Jump to content

Delfistyaosani

წევრი
  • Posts

    655
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Delfistyaosani

  1. 1 მონიტორზე რო ვარ თავი ფორტოჩკასთან მიყუჟული მგონია, 24" full hd მაქ და მაინც, დაჟე 2 არაა საკმარისი, 3 მონიტორზე მუშაობას ისე მივეჩვიე სახლში კომპთან ესეთი ვჯდები კაია რო მასეთი რაღაც გამოდის, კაკრაზ GTX560-ს ვემიზნები და ვფიქრობდი 260-ის დატოვება მომიწევდა მარტო მონიტორების პონტში, ამას თუ ზედმეტი ფასი არ ედო წამეხმარება რაღაცას ფულში
  2. საინტერესოა.. გამოდის ეკვატორზე ესეთი თითო კვადრატული მეტრი დაახლოვებით 2-3KW/h გარდაქმნის დღეში, ეს პრინციპში დიდი არაფერია, მაგრამ.. სიტყვაზე საჰარას უდაბნოში ან სადმე უკაცურ ადგილას ერთი კვადრატული კილომეტრი რო დაიფაროს (ანუ მილიონი ესეთი ფირფიტა) ეს უკვე კაკ მინიმუმ 2 მეგავატია. ატომური ელექტროსადგურები კაი გიგავატამდე გამოიმუშავებენ, მაგრამ მომენტში თუ დავუშვებთ მასეთი cell-ების სასტიკად მასიურ წარმოება-გამოყენებას სახელმწიფო დონეზე, ეკვატორზე 2-3 ადგილას დიდი უკაცური ტერიტორიის ამით დაფარვა იდეაში საერთოდ გააქრობს მსოფლიოში ელექტროენერგიის პრობლემას. მთავარი ისაა ტექნიკურად რამდენი ესეთის დამზადებაა შესაძლებელი :ugly_confused2:
  3. ზნაჩიტ 12-bit-per-channel? თუ მასეა და პახოდუ 400cd/ms. ამას თუ დავამატებთ 12-bpc (36bpp color) საპორტს ვიდეო კარტაში ფაქტიურად Deep-Color native HDR-Ready მონიტორი გამოდის ერთადერთი პრობლემა ისაა მე რაღაც არ გამიგია რო რომელიმე gaming სეგმენტის ვიდეოს მაგის მხარდაჭერა ქონდეს.. sps ინფოსთვის btw ;)
  4. დანაც იქნება და თავში აგურის ჩარტყმაც მარა ყველაფერს იმპლემენტაცია ხო უნდა, 5 კაცი ვართ პროგრამისტები და ტვინის overclock არ გამოგვდის ყოველ შემთხვევაში ჯერჯერობით, ვინმე თუა პროგერი და აქვს დრო ჩავაწოდებთ tutorial-ებს და თუ გააკეთებთ რამე კარგს მადლობის მეტი რა გვეთქმის, მასეთები თუ გაიჩითნენ შეიძლება კამანდის გაფართოებაზეც იფიქროს კაცმა :ugly_confused2:
  5. მე არ მაბარია ეგ, მხოლოდ debug message-ებს და მარტივ ვეშებს ვაკეთებ როცა აუცილებელი ხდება, ერთი ნორმალური ფლეშშიკი არ გვყავს რო ScaleForm-ზე მენიუ გააკეთოს დინამიური და არც იმას გაეგება სკრიპტის რამე ვინც HUD-ს "პატრონობს"
  6. "ეხმარები და რამე" Bullet Penetration, HUD-ის ნაწილი და AI ჩემია, რასაც თამაშში ხედავთ ჩემი AI ფაქტიურად არაა, აიღეს დიზაინერებმა და მოქოქეს როგორც ზომბები, რამდენიმე ხანში ავაწყობთ ერთ ტურს ისე რო მთლიანად გამოიწუროს AI-ს, Dynamic Destructible და Projectile Firing-ის შესაძლებლობები ;)
  7. ამჟამად პატარა... ასე ვთქვათ Add-Onზე მიდის მუშაობა, სპეციალურად იმათთვის ვინც gameplay-ზე ღადაობდა არსებული მთლიანად დიზაინერებმა ააწყეს, ამას პროგერები ვაწყობთ :mameda:
  8. 0 ოპტიმიზაცია, სად იყო მაგის დრო
  9. არა, DX9 / SM3.0, DX10 mode ჯერ ტესტირებაშიც არ გაგვიშვია და SM4.0-სთვის შეიდერებიც არაა დაკომპილირებული.
  10. ეეე კაით რა, პივა არი Bonus Pack და პერეცი კიდე Extreme Graphics Mod
  11. chechen ხოოო, ცვეტში UDK-ზე გამოსულ სხვა თამაშებს რო შევადაროთ რავი რა გამოვა :ugly_confused2:
  12. საერთოდ, UDK აკეთებს Hardware survey upload-ს გაშვებისას, ხოდა თუ ვინმეს keylogger-ები ელანდება ექიმს მიმართოს.
  13. ვინმემ გვაცალა?? რამდენმა ათასმა კაცმა ვერ გააგებინა მთავრობას ვერაფერი და ჩვენ ჩაკ ნორისები ხო არა ვართ, მშვენივრად გვესმის რო ამ სტადიაზე თამაშის გამოშვება რეპუტაციის თავიდანვე დასამარების ტოლფასია მარა რო გეტყვიან გამოუშვი თორე პროექტს ვხურავთო რას იზავ კაცურად მითხარი
  14. #Skinhead მემგონი გაუჭირდება, ოპტიმიზაციის დრო არ გვქონდა ნაღდად
  15. მართალი გითხრათ იმენნა ეს პროექტი მე პირადად მოშნად მკიდია, გამოცდილების პონტია რა საკაიფო, მომავალში შეიძლება game studio-ც გამოვიდეს და მერე არი შანსი რამე ღირებული შეიქმნას. ნუ ეხლა შემკვეთი ცოოოტა ჭკუას თუ მოუხმობს და ნორმალურ პირობებს შეგვიქმნის ბაზარი არაა მშვენიერი DX10 თამაში გამოვა მარა რაღაც ვერ ვატყობ...
  16. დვიჟოკი რო ეყიდათ ცვეტში Crysis 3-ს გავაკეთებდით დვიჯოკი კი არა დაჯე Epic-დან SUPPORT-იც კი არ უყიდიათ, დაჯე ფასიანი დოკუმენტაციაც არ გვაქვს, მხოლოდ სემპლების და სამოყვარულო tutorial-ების გარჩევით გაკეთდა და კეთდება. UE3 სამჯერ მეტი ღირს ვიდრე ვაბშე დაიხარჯა პროექტში :diablo:
  17. იდეაში ამ სტადიაზე არავინ თამაშს არ არელიზებს, დაჟე სკრინებს არ დებენ, მარა ჩვენ მთავრობას რამეს გააგებინებ? გამოვჩლევდით რო გვითხრეს რელიზი უნდა გავუშვათო. FINAL-მდე კაკ მინიმუმ 1 წელია
  18. ხო მართლა, მალე Motion Capture გვექნება საკაიფო და მოძრაობები CS-ის ნაღდად აღარ იქნება.
  19. არა, უბრალოდ ქოვერი არ შექმნილა, ვიღაცამ menu scene-ის სკრინი აქცია cover-ად PAINT-ით. გრაფიკა 6 თვეში თქვენ გააკეთეთ უკეთესი უცნობ გარემოში და თავს ვიკლავ იმ წუთში (3D MAX-ში გაკეთებული მატერიალები unreal engine-ში ეგრევე ვერ ჩახტებიან, ყველაფრის HLSL-ზე წერის დრო ნაღდად არ იყო, მომავალში იმედია მოხერხდება.) სივრცე დრო მოგვცენ, ნორმალურად მუშაობის საშუალება და მთელ თბილისს ავაწყობთ. CS სამწუხაროდ მთლიანი გეიმ მექანიკა 0-დან იყო ასაწყობი, ნაბიჯის გადადგმიდან დაწყებული ტყვიის გასროლით დამთავრებული, შესაბამისად ამ ვადაში მხოლოდ ტუპოი შუტერი გამოვიდა, მომავალში ბევრი რამ იგეგმება. სააკაშვილი ეს იმენნა შსს-ს ამბავია, სააკაშვილი პრეზენტაციაზეც არ გამოჩენილა. გთხოვთ გაითვალისწინოთ რომ პროექტში 30-35 კაცია და არცთუ ნავაროჩენი სტუდია, რასაც სტუდია ქვია თუ ჩამოყალიბდა ბევრი რამე შეიქმნება ;)
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.