Live For Speed Story
Live for Speed (LFS) ეს არის რეისის სიმულატორი (racing simulator),რომელიც დაამზადა სამი ადამიანისგან შემდგარმა გუნდმა.მისი წევრები არიან: Scawen Roberts (ფიზიკა-ენჯინი), Eric Bailey (ტრასები და მანქანები) და Victor van Vlaardingen (მუსიკა, ვებსაიტი, რეალიზაცია).Scawen Roberts,Eric Bailey- ორივე წარმოშობით- დიდი ბრიტანეთი (ინგლისი) და Victor van Vlaardingen ნიდერლანდია).მათი ძირითადი მიზანია,რომ მოთამაშემ შეძინოს რეალური სარბოლო გამოცდილება ონლაინ რეჟიმში,(multiplayer) რაც მომავალში მას საშუალებას მისცემს მონაწილეობა მიიღოს (single player-ის) რეისებში ყველა ავტომობილის წინააღმდეგ.მომხმარებლებს შეუძლიათ დააფიქსირონ მათი (საკუთარი) საუკეთესო ტრასის დრო (იგივე hotlap),რომელიც შემდეგ შეიძლება აიტვირთოს (და დაფიქსირდეს) lfsworld.net -ზე hotlap-ის რეჟიმში.გარდა ამისსა მოთამაშეებს შეეძლებათ მიიღონ მართვის მომზადებისგაკვეთილები 'training' რეჟიმში.
LFS მთლიანად გავრცელდა ინტერნეტის საშუალებით.თამაში შეგიძლიათ გადმოწეროთ და დააყენოთ უფასოდ ოფიციალური საიტიდან, (lfs.net) მაგრამ unlocking ყველა მახასიათებლის გახსნა(მანქანების და ტრასების გახსნა) მოითხოვს ლიცენზიის შეძენას.ლიცენზიის შეძენის გარეშე,ის ფუნქციონირებს ისე,როგორც feature-limited demo (შეზღუდული დემო ვერსია).demo ლიცენზიით მხოლოდ ერთი ტრასის და სამი მანქანის გამოყენებაა შესაძლებელი.მანქანები - XRG,XFG,FBM. ტრასა - Blacwood GP.
Releases (რეალიზები)
თამაში განკუთვნილია და დაყოფილია სამ ნაწილად: S1 ლიცენზია (Stage 1), S2 ლიცენზია და S3 ლიცენზია,რომელიც ჯერ არ გამოსულა და მუშაობის პროცესშია (უკვე 2 წელიწადია).ყოველ შემდგომ (მომავალ) ეტაპზე ჩვენ ვხვდებით გაუმჯობესებებს ისეთ სფეროში,როგორიცაა ფიზიკის მოდელი,გრაფიკა და ხმა.ტექნიკური ცვლილებების ყოველი ახალი ეტაპი ხელმისაწვდომი ხდება თამაშის წინა ეტაპებისთვისაც.ეტაპებს შორის ძირითადი განსხვავება მიმდინარეობს ახალი დამატებითი მანქანების და ტრასების მეშვეობით,ამასვე მოყვება მაქსიმალური მოთამაშეების რიცხვის დაკავშირება სერვერთან.
მთლიანი კომერციული სამუშაო LFS S2-ის (alpha ვერსა),დასრულდა 24 ივნისს,2005 წელს.უკანასკნელი patch-ი კი გამოვიდა 17 ივნისს,2011 წელს.S2 ლიცენზიის მფლობელისათვის (S2-ი ლიცენზიის გარდა) თავისუფლად ხელმისაწვდომია S1 და demo ლიცენზიის სერვერები.
Simulation (სიმულაცია)
ამ ყველაფერთან ერთად,თამაშს გააჩნია კარგი ფიზიკის მქონე ძრავა (Physics engine) რომელიც აღჭურვილია: - საბურავების სიმულაციის,შეჩერების,აეროდინამკის,ტრანსმისიის - რამოდენიმე გადაცემათა კოლოფის ტიპის,კონუსის გადახურების,მანქანის დაზიანეისა და ძრავის გაფუჭების სისტემით.საბურავების მოდელი აღჭურვილია; დინამიური მართვით,ბორბლების ნაკვალევის დატოვებით და დეფორმირების მიღებით.
Gameplay (სათამაშო)
LFS-ის მახასიათებლები მხარს უჭერენ: საჭეებს (Steering Wheels),მაუსებს,კლავიატურებს,ჯოისტიკებს და Game pad - (ხელის კონტროლერს ვიდეო თამაშებისათვის).
რეისი ან უნდა დასრულდეს,რამოდენიმე წრის შემდეგ,ან უნდა გაგრძელდეს გარკვეული დრო,რომელიც დამოკიდებულია რბოლის ხანგრძლივობაზე.თამაშში არსებობს მანქანაში საწვავის ჩასხმა და საბურავების გამოცვლა გარაჟებში და შუა რეისის დროს შესვლა (pit stops) ბოქსებში შესვლა და ცვლილების განხორციელება.გარაჟის შესახვევში (Pit lane) დაშვებილია სიჩქარე 80 km/h (50 mph) ფარგლებში.ლიმიტის გადაცილებისას ძალაში შევა ჯარიმების მსგავსი ქულები,რომლიც ასევე ჩანს რეალურ ავტოსპორტში,შეჩერება და წასვლა,ანდა საჯარიმო ქულების მიღება.სტარტზე პოზიციას გვიჩვენებს წინა რეისის დამთავრების შემდეგ თქვენი ადგილი,ან კვალიფიკაციის შედეგების ადრეული მოხსნა.
სასწავლო რეჟიმის მოვალეობაა დაეხმაროს მძღოლებს საკუთარი თავის შეცნობაში.ასევე გაკვეთილები ეხმარება დამწყებ რეისერებს მართვის ცოდნის გაღრმავებაში და თითოეული მანქანის მართვის მახასიათებლების გაეცნობაში.გაკვეთილები მოიცავენ საგნებს,როგორებიცაა:მოხვევის,მანევრირება და მუხრუჭის კონტროლი.ეწისერმა,რომ ჩააბაროს (გაიაროთ) ეს გამოცდა,ამისთვის საჭიროა დაასრულოს მოცემული გაკვეთილი გარკვეული დროის ფარგლებში, დასახული მიზნების სწორედ გაკეთებით.გაკვეთილები დაწყობილია,როგორც კომპლექტები.თითოეული მანქანის თანმიმდევრობა - ნელიდან სწრაფამდე.თითოეული გაკვეთილი უნდა დასრულდეს სწორედ,რომ შემდეგ გადახვიდეთ მომდევნოებზე,თუმცა მათი დასრულების შემდეგ,არ არის აუცილებელი გაიხსნას მანქანები,ისინი ისე რჩება,როგორც ეს იყო თამაშის დასაწყისში.
Cars (მანქანები)
S2-ი ლიცენზიის (release) დასრულებული ვერსია,გთავაზობთ სულ 21 სხვადასხვა კლასის ავტომობილს.ისინი მერყეობს დამწყები მოთამაშისთვის უფრო შესაფერს მოდელებზე,რომლებიც მოითხოვენ უფრო მეტ მართვის გამოცდილებას,ვიდერე მისი წინამორბედები.არსებობს უფრო ძლიერი სპექტრის ავტომობილები,დაწყებული 100 hp ცხენისძალიდან და დამთავრებული 700 hp-მდე.თამაშში არის გამოგონილი სპორტული ავტომობილები,GT DTM-ის მსგავსი რეისის მანქანები და ასევე გამოყენებული ყოფილი JGTC-სერიის რეალური სამგზავრო მანქანები.მიუხედავად იმისა,რომ LFS-ის სარჩევი (მანქანების არჩევანი) ძირიტადად მოიცავს გამოგონილ ავტომობილებს,მათ ასევე ჰყავთ ხუთი რეალური ოფიციალურად ლიცენზირებული ავტომობილები.
BMW Sauber F1.06
Formula BMW
Formula SAE
Sports car
Volkswagen Scirocco
Tracks (ტრასები)
LFS გააჩნია შვიდი სხვადასხვა სახის გამოგონილი ტრასის ტერიტორია,მათ შორის ერთი თავისუფლად დაფუძნებულია აღმოსავლეთ ცენტრალურ ლონდონის საფუძველზე,ხოლო ერთი კი აიამაიკურ გარემოში (Jamaican surroundings) დაფუძნებული და კიდევ ერთი კიოტოსთან ახლოს (Kyoto, Japan).თითოეულ მათგანს გააჩნია სხვადასხვა კონფიგურაციები და თითოეულ მათგანზე აგრეთვე შესაძლებელია უკუღმა სიარული (drive in reversed) დაყენება (დაკონფიგურება).მთლიანობაში კი არსებობს 54 სახის კონფიგურაციები და მათ შორის სამი (rallycross) ტიპის ტრასები.გარდა ამისა,მომხმარებლებს შეუძლაით შექმნან საკუთარი უბრალო სქემები (layouts),კონუსების და სხვა ობიექტების (autocross editor) რედაქტორის გამოყენებით.ორი (ცარიელი) ავტოსადგომის არსებობა თამაშისთვის სასარგებლოა,რადგან მოთამაშემ შექმნას ამგვარი სქემები.
Intel Racing Tour and V1 Championship
LFS გამოყენებული იყო Intel Racing ტურში,რომლის შეჯიბრი მოეწყო გერმანიაში,2007 წელს.ახალმა BMW Z4 აიღო გამარჯვების მთავარი პრიზი. მადლობა Intel Racing Tour-ს,რადგან ამის შემდეგ BMW Sauber F1-ი დაინერგა თამაშში.
LFS აგრეთვე არის დაკავშირებული V1 ჩემპიონატთან,რომელიც დაიწყო 2008 წელს და ნაჩვენები იქნა დიდი ბრიტანეთის (the United KingdomTV) ტელევიზიაში.V1 ჩემპიონატის კონკურსი მოწყობილი იყო ე.წ. V1 Championship Limited,რომლის მიზანიც იყო აღმოეჩინა: დიდი ბრიტანეთის რეისის ნიჭიერი მძღოლი (racing driver talent).LFS გამოყენებული იქნება,როგორც მძღოლის შერჩევის ნაწილი,გარდა ფიზიკური და ფსიქოლოგიური ტესტირებისა მანამ,სანამ ტესტირებას გაივლიდნენ რეალურ მანქანებზე.თუ წარმატებით გაიარეს (V1 Championship),კანდიდანტი მიიღებს ადგილს სარბოლო გუნდში და სრულად უნდა აიღოს კარიერის ვალდებულება motorsport-ში.
მადლობა ამ თანამშრომლობისთვის V1 ჩემპიონატს,LFS-მა შეიძინა Formula BMW (მანქანის) გამოყენების ლიცენზია და დაეხმარა მანქანის მოდელირებაში (მანქანის თამაშში გადასატანდ).შესაძლებელია თამაშს დაემატოს ტრასა Rockingham Motor Speedway,V1 ჩემპიონატთან დაკავშირების საშუალებით და ეს ტრასა გამოცხადდება S3-ი ლიცენზიის ნაწილად.
Rockingham Motor Speedway
Leipzig Games Convention 2008 and VW Scirocco (Leipzig თამაშები VW Scirocco-ს კონვენცია 2008 წელს)
LFS გამოყენებული იქნა urtle Entertainment და Volkswagen-ის მიერ,რათა ეჩვენებინათ ახალი Scirocco ამ Leipzig თამაშში კონვენციის შესახებ 2008 წელს.კონკურსი გასამართად იყენებს LFS და პრიზად აწესებს ნამდვილ Scirocco-ს მანქანას. Scirocco-ს დასრულება Live For Speed-ში იყო დაგეგმილი 2008 წლის 19 დეკემბერს.თუმცა მისი დასრულება გადაიდო განუსაზღვრელი ვადით,მოულოდნელი შეცდომების გამო.ხოლო უკანასკნელი პატჩი და თავად Scirocco,აიძულებენ LFS-ის გუნდს,გადამუშავების შეჩერების სისტემას.
LFSWorld
LFS-ს აერთიანებს LFSWorld.net-ი,რომელიცაა ამომწურავი სტატისტიკური (statistics) მონაცემების საიტი და მონაცემთა ბაზა online რეჟიმში skin-ების მხარდაჭერით.თითოეული რეისერის ონლაინ რეისის სტატისტიკა თავმოყრილია საიტზე და რათქმაუნდა მათ შორის თქვენი პირადი ერთი წრის საუკეთესო შედი - დრო,წრეების რიცხვი,მანძილის გავლა და ასევე ნაჩვენებია,თქვენი საწვავის ხარჯის ჯამი.მომხმარებლებს,შეუძლიათ ნახონ სხვა რეისერების სტატისტიკური მონაცემები და აგრეთვე ჩამოტვირთონ მათი საუკეთესო დროები.ის აგრეთვე მოიცავს მონაცემთა ბაზის საზოგადოებრივი ჩამოყალიბების გუნდს.გარდა ამისა,არის ოფიციალური მსოფლიო რეკორდი (official world record lap) წრის და დროის ცხრილი,სადაც რეისერებს შეგეძლებათ ატვირტოთ თქვენი საუკეთესო დროები იგივე (hotlaps),რომელიც მოიცავს თითოეულ მანქანას და ტრასას.მომხმარებელს ასევე შეუძლია ატვირთოს ჩვეულებრვი მანქანების skin-ები საიტზე,საიდანაც skin-ები შემდეგ ავტომატურად გადმოიწერება,თუ ეს თამაშის დასჭირდება სხვა მოთამაშეებისათვის.
Reviews and awards (მიმოხილვები და ჯილდოები)
PC Gameworld's 2003 წელის მიმოხილვა Walter Hurdle-ის მიერ Live for Speed S1 გამოიწვია 89% გაცება და განაცხადა,რომ:LFS-ი არის ძალიან ძლიერი სიმულატორი,რომელიც გთავაზობთ გართობასა და მაღალი დონის რეალიზმს ("A very strong simulation that offers fun and a high level of realism").
Justin Kranzl - მან კომპიუტერული ჟურნალში (APC magazine) S1 დასრულებას უწოდა: საუკეთესო PC რეისის სიმულატორი,რაც კი ოდესმე გამოსულა ("the best PC racing simulator ever.")
Pelit magazine's 2004 წლის მიმოხილვა LFS' S1-ის გავრცელება.Mika Äärilä შეაფასა 92/100 და თქვა: ("Saloon cars and meticulous simulation.Absolute cream of the crop.")
Bytesector.com's 2005 წლის მიმოხილვა S2 დასრულება;განაცხადა,რომ: ("Nothing short of going to a track actually compares to the experience. Live for Speed is, by far, the most intense and demanding game I've ever played.")
2005 წელს AutoSimSport-ის ჟურნალმა LFS გადასცა მათი საუკეთესო სიმულატორის ("Best simulation") ჯილდო და Blackhole Motorsports საიტმა მკითხველს ხმის მიცემის უფლება მისცეს,რათა LFS მიეღო შემდეგი ჯილოდები.
BHM "Game of the year" award
BHM "Best multiplayer" award
BHM "Best physics" award