.1.0 AfterBurner received a complete overhaul. That way you can select new skins. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://www.guru3d.com/files-get/msi-afterburner-beta-download,28.html Edited May 28, 2015 by George Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
George Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 (edited) ვა მოხსნილია ამ ახალში ლოლ ვოლტაჟი, აუტოვოლტაჟის ფიშკაც ასწორებს, მერე სკაირიმში უნდა დავტესტო ისე კი ვნახე და 1.16 ძალიან რედკათ ადის უკვე, თუ არ დაკრაშა აუტოზე დავტოვებ, ანუ მანდ როგორც ჩანს რაღაც სხვა რეჟიმს იყენებს ამ ახალ ვერსიაში, ყველა კარტებზე სხვადასხვანაირათ იქნება ეგ ფიშკა რა თქმა უნდა და ჯერ დატესტეთ თამასში რაზგონზე ვინც ამუშავებს, ძალიან ბევრი თუ მიცა შეიძლება გაუბეროს კარტამ, პალეზნი ფიშკა ჩანს მემგონი, ეგრე წესით უფრო ნაკლები ვილეტები ექნება, ანუ როცა ჭირდება უმატებს ვოლტაჟს მაგრამ რაღაც აგრანიჩენია უნდა ქონდეს, საშვალოთ ჩემთან 1.13-1.16 უბერავდა სკაირიმში რამდენიმე წუთი რომ დავტესტე ეხლახან, თუმცა შენითაც შეგიძლია სადაც გინდა ვოლტაჟის მომატება, სიტყვაზე პოვერდვდ შეგიძლია ლამის 1.22 ვოლტი აჯახო ლოლ, თუმცა აუტოზე მემგონი ყველაზე ოპტიმალურია თუ ჭირდება უმატებს თუ არა და დაბალზე იმუშავებს უფრო ვიდრე ძველ ვერსიაზე მუშაობდა, ეგ რაღაც ახალი ალგორიტმია გამოყენებული, შეიძლება სტაბილურობასაც უმატებს რაზგონზე არ ვიცი დასატესტია, აი ეს ფიშკაა ალბათ:•Added new third party voltage control mode. Traditionally we provided voltage control on reference design graphics cards or on custom design MSI graphics cards only. However, rich set of PWM controllers supported by MSI Afterburner core allows implementing voltage control on many third party custom design graphics cards as well. With this version we introduce original concept of user extendable voltage control mode, allowing experienced users to get access to programmable MSI Afterburner core, get access to full range of voltage controllers supported by it, create custom hardware database and program MSI Afterburner to provide voltage control on many third party custom design graphics cards. Third party voltage control mode requires populating and downloading third party hardware database, please visit MSI Afterburner discussion forums to help adding your custom design cards to the database or download the latest database version. ისე კი აზრი არა აქვს 1.22 ვოლტზე ზევით დაყენებას ხელით თუ მარტო 103% TDP, აუტოზე დავტოვებ მემგონი, თუმცა მანამდე 1.20ვოლტზე მეყენა და სულ მაგაზე უბერავდა დიდი ნაგრუზკის დროს სკაირიმში, ეხლა 1.17-ზეც კი რედკათ ადის თუმცა ვნახავ ვილეტები ექნება თუ არა + მიკროსტატერინგზეც შესამოწმებელია, დაბალი არ ნიშნავს უკეთესს პერფოფრმანსს და სტაბილურობას, მაგრამ როცა ჭირდება მარტო მაშინ თუ უმატებს მაშინ არ უნდა გაახუროს წესით, ლოლ ეხლა სულ სხვა ვოლტაჟებს ხმარობს პოვერდვდ, ოპერაშიც და სკაირიმშიც აუტოზე როცა მიყენია, საინტერესო ფიშკა ჩანს და დავტესტავ კიდე უფრო ლონგ რანში, ჩემთან ლოლ 1.30 ვოლტზე აყენებს უკვე, მაგრამ აპასნია ჩემნაირ კარტაზე მაგდენის მიცემა, ეგ ლაითინგზე მოსულა უფრო მემგონი მაღალი TDP-თი, მაგრამ აუტოზე მაგდენზე არასდროს არ ავა მესამე ვიჩერშიც კი, სკაირიმში 3 წუთის მანძილზე 1.17 მიუკაკუნა რამდენჯერმე მარტო Edited May 28, 2015 by George Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
George Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 (edited) ლოლ სპიდფანი საერთოდ აღარაა საჭირო უკვე, ამ ახალს CPU tempreture დაემატა უკვე:ვოლტაჟს კი მართლა 1.319 აყენებს მაქსიმუმს ჩემ კარტაზე ეხლა თან ეგრევე ადის მაგდენზე დესკტოპზეც კი, აი სკრინიც:მაგრამ ფრთხილათ ვინმემ კარტა არ დააზიანოს ეგრე, 1.20 ვოტლზე ზევით არ ადიოდა წინაზე ვოლტაჟი Edited May 28, 2015 by George Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gogla1990 Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 ლოლ სპიდფანი საერთოდ აღარაა საჭირო უკვე, ამ ახალს CPU tempreture დაემატა უკვე:ანუ მაგან კრისტალის საერთო ტემპერატურა უნდა აჩვენოს იდეაში, მე ბირთვებით ვზომავ ძირითადად ჯორჯ 64 ბიტიან თამაშეზე თუ გატესტე უპრობლემოა?დიდი ხანია აღარ ვხმარობ ამ პროგრამას, BF4-ზე ახურებს დროდადრო, მითუმეტეს თუ Mantle-ზეა DX11-ს მაგივრად Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gogla1990 Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 ესეც იგივე ლეღვია რაც წინა ვერსია Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
George Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 გახურებაში რას გულისხმობ ისე იკრაშება თამაში თუ სტატისტიკას არ აჩვენებს უბრალოთ რასაც მოუნიშნავ, მე სულ რამდენიმე თამასში მაქვს დატესტილი და ყველგან სწორათ მუშაობდა, ნუ ბირთვების ტემპებსაც აჩვენებს, უბრალოთ რამე დიდი სხვაობა ვერ შევნიშენ ტემპერატურაში და ეგ ვარიანტი ჩავურთე სპიდფანი კი საერთოდ გავთიშე, ისე რაც შევნიშნე ამ ახალ ვერსიაში ყველგან უფრო დაბალ ვოლტაჟს იყენებს კარტაზე თამაშების ჩათვლით, სკაირიმში 1175:6400 მარტო 1.175ვოლტამდე ადიოდა ისე კი ძირითადათ 1.13-1.15 ვოლტის ფარგლებში უბერავდა და არცერთხელ არ გამოუგდია თამაშიდან, ანუ სტაბილური იყო, ეგ ოღონდ 347.88 დრაივერზე, ეხლა ახალშიც დავტესტავ მოგვიანებით, შეიძლება მანდ უფრო მაღალი ვოლტაჟი დაჭირდეს Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gogla1990 Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 @Georgeუბრალოდ არ მუშაობს ყოველთვის, ჩართავ სიტყვაზე და მუშაობს, გამორთე თამაში და მერე ჩართე ან პროგრამა გათიშე და გაუშვი დიდი ალბათობით აღარ მუშაობს, ან მუშაობს და სურათს ანაც ვიდეოს არ იღებს თუ არ გათიშე პროგრამა და ახლიდან არ გაუშვი, Mantle-ზე როცაა BF4 მაშინ საერთოდ არ აჩვენებს Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
George Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 გასაგებია, ეგ შეიძლება უფრო AMD კარტებზე ახურებდეს ან მარტო BF4 მანტლთან ერთად აქვს პრობლემები, ჩემთან ყველგან მუშაობს პოვერდვდ11 კი მაჩვენებდა ფპს, უბრალოთ სწორათ უნდა მოუნიშნო RTSS-ში სანამ გაუშვებდე Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gogla1990 Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 არა ამდ არაფერ შუაშია, BF4-ს 64 ბიტიან ვერსიაზე აქვს გართულება, თორე 32-იანზე უპრობლემოა Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
George Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 გასაგებია, 64ბიტიანის საპორტი მოუნიშნე ისე RTSS რომ აქვს სეტინგებში, თუმცა შეიძლება მაგან არც უშველოს თუ ახურებს უბრალოთ 64 ბიტიანზე Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.