Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'memory'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • აპარატურული განყოფილება
    • Die-hard Overclocking
    • Overclockers GE-ს გუნდი
    • ბენჩმარკები
    • Versus ფორუმი
    • მოდინგი, შეკეთება & ინსტრუქციები
    • ყველაფერი PC-სა და ლეპტოპებზე
    • ქსელები
    • Hi-tech & General Technology
    • სერვერული ტექნოლოგიები
    • Internet of Things (IoT)
  • PC კომპონენტები
    • Intel & დედა დაფები
    • AMD & დედა დაფები
    • NVIDIA (ვიდეო დაფები)
    • AMD (ვიდეო დაფები)
    • Intel (ვიდეო დაფები)
    • RAM / SSD / HDD / Flash
    • გაგრილების სისტემა & კეისები
    • კვების ბლოკები
    • პერიფერია
    • აპარატურული პრობლემები
  • ბლოკჩეინი და კრიპტოვალუტები
    • ბლოკჩეინი და კრიპტოვალუტები
  • პროგრამული და მობილური განყოფილება
    • Microsoft
    • Windows
    • Google
    • Apple
    • მობილური სამყარო
    • Linux სისტემები
    • პროგრამირება
    • ინტერნეტი და სოციალური ქსელები
  • თამაშების განყოფილება
    • PC თამაშები
    • Mobile თამაშები
    • სიახლეები თამაშების ინდუსტრიიდან
    • ყველაფერი კონსოლების შესახებ
    • Sim Racing
    • Retro თამაშები
  • ყიდვა-გაყიდვა
    • ყიდვა-გაყიდვა
    • რჩევა-კონსულტაციები
    • ელექტრონული კომერცია
  • DigiArt
    • ფოტოგრაფია, 3D & მხატვრობა
    • მუსიკა & ფილმები
  • Overclockers GE
    • პორტალი Overclockers.GE
  • სხვა განყოფილებები
    • ზოგადი დისკუსიები
  • ავტომობილისტთა კლუბი's Topics

Calendars

  • Community Calendar
  • ავტომობილისტთა კლუბი's Events

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Skype


Interests


OS


CPU


Cooler


MoBo


GPU


RAM


SSD


HDD


PSU


Case


Monitor


Laptop


Phone

Found 3 results

  1. მოკლედ მეგობრებო, სულ ცოტა ხნის წინ ვიყიდე AMD Ryzen 1400, AsRock AB350 Pro4-თან და Corsair Vengaince DDR4 LPX 2666-თან ერთად. სისტემა მუშაობს იდეალურად, მაგრამ 1 ასეთ პრობლემას გადავაწყდი, რომ თურმე ეს ოპერატიულები არაა მაზერის თავსებადობის სიაში და ამის გამო 2133 Mhz-ზე ზემოთ ვერ ამყავს, 2400-ზე ვაყენებ და ყველა ტესტს გადის მაგრამ Far Cry Primal იქრაშება 15 წუთში, 2133-ზე მუშაობს სრულიად სტაბილურად. გადავხედე გუგლში და იტოგში რაიზენებს აქვს ზოგადად რამების თავსებადობის პრობლემები და ზოგი რას წერს ზოგი რას. მოკლედ ვინმეს თუ გქონიათ მსგავსი გამოცდილება. პლზ შეარ
  2. Memory Bandwidth - არის ის გამომთვლელი, რომელიც ახასიათებს ინფორმაციის წაკითხვის სისწრაფეს მეხსიერების ნახევარგამტარიდან (მაგალითისთვის RAM(random access memory)-დან). დადგენილია მისი ერთეული და ის არის 1 ბაიტი/წამში... აღსანიშნავია, რომ არცერთ სისტემას არ გააჩნია ერთნაირი მუდმივი სისწრაფე. მაგალითისთვის ისევ RAM ავიღოთ. მას არ შეუძლია სხვა და სხვა ინფორმაციის ერთი სისწრაფით წაკითხვა, რაც ბევრ რამეზეა განპირობებული. პროდუქტზე წარმოდგენილი სისწრაფე (bandwidth) არის მისი მაქსიმუმი, რომელსაც ვერ გადააბიჯებს, ეს კი არ ნიშნავს იმას რომ მუდმივად ასეთი ეფექტური იქნება. არსებობს სხვა და სხვა კრიტერიუმები, რომლითაც შესაძლებელია მათი წარმადობა გამოვთვალოთ. ამის შემდეგ შესაძლებელია პროდუქციის კლასიფიკაცია. ბუნებრივია რაც მაღალია რიცხვი მით უფრო მაღალი სისწრაფის იქნება მოწყობილობა. მაგალითისთვის ამ შემთხვევაში Nvidia-ს ვიდეო ბარათები ავიღოთ. GTX 970-ს memory bandwidth არის 224GB/s, ხოლო 980Ti-ს 336.5GB/s, შესაბამისად 112 გეგაბაიტი/წამით უფრო სწრაფია. არსებობს სამი განსხვავებული კონვენცია, რითაც შეგვიძლია გამოვთვალოთ რა მოცულობის ინფორმაციის რა სისწრაფით გადაცემა შეუძლია მოწყობილობას: 1. Bcopy კონვენცია: მარტივი გამომთვლელი ხერხი, რომელიც ანგარიშობს რა სისწრაფით გადაადგილდა კონკრეტული ინფორმაცია მეხსიერების ბლოკიდან სხვა ბლოკში კონკრეტულ დროის შუალედში (მაგ: 10გბ/წამში; 32გბ/2წამში და ა.შ). ანუ თუ ჩვენ მეხსიერების ერთი ბლოკიდან გადავიტანთ 1 მილიონი ბაიტის მოცულობის ინფორმაციას 1 წამში, სისწრაფე იქნება 1მილიონი-ბაიტი/წამში. 1 მილიონი ბაიტი დაახლოებით 0.96 გეგაბაიტია. ძალიან გამოსადეგი კონვენციაა, მაგრამ პრობლემა მაშინ იჩენს თავს, როდესაც საქმე 2 წაკითხვისა და 1 ჩაწერის სისწრაფესთან გვაქვს საქმე. 2. STREAM კონვენცია: ხერხი, რომელიც ინფორმაციის წაკითხვისა და წერის დროს ერთ დროულად ანგარიშობს და არა თანმიმდევრულად. მაგალითად, როდესაც მოწყობილობა 1 მილიონ ბაიტს კითხულობს წამში და პლიუს ამას 1 მილიონ ბაიტს წერს, ნიშნავს, რომ memory bandwidth არის 2 მილიონი-ბაიტი/წამში. ყველაფერი მარტივად სჩანს და დიდი მათემატიკა აქ თავს არ იჩენს. მიუხედავად ამისა, როდესაც საქმე ეხება ოპ. მეხსიერების (RAM) სისწრაფეს, იქ ათასი ფაქტორია გასათვალისწინებელი. ის, რომ მოწყობილობა შედგება უამრავი ბანკისაგან, რომელიც ერთმანეთს არხებით (pipeline) უკავშირდება და ინფორმაცია მასში გადადის ძაბვის დახმარებით, არ მოგცემს საშუალებას ამას მარტივი უწოდო. 3. Hardware კონვენცია: აქ არც თუ ისე ადვილია რაღაცეების წარმოდგენა. კონვენციის თანახმად, წინა ხერხები კი გამოითვლის სისწრაფეებს, მაგრამ გათვალისწინებული არ იქნება სტრუქტურა (მაგ: RAM Hardware). მოწყობილობას კი შეუძლია წამში 1 მილიონი ბაიტის გადაადგილება, მაგრამ სანამ ამ ოპერაციას განახორციელებს უნდა გამოითვალოს ქეში (cache), რასაც შესაძლებელია ბანკებიც დავარქვათ. სიტყვაზე ჩვენი მეხსიერება შედგება 8 მეხსიერების ბანკისაგან, რომლის ტევადობაც არის ნახევარი მილიონი ბაიტი, ჩვენ კი გვინდა ამ 8 ბანკში მოვათავსოთ 1 მილიონი ბაიტი. შესაბამისად ტექნოლოგია სხვა არაფერია თუ არა ის მიღწევები, რომელსაც compute ჰქვია. უნიკალურია ყველა მეხსიერების მოდულის სტრუქტურა და აგებულება, არხების განლაგება თუ სიდიდე. ვიღაც იტყვის რატო ართულებს ყველაფერსო, მაგრამ დამიჯერეთ მარტივად ვერ იტყვი 1 მილიონი გაყავი შუაზე, 500 ათასი ერთ ბანკში გაუშვი 500 ათასი მეორეშიო . რეალურად ინფორმაციის განლაგება ბანკებში სისტემის საქმეა და შესაძლოა მან 1 მილიონი 3 ნაწილად გაყოს 4-დ ან ჯერ ხუთად და შემდეგ ექვსად, მერე კიდევ ერთიდან მეორეში გადაიტანოს და ა.შ. ბენჩმარკი კი საშუალებაა ამ ოპერაციების გამოთვლის სისწრაფის გასაგებად. ასე ხარისხდება ოპ. მეხისიერებები cas latensy-სა თუ ჰერცების მიხედვით... და მხოლოდ ხსენებულებით არ არის მარკეტინგი განპირობებული... გამტარუნარიანობის (bandwidth) გამოთვლები და ნომეკლატურა ნომეკლატურები ტექნოლოგიების მიხედვით შეიძლება დავყოთ. მაგალითად: DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM და მათი გამტარუნარიანობის შემდეგი კრიტერიუმები: Base DRAM clock frequency (ამთვლელის სიხშირე)Number of data transfers per clock: მაგალითად 2. როდესაც ამთვლელის სიხშირეს მისი ორმაგი სისწრაფე შეუძლია განავითაროს. 3, როდესაც სამჯერ გაიზრდება სისწრაფე, მაგრამ DDR, DDR2, DDR3 მეხსიერებებში ვხვდებით მხოლოდ რიცხვ 2-ს...Memory bus (interface) width: მეხსიერების ინტერფეისის სიფართოვე (DDR, DDR2 და DDR3-ს ეს მსგავსი აქვთ და არის 64ბიტი). სწორედ ამას ხშირად ეწოდება "არხი", სადაც გაივლის ინფორმაცია, ბუნებრივია რაც ფართო იქნება სალტე მით მეტი ინფორმაციის გადატანა გახდება შესაძლებელი ერთ არხში.Number of interfaces: თანამედროვე კომპიუტერებში ვხვდებით Dual-Channel არხებს, ან Triple Channel არხებს, ან Quad. ორმაგი არხის შემთხვევაში (Dual-Channel), 64 ბიტიანი ინტერფეისი ორმაგდება და სისწრაფე ორჯერ იმატებს. Dual Channel-ს შეუძლია 128 ბიტიანი სალტე წარმოქმნას, Quad-Channel-ს კი 256 ბიტიანი. ამიტომ არის, რომ ფორუმზეც ხშირად ავღნიშნავთ, ყოველთვის სჯობს შევიძინოთ სიტყვაზე 2-ცალი 4 გეგაბაიტიანი მეხსიერების მოდული და ჯამში 8 გეგაბაიტი გვქონდეს, რომლის ინტერფეისი 128 ბიტი იქნება და არა 1 ცალი (ერთ არხიანი) 8 გეგაბაიტიანი მოდული, რომელსაც 64 ბიტიანი სალტე ექნება...ახლა მაგალითისთვის გამოვთვალოთ, თუ რატომ უწერია ინტელის პროცესორს (i7-4790K), რომ მაქსიმალური ინტერფეისი (ანუ ჩენელი) აქვს 2 (რაც ნიშნავს, რომ შეგვიძლია კარგი წარმადობა მივიღოთ მაქისმუმ 2 არხიანი ოპ. მეხსიერების გამოყენებისას (ამ შემთხვევაში Overclock უგულისყუროდ რჩება, რადგან მისი დახმარებით მეტი სისწრაფის მიღწევაც შეიძლება)) და მათი სისწრაფე შესაძლებელია იყოს 25.6გეგაბაიტი/წამში. მარტივად ახსათქმელად, ამთვლელის სიხშირეს (Base DRAM clock frequency)-ს, ამთვლელის სიხშირის სისწრაფის რაოდენობას (Number of data transfers per clock), მეხსიერების სალტის ინტერფეისს (Memory bus (interface) width) და არხს ცალ-ცალკე დავწერ... ავიღოთ მოდული, რომელიც არის 4 გეგაბაიტიანი (არ აქვს მნიშვნელობა ამ შემთხვევაში), ხოლო მისი სიხშირეა 1600 მეგაჰერცი (სწორედ 1600 მეგაჰერცის აღქმა შეუძლია i7-4790K-ს არა-OC mode-ში)... 1) 1600 / გავყოთ ორზე (ეს "ორი" არის number of data transfer per clock). = 800 2) 800 მეგაბიტი გადავიყვანოთ ბიტში 3) 800,000,000 x გავამრავლოთ კვლავ ორზე (არ მითხრათ რაღაზე გაყავიო! მეტი სიმარტივისთვის) 4) 1,600,000,000 x გავამრავლოთ 64-ზე (bits per line) = 102,400,000,000 (102.4 მილიარდი ბიტი) 5) 102,400,000,000 x გავამრავლოთ კიდევ 2-ზე (Number of interface) = 204,800,000,000ბიტი/წამში, რომელიც ბაიტებში უნდა გადავიყვანოთ, შემდეგ მეგაბაიტში და მერე გეგა-ში... 800,000,000 clocks per second × 2 lines per clock × 64 bits per line × 2 interfaces = 204,800,000,000 (204.8 მილიარდი ბიტი) 204,800,000,000 : 8=25,600,000,000 ბაიტი 25,600,000,000 : 1024=25,000,000 მეგაბაიტი 25,000,000 : 1024=24,414 გეგაბაიტი. (ამაზე მარტივად აღარ ვიცი როგორ ავხსნა) ესეიგი ინტელის ხსენებულ პროცესორს შეუძლია მაქსიმუმ 2 არხიანი 1600 მეგაჰერციანი მეხსიერების მოდული უზრუნველყოს, ხოლო მოდულმა 24,414 გეგაბაიტი ინფორმაციის წამში გადატანა უზრუნველყოს... აღსანიშნავია, რომ double-data rate თითქმის ყველა მეხსიერების ტიპს ახასიათებს, და ერთ ინტერფეისიანი მოდულები ძალიან ძველი მოდაა. მაგრამ ისიც უნდა ავღნიშნოთ, რომ ახლა უკვე ახალ Nvidia-სა და AMD-ს ბარათებში გამოიყენება მეხსიერების ტიპები, რომლებსაც 4 და 6 - 64ბიტიანი ინტერფეისი აქვთ... გმადლობთ ყურადღებისთვის! თემა პირადი ნაშრომია და არ ვდებ თავს, რომ შეცდომები არ მაქვს, ასე რომ იყავით ლმობიერები და თუ რაიმეს არასწორს იპოვით შევასწოროთ... @Optimer
  3. გაუმარჯოს ყველას, გადავწყვიტე ამაზონიდან ავაწყო კომპიუტერი და თქვენი დახმარება მჯირდება რა ნაწეილების ჩამოტანას მირჩევდით და რატომ მე ავარჩიე რამოდენიმე და მაინტერესებს როგორია ღირს თუ არა ჩამოტანა ადმინ ბოდიში თუ არასწორად გავხსენი თემა ოპერატიული 16 გბ ლინქ პროცესორი Intel Core i5-3570K Quad-Core Processor 3.4 GHz 4 Core LGA 1155 ლინქ კვების ბლოკი Corsair Enthusiast Series CP-9020039-NA650W ATX12V v2.31 / EPS12V 80 PLUS BRONZE Certified Modular High Performance Power Supply ლინქ ან Cooler Master eXtreme Power Plus 550w Power Supply (RS550-PCARE3-US) დედა დაფაში გაჯედილი ვარ http://www.amazon.com/gp/product/B007R21JK4/ref=ox_sc_act_title_5?ie=UTF8&psc=1&smid=ATVPDKIKX0DER http://www.amazon.com/gp/product/B007RIFKTY/ref=ox_sc_act_title_8?ie=UTF8&psc=1&smid=ATVPDKIKX0DER http://www.amazon.com/gp/product/B002N2Z0JY/ref=ox_sc_act_title_10?ie=UTF8&psc=1&smid=AT2T2IIRC0RK7 http://www.amazon.com/gp/product/B007KTY4A6/ref=ox_sc_act_title_5?ie=UTF8&psc=1&smid=ATVPDKIKX0DER
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.