Jump to content

Magdalena

სოციალური მედიისა და ქონთენთის მენეჯერი
  • Posts

    5871
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    195

Everything posted by Magdalena

  1. ამერიკულმა სტარტაპ Figure-მა გამოაწვეყნა რობოტ Figure 01-ის პირველი სადემონსტრაციო ვიდეო. რობოტს დანიშნულებაა ჩაანაცვლოს ადამიანური მძიმე მექანიკური სამუშაოები. კომპანია სწრაფად ავითარებს პროექტს, რობოტმა ბალანსის დაცვით სიარული ერთ წელზე ნაკლებ დროში ისწავლა. შემდეგი ეტაპია რობოტის ხელით მუშაობის დემონსტრირება და მისი მომზადება საწყობში მტვირთავად მუშაობისთვის. ფოტოს წყარო: Figure რობოტის სიმაღლეა 168 სმ, წონა - 60 კგ, მან უკვე განიცადა მოდიფიკაცია. ადრე წარმოდგენილი პროტოტიპებისგან იგი განსხვავდება პრიალა „ფოლადის“ კორპუსით. კომპანიამ ერთ წელზე ნაკლებ პერიოდში შეძლო პროექტში მოეზიდა 70 მლნ აშშ დოლარი, აქედან 9 მლნ აშშ დოლარი კომპანია Intel-ისგან მიიღო. უმსხვილესი მსოფლიო ჩიპმეიკერი ადამიანისმაგვარი რობოტისგან არა მხოლოდ სარგებელს ელის, არამედ ასევე იმედოვნებს, რომ მონაწილეობას მიიღებს მისი „ინტელექტის“ განვითარებაში. ორ ფეხზე გადასაადგილებლად Figure 01 იყენებს მოძრაობის მოდელს, რომელიც დამყარებულია განსწავლულ ხელოვნური ინტელექტის ალგორითმებზე და რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან ყველა კიდურის ბალანსზე. რობოტს ეძლევა მხოლოდ მოძრაობის მიმართულება მისი ცალკეული მოძრავი ელემენტების მკაფიო ტრაექტორიის მითითების გარეშე. სიარულის დროს ალგორითმი ბრძანებებს აძლევს სახსრებს, რომლებიც აუცილებელია წონასწორობის შესანარჩუნებლად. ეს პროცესი მოიცავს როგორც ხელების, ასევე სხეულის მოძრაობებს. მთლიანობაში რობოტს თავისუფლების 41 დონე აქვს: 6-6 თითოეული ხელისთვის, 7-7 - ხელის მტევნებისთვის, 6-6 ფეხებისთვის და 3 - წელისთვის. კორპუსთან მიმართებაში თავი უმოძრაოა. ბატარეისთვის განკუთვნილია ზურგჩანთა. რობოტისთვის მტვირთავის უნარების სწავლებისთვის კომპანიამ სადემონსტრაციო საწყობი ააგო. Figure 01-ის ამჟამინდელ მოდიფიკაციას 20 კილოგრამამდე ტვირთის გადატანა შეუძლია, მან დატვირთვა-გადმოტვირთვის ოპერაციების შესრულება 2024 წელს უნდა დაიწყოს - სწორედ ამ დროისთვის იმედოვნებს კომპანია რობოტის მასობრივი წარმოების დაწყებას. სადემონსტრაციო ვიდეო შეგიძლიათ ნახოთ ბმულზე: https://tinyurl.com/4da47jk6 https://tinyurl.com/4s26j4mm
  2. ევროპის ფასიანი ქაღალდების და ბაზრების სამმართველოს (ESMA) წარმომადგენლებმა ბლოკის მარეგულირებლებს და კრიპტო კომპანიებს მოუწოდეს, დაიწყონ მზადება კრიპტო აქტივების ბაზრების აქტის (MiCA) შესასრულებლად, რომელიც ევროკავშირის საბჭოს მიერ მაისში იქნა მიღებული. მიუხედავად იმისა, რომ მისი საბოლოო განხორციელება მოსალოდნელია 2026 წლის შუა რიცხვებში, ოფიციალურმა პირებმა რეკომენდაცია გასცეს, რომ კრიპტო ფირმებმა ახლა მიმართონ ეროვნულ ფინანსურ ორგანოებს ნებართვისა და სამომავლო სამუშაოებთან დაკავშირებით განმარტებების მიღებისთვის. MiCA არის ნორმატიული აქტების ერთობლიობა, რომელიც არეგულირებს კრიპტოვალუტების, Stablecoin-ების და სხვა ციფრული აქტივების გამოშვებას, ასევე მათთან დაკავშირებული სერვისების მიწოდების წესებს. მისი მიხედვით კრიპტო კომპანიები უნდა დარეგისტრირდნენ ბლოკის ერთ-ერთ ქვეყანაში მაინც, რათა ევროკავშირში ფუნქციონირება შეძლონ. MiCA ძალაში შედის 2025 წლის იანვარში, მაგრამ ეროვნულ მარეგულირებლებს შეუძლიათ გამოიყენონ პრინციპი, რომელიც საშუალებას იძლევა ძველი რეგულაციები გაგრძელდეს ქვეყანაში უკვე მოქმედი უცხოელი ინვესტორებისთვის, თუკი ახალი კანონები მათ მდგომარეობას გააუარესებს. როგორც წესი, ასეთი პუნქტის მოქმედების ვადა უდრის პროექტის უკუანაზღაურებას; ევროკავშირის შემთხვევაში ბლოკის ქვეყნებში უკვე რეგისტრირებული კომპანიები შეძლებენ იმუშაონ ძველი წესებით 18-თვიანი გარდამავალი პერიოდის განმავლობაში. ამრიგად, MiCA-ს საბოლოო განხორციელების ვადამ შეიძლება 2025 წლის დასაწყისიდან 2026 წლის შუა რიცხვებამდე გადაინაცვლოს. ESMA (European Securities and Markets Authority) თვლის, რომ ევროკავშირში უკვე მოქმედ ბევრ კომპანიას სურს ისარგებლოს ამ შესაძლებლობით, მათ შორის მსხვილ პროვაიდერებს, რომლებიც აწარმოებენ ბიზნესს მრავალ იურისდიქციაში და სარგებელს იღებენ რეგულირების განსხვავებებით. ESMA-ს წარმომადგენლებმა მოუწოდეს ეროვნულ მარეგულირებლებს სწრაფად შეიმუშაონ ლიცენზირების პროცედურები, ისევე როგორც მექანიზმები, რომლებიც არ მისცემს უფლებას გამარტივებული მარეგულირებელი რეჟიმის მქონე კომპანიებს - მიიღონ კონკურენტული უპირატესობები ბლოკის სხვა ქვეყნებში რეგისტრირებულ კომპანიებთან შედარებით. https://tinyurl.com/8jeffx6t
  3. კომპანია AMD-მ ოფიციალურად წარმოადგინა RDNA 2 არქიტექტურაზე დამყარებული ახალი ვიდეო ბარათი. საუბარია Radeon RX 6750 GRE მოდელზე, რომელიც ხელმისაწვდომი იქნება ორ - 10 და 12 გბ მეხსიერების მქონე ვერსიად. AMD აცხადებს, რომ ახალი ბარათის ორივე ვერსია უზრუნველყოფს ოპტიმალურ წარმადობას 1440p გაფართოების თამაშებში. ფოტოს წყარო: AMD AMD-ის ოფიციალური ინფორმაციით Radeon RX 6750 GRE-ის ორივე ვერსია უფრო სწრაფია Radeon RX 7600-თან შედარებით, რომელიც RDNA 3 არქიტექტურაზე დამყარებული ვიდეო ბარათების ახალ სერიას მიეკუთვნება. Radeon RX 6750 GRE-ის ორივე მოდელი დამყარებულია გრაფიკულ პროცესორ Navi 22-ზე. ჩიპის უფროსი ვერსია შეიცავს 40 შემსრულებელ ბლოკს 2560 ნაკადური პროცესორით, ასევე რეითრეისინგის აჩქარების 40 ბლოკს. GPU-ის საბაზისო სიხშირეა 2439 მჰც, Boost რეჟიმში ჩიპი მუშაობს 2581 მჰც სიხშირეზე. Radeon RX 6750 GRE 12 გბ მოდელის ენერგომოხმარება 230 ვატს შეადგენს. ბარათს აქვს 12 გბ GDDR6 მეხსიერება 192-ბიტიანი სალტეს მხარდაჭერით და კონტაქტზე 16 გბ/წმ სიჩქარით. გარდა ამისა, ახალ ვიდეო ბარათს გააჩნია 96 მბ Infinity Cache მეხსიერება. Radeon RX 6750 GRE 10 გბ ვერსიაში წარმოდგენილია შემცირებული Navi 22 გრაფიკული პროცესორი 36 შემსრულებელი ბლოკით, რომელიც მოიცავს 2304 ნაკადურ პროცესორს და რეითრეისინგის აჩქარების 36 ერთეულს. GPU-ის საბაზისო სიხშირეა 2189 მჰც, Boost რეჟიმში ჩიპი მუშაობს 2340 მჰც-მდე სიხშირეზე. Radeon RX 6750 GRE-ის ამ ვერსიის ენერგომოხმარებაა 170 ვატი. ბარათს აქვს 10 გბ GDDR6 მეხსიერება 160-ბიტიანი სალტეს მხარდაჭერით და კონტაქტზე 16 გბ/წმ სიჩქარით. ახალი GPU შეიცავს დამატებით 80 მბ Infinity Cache მეხსიერებას. წარმადობას რაც შეეხება, Radeon RX 6750 GRE 10 გბ მოდელი დაახლოებით 10-15%-ით ნელია 12 გბ ვერსიასთან შედარებით. ორივე ბარათზე მხარდაჭერილია გამოსახულების მასშტაბირების ტექნოლოგია FSR 3, თუმცა Anti-Lag+ შეყოვნების შემცირების ფუნქციის გარეშე, რომელიც RDNA 3 არქიტექტურისთვისაა ექსკლუზიური. ცხადია, Radeon RX 6750 GRE-ს ორივე ვერსია გამოცხადებული ფასის გათვალისწინებით განკუთვნილია GeForce RTX 4060-ის კონკურენციიისთვის, ხოლო გარკვეულ შემთხვევებში მათ ღირსეული კონკურენციის გაწევა შეუძლიათ უფრო ძვირადღირებული GeForce RTX 4060 Ti მოდელისთვის. AMD-ის შიდა გეიმინგ ტესტები Radeon RX 6750 GRE ხელმისაწვდომი იქნება როგორც ეტალონურ ვერსიებად, ისე - AMD-ის პარტნიორი კომპანიების მიერ. ეტალონურ ვიდეო ბარათებს აქვს ორი კონექტორი დამატებითი კვებისთვის ( 8-და 6-პინიანი). Radeon RX 6750 GRE-ს ქასთომ-ვერსიების გამოშვება მოსალოდნელია ASUS-ის, Gigabyte-ის, PowerColor-ის, Sapphire-ის და XFX-ის მიერ. RX 6750 GRE-ს ორივე ვერსია უკვე განიხილა ჩინურმა რესურსმა MyDrivers. ქვემოთ შეგიძლიათ იხილოთ ახალი ბარათების წარმადობის შედარების გრაფიკები სხვა მწარმოებლების ვიდეო ბარათების მოდელების ფონზე 1080p და 1440p გაფართოების თამაშებში. ფოოტოს წყარო: MyDrivers Radeon RX 6750 GRE 10 გბ ვარიანტი AMD-მ შეაფასა 269 აშშ დოლარად, ხოლო 12 გბ ვერსია - 289 აშშ დოლარად. https://tinyurl.com/5etvz2pm
  4. NVIDIA-მ განაახლა RTX Video Super Resolution (VSR) ტექნოლოგია 1.5. RTX VSR ვერსიამდე - ტექნოლოგია ზრდის ვიდეოს გაფართოებას, იყენებს ხელოვნურ ინტელექტს და RTX-ის ტენსორულ ბირთვებს ვიდეოს ხარისხის გასაუმჯობესებლად Chrome ან Edge ბრაუზერებში. RTX VSR-ის ახალი ვერსია უზრუნველყოფს გამოსახულების ხარისხის გაუმჯობესებას დეტალების შენარჩუნებით და GeForce RTX 20 გრაფიკული პროცესორების მხარდაჭერას პერსონალურ კომპიუტერებსა და ლეპტოპებში. ფოტოს წყარო: NVIDIA RTX VSR-ის გამოყენებით ვიდეოს მასშტაბირებისას თითოეული კადრის ანალიზი ხდება ნეიროქსელის მიერ, რომელიც განსწავლულია კონტენტის ფართო სპექტრზე. შედეგი არის ის, რომ კიდეები და დეტალები გაუმჯობესებულია, არტეფაქტები აღმოჩენილია და აღმოფხვრილი, რის შედეგადაც NVIDIA-ს მტკიცებით გამოსახულებები "კიდევ უფრო მკაიფოა და ნათელი ორიგინალ ვიდეოსთან შედარებით". ინტერნეტ-ვიდეოების 90%-ზე მეტის გაფართოებაა 1080p ან ნაკლები, ამიტომ 1440p ან 4k დისპლეების მფლობელები დაინახავენ განახლებული RTX VSR ტექნოლოგიის უპირატესობას ინტერნეტში არსებული თითქმის ყველა ვიდეო კონტენტის შემთხვევაში. RTX VSR-ის ახალ ვერსიაში ნეიროქსელმა თავიდან ისწავლა უფრო ზუსტად განსაზღვროს განსხვავება გამოსახულების პატარა დეტალებსა და შეკუმშვის არტეფაქტებს შორის. RTX VSR-ის 1.5 ვერსია ახლა აგვარებს ვიდეოს არტეფაქტებს საწყისი გაფართოების პირობებშიც კი, რაც ადრე შესაძლებელი მხოლოდ გაფართოების გაზრდისას იყო. კომპანია ამტკიცებს, რომ RTX VSR უზრუნველყოფს 1080p ვიდეოს უფრო დინამიურ გაშვებას იმავე გაფართოების ეკრანებზე და უმკლავდება მძიმე შეკუმშვის არტეფაქტებსაც კი. გარდა ამისა, RTX VSR 1.5-ს შეეძლება იმუშაოს GeForce RTX 20 სერიის GPU-ებზე - ამ დრომდე VSR მოითხოვდა 30 და 40 სერიის ამაჩქარებლების უფრო ახალ ვერსიებს. RTX VSR 1.5 ტექნოლოგია შედის Game Ready-ის უახლეს დრაივერში, რომლის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია NVIDIA-ს ოფიციალური ვებ-გვერდიდად. NVIDIA Studio-ს დრაივერებში, რომლებიც პროფესიონალური გამოყენებისთვისაა განკუთვნილი, ვიდეოს სუპერგაფართოების მხარდაჭერა ნოემბრის დასაწყისში გახდება ხელმისაწვდომი. https://tinyurl.com/ywu7x4c7
  5. ბლოკჩეინ-თამაშების სეგმენტში ვენჩურული ინვესტიციების მოცულობამ ივლის-სექტემბერში 600 მლნ აშშ დოლარს მიაღწია, ხოლო წლის დასაწყისიდან დღემდე - 2.3 მლრდ აშშ დოლარს. ასეთ მონაცემებს შეიცავს DappRadar-ის ანგარიშში. 2022 წლის მესამე კვარტალთან შედარებით ეს მაჩვენებელი 30%-ია. ანალიტიკოსების აზრით ეს მიუთითებს „გარე საბაზრო პირობების გათვალისწინების აუცილებლობაზე“. ბლოკჩეინ-აქტივობა გაიზარდა, უნიკალური აქტიური საფულეების რაოდენობა კვარტალში 12%-ით გაიზარდა და 786.766-ს მიაღწია. მიუხედავად იმისა, რომ Alien Worlds და Splinterlands დომინანტური რჩება, ახალი პლატფორმები, როგორიცაა TreasureDAO და კონცეფცია Move-to-Earn, თავიანთ ნიშას იპყრობენ. ექსპერტების აზრით ეს მიუთითებს გეიმინგ უპირატესობების დივერსიფიკაციაზე. Move-to-Earn ტოპ ხუთეულშია Sweat Economy-ისა და SuperWalk-ის მიერ წარმოდგენილი უნიკალური საფულეების რაოდენობით. Axie Infinity ინარჩუნებს ლიდერობას რეიტინგში ტრანზაქციების რაოდენობით, მათ შორის უახლესი განახლებების წყალობით. მეორე ადგილზეა Gods Unchained-ია, სადაც ახლახანს დაიწყო ახალი სეზონი. ვირტუალურ სამყაროებში ვაჭრობის მოცულობა შენელდა, მაგრამ მნიშვნელოვანი ინვესტიციების გამო ისეთ პროექტებში, როგორიცაა Animoca Brands-ის Mocaverse (20 მლნ აშშ დოლარი), ანალიტიკოსებმა დაასკვნეს, რომ მეტასამყაროს კონცეფცია რჩება ინტერესის წყაროდ. ბლოკჩეინზე აქტივობის ანალიზმა აჩვენა WAX-ის დომინირების შენარჩუნება და Skale და zkSync ეკოსისტემების ზრდა. ეს უკანასკნელი განპირობებულია ჩვეულებრივი თამაშების მიმართ უპირატესობების ცვლილებით, რომლებიც წარმოებულია ისეთი სტუდიების მიერ, როგორებიცაა PipeFlare და IndiGG. ანალიტიკოსებმა აღნიშნეს ახალი მონაწილეების გაჩენა (გარდა ზემოთ აღნიშნულისა, ასევე Base). მუდმივ განვითარებასთან ერთად, ეს, მათი აზრით, "ინდუსტრიის მყარ პერსპექტივაზე" მეტყველებს. „ჩვენ შეგვიძლია ვივარაუდოთ, რომ Web3-თამაშების განვითარების შემდეგ ტალღაში შეიძლება დომინირებდეს კაზალური თამაშები“, - ვარაუდობენ ექსპერტები. ექსპერტებმა აღნიშნეს საშიშროება SocialFi-ის პოპულარიზაციაში, რამაც შესაძლოა გამოიწვიოს სხვადასხვა სექტორში მომხმარებლის ჩართულობის დაბალანსების პრობლემა. სექტემბერში ბლოკჩეინ-სტარტაპმა, რომელიც ორიენტირებულია Proof of Play თამაშებზე, 33 მლნ აშშ დოლარი მოიზიდა. 2022 წლის მაისში a16z-მა აამოქმედა 600 მლნ აშშ დოლარიანი ფონდი „გეიმინგ ინფრასტრუქტურასა და მეტასამყაროს ტექნოლოგიებში“ ინვესტირებისთვის. https://tinyurl.com/4mxeetrf
  6. Microsoft გეგმავს შექმნას მთელი გუნდი კვლევისთვის, რომელიც დაკავშირებულია მონაცემთა ცენტრის ავტომატიზაციასა და რობოტების შემუშავებაში მათი მომსახურებისთვის. Datacenter Dynamics-ის თანახმად კომპანია ეძებს მმართველს, რომელიც სპეციალიზებულია ტექნიკის ავტომატიზაციაში და არის ექსპერტი რობოტექნიკაში. სამუშაოს აღწერილობაში ნათქვამია, რომ ახალი მმართველი მთავარ როლს შეასრულებს მონაცემთა ცენტრის ოპერაციების მომავლის ჩამოყალიბებაში. კანდიდატი პასუხისმგებელი იქნება ისეთი გარემოს მართვაზე, რომელშიც ინოვაცია „შეძლებს აყვავებას“. ამავდროულად გუნდის მუშაობა უნდა აკმაყოფილებდეს კომპანიის უფრო ფართო ორგანიზაციულ მიზნებს და ხარისხის სტანდარტებს ვადების დაცვით. ფოტოს წყარო: kalhh/pixabay.com სიახლე გამოჩნდა შემთხვევიდან ერთი თვის შემდეგ, როდესაცს ავსტრალიაში Microsoft Azure-ის გათიშვა ნაწილობრივ ცუდი ავტომატიზაციის ბრალი აღმოჩნდა. ელექტროენერგიის გათიშვამ გამოიწვია გაგრილების უკმარისობა. ვინაიდან ადგილზე არ იყო საკმარისი პერსონალი აღჭურვილობის გადატვირთვისთვის, ავტომატიკამ გამორთო სერვერები გადახურებისგან დასაცავად. თუ სისტემა გაგრილების მოდულების გადატვირთვას გაითვალისწინებდა, ამის თავიდან აცილება შესაძლებელი იქნებოდა. Microsoft-მა მოგვიანებით განაცხადა, რომ განიხილავდნენ ავტომატიზაციის ოპტიმიზაციას. ავტომატიზაციისა და რობოტექნიკის მომდევნო ტალღას სავარაუდოდ ჰიპერსკეილერები უხელმძღვანელებენ. ამავდროულად, როგორც Google აღნიშნავს, მონაცემთა ცენტრების საწყობებთან მსგავსების მიუხედავად, სადაც რობოტები დიდი ხანია გამოიყენება, რობოტექნიკის გამოყენება IT ინფრასტრუქტურის ობიექტებში ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე სხვა ინდუსტრიებში. კომპანია უკვე იყენებს რობოტიზებულ ხელს მყარი დისკების უტილიზაციისთვის, მაგრამ თვლის, რომ მანქანების დამატებამ შენობებში, სადაც ტრადიციული პერსონალი იმყოფება, შეიძლება გაზარდოს ტრავმების რისკი. 2019 წლიდან Meta-ს აქვს საკუთარი განყოფილება, Site Engineering Robotics Team, რათა შექმნას რობოტიკა, რომელიც პასუხისმგებელი იქნება მონაცემთა ცენტრში მთელი რიგი ოპერაციების ავტომატიზაციისა და მასშტაბირებითვის. თუ ვიმსჯელებთ არსებული ვაკანსიებით, გუნდი ჯერ კიდევ აქტიურია და ეძებს ადამიანებს, რომლებსაც შეუძლიათ განავითარონ რობოტიზებული სისტემების არქიტექტურა, მათ შორის რობოტიზებული მანიპულატორები და ასევე მზად არიან წარმართონ მანიპულატორების ინტეგრაცია მობილურ რობოტიზებულ პლატფორმებში. კომპანიამ უკვე ჩაატარა მექანიკური მანიპულატორით ქსელის ხელახალი ჩართვის ექსპერიმენტი. ფოტოს წყარო: geralt/pixabay.com Amazon ამჯობინებს არ ისაუბროს ამ სფეროში საკუთარ პროექტებზე, მაგრამ ათწლეულების განმავლობაში იგი ინვესტიციას ახორციელებს ელექტრონული კომერციის რობოტების განვითარებაში და ყიდულობს სფეროში მოქმედ სხვა კომპანიებს. კომპანიამ უკვე დანერგა 750 ათასზე მეტი რობოტი საცალო საწყობებში. თუმცა, ზოგიერთი ცნობით რობოტების მქონე საწყობები უფრო საშიშია ადამიანებისთვის, ვიდრე ის, სადაც ავტომატიზაცია ძირითადად არ არსებობს. განსაკუთრებულ ყურადღებას იმსახურებენ რობოტი ძაღლები - Digital Realty-მ, Novva-მ, Oracle-მა და Scala-მ სცადეს მათი გამოყენება სენსორების მეშვეობით მონაცემთა ცენტრების პატრულირებისთვის, ვიდეო მეთვალყურეობისა და მონაცემების შეგროვებისთვის. ასევე იკვლევენ სხვა ფორმ-ფაქტორებს - იაპონურმა NTT-მა წარმოადგინა მარტივი მობილური ტორსი მკლავებით, რომელიც უკვე გამოიყენება 15 მონაცემთა ცენტრში და მუშაობს სხვა მოდელებზე. ამავდროულად, ზოგი კომპანია რობოტების გამოყენებას მხოლოდ მონიტორინგისთვის გეგმავს, ზოგი კი აპირებს ნაწილობრივ მაინც ჩაანაცვლოს პერსონალი მათით. რობოტები შეიძლება სასარგებლო იყოს სხვადასხვა ტიპის მონაცემთა ცენტრებში, მათ შორის მცირე მონაცემთა ცენტრებში, სადაც მუდმივი პერსონალი არ იმყოფება. სამომავლოდ რობოტიკა, სავარაუდოდ, აქტიურად იქნება გამოყენებული დიდ ობიექტებში, სადაც რობოტები და ავტომატიზაცია მთლიანად ჩაანაცვლებს ადამიანებს. თუმცა ასეთ შემთხვევაში მონაცემთა ცენტრები კიდევ უფრო დიდ კრიტიკას დაექვემდებარება, რადგან ისინი სამუშაო ადგილებსაც კი აღარ შექმნიან იმ ადგილებში, სადაც ისინი აშენდება. https://tinyurl.com/r3z22vn9
  7. Intel-მა წარადგინა მე-14 თაობის Core დესკტოპ პროცესორები, ასევე ცნობილი, როგორც Raptor Lake Refresh. როგორც მოსალოდნელი იყო, ეს გახლავთ გასული წლის Raptor Lake ჩიპების უმნიშვნელო განახლება და რეალურად ახალი პროდუქტები განსხვავდება მხოლოდ ოდნავ გაზრდილი სიხშირეებით, თუმცა Core i7-ს დაემატა უფრო მნიშვნელოვანი განახლებები. მაგრამ რაც მთავარია, Intel-მა თავი შეიკავა ახალი პროცესორების ფასების გაზრდისგან. Intel-მა ჯამში წარადგინა ახალი თაობის ექვსი მოდელი: Core i9-14900K, Core i7-14700K და Core i5-14600K, აგრეთვე მათი KF სერიის ვერსიები, რომლებიც მხოლოდ ინტეგრირებული გრაფიკის არარსებობით განსხვავდება. Raptor Lake Refresh პროცესორებში კვლავ გამოყენებულია P-ბირთვები Raptor Cove და E-ბირთვები Gracemont, ამიტომ IPC-ის რაიმე გაუმჯობესებაზე საუბარი არ არის. თუმცა Intel 7-ის ტექნოპროცესის დაუზუსტებელმა გაუმჯობესებამ უზრუნველყო წარმადობის გაზრდა ძაბვა-სიხშირის მრუდის გაუმჯობესების გამო. უმეტესწილად ახალი პროცესორები წინამორბედებისგან განსხვავდება 200 მჰც-ით გაზრდილი სიხშირეებით, ასევე Core i7-ს დამატებით ოთხი ბირთვი აქვს. ახალი სერიის ფლაგმანია Intel Core i9-14900K, რომელსაც აქვს 24 ბირთვი (8 მძლავრი P-ბირთვი და 16 ენერგოეფექტური E-ბირთვი), რომლებიც 32 ნაკადზე მუშაობენ. ამ პროცესორის ტაქტის სიხშირე 6 გჰც-ს აღწევს Thermal Velocity Boost რეჟიმში, თუმცა საუბარია ერთ ბირთვზე, რომელიც ამ სიხშირეს მხოლოდ საკმარისად მძლავრი გაგრილების სისტემის მეშვეობით მიაღწევს. ასეა თუ ისე, ეს მაჩვენებელი 200 მჰც-ით მეტია წინამორბედ Core i9-13900-თან შედარებით. რაც შეეხება Core i7-14700K-ს, მას აქვს 20 ბირთვი (რვა P და 12 E ბირთვი) და 28 ნაკადი. მაქსიმალური ტაქტის სიხშირე Turbo Boost Max 3.0 რეჟიმში ერთ ბირთვზე 5.6 გჰც-ს შეადგენს. და ბოლოს, Core i5-14600K-ს აქვს ექვსი დიდი და რვა მცირე ბირთვი და 20 ნაკადი. ავტომატური აჩქარების მაქსიმალური სიხშირე 5.3 გჰც-ია. Intel-ს Core i9-14900K წინამორბედთან არ შეუდარებია, მაგრამ ახალი ფლაგმანი შეადარა კონკურენტ AMD Ryzen 9 7950X, Ryzen 9 7950X3D და Ryzen 7 7800X პროცესორებს. კომპანია აღიარებს, რომ ზოგიერთ თამაშში მისი ფლაგმანი ჩამორჩება Ryzen 9 7950X3D-ს, თუმცა უმეტეს შემთხვევაში იგი 23%-მდე უფრო სწრაფია. ფოტო-ვიდეოსთან სამუშაო პროფესიონალურ აპლიკაციებში, ასევე 2D- და 3D-პროექტირებაში Core i9-14900K და Core i7-14700K უზრუნველყოფენ შესაბამისად 17- და 14%-ით მაღალ წარმადობას Ryzen 9 7950X-თან შედარებით. Intel-მა ასევე შეადარა Core i7-14700K-ს წარმადობა წინამორბედებთან - Core i7-12700K-სა და 13700K-სთან. ახალი პროცესორი სოლიდურ უპირატესობას აფიქსირებს. წინა თაობის ჩიპთან შედარებით Core i7-14700K უზრუნველყოფს წარმადობის 14-დან 63%-მდე ზრდას - დამატებითი ბირთვები და სიხშირეები დიდ როლს ასრულებს. Raptor Lake Refresh-ში წარმოდგენილი არ არის ცალკე გამოყოფილი ნეირონული პროცესორი, როგორც მობილურ Meteor Lake-ში, თუმცა ხელოვნური ინტელექტის რამდენიმე ახალი ფუნქცია დაემატა. eXtreme Tuning Utility-ს (XTU) ფლაგინი Intel AI Assist აფასებს პროცესორს Intel-ის მიერ განსწავლული AI-ალგორითმების გამოყენებით და გთავაზობთ უამრავ დამატებით პარამეტრს, რომელთა ჩართვა შესაძლებელია პროცესორის აჩქარებისთვის. Intel-ის ბირთვებში ალგორითმის მუშაობაზე პასუხისმგებელია მათემატიკური ბიბლიოთეკები. აჩქარებისთვის ოპტიმალური პარამეტრების განსაზღვრისთვის AI Assist-ს სჭირდება დაახლოებით 35 წამი, რათა შეისწავლოს ტემპერატურის, ძაბვის, სიხშირეებისა და კვების მიწოდების მაჩვენებლები. როგორც ყოველთვის, ხელით მექანიკურ მომართვას შეუძლია აჩქარების უფრო მაღალი შედეგების უზრუნველყოფა. ინსტრუმენტი ჯერჯერობით მუშაობს მხოლოდ Core i9 პროცესორებთან, თუმცა დროთა განმავლობაში მისი მხარდაჭერა Core 14th თაობის K სერიის სხვა მოდელებშიც გამოჩნდება, Intel-ის წინა თაობის ჩიპები კი AI Assist-ის მხარდაჭერას ვერ მიიღებენ. ფუნქცია მუშაობს 600- და 700-სერიის დედა დაფებზე, ხოლო BIOS-ში შესაძლებელია მისი გამორთვა. აგრეთვე კვლავ შესაძლებელია Intel Performance Maximizer-ის (IPM) გამოყენება ავტომატური აჩქარებისთვის ერთი დაწკაპუნებით სტანდარტული ცდის და შეცდომის მეთოდიკის მეშვეობით, რასაც შეიძლება ერთი საათი ან მეტი დასჭირდეს. ახალ ჩიპებს ნაგულისხმევად აქვს ჩართული Intel Application Optimization (APO), რომელიც ავტომატურად განსაზღვრავს პროგრამებს და მათ საჭიროებებს და ანაწილებს CPU-ის რესურსებს რეალურ დროში აპლიკაციის მუშაობის ოპტიმიზაციისთვის. თუმცა ფუნქცია მუშაობს მხოლოდ იმ პროგრამებთან, რომლებისთვისაც Intel-მა შექმნა პროფილები Dynamic Tuning Technology-ს ფარგლებში (იგი მუშაობს Thread Director-თან ერთად). ამჟამად APO-ს მხარდაჭერა მხოლოდ ორ თამაშს აქვს - Rainbow Six: Siege-სა და Metro Exodus-ს, რომლებშიც, როგორც Intel ამტკიცებს, წარმადობა APO-ს ხარჯზე 13% და 16%-ით იზრდება, შესაბამისად. Intel-მა აღნიშნა, რომ გააგრძელებს იმ თამაშებისა და პროგრამების შეფასებას, რომლებიც უპირატესობას იძენენ APO-ს გამოყენებით, ხოლო მომავალში დაამატებს ახალ პროფილებს. Intel Raptor Lake Refresh-ზე მხარდაჭერილია ორარხიანი DDR4-3200 და DDR5-5600 მეხსიერება. XMP აჩქარების პროფილების მეშვეობით მხარდაჭერილი იქნება მუშაობა DDR5-8000-თან და DDR5-8600-თანაც კი. ასეა თუ ისე, Intel აღნიშნავს, რომ DDR5 მოდულები ეფექტური 6000-6600 მჰც სიხშირით ოპტიმალურ ვარიანტად რჩება ფასი-წარმადობის მიმართების მხრივ. მე-14 თაობის ჩიპები უკუთავსებადია 600 და 700 სერიის დედა დაფებსა და LGA 1700 ქულერებთან. ტრადიციულად, დედა დაფების მწარმოებლებმა ასევე გამოუშვეს Z790 დაფების განახლებული ხაზი ახალ ჩიპებთან ერთად, რომელთაგან ბევრი აღჭურვილია უფრო ძლიერი ენერგოსისტემებით, ასევე USB Gen 3.2-ისა და Wi-Fi 7-ის მხარდაჭერით. სარეკომენდაციო ფასები იგივე დარჩა: Core i5-14600KF-ს ფასია 294 აშშ დოლარი, ხოლო ფლაგმანური Core i9-14900K-ის - 589 აშშ დოლარი. ახალი პროცესორები გაყიდვაში ახლა გამოვა, ხოლო Raptor Lake Refresh-ის დანარჩენ ნაწილს Intel მოგვიანებით, სავარაუდოდ, მომავალი წლის დასაწყისში CES-ზე გამოუშვებს. https://tinyurl.com/ktm5wdt9
  8. ავტომობილების იტალიურმა მწარმოებელმა Ferrari-მ დაამატა ციფრული აქტივები, როგორც გადახდის მეთოდი აშშ-ში. ფუნქცია ევროპაში 2024 წლის პირველ კვარტალში გამოჩნდება, წერს Reuters. Ferrari-ს კომერციულ და მარკეტინგის დირექტორ ენრიკო გალიერას თქმით გადაწყვეტილება მიღებულ იქნა დილერებისა და მომხმარებლების მოთხოვნის საპასუხოდ, რომელთაგან ბევრმა შეიძინა კრიპტოვალუტა. „ზოგიერთი მათგანი ახალგაზრდა ინვესტორია, რომელთა ქონება ციფრულ აქტივებს მოიცავს. სხვები უფრო ტრადიციული ინვესტორები არიან, რომლებიც თავიანთი პორტფელების დივერსიფიკაციას ცდილობენ, ”- განაცხადა მან. Ferrari-მა პარტნიორობის შეთანხმება დადო პროცესინგ-სერვის BitPay-სთან, რომელიც მიღებულ აქტივებს გადააკონვერტირებს ფიატად. საწყის ეტაპზე კომპანია იღებს Bitcoin-ს, Ethereum-სა და stablecoin USDC-ს. „ეს დაგვეხმარება კონტაქტი დავამყაროთ ადამიანებთან, რომლებიც სულაც არ არიან ჩვენი მომხმარებლები, მაგრამ შეუძლიათ ფერარის შეძენა. [...] კრიპტოვალუტით გადახდისას ფასები არ შეიცვლება, არანაირი საკომისიო ან დამატებითი გადასახადი არ დაწესდება“, - აღნიშნა გალიერამ. Ferrari-მ 2023 წლის პირველ ნახევარში ჩრდილოეთ ამერიკაში 1800-ზე მეტი მანქანა გაყიდა. კომპანიაში არ აკონკრეტებენ რამდენი მანქანის გაყიდვას გეგმავენ კრიპტოვალუტით გადახდის მეთოდით. იანვარში გერმანულმა ავტომობილების მწარმოებელმა Porsche-მ საკუთარი NFT კოლექცია გამოუშვა. 2022 წლის მაისში იტალიურმა მოდის სახლმა Gucci-მ დაიწყო ციფრული აქტივებით გადახდების მიღება აშშ-ის ხუთ მაღაზიაში. https://tinyurl.com/3dy9uut2
  9. რესურს The Information-ის ცნობით კომპანია Tesla-მ დაიწყო ახალ მონაცემთა ცენტრის მშენებლობა, რომელშიც პერსპექტივაში სუპერკომპიუტერ Dojo-ს ნოუდები განთავსდება. НРС პლატფორმა მდებარეობს Tesla-ს შტაბ-ბინაში ოსტინში (ტეხასი, აშშ), ექსპლუტაციაში შესვლის ზუსტი თარიღი არ გამოცხადებულა. კომპანიამ Dojo-ს კომპლექსის მშენებლობა მიმდინარე წლის ივლისში დაიწყო. სისტემა დაფუძნებული იქნება კომპანიის საკუთარი წარმოების სპეციალიზებულ Tesla D1 ჩიპებზე. 2024 წლის ბოლოსთვის მოსალოდნელია, რომ Tesla-ს ხელოვნური ინტელექტის სისტემების წარმადობა მიაღწევვს 100 Eflops-ს. პროექტის ღირებულება 1 მლრდ აშშ დოლარად არის შეფასებული. დეტალები Tesla-ს მონაცემთა ცენტრის შესახებ ჯერ არ არის გამჟღავნებული, მხოლოდ აღნიშნულია, რომ კონსტრუქციით იგი ბუნკერს წააგავს. ამ მონაცემთა ცენტრში განთავსდება Dojo-ს ზოგიერთი გამოთვლითი მოდული. კომპანია აპირებს სუპერკომპიუტერი გამოიყენოს ავტოპილოტირების ინოვაციური ტექნოლოგიების შესაქმნელად. საუბარია ხელოვნურ ინტელექტთან დაკავშირებული რესურსებით ინტენსიური პრობლემების გადაჭრაზე. გარდა ამისა, მასკმა ადრე განაცხადა, რომ Dojo-ს სიმძლავრის ნაწილი შეიძლება მიეწოდოს გარე მომხმარებლებს ქლაუდ სერვისების მოდელის მეშვეობით. ფოტოს წყარო: Karpathy / Tesla. შეფასების თანახმად Dojo-ს ამოქმედებამ შესაძლოა Tesla-ს საბაზრო ღირებულება 500 მლრდ აშშ დოლარით გაზარდოს: ანუ კომპანიის კაპიტალიზაცია დაახლოებით 60%-ით გაიზრდება. პარალელურად, Tesla ავითარებს სხვა НРС (High Performance Computing) პროექტებს. კომპანიამ ცოტა ხნის წინ გამოუშვა მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი AI სუპერკომპიუტერი: 10 ათასი NVIDIA H100 ამაჩქარებლის მქონე სისტემა უზრუნველყოფს მაქსიმალურ 340 Pflops წარმადობას FP64 ტექნიკური გამოთვლისას და 39.58 Pflops-ს INT8 ხელოვნური ინტელექტის აპლიკაციებში. https://tinyurl.com/msmkukpc
  10. გასულ კვირას NVIDIA-ს მიერ გამოქვეყნებულმა, ინვესტორებისთვის განკუთვნილმა პრეზენტაციამ ცხადყო, რომ მომავალი წლიდან კომპანია გადავა ახალი კომპიუტერული არქიტექტურის ყოველწლიურ გამოშვებაზე სასერვერო სეგმენტში. ხელმძღვანელობამ გააზიარა ინფორმაცია მათი გეიმინგ გადაწყვეტილებების პოპულარიზაციაში მიღწეული წარმატებების შესახებ, თუმცა ასევე მოუწიათ წარუმატებლობებზე საუბარი. ფოტოს წყარო: NVIDIA ივნისში რეითრეისინგის მხარდაჭერის მქონე RTX ვიდეო ბარათების წილი გეიმინგ სეგმენტში ექსპლუატაციაში არსებული ბრენდის გრაფიკულ გადაწყვეტილებებს შორის არ აღემატებოდა 44%-ს, ამასთან მომხმარებლების მიერ გამოყენებული ვიდეო ბარათების მხოლოდ 18%-ს ჰქონდა GeForce RTX 3060-ის დონის ან უფრო მაღალი სიჩქარე. ეს კრიტერიუმები, როგორც წესი, NVIDIA-ს ხელმძღვანელობის მიერ გამოიყენება, როგორც ვიდეო ბარათების ასორტიმენტის შემდგომი მოდერნიზაციის პოტენციალის ილუსტრაცია. ოქტომბრის შუა რიცხვებისთვის NVIDIA-ს ახალი პრეზენტაციის თანახმად GeForce RTX სერიის ვიდეო ბარათების წილი უკვე 47%-მდე გაიზარდა და ძალიან ახლოს არის ფსიქოლოგიურად მნიშვნელოვან 50%-იან ეტაპთან. პრინციპში, ასეთი პარამეტრები კომპანიის ხელმძღვანელობამ აგვისტოს ბოლოს გამოაცხადა, ამიტომ GeForce RTX-ის ამჟამინდელი წილი შესაძლოა კიდევ უფრო მაღალი იყოს. ამავდროულად, GeForce RTX 3060-ის დონის ან უფრო მაღალი წარმადობის დონის მქონე გრაფიკული გადაწყვეტილებების წილმა უკვე 20%-ს მიაღწია. მოკლედ, ივნისიდან გასული სამი თვის განმავლობაში NVIDIA-მ წარმატებას მიაღწია როგორც რეითრეისინგის მქონე ვიდეო ბარათების პოპულარიზაციაში, ასევე უფრო მძლავრი გრაფიკული გადაწყვეტილებების დანერგვაში. აღსანიშნავია, რომ NVIDIA-ს შემოსავლის მაქსიმალურმა მაჩვენებელმა გეიმინგ სეგმენტში მიაღწია 2021 კალენდარულ ლწელს, რაც კომპანიის ანგარიშში თითქმის ემთხვევა 2022 წლის ფისკალურ წელს. ამ პერიოდში კომპანიამ გეიმინგ სეგმენტიდან 12.462 მლრდ აშშ დოლარი შემოსავალი მიიღო და უზრუნველყო ზრდა 61%-ით. მიზანშეწონილია გვახსოვდეს, რომ იმ დროს იყო კიდევ ერთი კრიპტო ბუმი, რადგან გეიმინგ შემოსავლის ასეთი ნახტომი ვერ აიხსნებოდა ვერც Nintendo გეიმინგ კონსოლების კომპონენტების გაყიდვით და ვერც GeForce NOW-ს გამოწერებიდან შემოსავლით. 2022 კალენდარულ წელს NVIDIA-ს გეიმინგ შემოსავალი 9.067 მლრდ აშშ დოლარამდე შემცირდა, რაც ასახავს კრიპტოვალუტის ბაზრის გაგრილების შედეგებს. უფრო მეტიც, გასული ნახევარი წლის შედეგებიც კი მიანიშნებს, რომ NVIDIA-ს მიმდინარე წლის გეიმინგ შემოსავალი გასული წლის მაჩვენებლებს ჩამორჩება. 2020 წელს NVIDIA-ს გეიმინგ შემოსავალმა შეადგინა მთლიანის 43%, გასული ნახევარი წლის განმავლობაში მისი წილი 23%-მდე შემცირდა. ამასთან, სასერვერო სეგმენტის წილი ამავე ინტერვალში 42-დან 70%-მდე გაიზარდა. დღესდღეობით სწორედ გამოთვლითი ამაჩქარებლები განსაზღვრავენ NVIDIA-ს შემოსავლების ზრდის ტემპს და გეიმინგ სეგმენტი, რიგი მიზეზების გამო, უკანა პლანზე გადავიდა, თუმცა კომპანიის წარმომადგენლები ყოველმხრივ უარყოფენ ამას ოდნავი შესაძლებლობის შემთხვევაში. https://tinyurl.com/4uwms6bh
  11. აშშ-ში განთავსებული ჩინური მაინინგ კომპანიები ეროვნული უსაფრთხოების კუთხით შეშფოთებას იწვევს. ამის შესახებ წერს The New York Times (NYT) ამერიკული ხელისუფლების წარმომადგენლებზე დაყრდნობით. კრიპტოვალუტის მაინინგის ბევრი მომპოვებელი კომპანია გადავიდა შტატებში 2021 წელს ჩინეთში ამ საქმიანობის აკრძალვის შემდეგ. NYT-ის ცნობით ზოგიერთ მათგანს კავშირი აქვს ჩინეთის სახალხო რესპუბლიკასთან ან სახელმწიფო ორგანიზაციებთან. ერთ-ერთი ობიექტი, რომელიც შეშფოთებას იწვევს, არის Microsoft-ის მონაცემთა ცენტრის და ქალაქ შაიენის (შტატი ვაიომინგი) სამხედრო ბაზის სიახლოვეს არსებული საწარმო. საერთაშოორისო ინვესტიციების კომიტეტის 2022 წლის წლის აგვისტოს ანგარიშში კორპორაციის გუნდმა განაცხადა, რომ ასეთი ადგილმდებარეობა „შეიძლება ჩინელებს სადაზვერვო ინფორმაციის შეგროვების ოპერაციების ჩატარების საშუალებას აძლევდეს“. აშშ-ის ხელისუფლების ანონიმურმა წყაროებმა NYT-ს განუცხადეს, რომ ისინი აკვირდებოდნენ ვაიომინგის ობიექტს „რამდენიმე თვის განმავლობაში“ და „მიიღეს ზომები ნებისმიერი პოტენციური სადაზვერვო საფრთხის შესამცირებლად“. ქალაქს უკავშირდება Bit Origin – 2022 წლის ივნისში კომპანიამ განაცხადა შაიენის მაინინგ პლატფორმაზე ინვესტიციების განხორციელების შესახებ. გამოცემის კომენტარში მისმა წარმომადგენლებმა განმარტეს, რომ კომიტეტის მოთხოვნებს უპასუხეს. მაინერის პრეზიდენტის თქმით ლოკაცია შერჩეულ იქნა ადგილობრივ ელექტროენერგიის მომწოდებელთან შეთანხმების მიღწევის შემდეგ და არა Microsoft-თან ან სარაკეტო ბაზასთან სიახლოვის გამო. თუმცა, Bit Origin-ს არ აქვს პირდაპირი კავშირი ჩინეთის მთავრობასთან განსხვავებით YZY Capital Holdings-ისგან. ჟურნალისტების თქმით კომპანიას სავარაუდოდ აკონტროლებს კომუნისტური პარტიის წევრი და ბიზნესმენი იუან ციანემი და მან იყიდა მიწის ნაკვეთი Microsoft-ის მონაცემთა ცენტრის გვერდით. გამოცემამ ასევე დაადგინა ჩინეთის მფლობელობაში ან მართვის ქვეშ მყოფი მაინინგ კომპანიების არსებობა სულ მცირე 12 შტატში, მათ შორის არკანზასში, ოჰაიოში, ოკლაჰომაში, ტენესსა და ტეხასში. ტეხასის ხელისუფლება, როგორც სტატიაშია ნათქვამი, განსაკუთრებით კეთილგანწყობილია ინდუსტრიის მონაწილეების მიმართ. ამასთან, ადგილობრივი კანონმდებლობა უკრძალავს უცხოურ საკუთრებაში არსებულ საწარმოებს კრიტიკულ ინფრასტრუქტურაზე წვდომას, თუმცა მედია მიუთითებს, რომ ჩინეთთან დაკავშირებული საწარმოები აგრძელებენ მუშაობას. NYT-მა ასევე აღნიშნა, რომ მრავალი ობიექტი აღჭურვილია Bitmain-ის მოწყობილობებით. მიუხედავად იმისა, რომ მწარმოებელს არ აქვს პირდაპირი კავშირი ჩინეთის ხელისუფლებასთან, მისი ექსპორტის ნაწილი შეერთებულ შტატებში ხორციელდება Hainan Bitmain Technologies-ის შვილობილი კომპანიის მეშვეობით. ჟურნალისტების თქმით მისი მისამართი ვანინგში (ჰაინანი) ჩინეთის სახალხო რესპუბლიკას უკავშირდება. კომპანიის წარმომადგენელმა განმარტა, რომ ეს არის მოძველებული მონაცემები. 2021 წელს საინფორმაციო მედიამ გაავრცელა ინფორმაცია, რომ ჩინეთის ხელისუფლების მიერ კრიპტო ინდუსტრიის აკრძალვის ფონზე გუანჯოუში მდებარე ლოჯისტიკური კომპანია შეერთებულ შტატებში გადაიტანდა Bitcoin-ის მაინინგ მოწყობილობების პარტიას, რომლის წონაა 3000 კგ. მანამდე მაიამის მერმა ფრენსის სუარესმა ისაუბრა ჩინელი მაინერების ქალაქში მოზიდვის გეგმებზე მათთვის ბირთვულ ენერგიაზე წვდომის მიცემით. შეგახსენებთ, რომ 2023 წლის მაისის დასაწყისში აშშ-ის პრეზიდენტის ჯო ბაიდენის ადმინისტრაციამ წარადგინა შეთავაზება ფედერალურ ბიუჯეტში 30%-იანი გადასახადი შესულიყო კრიპტოვალუტების მაინინგში გამოყენებულ ელექტროენერგიაზე. Marathon Digital-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ფრედ ტიელმა ივარაუდა მაინერების გადინება ოფშორულ იურისდიქციებში. https://tinyurl.com/ykv45avk
  12. სადღესასწაულო სეზონისთვის Microsoft-მა წარადგინა გეიმინგ ნაკრები Xbox Series S Starter Bundle. კომპანიამ პრეს-რელიზში განაცხადა, რომ ნაკრებში შედის ყველაფერი, რც აუცილებელია ვიდეოთამაშებისთვის. ფოტოს წყარო: Microsoft Xbox Series S Starter Bundle-ში შედის თავად კონსოლი Xbox Series S 512 გბ SSD-ით, ერთი უსადენო კონტროლერი, აგრეთვე Xbox Game Pass Ultimate-ის სამთვიანი გამოწერა სერვის Game Pass-ის ასობით თამაშზე წვდომით, რომელთა შორისაა ახალი თამაშები Starfield, Forza Motorsport Lies of P, Party Animals და ბევრი სხვა. გარდა ამისა, Game Pass Ultimate მოიცავს წვდომას EA Play-ზე, მულტიფლეიერზე და სხვადასხვა თამაშის ბონუსებსა და ფასდაკლებებზე. Xbox Series S Starter Bundle მსოფლიოს მასშტაბით 31 ოქტომბრიდან 299.99 აშშ დოლარად იქნება ხელმისაწვდომი. აღნიშნულია, რომ Xbox-ის პარტნიორებს შორის საცალო მოვაჭრეები უკვე იღებენ წინასწარ შეკვეთებს ახალ პროდუქტზე. გასათვალისწინებელია, რომ თავად კონსოლის სარეკომედაციო ფასი არის 299 აშშ დოლარი, ხოლო Game Pass Ultimate-ის ერთთვიანი გამოწერა აშშ-ში - 16.99 აშშ დოლარი. https://tinyurl.com/3w4b2k8t
  13. Honor-მა წარადგინა დასაკეცი სმარტფონი Magic Vs2, რომელსაც აქვს 7.92-დუიმიანი შიდა დასაკეცი ეკრანი და Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 ჩიპსეტი. მოწყობილობა იწონის 229 გრამს, რის გამოც, მწარმოებლის თქმით, იგი ყველაზე მსუბუქია კონკურენტ დასაკეც სმარტფონებს შორის. გაჯეტის სისქე დაკეცილ მდოგმარეობაში 10.7 მილიმეტრია. ფოტოს წყარო: Honor Magic Vs2 კომპანიის მესამე დაასკეცი სმარტფონია მიმდინარე წელს, რომ არ ჩავთვალოთ მიმდინარე წლის დასაწყისში Magic VS-ს საერთაშორისო გამოშვება, რომელიც თავდაპირველად ჩინეთში 2022 წელს გამოვიდა. ივლისში საზოგადოებას წარუდგინეს Magic V2, გასულ თვეში კი - Magic V Purse. გასაკვირი არ არის, რომ გამოშვებებს შორის მცირე მანძილის გამო Magic Vs2-ს არ აქვს მკვეთრი ცვლილებები წინა თაობის მოწყობილობასთან შედარებით, პირიქით - მასში წარმოდგენილია Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 პროცესორი, ხოლო V2 აგებულია უფრო უახლეს და ძლიერ Snapdragon 8 Gen 2 ჩიპსეტზე. HONOR Magic Vs2-ს აქვს 6.43-დუიმიანი გარე OLED-ეკრანი გვერდების შეფარდებით 2376 × 1060 პიქსელი, სიკაშკაშის მაჩვენებელია 2500 კდ/მ² და უზრუნველყოფს გამოსახულების მაღალ კითხვადობას კაშკაშა შუქზეც. შიდა ეკრანის გაფართოებაა 2344 × 2156 პიქსელი, სიკაშკაშე - 1600 კდ/მ², 7.92-დუიმიანი ეკრანი საშუალებს იძლევა პროდუქტიულად გამოიყენოთ აპლიკაციები, თუნდაც ერთად რამდენიმე და ეფექტურად იმუშაოთ დიდი მოცულობის ტექსტებთან, რთულ ცხრილებთან, პრეზენტაციებსა და მაკეტებთან. სმარტფონს აქვს TÜV Rheinland სერტიფიკაცია ციმციმის გარეშე მუშაობისთვის გარე და შიდა ეკრანის სიკაშკაშის 3840-ჰერციანი რეგულირების წყალობით. Magic Vs2-ს აქვს ძირითადი 50-მეგაპიქსელიანი კამერა, 20-მეგაპიქსელიანი ტელეფოტოკამერა და 12-მეგაპიქსელიანი ულტრაფართო კუთხის მოდული. მწარმოებელი ამტკიცებს, რომ AI Motion Sensing Capture, 40x ზუმი და გაუმჯობესებული ალგორითმები პორტრეტებისა და ღამის სცენების გადაღებისთვის „გაძლევთ საშუალებას შექმნათ შედევრები ერთი შეხებით“. Magic Vs2-ს აქვს 5000 მა/სთ მოცულობის ბატარეა, რისი წყალობით, Honor-ის თქმით, იგი ავტონომიური მუშაობის დროით ლიდერ პოზიციას იკავებს დასაკეც სმარტფონებს შორის. სმარტფონთან ერთად მომხმარებელი მიიღებს 66-ვატიან საფირმო კვების ადაპტერს HONOR SuperCharge, რომლის მეშვეობით სმარტფონი სწრაფად იმუხტება, თანაც არ იწვევს ბატარეის ზედმეტ ცვეთას. სისტემური რესურსების საფრიმო ტექნოლოგიები HONOR GPU Turbo X და OS Turbo X საშუალებას იძლება მიღწეულ იქნას მაქსიმალური სიმძლავრე ზომიერი ენერგომოხმარებით. Honor-მა გამოაცხადა, რომ ახალ მოწყობილობას ექნება "ულტრა მსუბუქი ტიტანის სახსარი, რომელიც დამზადებულია მოწინავე 3D ბეჭდვის ტექნოლოგიის გამოყენებით და უზრუნველყოფს სრულყოფილ ბალანსს წონასა და სიმტკიცეს შორის." სახსრის მექანიზმი და საფირმო კონსტრუქცია „წყლის წვეთი“ უზრუნველყოფს მოსახერხებელ დაკეცვას და დაკეცილი გვერდების დაფიქსირებას. HONOR Magic Vs2 მუშაობს Android 13-ის ბაზაზე MagicOS 7.2-ით და მოსახერხებელი და პროდუქტიული ახალი ფუნქციებით, რომელთა შორისაა ეკრანის გაყოფის მრავალი რეჟიმი და ავტომატური გადახვევის ფუნქცია. გარდა ამისა, ტრადიციულად HONOR სმარტფონებისთვის ხელმისაწვდომია ეკოსისტემის ყველა ფუნქცია, რომელიც აფართოებს კომპანიის სმარტფონების, პლანშეტებისა და ლეპტოპების ურთიერთქმედების შესაძლებლობებს. HONOR Magic Vs2 ვერსია 12 გბ ოპერატიული და 256 გბ ფლეშ მეხსიერებით ღირს დაახლოებით 960 აშშ დოლარი, 16/512 გბ მოდელის - 1050 აშშ დოლარი. შედეგად მოწყობილობა შედარებით ხელმისაწვდომი გამოდის - შედარებისთვის, Honor Magic V2 შეფასებულია 1250 აშშ დოლარად. ახალი სმარტფონი ხელმისაწვდომი იქნება შემდეგ ფერებში: „Midnight Black, Violet Coral და Glacier Blue. საინტერესოა აღინიშნოს, რომ Honor-ის დასაკეცი სმარტფონების გამოშვებებს შორის იმდენად ცოტა დრო გავიდა, რომ Magic Vs2 გამოცხადდა ჩინეთში მანამდე, სანამ მისი წინამორბედები V2 ან V Purse საერთაშორისო ბაზარზე გამოვიდოდნენ, V2 ევროპაში გამოვა მომავალი წლის დასაწყისში და V Purse-ის გლობალური გამოშვება ჯერ არ არის დადასტურებული. https://tinyurl.com/27z3k98k
  14. ეროვნული უსაფრთხოების სააგენტოსა (NSA) და ცენტრალური სადაზრვერვო სააგენტოს (CIA) ყოფილმა თანამშრომელმა ედვარდ სნოუდენმა ისაუბრა პოტენციურ რისკებზე, რომლებიც დაკავშირებულია ტრადიციული ფინანსური ინსტიტუტების კრიპტო ბაზარზე შესვლასთან, მათ შორის Bitcoin-ზე დამყარებულ საბირჟო ფონდებთან. კონფერენცია Bitcoin Amsterdam-ზე გამოსვლისას მან ფასზე ორიენტირებულ ინვესტორებს ურჩია ყურადღება გაამახვილონ „კრიპტოვალუტების რეალური გამოყენების შემთხვევებზე და არ უყურონ სქემებს და სანთლებს“. სნოუდენის თქმით ტრადიციული ფინანსური ინსტიტუტებიდან კაპიტალის შემოდინებამ შეიძლება გავლენა მოახდინოს Bitcoin-ის ფასზე. თუმცა, დიდი მოცულობები ინსტიტუტებს „ზედმეტ ძალაუფლებას“ მიანიჭებს აქტივზე და რიგითი მომხმარებლები ვეღარ შეძლებენ გავლენა მოახდინონ მონეტასთან დაკავშირებით გადაწყვეტილებებსა და ქმედებებზე, თვლის ყოფილი აგენტი. მან აღნიშნა, რომ კრიპტოვალუტის ETF-ები, რომლებიც პოპულარობით სარგებლობენ ფინანსურ კომპანიებში, ფაქტობრივად „არეგულირებენ“ ციფრული აქტივების ბაზარს. სნოუდენმა ასევე ყურადღება გაამახვილა Bitcoin-ის „რეალური ანონიმურობის ნაკლებობაზე“, რაც უადვილებს ხელისუფლებებს - თვალყური ადევნონ გარკვეულ ტრანზაქციებს. შედარებისთვის მან მოიყვანა სიტუაცია, როდესაც 2013 წელს მან გაავრცელა NSA-ს პირველი კრიპტოვალუტის გამოყენებით სერვერების საფასურის გადახდის საიდუმლო დოკუმენტები. დაზვერვის ყოფილმა თანამშრომელმა ხელისუფლება გააკრიტიკა საკუთარი წესების დაწესებით კრიპტო ინდუსტრიის რეგულირების მცდელობის გამო და აღნიშნა, რომ "არ აინტერესებს რას ფიქრობს" SEC-ის თავმჯდომარე გერი გენსლერი. სნოუდენმა დეველოპერებს და ჩვეულებრივ მომხმარებლებს ურჩია ფოკუსირება მოახდინონ Bitcoin-ის უფრო მეტ ანონიმიზაციაზე, რათა მოახდინონ სატოში ნაკამოტოს ხედვის რეალიზაცია. 2022 წლის ივნისში სნოუდენმა განაცხადა, რომ კრიპტოვალუტები ღირებულია არა როგორც საინვესტიციო ინსტრუმენტი, არამედ როგორც გადახდის საშუალება. მან ადრე ისაუბრა თავის როლზე კონფიდენციალურობაზე ორიენტირებულ მონეტა Zcash-ის გამოშვებაში. https://tinyurl.com/4jwrd8zv
  15. ფორმალურად Samsung Electronics არა მხოლოდ უსწრებდა TSMC-ს 3-ნანომეტრიანი ტექნოლოგიის დანერგვის თვალსაზრისით რამდენიმე თვით, არამედ მნიშვნელოვნად უსწრებდა კონკურენტებს წრიული ჩამკეტი ტრანზისტორების (GAAFET) გამოყენებაზე გადასვლის თვალსაზრისით. სამხრეთკორეელი მწარმოებელი ახლა იმედოვნებს, რომ გაასწრებს თავის კონკურენტებს 2-ნანომეტრიანი ტექნოპროცესის განვითარებაში თუნდაც ამჟამინდელი 3-ნანომეტრიანი ტექნოლოგიის გაფართოების ხარჯზე. ფოტოს წყარო: Samsung Electronics როგორც DigiTimes აცხადებს, კორეული გიგანტის საკონტრაქტო განყოფილება ახლა ახდენს თავისი რესურსების და ძალისხმევის მობილიზებას 2-ნანომეტრიანი ტექნოლოგიის განვითარების დაჩქარებაზე, თუნდაც ეს ნიშნავდეს 3 ნმ ტექნოლოგიის დანერგვის მასშტაბის შეწირვას. Samsung-მა მისი გამოყენება მასობრივ წარმოებაში დაიწყო 2022 წლის ივნისის ბოლოს, მაგრამ TSMC-ს, რომელიც დაახლოებით ექვსი თვით ჩამორჩებოდა, მაინც უფრო მეტი მომხმარებელი ჰყავს ამ ეტაპისთვის. ინდუსტრიის ექსპერტები იმედოვნებენ, რომ 2-ნანომეტრიანი ტექნოპროცესი და მისი ანალოგები ფართოდ გავრცელდება 2025 წელს. თუ Samsung Electronics ცდილობს, რომ გახდეს ბაზარზე სერიოზული მოთამაშე ჩიპების საკონტრაქტო წარმოების მოწინავე ლითოგრაფიის გამოყენებით, იგი ახლა აქტიურად უნდა დაეუფლოს 2 ნმ სტანდარტებს. TrendForce-ის თანახმად მიმდინარე წლის პირველ კვარტალში TSMC აკონტროლებდა გლობალური საკონტრაქტო ჩიპების წარმოების სერვისების ბაზრის თითქმის 60%-ს. Samsung-ის მენეჯმენტს სურს, რომ კომპანია გახდეს ტექნოლოგიების ლიდერი ამ სფეროში მაქსიმუმ ხუთი წლის განმავლობაში. 2 ნმ ტექნოპროცესის წარმატებით დაუფლების შესაძლებლობა დიდწილად განსაზღვრავს, არის თუ არა ეს მიზანი მიღწევადი. 3-ნანომეტრიანი ტექნოლოგიის ფარგლებში, როგორც სამხრეთკორეული მედია აღნიშნავს, TSMC-სა და Samsung-ს აქვთ შესაბამისი პროდუქციის შემოსავლიანობის თანაბარი დონე, 50-დან 60%-მდე, მაგრამ თუ პირველი ორიენტირებულია ამ პროფილის წარმოების შესაძლებლობების გაფართოებაზე, მეორე უკვე ფიქრობს 2-ნმ ტექნოლოგიაზე გადასვლაზე. ადრეული სამუშაოები მიმდინარეობს პოტენციურ მომხმარებლებთან, რომლებიც მომავალში შეძლებენ შეუკვეთონ მისგან 2-ნმ პროდუქცია საკუთარი პროექტებისთვის. TSMC-ისგან განსხვავებით Samsung-ს არ სჭირდება GAAFET ტრანზისტორის სტრუქტურის პირველად გამოყენება 2 ნმ ტექნოლოგიის ფარგლებში, რადგან ის 3-ნანომეტრიან ეტაპზე დაინერგა. ამავდროულად, TSMC-მა შესაძლოა დაიწყოს 2 ნმ ჩიპების სატესტო წარმოება მიმდინარე წელსვე, რადგან Intel-ის სწრაფი პროგრესი ამ სფეროში საფრთხეს უქმნის ორივე მოქმედ კომპანიას. https://tinyurl.com/562sxf9p
  16. ჩინური კომპანია Xiaomi აპირებს მომავალი წლიდან დაიწყოს ელექტრომობილების სერიული წარმოება, მაგრამ დამფუძნებლის ნების არსებობა და ამ მიმართულებით 10 მლრდ დოლარის ინვესტიციის განზრახვა ათი წლის განმავლობაში ჯერ კიდევ არ ქმნის საკმარის პირობებს პროექტის წარმატებისთვის. ზოგიერთი ცნობით Xiaomi-სთვის ელექტრომობილების დამოუკიდებლად წარმოების ლიცენზიის მოპოვება არც ისე ადვილი იქნება, ამიტომ კომპანია მსხვილ ჩინურ მანქანათმშენებლებთან ერთობლივ წარმოებაზე მოლაპარაკებებს აწარმოებს. ფოტოს წყარო: BAIC აგვისტოს ბოლოს პირველად გამოჩნდა ინფორმაცია, რომ Xiaomi აწარმოებდა სპეციალიზებულ მოლაპარაკებებს ჩინურ ავტომწარმოებელ BAIC-თან, ხოლო ელექტრო მანქანების წარმოება დაგეგმილი იყო ჩინურ საწარმოში, რომელსაც ერთობლივად მართავენ BAIC და Hyundai Motor. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, Xiaomi-სთვის პარტნიორის პოვნის აუცილებლობა არსებულ ავტომწარმოებლებს შორის წარმოიშვა ჩინეთის ხელისუფლების მოთხოვნების გამკაცრების გამო. მარეგულირებლებს ეშინიათ ჩინეთში ელექტრომობილების ბაზრის გადაჭარბებული გაჯერების და, შესაბამისად, Xiaomi-ს შესაძლოა გაუჭირდეს მანქანების დამოუკიდებლად წარმოების დაწყება. თუმცა, ზოგიერთი წყარო ამბობს, რომ ამ მიმართულებით გარკვეული წარმატება მიღწეულია. ამჟამად Bloomberg აცხადებს, რომ Xiaomi-ს სავარაუდო პარტნიორებს შორის კიდევ ორი ავტომწარმოებელია: Brilliance Auto Group Holdings და Chery Automobile. ამ საკითხზე კომენტარი არც ერთ მხარეს არ გაუკეთებია. ამავდროულად, ელექტრონიკის ჩინური მწარმოებელი არ თმობს მცდელობებს - მოიპოვოს ლიცენზია ელექტრომობილების დამოუკიდებლად წარმოებისთვის. ამ თვალსაზრისით შეუძლებელია ერთ-ერთ მოქმედ მანქანათმშენებელთან ალიანსის შექმნის გარდაუვალობის გარანტია. აღსანიშნავია, რომ კონკურენტი Huawei Technologies უკვე ჩართულია Aito-ს ბრენდის ელექტრო მანქანების წარმოებაში Seres Group-თან თანამშრომლობით და მოელის პარტნიორების სიის გაფართოებას Chery-ს, BAIC-ისა და JAC-ის ჩათვლით. გასულ წელს Seres-მა მოახერხა Aito-ს ბრენდის 80 ათასი ელექტრომობილის გაყიდვა, რომელთა წარმოებაში ჩართული იყო Huawei. კომპანია არ არის მზად პირდაპირ მონაწილეობა მიიღოს ელექტრომობილების წარმოებაში, როგორც მისმა წარმომადგენლებმა ადრე განმარტეს. https://tinyurl.com/4afwuhfk
  17. პირველი კრიპტოვალუტის დომინირების ინდექსმა მიაღწია 51.1%-ს და მიუახლოვდა 2021 წლის აპრილში არსებულ დონეს, რასაც მოწმობს TradingView-ს მონაცემები. Bitcoin-ის დომინირები ინდექსის დინამიკა. წყარო: TradingView BTC.D-მ შედარების დონეს მიაღწია მიმდინარე წლის ივნისში, მაგრამ სწრაფად დაკორექტირდა. CoinGecko-ს მონაცემებით წერის მომენტისთვის ციფრული ოქრო 27.100 აშშ დოლარად იყიდება - აქტივი 66%-ით გაიზარდა 2023 წელს. მონეტის მთლიანი კაპიტალიზაცია 528.8 მლრდ აშშ დოლარს აღწევს. BTC/USDT-ის 15-წუთიანი გრაფიკი ბირჟა Binance-ზე. წყარო: TradingView საბაზრო კაპიტალიზაციის თვალსაზრისით მისი უახლოესი კონკურენტი Ethereum იმავე პერიოდში მხოლოდ 32%-ით გაიზარდა. აქტივის ფასია 1554 აშშ დოლარი. ETH/USDT-ის 15-წუთიანი გრაფიკი ბირჟა Binance-ზე. წყარო: TradingView გასული კვირის განმავლობაში Bitcoin უკიდურესად დაბალ ცვალებადობას აფიქსირებდა. Altcoin-ების უმეტესობა რჩება წითელ ზონაში. Deutsche Digital Assets-ის კვლევის ხელმძღვანელმა ანდრე დრაგოშმა განუცხადა The Block-ს, რომ Ethereum-ის ჩამორჩენა განპირობებულია სიდიდით მეორე კრიპტოვალუტაზე დამყარებული, ახლახან გამოშვებული ETF-ების „ზერელე მიღებით“. „ერთობლივად Ethereum ETP-ებმა მიიზიდეს მხოლოდ მოკრძალებული პლუს 900 ათასი აშშ დოლარის წმინდა კაპიტალი გასულ კვირას მიუხედავად ახალი ETF-ების დებიუტისა. შედარებისთვის, Bitcoin ETP-ში შემოდინებამ შეადგინა 85.4 მლნ აშშ დოლარი“, - აღნიშნა დრაგოშმა. მანამდე,CryptoQuant-ის ანალიტიკოსმა, მეტსახელად Maartunn, განაცხადა, რომ Bitcoin-ის კურსს ელოდება „მნიშვნელოვანი ზრდა“, თუ იგი 27900 აშშ დოლარიან დონეზე გამყარდება. დონე ემთხვევა MVRV მაჩვენებელს ბაზრის მოკლევადიანი მონაწილეებთან მიმართებაში. სექტემბერში SkyBridge Capital-ის დამფუძნებელმა ენტონი სკარამუჩიმ ივარაუდა პირველი კრიპტოვალუტისთვის ხარული ათწლეულის დადგომა. ინვესტორი თვლის, რომ ამჟამინდელი დათვური ბაზრის ყველაზე უარესი მოვლენები უკან დარჩა. https://tinyurl.com/4fdr3hvs
  18. იმისათვის, რომ ლიდერობა შეინარჩუნოს ხელოვნური ინტელექტის ამაჩქარებლებსა და მაღალი წარმადობის გამოთვლებში (HPC), NVIDIA გეგმავს დააჩქაროს გრაფიკული პროცესორების ახალი არქიტექტურების შემუშავება და, ფაქტობრივად, დაუბრუნდეს ახალი პროდუქტების დანერგვის ყოველწლიურ გრაფიკს. ინვესტორებისთვის წარდგენილი გეგმების მიხედვით Blackwell-ის თაობის გრაფიკული პროცესორები 2024 წელს უნდა გამოვიდეს და 2025 წელს მას ახალი არქიტექტურა ჩაანაცვლებს, რომელსაც ჯერ სახელწოდება არ აქვს და დასახელებულია, როგორც X. ფოტოს წყარო: NVIDIA Blackwell-ის გამოშვებამდე, რომელიც მომავალი წლის მეორე ნახევარშია მოსალოდნელი, NVIDIA წარადგენს რამდენიმე ახალ პროდუქტს ამჟამინდელ Hopper არქიტექტურის საფუძველზე. მოსალოდნელია, რომ გამოვა H200 ამაჩქარებელი H100-ის ბაზაზე, ასევე GH200NVL, რომელიც შექმნილია დიდი ენის მოდელებთან (LLM) მუშაობისთვის Arm პროცესორებთან ერთად. Blackwell-ის სერიაში NVIDIA, სავარაუდოდ, გამოუშვებს B100 გამოთვლით ამაჩქარებელს x86 პლატფორმებისთვის, რომელიც ჩაანაცვლებს H100-ს. კომპანია ასევე ამზადებს GB200-ს, იგი სავარაუდოდ არის Grace Hopper გამოთვლითი სისტემის მემკვიდრე, რომელიც აერთიანებს Arm პროცესორს და Hopper GPU-ს. ასევე გამოვა GB200NVL - Arm-ზე დამყარებული გადაწყვეტილება LLM-ის სწავლებისა და მასთან მუშაობისთვის. გეგმებში ასევე შედს B40 პროდუქტის გამოსვლა, სავარაუდოდ ესენია GPU-ზე დაფუძნებული სამომხმარებლო გადაწყვეტილება ხელოვნური ინტელექტისთვის. 2025 წელს Blackwell შეიცვლება არქიტექტურით, რომელიც ამჟამად დასახელებულია X-ად. Blackwell-ის თაობის მსგავსად მასშიც წარმოდგენილი იქნება X100, GX200 და GX200NVL პროდუქტები. სამომხმარებლო სეგმენტში X40 ჩაანაცვლებს B40-ს. NVIDIA ამჟამად ლიდერობს ხელოვნური ინტელექტის გრაფიკული პროცესორების ბაზარზე, მაგრამ AWS, Google, Microsoft, AMD და სხვა AI და ხელოვნური ინტელექტის სფეროს სხვა მონაწილეები ამზადებენ საკუთარ მოწყობილობებს, ამიტომ NVIDIA იძულებულია რეაგირება მოახდინოს და შეცვალოს გეგმები. ცნობილია, რომ პოზიციის შემდგომი გაძლიერებისთვის NVIDIA-მ წინასწარ დაჯავშნა TSMC-ის სიმძლავრე და შეიძინა HBM მეხსიერება სამივე გლობალური მწარმოებლისგან. პარალელურად კომპანია პოპულარიზაციას უწევს თავის HGX და MGX სერვერებს, მიზნად ისახავს ამ მანქანების კომერციალიზაციას და მათი პოპულარობის ზრდას საბოლოო მომხმარებლებში, განსაკუთრებით კორპორატიული ხელოვნური ინტელექტის სეგმენტში. https://tinyurl.com/3yp74yk2
  19. Qualcomm-მა ღონისძიება Snapdragon Summit-ის წინ განაცხადა პერსონალური კომპიუტერებისთვის განკუთვნილი პროცესორების ხაზის რებრენდინგის შესახებ. ახალ ჩიპებში კომპანია უარს იტყვის Snapdragon 8cx მარკირებაზე და მის ნაცვლად გამოიყენებს სერიის ახალ დასახელებას - Snapdragon X. ფოტოს წყარო: Qualcomm კომპანიის ოფიციალურ ბლოგზე Qualcomm-ის უფროსმა ვიცე-პრეზიდენტმა და მარკეტინგის დირექტორმა Don McGuire-მა დაადასტურა, რომ Oryon პროცესორები იქნება პირველი, რომლებიც გამოვა ახალი სერიის სახელით. მან ისინი აღწერა, როგორც „კვანტური ნახტომები წარმადობასა და ენერგოეფექტურობაში“ და აღნიშნა, რომ „ჩვენს NPU-სთან ერთად [Snapdragon X] ჩიპები უზრუნველყოფს დაჩქარებულ გამოცდილებას მოწყობილობებზე გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის ახალ ეპოქაში“. Windows-ზე მომუშავე კომპიუტერებისთვის განკუთვნილი პროცესორების ახალ Snapdragon X სერიაში გამოყენებული იქნება ახალი ლოგოტიპები, თუმცა Qualcomm მიგვანიშნებს, რომ მათზე მაინც ამოვიცნობთ ჩვეულ ცეცხლოვან ბურთს, რომელიც Snapdragon სერიის საფირმო ელემენტია. კომპანიის აზრით სახელში არსებული პრეფიქსი "X" დაგვეხმარება განვასხვავოთ კომპიუტერის სეგმენტის პროცესორები სხვა Snapdragon-ჩიპებისგან, რომლებიც გამოიყენება, მაგალითად, სმარტფონებში. McGuire-ის თანახმად Snapdragon X სერიის პროცესორებში ასევე გამოყენებული იქნება „უფრო მკაფიო და გამარტივებული იერარქია“. ამ დრომდე Qualcomm იყო ერთადერთი კომპანია, რომელიც უშვებდა Arm-ის ბაზაზე ერთკრისტალიან პლატფორმებს ოპერაციულ სისტემა Windows-ზე მომუშავე მოწყობილობებისთვის. Arm-ზე დამყარებული პროცესორების მქონე კომპიუტერებისა და ლეპტოპების ძირითად მასას ბაზარზე უშვებს კომპანია Apple - Mac სისტემით. Oryon-სერიის მომავალი პროცესორებით Qualcomm აპირებს შეცვალოს ეს სიტუაცია, რადგან ისინი უზრუნველყოფენ ბევრად უფრო მაღალ წარმადობას Qualcomm-ის წინა PC გადაწყვეტილებებთან შედარებით. ახალ პროცესორებში გამოყენებული იქნება Nuvia-ს მიერ შემუშავებულიძირითადი ტექნოლოგია, რომელიც Qualcomm-მა 2021 წელს 1.4 მლრდ აშშ დოლარად იყიდა. 2022 წელს Qualcomm-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა Cristiano Amon-მა კომპანიის ხელმძღვანელების გუნდთან შეხვედრაზე ოპტიმისტური პროგნოზი გააკეთა, რომ „Snapdragon PC პროცესორებიდან დაგროვილი ყველა წარმატებული გამოცდილების გათვალისწინებით გარდამტეხი მომენტის დადგომა მოსალოდნელია 2024 წელს“. თუ Snapdragon X ჩიპები კომპანიას საშუალებას მისცემს უფრო ეფექტური კონკურენცია გაუწიოს AMD-სა და Intel-ს კომპიუტერების ბაზარზე, მაშინ Arm-ის წილი სეგმენტში შეიძლება მნიშვნელოვნად გაფართოვდეს Mac-ის დახურული გარემოს მიღმა. ამავე დროს, ბოლოდროინდელ შეტყობინებებში ნათქვამია, რომ Qualcomm-სა და ლეპტოპების ზოგიერთ OEM-მწარმოებელს შორის უთანხმოება წარმოიშვა პროცესორების დეველოპერების მოთხოვნის გამო - SoC Oryon-ის ნაცვლად გამოეყენებინათ საკუთარი კვების მართვის ინტეგრირებული სქემები (PMIC). აქედან გამომდინარე, საინტერესო იქნება, თუ რომელი ლეპტოპები იქნება წარმოდგენილი საბოლოოდ ამ ჩიპების საფუძველზე. ღონისძიება Snapdragon Summit 24-26 ოქტომბერს გაიმართება. https://tinyurl.com/7e3bazsr
  20. 8 ოქტომბერს დიდ ბრიტანეთში ძალაში შევიდა FCA-ს მიერ შემოთავაზებული კრიპტოვალუტების რეკლამირების ახალი რეჟიმი. მარეგულირებელმა უკვე დაასახელა ისინი, ვინც არ იცავს წესებს და კომპანიებმა ნაჩქარევად განაახლეს აპლიკაციები და ვებ-გვერდები. რეგულაციების ძალაში შესვლის შემდეგ სააგენტომ განაახლა არაავტორიზებული კომპანიების სია, რომლებიც „თავიდან უნდა იქნას აცილებული“. სია გაფართოვდა და მოიცავს 143 კომპანიას, მათ შორისაა HTX (ყოფილი Huobi) და KuCoin. კრიპტო ბირჟები Binance და Coinbase მონიშნული იყო, როგორც „არასასურველი“ ჯერ კიდევ 2021 და 2022 წლებში. „ჩვენ ველით, რომ ბიზნესები, მათ შორის სოციალური მედიის პლატფორმები, აპლიკაციების მარკეტები, საძიებო სისტემები, დომენის რეგისტრატორები და საგადახდო კომპანიები გაითვალისწინებენ ჩვენ მიერ გაცემულ გაფრთხილებებს და შეასრულებენ თავიანთ როლს გაერთიანებული სამეფოს მომხმარებლების უკანონო სარეკლამო აქციებისგან დაცვაში“, - განაცხადეს FCA-ში. ახალი რეჟიმის მიხედვით ყველა ორგანიზაცია, რომელსაც სურს ციფრული აქტივების პოპულარიზაცია, უნდა იყოს „ავტორიზებული ან დარეგისტრირებული FCA-ს მიერ, ან მათი კამპანია დამტკიცებული უნდა იყოს ავტორიზებული კომპანიისგან“. სარეკლამო მასალები უნდა იყოს „მკაფიო, სამართლიანი, არადამაბნეველი. შეიცავდეს თვალსაჩინო გაფრთხილებებს რისკებზე და არ უნდა აიძულოს ადამიანები ინვესტიციების განხორციელებაზე“. წესები ასევე ითვალისწინებს 24-საათიან „გაგრილების“ პერიოდს ახალი მომხმარებლებისთვის, რათა მათ განიხილონ და გადაწყვიტონ ინვესტიციის ჩადება. ამრიგად, მომხმარებელი კრიპტოვალუტის შეძენას რეგისტრაციიდან მხოლოდ ერთი დღე-ღამის შემდეგ შეძლებს. FCA-ს აკრძალვაში ასევე მოხვდა სხვადასხვა აქცია, მათ შორის რეფერალური პროგრამები და ბონუსები „მეგობრის მოწვევისთვის“. „მომხმარებლებმა კვლავ უნდა იცოდნენ, რომ კრიპტოვალუტა ძირითადად არარეგულირებადი რჩება და მაღალი რისკის შემცველია. ვინც ინვესტიციას განახორციელებს, მზად უნდა იყოს, რომ შესაძლოა დაკარგოს მთელი თავისი ფული“, - აღნიშნეს მარეგულირებელი ორგანოს წარმომადგენლებმა. მოთხოვნების შეუსრულებლობა განიხილება სისხლის სამართლის დანაშაულად და ისჯება „განუსაზღვრელი ჯარიმით ან/და ორ წლამდე თავისუფლების აღკვეთით“. სავაჭრო პლატფორმებმა და სხვა კრიპტო კომპანიებმა უკვე დაიწყეს ახალ კანონმდებლობასთან ადაპტაცია. Decrypt-ის თანახმად Coinbase-მა და Revolut-მა თავიანთ მომხმარებლებს ელ-ფოსტით შეატყობინეს ცვლილებების შესახებ, რაც მოიცავს დამატებით „რისკის უარყოფას“ კრიპტო ტრანზაქციებზე და მოთხოვნას - განაახლონ მობილური აპლიკაცია. Binance-მა გამოუშვა სპეციალური ვებ-გვერდი დიდი ბრიტანეთის მომხმარებლებისთვის. ბირჟამ ასევე განაახლა თავისი მობილური აპლიკაცია და ამტკიცებს, რომ შეესაბამება ახალ წესებს FCA-ში რეგისტრაციაზე ცოტა ხნის წინანდელი უარის შემდეგ. კომპანიის წარმომადგენლებმა აღნიშნეს, რომ ბრიტანელი მომხმარებლებისთვის მიუწვდომელია სასაჩუქრე ბარათები, რეფერალური ბონუსები და სიახლეებზე წვდომა განყოფილებებში - „აკადემია“ და „კვლევა“. „მთელ მსოფლიოში კანონებთან შესაბამისობა Binance-ისთვის უმთავრეს პრიორიტეტად რჩება“, - ნათქვამია პრეს-რელიზში. ბირჟა OKX-მა ასევე გამოაცხადა შიდა წესებში ცვლილებების შესახებ. პლატფორმამ შეამცირა ხელმისაწვდომი ტოკენების რაოდენობა 40-მდე და დაამატა „მკაფიო გაფრთხილებები რისკების შესახებ“. თუმცა ყველას არ ჰქონდა დრო ინოვაციებისთვის მოსამზადებლად. სექტემბერში ბირჟა Bybit-მა გამოაცხადა დიდ ბრიტანეთში ოპერაციების შეჩერება. კომპანიამ მიზეზად დაასახელა რეგულაციის გამკაცრება, ამასთან მას მარეგულირებლისგან ლიცენზია არ მიუღია. აგვისტოში საგადახდო გიგანტმა PayPal-მა „დროებით“ შეაჩერა კრიპტოვალუტების შესყიდვის ფუნქცია გაერთიანებული სამეფოს მოქალაქეებისთვის. სერვისის წარმომადგენლებმა განმარტეს, რომ მიმდინარეობს მუშაობა „ახალი მარეგულირებელი მოთხოვნების შესასრულებლად“. ბირჟა Kraken-მა, ინფრასტრუქტურის პროვაიდერმა MoonPay-მ, ძმები უინკლუოსების სავაჭრო პლატფორმა Gemini-მ, ვენჩურულმა ფონდმა Andreessen Horowitz-მა და კასტოდიალურმა სერვისმა Komainu-მ უკვე მიიღეს ბრიტანეთში ოპერირების დამტკიცება. 2023 წლის ივლისში Ripple-მა FCA-ში განაცხადი შეიტანა კრიპტოს კომპანიად დარეგისტრირებისთვის. დეპარტამენტმა ასევე შეიტანა რეესტრში Bitcoin-ბირჟა Bitstamp-იც. სააგენტოს განცხადებით კრიპტო კომპანიების 291 განაცხადიდან მხოლოდ 38 დამტკიცდა - დაახლოებით 13%. https://tinyurl.com/mrx9hjxa
  21. ხელოვნური ინტელექტის ჩატ-ბოტ ChatGPT-ის დეველოპერი კომპანია OpenAI იკვლევს საკუთარი ხელოვნური ინტელექტის ჩიპების შექმნის შესაძლებლობას. ეს შეამცირებს დამოკიდებულებას ამაჩქარებლების მწარმოებლებზე, მათ შორის ბაზარზე დომინანტურ NVIDIA-ზე, ასევე უზრუნველყოფს ჩიპების საჭირო რაოდენობის არსებობას შემდგომი მუშაობისთვის. ფოტოს წყარო: Pixabay Reuters-ის წყაროების თანახმად გასულ წელს OpenAI-მ განიხილა სხვადასხვა ვარიანტი ძალიან ძვირადღირებული AI ჩიპების დეფიციტის პრობლემის გადასაჭრელად. განიხილებოდა საკუთარი AI ჩიპის შექმნის შესაძლებლობა, უფრო მჭიდრო თანამშრომლობა ასეთი ჩიპების სხვა მწარმოებლებთან, მათ შორის NVIDIA-სთან, ასევე გამოთვლითი ამაჩქარებლების მომწოდებლების დივერსიფიკაცია. Open AI-ის გენერალურმა დირექტორმა სემ ალტმანმა მეტი ხელოვნური ინტელექტის ჩიპის შეძენას კომპანიის მთავარი პრიორიტეტი უწოდა. მან მიუთითა ორ მთავარ პრობლემაზე: უახლესი გამოთვლითი ამაჩქარებლების დეფიციტზე, რომლებსაც ეყრდნობა OpenAI-ს პროგრამული უზრუნველყოფა და აპარატული უზრუნველყოფის ექსპლუატაციის „წარმოუდგენელი ხარჯები“, რაც კომპანიის პროდუქტების მუშაობაზეა პასუხისმგებელი. OpenAI გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის ტექნოლოგიებს ავითარებს მძლავრ სუპერკომპიუტერზე. იგი შეიქმნა Microsoft-ის მიერ და შეიცავს NVIDIA-ს 10 ათას ერთეულ გრაფიკულ პროცესორს. Bernstein-ის ანალიტიკოს Stacy Rasgon-ის შეფასებით ChatGPT-ზე თითოეული მოთხოვნის შესრულება კომპანიას დაახლოებით 0.04 აშშ დოლარი უჯდება. თუ მოთხოვნების რაოდენობა Google-ის საძიებო მოთხოვნების მეათედამდე გაიზრდება, ასეთ შემთხვევაში ჩატ-ბოტს დასჭირდება დაახლოებით 48.1 მლრდ აშშ დოლარის ღირებულების AI ჩიპები, ხოლო სტაბილურობის შესანარჩუნებლად წელიწადში დაახლოებით 16 მლრდ აშშ დოლარზე მეტი ღირებულების ამაჩქარებელი იქნება საჭირო. ჯერჯერობით უცნობია შექმნის თუ არა OpenAI საკუთარ AI ჩიპს. ამ გეგმაზე დანახარჯმა შეიძლება შეადგინოს ასობით მილიონი დოლარი წელიწადში და ასეთი თანხის გამოყოფითაც კი წარმატება გარანტირებული არ არის. პროცესი შეიძლება დაჩქარდეს ჩიპების მწარმოებელი კომპანიის შეძენით. წყაროს თანახმად OpenAI-მ განიხილა ეს ვარიანტიც და ჩაატარა სათანადო შესწავლა პოტენციური შეძენის სამიზნეზე. თუმცა ამ კომპანიის სახელის გარკვევა ვერ მოხერხდა. უნდა აღინიშნოს, რომ OpenAI-ის გეგმის განხორციელებას - შექმნას საკუთარი ჩიპი, თუნდაც ეს იყოს კომპანიის შეძენის გზით, რამდენიმე წელიწადი დასჭირდება და კომპანია ამ დროის განმავლობაში კვლავ დამოკიდებული იქნება გარე მომწოდებლებზე, როგორებიცაა NVIDIA და AMD. https://tinyurl.com/4xtzsbzh
  22. გასულ თვეში უმუშევრობის დონე აშშ-ის IT სექტორში გაიზარდა 4.3%-მდე, რაც მნიშვნელოვნად აღემატება საერთო ეროვნულ მაჩვენებელ 3.8%-ს. ეს შეიძლება მიუთითებდეს საწყისი დონის პოზიციებზე თანამშრომლების დაქირავების შენელებაზე ხელოვნურ ინტელექტზე დამყარებული ავტომატიზაციის გაფართოების გამო. ფოტოს წყარო: niekverlaan / Pixabay ამერიკელმა დამსაქმებლებმა დაამატეს 336 ათასი ახალი სამუშაო ადგილი სექტემბერში, რაც ყველაზე მაღალია იანვრის შემდეგ, აცხადებს აშშ-ის შრომის დეპარტამენტი (DOL). მიუხედავად იმისა, რომ სამუშაო ადგილების დაკარგვა ამერიკულ IT-ში გრძელდება, საერთო უმუშევრობის დონე შეერთებულ შტატებში რჩება ისტორიულად დაბალ დონეზე. საკონსულტაციო კომპანია Janco Associates DOL-ის მონაცემების საფუძველზე აცხადებს, რომ უმუშევარი IT მუშაკების რიცხვი აგვისტოს 106 ათასიდან სექტემბერში 117 ათასამდე გაიზარდა. IT სექტორში სამუშაო ადგილების შემცირებამ, რომელიც მოიცავს პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებას, ტელეკომუნიკაციებს, საინფორმაციო მომსახურებას და მონაცემთა დამუშავებას, ბოლო სამი თვის განმავლობაში 14300 შეადგინა. „ინფლაციისა და ენერგომატარებლების ღირებულების გათვალისწინებით კომპანიები ცდილობენ ხარჯები შეამცირონ“, - განაცხადა Janco Associates-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა Victor Janulaitis-მა. გასული წლის განმავლობაში IT კომპანიების ხელმძღვანელები იძულებულნი გახდნენ შეემცირებინათ ხარჯები ძვირადღირებულ IT პროექტებზე ქლაუდ სერვისებსა და პროგრამულ უზრუნველყოფაზე დანახარჯების შემცირების გზით. ამავდროულად, მათზე ზეწოლას ახდენენ ბიზნესის ლიდერები, რომ გააფართოვონ გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის გამოყენება, ზოგი კი ამისთვის აუცილებელ რესურსებს იღებს. Janulaitis-ის თქმით ხელოვნურმა ინტელექტმა შეიძლება გამოიწვიოს საწყისი დონის სამუშაო ადგილების შემცირება, როგორებიცაა მაგალითად მომხმარებელთა მომსახურება და ტელეკომუნიკაცია. ამჟამად კომპანიები არ ახორციელებენ მასიურ დათხოვნას ხელოვნური ინტელექტის გამოჩენის გამო, მაგრამ შეანელეს საწყისი დონის პოზიციებზე ადამიანების დაქირავება უფრო მაღალი დონის პოზიციებთან შედარებით. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი საოფისე თანამშრომელი შიშობს სამუშაოს დაკარგვის შესახებ ხელოვნური ინტელექტის განვითარების გამო, ტექნოლოგია უკვე ქმნის ახალ სამუშაო ადგილებს, როგორიცაა ხელოვნური ინტელექტის მომზადების მასწავლებლები და ე.წ. მოთხოვნების შექმნის ინჟინრები. სავაჭრო ჯგუფ CompTIA-ს თანახმად განვითარებადი ტექნოლოგიური სამუშაოები შეადგენდა სექტემბერში IT სამუშაოების 26.5%-ს, აგვისტოში არსებულ 22%-თან შედარებით. ამ ვაკანსიების 36% ხელოვნური ინტელექტის სფეროს უკავშირდება. ამჟამად ბევრი კომპანია აფასებს ხელოვნური ინტელექტის შესაძლებლობებს, ან ზრდის საკუთარი პერსონალის კვალიფიკაციას ამ სფეროში - თვლის CompTIA-ს კვლევითი განყოფილების ხელმძღვანელი Tim Herbert, ასე, რომ ხელოვნური ინტელექტის სამუშაო სივრცეში დანერგვა არ გამოიწვევს თანამშრომლების რიცხვის ზრდას. „თანამშრომლები ამ ვითარებას ორი მხრიდან უყურებენ. ზოგ შემთხვევაში ისინი აცნობიერებენ, რომ მათი სამუშაოს ნაწილი შეიძლება იყოს რისკის ქვეშ, მაგრამ ამავდროულად აღიქვამენ მას, როგორც დროის გამოთავისუფლების შესაძლებლობას, რაც საშუალებას მისცემს გახდნენ უფრო კრეატიული“, - აღნიშნა ჰერბერტმა. IT სფეროს უმაღლესი რგოლის ხელმძღვანელების უმეტესობას არ სჯერა, რომ გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი ჩაანაცვლებს IT მუშაკებს, რაც ხაზს უსვამს, რომ კადრების მოთხოვნა, განსაკუთრებით კიბერუსაფრთხოებასა და მონაცემთა მენეჯმენტში, კვლავ გადააჭარბებს მიწოდებას. რაც შეეხება სხვა სფეროებს, პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელები, ასევე IT პროექტების მენეჯმენტის, მონაცემთა ანალიტიკისა და ქლაუდ გამოთვლების სპეციალისტები IT სპეციალისტებს შორის ყველაზე მოთხოვნადად დარჩნენ გასულ თვეში. https://tinyurl.com/ydjn75ya
  23. რეგიონის ეკონომიკა და გენდერი გავლენას ახდენს ციფრული აქტივების გამოყენებით ადამიანების ფინანსურ მიზნებსა და საინვესტიციო ქცევაზე. ამას მოწმობს Bitget-ის ანგარიში. მკვლევარებმა ჩაატარეს გამოკითხვა 1500 ადამიანთან 20 ქვეყნიდან, მათ შორის ევროპიდან, ჩინეთიდან, იაპონიიდან, სამხრეთ კორეიდან და თურქეთიდან. შედეგების მიხედვით კრიპტო ინვესტორებისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი ცხოვრების დონის გაუმჯობესებაა. სამხრეთკორეელი ტრეიდერების 46% ცდილობს გააუმჯობესოს პირადი ცხოვრების ხარისხი, ხოლო მალაიზიის და ტაივანის მაცხოვრებლების 36% პრიორიტეტს ანიჭებს ოჯახის ბიუჯეტს. ინვესტორების მიზნები რეგიონების მიხედვით. წყარო: Bitget. სქესი ასევე გავლენას ახდენს ფინანსურ მიზნებზე. სამხრეთ კორეასა (49%) და იაპონიაში (41%) ქალი ინვესტორები ყურადღებას ამახვილებენ პირად სიმდიდრეზე. იმავე ქვეყნებიდან მამაკაცების თანაფარდობა, რომლებიც ოჯახის ბიუჯეტის გაძლიერებას კრიპტოვალუტებში ინვესტიციების გზით ცდილობენ, არის 12% და 20%, შესაბამისად. მამაკაცებისა და ქალების პროცენტი, რომლებიც ინვესტიციას ახორციელებენ ოჯახური ცხოვრების გასაუმჯობესებლად. წყარო: Bitget. თურქეთსა და შეერთებულ შტატებში ქალების დაახლოებით 27% იყენებს ინვესტიციებს ციფრულ აქტივებში შვილების განათლების საფასურის გადასახდელად. სამხრეთ კორეასა და იაპონიაში ეს მაჩვენებელი გაცილებით დაბალია - 5% და 4%. მამაკაცებისა და ქალების პროცენტი, რომლებიც ინვესტიციას ახდენენ განათლებისთვის. წყარო: Bitget. ყველაზე „მძიმეწონიანი“ ინვესტორები ჩინეთის მაცხოვრებლები აღმოჩნდნენ: 18% - მათგან გამოიყოფა 50 ათასიდან 100 ათასამდე აშშ დოლარით, კიდევ 19% - 100 ათასიდან 500 ათასამდე აშშ დოლარით. რესპონდენტები ევროპიდან (51%), თურქეთიდან (49%) და სამხრეთ კორეიდან (46%) ახდენენ საშუალოდ 1000-დან 10 ათასამდე აშშ დოლარის ინვესტიციას. Coinbase-ის სექტემბრის გამოკითხვის თანახმად ყოველი მეხუთე ამერიკელი ზრდასრული ამერიკელი ფლობს ციფრულ აქტივებს - ამ ჯგუფში დაახლოებით 52 მილიონი ადამიანი შედის. მანამდე ConsenSys-ის კვლევამ აჩვენა, რომ ნიგერიელების 99%-მა იცის ციფრული აქტივების არსებობის შესახებ, რითაც 95%-ით აჯობეს შეერთებულ შტატებს. გლობალური მონაცემებით მთელ მსოფლიოში ადამიანების 92% ერკვევა კრიპტოვალუტაში. https://tinyurl.com/2dt8yjsj
  24. Intel-მა ნამდვილად გამოუშვა Arc A580 დისკრეტული გრაფიკული ბარათი ანონსიდან ერთი წლის შემდეგ. ზოგიერთმა იაპონელმა საცალო სავაჭრო პლატფორმამ მწარმოებლის ოფიციალური განცხადების მოლოდინის გარეშე უკვე დაიწყო ახალი ამაჩქარებლის გაყიდვა. ფოტოს წყარო: X / @momomo_us ანონსიდან ერთი წლის შემდეგ Arc A580 ვიდეო ბარათის ბაზარზე არარსებობის გამო გაჩნდა ვარაუდი, რომ Intel-მა გადაწყვიტა საერთოდ უარი ეთქვა ამ ვიდეო ბარათის გამოშვებაზე. ამ იდეას ამყარებდა Intel Arc Alchemist დისკრეტული ვიდეო ბარათების მთელი სერიის დაგვიანება, რაც გამოწვეული იყო განვითარების სხვადასხვა პრობლემებით, ასევე Arc A580-ის დაბალი კონკურენტული პოტენციალი AMD-ისა და NVIDIA-ს ვიდეო ბარათების ფონზე. თუმცა, გაურკვეველი მიზეზის გამო Intel-მა, როგორც ჩანს, მაინც მისცა პარტნიორებს ამ მოდელის გამოშვების უფლება. ფოტოს წყარო: X / @momomo_us როგოროც ცნობილი იყო, მხოლოდ ორმა კომპანიამ გამოავლინა ინტერესი Arc A580-ის გამოშვების მიმართ - ASRock-მა და Sparkle-მა. პირველმა დაამზადა Arc A580 Challenger OC მოდელი, მეორემ - Arc A580 ORC OC ვერსია. ASRock-ის მოდელი აღმოაჩინეს ზოგიერთ კომპიუტერულ საცალო ვაჭრობაში იაპონიაში, კანადასა და აშშ-ში. თავად Intel-ს ჯერ არ გაუკეთებია ოფიციალური განცხადება Arc A580-ის გამოშვებასთან დაკავშირებით. ფოტოს წყარო: X / @momomo_us იაპონიაში Arc A580 Challenger OC შემოთავაზებულია საცალო სავაჭრო პლატფორმა Bic Camera-ზე, რომელიც ერთ-ერთი უდიდესია ქვეყანაში. მაღაზია ახალ ბარათს ყიდის 38880 იენად (261$). ამავე მაღაზიაში ხელმისაწვდომია უფროსი მოდელი Arc A750 Challenger OC, მისი ღირებულებაა 55440 იენია (372 აშშ დოლარი), ამრიგად, Arc A580-ის ფასი დაახლოებით 30%-ით იაფია მასთან შედარებით. პორტალ VideoCardz-ის მიხედვით, Intel-ის ოფიციალური განცხადების არარსებობის მიუხედავად, Arc A580-ს უკვე აქვს Arc და Iris გრაფიკის დრაივერების უახლესი ვერსიების მხარდაჭერა. კიდევ ერთი რამ არის ის, რომ ბარათი ჯერ კიდევ არ არის ფართოდ წარმოდგენილი გაყიდვაში. Arc A580 ხელმისაწვდომია წინასწარი შეკვეთისთვის კანადასა და აშშ-ში და მისი ფასი, შესაბამისად, 209.96 ამერიკული და 274 კანადური დოლარია. ASRock-ის ოფიციალურ ონლაინ მაღაზიაში ამერიკულ საცალო სავაჭრო პლატფორმა Newegg-ზე Arc A750 Challenger მოდელი 219 აშშ დოლარად არის შემოთავაზებული. Newegg Canada-ს არ აქვს Arc A750-ის ზუსტად ეს ვერსია, მაგრამ ამ მოდელის ყველაზე ხელმისაწვდომი მოდელი 340 კანადურ დოლარად იყიდება. ფოტოს წყარო: Intel როგოც ცნობილია, სპეციალიზებულმა მედიამ და ტექნიკურმა ბლოგერებმა უკვე მიიღეს Arc A580 განხილვებისთვის. https://tinyurl.com/38f2tw7d
  25. ტექნიკურად, Apple ახლა ემზადება პირველი თაობის შერეული რეალობის ჰედსეტ Vision Pro-ს მიწოდებისთვის, მაგრამ მუშაობა უკვე მიმდინარეობს მომდევნო თაობაზე. ინფორმირებული წყაროების თანახმად ინჟინრების წინაშე დგას ამოცანა - ჰედსეტი გახდეს გამოსაყენებლად უფრო მოსახერხებელი. ფოტოს წყარო: Apple ამის შესახებ Bloomberg-ზე ტრაციდიულ საკვირაო დაიჯესტში ისაუბრა მარკ გურმანმა. საუბრისას მუდმივად ხდებოდა პარალელების გავლება Meta Quest 3-სა და მისი შესაძლო მომდევნო თაობის მოწყობილობებზე. ხოლო რაც შეეხება Apple-ის ჰედსეტს, ცვლილებები იგეგმება წონისა და ზომების შემცირების, აგრეთვე მოსახერხებლობის გაზრდის მხრივ. ახლა, როგორც წყარო განმარტავს, პირველი თაობის Vision Pro-ში ლინზების დიოპტერებთან ინტეგრირების პრობლემა კომპრომისული მეთოდით წყდება. იმისათვის, რომ არ გაეზარდათ ჰედსეტის კორპუსის სიღრმე, Apple-ის სპეციალისტებმა უარი თქვეს მოწყობილობის გაერთიანებაზე ჩვეულებრივ სათვალესთან, რომელიც მომხმარებლის მზერას აკორექტირებს. ამის ნაცვლად მიღწეულ იქნა შეთანხმება ოპტიკური აღჭურვილობის მწარმოებელ Carl Zeiss-თან ლინზების წარმოების შესაძლებლობის შესახებ, რომლებიც მაგნიტურად ფიქსირდება უშუალოდ მოწყობილობის დისპლეის ზედაპირზე. Apple-ს შეეძლო ჰედსეტის მიწოდება კონკრეტული მყიდველისთვის უკვე დამონტაჟებული ლინზებით, მაგრამ ეს გამოიწვევდა სამედიცინო აღჭურვილობის გაყიდვის ლიცენზიის მოპოვების აუცილებლობას. მეორეც, ასეთი ადაპტაცია შეზღუდავს გამოყენებული მოწყობილობის მეორად ბაზარზე გაყიდვის შესაძლებლობას. დაბოლოს, ერთი და იმავე მომხმარებლის მიერ გამოყენების შემთხვევაშიც კი დროთა განმავლობაში ლინზები შეიძლება სხვა ლინზებით შეიცვალოს. დროთა განმავლობაში მოცულობითი დიზაინის პრობლემა შეიძლება უკანა პლანზე გადავიდეს, თუ Apple დაუბრუნდება კომპაქტური შერეული რეალობის ჰედსეტების წარმოების იდეას. თუ ვირტუალური კომპონენტი მთლიანად იქნება გამორიცხული, ასეთი ჰედსეტი შეიძლება უფრო კომპაქტური გახდეს. მისი გამოყენება უფრო ადვილი იქნება მთელი დღის განმავლობაში. Vision Pro-ს ამჟამინდელმა მოდელმა შესაძლოა ზოგიერთი მომხმარებლის შემთხვევაში კისრის ტკივილი გამოიწვიოს, თუმცა Apple ცდილობდა სამაგრის ფორმისა და სტრუქტურული ელემენტის დიზაინის გამო მომხმარებლის კეფის მხარეს მოწყობილობის წონის გადანაწილებას. მსუბუქ AR ჰედსეტებზე მუშაობა, როგორც Bloomberg განმარტავს, Apple-მა ერთი წლის წინ შეაჩერა, რადგან კომპანიას არ გააჩნდა შესაბამისი ტექნოლოგია მათ შესაქმნელად. კომპანიის ხელმძღვანელი ტიმ კუკი ამ ფაქტმა ძალიან გაანაწყენა, რადგან იგი შერეული რეალობის ჰედსეტების შექმნას პრიორიტეტად მიიჩნევდა. შესაძლოა ოდესმე მომავალში ეს სამუშაო განახლდეს. https://tinyurl.com/ykarvtb7
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.