Jump to content

gio_kiborg

OC Legends
  • Posts

    8070
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Posts posted by gio_kiborg

  1. სერიალი ძალიან მომეწონა,

    მართალია ისტორია თამაშებს არ მიყვება, თავისი ცალკე შინაარსი აქვს მაგრამ, სამყარო, სიტუაცუა, მსახიობები ძალიან კარგად არიან შეწყობილები

    პ.ს: Next Gen აპდეითი გამოდის 25 აპრილს კონსოლებისთვის, PC-ზეც არის განახლება, თუმცა ბევრი დეტალი არ წერია, ძირითადად Ultrawide მხარდაჭერა და სტაბილურობა და ფიქსებიაო, ასევე creation club-ის კონტენტი

    https://bethesda.net/en/article/4s2bXQEbpcrsdCZhUYLHAi/fallout-4-is-getting-free-updates

  2. თუ ვინმე ერკვევით OONsense PFSense-ში იქნებ დამეხმაროთ

    მინდა, რომ SmartTV-ს და კამერების ჩამწერს (Hikcision-ის NVR-ია) დავუბლოკო ყველანაირი წვდომა ინტერნეტთან, თუმცა ქსელში რომ იყვნენ ისევ მიწვდომადი,

    DD-WRT-ში ადვილად ვუთითებდი ამას, მქონდა წინაწარ გაწერილი ბლოკლისტი და იქ შემყავდა MAC მისამართი და IPდა ჩავუწერდი, 

    (ვიცი, ეს მეთოდი არ გამოირჩევა უსაფრთხოებით, მაგრამ არ ჩემი ტელევიზორი და არც კამერის ჩამწერი არ იცვლის არც MAC-ს და არც IP-ს)

     

    OPNSense-ში კიდევ ვერ მივაგენი, Services/IPV4-ში არის  MAC Address Control მაგრამ მანდ რომ ჩავუწერ შესაბამის MAC-ებს საერთოდ კარგავს წვდომას შიგა LAN-ზეც, რაც არ მაწყობს

     

    ბევრგან ვეძებე, მათსავე ფორუმზეც

    https://forum.opnsense.org/index.php?topic=17664.15

    თმცა თავიდა ბოლომდე ჩამოყალიბებული არც მაქ არ არის, ან ისეა შემოკლებული, რომ ვერ ვიგებ :(

     

     

     

  3. ინტერნეტ პროვაიდერების მიერ დაყენებული მოდემ/როუტერ/აქსეს პოინტ/სვიჩ კომბოები როგორც წესი ძალიან ცუდი ხარისხისაა

    firmware update ებიც ხშირად არ ყენდება, ან თუ დაყენდება ინტერნეტის პარამეტრებს დაყენება დაგჭირდება თავიდან, სავარაუდოდ ტექ მომსახურეობის გამოძახება მოგიწევს

    გირჩევ იყიდო რაიმე მეორადი როუტერი, რომელზეც ყენდება OpenWrt, ან DD-Wrt ან სხვა მსგავსი თანამედროვე როუტერის OS, რადგანაც firmware  განახლებებიც ძალიან დიდხანს გექნება (აპარატურის მწარმოებელზე არ ხარ დამოკიდებული) და ბევრი advanced ფუნქცია აქვს,

    WPA3 თუ არ ვცდები აპარატული მხარდაჭერა სჭირდება რომ ქონდეს, ასე რომ განახლებული სოფტიც ვერ გიშველის თუ არ აქვს, თან თუ wpa3 ჩართავ (wpa2 fallback გარეშე) ზოგი ძველი აპარატურა ქსელს ვერ დაუკავშირდება.

    თან როგორც წესი მაღალი ხარისხის როუტერს მინიმუმ 2 სიხშირის ქსელი აქვს (2.4 და 5 Ghz) და ფასებიც საკმაოდ კარგია

     

    მოკლედ მაგ როუტერი შეეშვი ჯობია

     

    კარგი ვიდეოა wifi უსაფრთხოებაზე

     

  4. 1 hour ago, vechny said:

    Detail_textures_distance 450.000000

    Terrain_upper_height 300.000000

    Terrain_lower_height -200.000000

    თუ ნამდვილად იცი რო ეზრდება მაშინ სავარაუდოდ ამ სამ ვარიანტზე შეიძლება წათამაშება

    გაიხარე!

    Detail_textures_distance 450.000000

    ეს გაზრდილი მაქვს  უკვე, მაგრამ რაღაც არ ეტყობა ცვლილება

     

    ამათ ვცდი ჯერ არ მომიკიდია ხელი

    Terrain_upper_height 300.000000
    
    Terrain_lower_height -200.000000

    სხვა პარამეტრები ვაწვალე და ერთადერთი terrain ტექსტურები გავაქრე :D

     

  5. ეს თამაში ვნახე Archangel (2002) რომელიც იმ ტიპები გამოშვებულია, რომლებიც მერე CD-Project Red-ში გადავიდნენ და Witcher გამოუშვეს, მთავარი გმირი გერალტს გავს და იგივე მსახიობი ახმოვანებს

    გრაფიკის პარამეტრები ერთ ფაილშია, მინდა ორმ View Distance გავზარდო მაქსიმალურად რომ შევამცირო pop-in მაგრამ ვერ ვხვდები ზუსტად რომელი პარამეტრი უნდა შევცვალო, თუ ვინმეს გაქვთ გამოცდილება იქნებ მიხვდეთ, Random-ად მეზარება ყველა პარამეტრის შეცვლა :)

    settings
        Name Directories
        Main_data_directory ..\data
        Templates_directory Templates
        Animations_directory Animations
        Scenes_directory Scenes
        Textures_directory Textures
        Compressed_textures_directory Compressed Textures
        Terrain_textures_directory Terrain textures
        Compressed_terrain_textures_directory Compressed Terrain Textures
        Sounds_directory Sounds
        Movies_directory Video
        Deleted_templates_directory Deleted templates
        Deleted_textures_directory Deleted textures
        Deleted_terrain_textures_directory Deleted terrain textures
        Softimage_bin_directory .
        Globals_directory Globals
        Import_directory Softimage objects
        Dialogs_directory Dialogs
        Scripts_include_directory Scripts include
        Screenshots_directory .
        Import_from_current_dir 0
        Scenes_from_current_dir 0
    end-variables
    
        Name Editor
        Snap_to_ground 1
        Default_selection_behaviour 0
        Unselect_before_adding_new_object 1
        Select_created_object 1
        Show_properties_window_when_creating_object 0
        Rotation_angle_step 5.000000
        Show_area_map_creation_warnings 1
        Autosave 1
        Autosave_frequency 120.000000
        Show_tips_at_startup 1
        Use_only_selected_lights 0
        Terrain_horizontal_random_shift_strength 1.000000
        Drag_brush_size 15
        Drag_brush_power 16.000000
        Report_loaded_files 0
        Tips_filepos 0
        Tips_stored_time 
        SAVE_load_slot_1 
        SAVE_load_slot_2 
        SAVE_load_slot_3 
        SAVE_load_slot_4 
        Template_shortcut_1 
        Template_shortcut_2 
        Template_shortcut_3 
        Template_shortcut_4 
        Template_shortcut_5 
        Template_shortcut_6 
        Template_shortcut_7 
        Template_shortcut_8 
        Template_shortcut_9 
    end-variables
    
        Name Engine
        Use_SSE_extension 1
        Skeletal_normals_animation 1
        Save_bin_animations 1
        Force_loading_bin_animations 1
        SectorBox_grid_size 0.500000 0.500000 0.500000 1.000000
        Show_console_automatically 0
        Save_console_to_file 0
        Show_red_errors_in_annoying_message_boxes 0
        Disable_textures 0
        Textures_memory_buffer_in_MB 512
        Console_X_coordinate 0.249561
        Console_Y_coordinate 0.248360
        Console_width 1.011131
        Console_height 0.957826
    end-variables
    
        Name Game
        Start_game_in_fullscreen 0
        ScreenWidth 1280.000000
        ScreenHeight 960.000000
        Is16bitOr32bit 1
        Recorder_mode 0
        Place_game_window_in_top_left_corner 0
        Game_resolution 0
        Difficulty_level 0
        First_level_scene final\intro
        Fullscreen_gamma_correction 1.000000
        Start_game_without_menu 0
        Show_commercial_screens 0
        Control_system 0
        Isometric_camera_x_rotation -75.000000
        Isometric_camera_distance 120.000000
        Allow_y_rotation 1
        Use_isometric_cursor 0
        Sound_recorder 0
        Play_mode 0
        Replay_framerate 30.000000
        Font_size_dialogs 13.000000
        Font_size_menu 16.000000
        Font_size_inventory 13.000000
        Font_size_credits_small 14.000000
        Font_size_credits_normal 16.000000
        Font_size_credits_large 18.000000
        Special_camera_key 19
        Move_forward 22
        Move_backward 18
        Step_left 0
        Step_right 3
        Turn_left 36
        Turn_right 37
        Jump 40
        Crouch_modifier 54
        Run_modifier 52
        Strafe_modifier 41
        Action 106
        Block 107
        Camera_key 55
        Inventory_key 4
        Quick_slot_1 27
        Quick_slot_2 28
        Quick_slot_3 29
        Quick_slot_4 30
        Quick_slot_5 31
        Quick_slot_6 32
        Quick_slot_7 33
        Quick_slot_8 34
        Quick_slot_9 35
        Quick_slot_10 26
        Remove_weapon_key 16
        Inventory_select 106
        Inventory_cancel 107
        Inventory_use 106
        Camera_up 38
        Camera_down 39
        Camera_left 36
        Camera_right 37
        Camera_keys_sensitivity 180.000000
        Quick_save 63
        Quick_load 66
        Screenshot 62
        Quick_slot_use_modifier 109
        Sniper_mode 69
        Sniper_mode_zoom_in 68
        Sniper_mode_zoom_out 67
        Quick_slot_1_item 
        Quick_slot_2_item 
        Quick_slot_3_item 
        Quick_slot_4_item 
        Quick_slot_5_item 
        Quick_slot_6_item 
        Quick_slot_7_item 
        Quick_slot_8_item 
        Quick_slot_9_item 
        Quick_slot_10_item 
        Pickup_key 2
        Reload_key 21
        Invert_mouse 0
        Mouse_look 1
        Mouse_sensitivity_Y 2.000000
        Mouse_sensitivity_X 0.100000
        Mouse_acceleration_limit 20.000000
        Mouse_sensitivity 299.000000
        Mouse_sensitivity_min 20.000000
        Mouse_sensitivity_max 300.000000
        Smooth_mouse 0
        Mouse_smoothness 20.000000
        Analog_joystick 0
        Analog_run_threshold 1.000000
        Analog_sneak_threshold 0.250000
        Analog_turn_threshold 0.000000
        Dead_zone 0.100000
        Saturation 0.900000
        Always_run 1
        Show_HUB_Logo 0
        Dialog_texts_reading_speed_in_letters_per_sec 25.000000
        Logo_in_config_dialog tw_logo_no_print.bmp
        Text_in_config_dialog Archangel Demo\n (c) Metropolis Software\n Publisher: Fishtank Interactive.
        Block_user_interface 0
        Cursor_rendered 1
        Double_click_time 1.000000
        Click_point_color 0.113281 0.519531 0.550781 1.000000
        Object_selector_color 0.023438 0.238281 0.300781 1.000000
        Object_speaking_color 0.160156 0.738281 0.058594 1.000000
        Object_selector_size 4.500000
        Enemy_Health_color_min 0.585938 0.078125 0.000000 1.000000
        Enemy_Health_color_max 0.996094 0.859375 0.000000 1.000000
        Friend_Health_color_min 0.000000 0.078125 0.585938 1.000000
        Friend_Health_color_max 0.996094 0.996094 0.996094 1.000000
        Enable_sound_engine 1
        Sound_engine_on_high_priority 1
        Num_of_sound_voices 1
        Music_volume 17.000000
        Sounds_volume 63.000000
        Speech_volume 63.000000
        Testy_Jacka 0
    end-variables
    
        Name Game debug
        Ask_before_switching 0
        Precache_effect3dvis 1
        Display_scripts_generated_from_dialogs 1
        Report_started_animations 0
        Report_movement_params 0
        Report_movement_modes 0
        Report_action_modes 0
        Report_activity_modes 0
        Report_attitudes 0
        Report_spoken_text 0
        Report_lightmap_data 0
        Report_script_variables 0
        Report_executing_scripts 1
        Report_started_effects 0
        Report_pathfinding_information 0
        Report_missing_objects_in_dialogs 0
        Report_texture_loading 0
        Report_attack_results 0
        Report_pathfinding_information_2 0
        Report_loading_sounds 0
        Report_played_sound_blocks_from_animations 0
        Report_played_sounds_in_sound_blocks_from_animations 0
        Report_all_played_sounds 0
        Report_tease_sequence 0
        Enable_stay_still_effect_assert 1
        Allow_scripts_to_use_console 1
        Report_progress_scheme_blocks_and_comments 0
        Report_generated_events 2
        Selected_events 
        Display_paths 0
        Display_paths_marks 0
        Display_tile_forms 0
        Display_terrain_bounding_boxes 0
        Display_character_spheres 0
        Display_statistics 0
        Display_dialog_flags 0
        Display_pathfinding_info 0
        Display_pathfinding_stats 0
        Display_bounding_boxes 0
        Display_dynamic_lights 0
        Display_PC_info 1
        Display_scene_name 0
        Display_animated_objects 0
        Display_lipsync_lines 0
        Visible_statistics 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
        Display_precise_manual_targetter 0
        Display_LOS_boxes 0
        Display_precise_areamap_surface 0
        Display_object_names 0
        Display_distance_to_player 0
        Display_sfx_bounding_boxes 0
        Invulnerable 0
        Path_smoothing 1
        Disable_message_boxes_on_errors 1
        Runtime_variable_validation 1
    end-variables
    
        Name Rendering
        Render_graphics_quality 2
        Degrade_to_wireframe_if_fps_is_less_than 30
        Gameview_glasses_support 0
        Textured_view_background_color 0.200000 0.200000 0.200000 1.000000
        Lightmapped_objects_threshold 1.000000
        Sector_box_wireframe_color 0.700000 0.700000 1.000000 1.000000
        Sector_box_fill_color 0.500000 0.300000 0.300000 0.200000
        Sector_box_selected_face_color 0.500000 1.000000 0.500000 0.800000
        Draw_compiled_sector_box 0
        Texture_filtering 1
        Texture_degradation 0
        Force_16bpp_lightmaps 0
        Force_16bpp_textures 0
        Use_BGRA_extension_if_available 0
        Use_texture_compression_extension_if_available 1
        Use_software_texture_compression 0
        Render_water 1
        Terrain_wireframe_color 0.800000 0.800000 0.900000 1.000000
        Terrain_upper_height 300.000000
        Terrain_lower_height -200.000000
        Terrain_upper_wireframe_color 0.700000 0.000000 0.000000 1.000000
        Terrain_middle_wireframe_color 0.800000 0.800000 0.000000 1.000000
        Terrain_lower_wireframe_color 0.200000 0.400000 0.200000 1.000000
        Terrain_vertices_color 1.000000 0.000000 0.000000 1.000000
        Selected_terrain_vertices_color 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000
        Terrain_vertices_size 2.000000
        New_rendering_architecture 1
        Detail_textures 1
        Detail_textures_distance 450.000000
        Detail_water_distance 600.000000
        Keyframe_interpolation 2
        Animation_interpolation 1
        Animation_interpolation_time 0.200000
        Use_mesh_LOD 1
        Progressive_meshing 0
        Draw_hierarchical_bounding_boxes 0
        Draw_object_center 0
        Draw_all_subobjects_in_wireframe 0
        Enable_grid 1
        Draw_tiled_bounding_box 0
        Snap_to_grid 1
        Grid_size 5.000000 5.000000 5.000000 1.000000
        Grid_color 0.300000 0.300000 0.300000 1.000000
        Show_lights_wireframes 1
        Use_default_light 0
        Dynamic_lighting 1
        Max_lights_per_object 0
        Max_specular_lights_per_object 1
        Specular_light_exponent 32.000000
        Dynamic_shadows 4
        Objects_self_shadow 1
        Shadow_color 0.000000 0.000000 0.000000 0.500000
        SV_shadow_color 0.000000 0.000000 0.000000 0.250000
        Game_screen_properties 640x480, 32bits, 75Hz
        Draw_action_spheres_for_selected_characters 0
        Draw_tile_forms_for_selected_characters 0
        Show_freespacemap_surface 0
        Draw_walls_for_wallpaths 1
    end-variables

     

  6. Zerotier დავაყენე სერვერზე და ვუკავშირდები გარედან, უბრალოდ მთლიან შიგა ქსელში არ მაქვს წვდომა,

    Opnsense როუტერი მინდა დავატენო, იმაზეც ყენდება Zerotier და მერე ყველაფერზე მექნება წვდომა (სერვერი კომპიუტერები და NVR)

     

     

  7. On 1/21/2024 at 11:51 PM, George said:

    ანუ გარე ip მაგთიზე თუ NAT-ზე ზის არ გამოვა მაგაზე პორტ ფორვარდინგი, დანარჩენი ლოკალში რა ხდება გადაამოწმე მანდაც თუ პრობლემებია, რეალურათ არ მუშაობდა, მაგარი უჭირდა ტორენტ კლიენტებზე დობრათ სიდერების პოვნა მაგთის ინტერნეტზე, მე თან დავურეკე და ავუხსენი რა პრობლემაც მქონდა, იქიდან რაღაცეები ვითომ გამიხსნეს, შედეგი 0, განსაკუთრებით თუ მარტო რამდენიმე სიდი იჯდა აქტიური, მაგ მხრივ სილკზე ყველაფერს ხედავს რაც უნდა დაინახო, ნულევოი აგრანიჩენია აქვს შენ თუ გაუხსნი პორტებს როუტერიდან, არც გარე იპ იცვლება, 2 წელია ერთი მაქვს რაც ჩართული მაქვს სილკნეტის ოპტიკური

    ხო, მასე ყოფილა,

    შიგნითაც და გარეთაც მე სწორად მაქვს გაწერილი, მაგრამ IP NAT-ირებული გაქვსო და 20 ლარი უნდა დაამატო თვეში ფიქსირებული IP რომ გქონდესო

    ვსინჯავ ZeroTier-ს თუ გამოვიდა, თუ არა დომენს ვიყიდი რამეს და NGNEX გამოვიყენებ (ყველაზე მოსახერხებელი ეგ იქნება)

  8. 12 hours ago, George said:

    თუ გამოყოფილი იპ არ გაქვს მონიჭებული, რომელიც მაგთიში უფასო არაა, ისე პორტის გახსნა არ გამოვა ალბათ, ანუ ცალკე იპ უნდა გქონდეს და არა საერთო, მეც მქონდა ეგ პრობლემა მაგთიზე, თვეში რა ჯდება ეხლა არ ვიცი გამოყოფილი იპ, მაშინ ეგ პრობლემა აღარ გექნება და პორტ ფორვარდინგიც იმუშავებს, სილკნეტზე არა აქვს ეგ პრობლემა, რახან ცალკე იპ იძლევიან, მუშაობს სილკზე პორტების გახსნა სტანდარტულ როუტერზეც კი, მანდ არ მუშაობდა, მე პირადათ ვერაფერი მოვუხერხე და მგონი არც გვარდება, ისე მგონი ეხლაც 20 ლარი უნდა იყოს დამატებითი გადასახადი რეალურ იპ-ზე, შენთვითონ გახსნი ყველაფერს ეგრე, მე დავურეკე კიდეც, ვითომ თავის ჭკუაში გამიხსნეს პორტები რაც ვუკარნახე, რეალურათ კი ისევ გათიშული იყო როგორც მანამდე ყველაფერი, მაგთიზე რომ გადავედი მოგვიანებით, მომენტალურათ მოგვარდა ეგ პრობლემა პირველივე შესვლის შემდეგ მაგათ როუტერში, მემგონი როცა რამდენიმე კაცია ერთ იპ-ზე შენი როუტერი ცალკე ვერ აკონტროლებს port forwarding და პორტებიც მაგიტომ აღარ იხსნება, შეიძლება არის რაღაცა მეთოდი ვერ გეტყვი, თუმცა მე არ გამიგია და რაც მთავარია ვერ ავამუშავე, აქცია რომ ქონდათ მეყენა 6 თვით მაგთი, მერე ისევ სილკნეტზე გადმოვბარგდი

    1 კვირაა გარე IP არ შეცვლილა, თან არც აქვს მაგას მნიშვნლობა, რადგანაც DuckDNS-ს უკავშირდება ჩემი სერვერი და ახალ IP-ს იღებს, მაგრამ თუ ეს გარე IP რეალურად რამდენიმე პიროვნებას აქვს მაშინ ნამდვილად პრობლემა იქნება და ფიქსირებული IP უნდა, დავრეკავ

    9 hours ago, lasha1616 said:

    ლინკსის LAN-ის ქსელი 192.168.2.X ესაა? როგორც ვხედავ 192.168.2.1-ზე შედიხარ.

    მაგთის როუტერზე LAN ქსელი ემთხვევა 192.168.2.X? თუ შეგიძლია ფოტოც დადე

    რაკიღა ბრიჯს ვერ უკეთებ მაგ ჰუავეის, ესეიგი მთავარი როუტერიც ეგ გამოდის, შესაბამისად ნატირებასაც ეგ აკეთებს და სწორედ მაგ როუტერზე უნდა გააკეთო პორტ ფორვარდინგი. ლინკსისზე რაც გაქვს პორტ ფორვარდინგში ეგ სამივე ჩანაწერი გააკეთე მაგთის როუტერში და შემდეგ ლინკსისისან ამოშალე. წესით მერე იმუშავებს 

    მაგთის მოდემი არის 192.168.100.0/24 ქსელზე,

    მაგთის მოდემიდან LAN პორტი შეერთებულია ლინკსისის WAN-ზე (IP ფიქსირებულია 192.168.100.12)

    და ლინკსისის შიგა ქსელი არის 192.168.2.0/24 მაგაზეა შეერთებული ფიქსირებულ ip-ზე სერვერი, რომელზეც არის vpn და სხვა სერვისები გაშვებული 

    ანუ გარე ინტერნერი ჯერ მაგთის როუტერში ხდვდება, იქედან გადადის ლინკსისში და ბოლოს მიდის სერვერზე

    მაგიტომ მაქვს მაგთიდან დაფორვარდებული ლინკისიზე და იქედან სერვერზე

    მაგთის როუტერი 192.168.2.X ქსელს საერთოდ ვერ ხედავს

    (იმედია გასაგებად ავღწერე)

     

  9. მაგთმა დამიყენა HG8245H5 როუტერი,

    ჩემი შიდა ქსელისთვის კი მაქვს Linksys AE6300 რომელზეც მიყენია DD-WRT Firmware (ბოლო ვერსიაზე განახელებული 2024 წლის 14 იანვრის) და იქ დაკონფიგურირებული მაქვს მთელი შიდა ქსელი (ჰოუმ სერვერი-NAS, 2 ცალი WiFi AP, დესკტოპები, კონსოლები, IP კამერების ჩამწერი)

    სერვერზე მიყენია OpenVPN (დოკერში) რომელსაც სჭირდება პორტების გადამისამართება,

    ადრე მეყენა ახალი ქსელების Iskratel Innbox F50 როუტერი, საიდანაც გარე ტრაფიკს ვაფორვარდები შიდა Linksys-ზე, და Linksys-დან კიდევ სერვერზე

    ახლა შეიცვალა Iskratel მაგთის HG8245H5-ით,შიდა Linksys-ზე არაფერი შემიცვლია:

    image.png

    მაგთის ჰუავეის როუტერში ლინკსისი სტატიკურია X.X.100.12-ზე და შესაბამისად Forward Rule-შიც გავაკეთე ამ IP-ზე გადამისამართება (IP და MAC სწორადაა ნამდვილად, რადგანაც თვითოინ როუტერიდანვე შეგიძლია მიუთითო ამ დევაისზე მინდა პორტის გადამისამართებაო)

    image.png

     

    საქმე იმაშია, რომ არ მუშაობს, საერთოდ ვერ ვუკავშირდები VPN კლიენტს (გარე ქსელიდან რა თქმა უნდა) და ვერც ჩემს Public IP-ს, ხომ არ იცით სხვა რამე სეთინგია საჭირო?

     

    და კიდევ, საერთოდ როგორ დავბრიჯო მაგთის მოდემი პირდაპირ ლინკსისზე? რომ შევდივარ WAN-ის კონიგურაციაში და Bridge LAN ვაძლევ, ამას მიწერს:

    image.png

     

  10. ხშირად სერვერებია გაჭედილი, ან ონლაინ თამაშის, ან ლიცენზიის შესამოწმებელი სერვერები

     

    EA-ს აპლიკაციაში ექაუნთი გააკთე თუ არ გაგიკეთებია

    Sign out გააკეთე და ისევ შედი 

    გაშვება ცადე პირდაპირ EA-ს აპლიკაციიდან (სტიმი ჩართული იყოს)

    თუ არ უშველა, დაუკავშირდი EA-ს საფორთს

  11. 1 hour ago, მიშკა said:

    ეგ ყველაფერი გასაგებია, მაგრამ 33-ჯერ?? :D 

    კი, ეგ ნამეტანია მარა შესადარებლად  ტიპები წლები თამაშობენ LOL და CS-Go მართალია ონლაინ თამაშთან პირდაპირ ვერ შეადარებ, მარა დარწმუნებული ვარ 33-ზე მეტჯერ ექნებათ ნათამაშები ერთი და იგივე  სასტავს ერთი რუკა :)

  12. 5 hours ago, მიშკა said:

    https://dtf.ru/games/2309699-igrok-proshel-starfield-v-rezhime-novaya-igra-33-raza-i-vstretil-samogo-sebya-iz-pervoy-vselennoy

    33-ჯერ როგორ უნდა ითამაშო ერთიდაიგივე? სულ და#$%ვდა ხალხი

    New Game + არის ამის მუღამი და თუ მთავარ კვეტს მიყვები საკმაოდ მალე დახურავ და პატარ პატარა რაღაცაები იცვლება ხოლმე

    მე მეორე გასვლაზე ვარ ჯერ მარა ისე ხშირად ვეღარ/აღარ ვთამაშობ

  13. 3 minutes ago, George said:

    უკვე ცადე ციფრულით მიერთება ისე, საერთოდ თუ მუშაობს ნორმალურათ მაგ საუნდბარზე და ხმისკარტაზე ციფრული ვიხოდი, შენ თან კიდე უფრო ნავაროჩენი ვარიანტი გჭირდება, ეგ ზედა ვიდეოკარტისთვისაა, დიდი ალბათობით იგივეს გაკეთება ხმისკარტაზე არც გამოვა

    ციფრული მუშაობს როგორ არა, მქქონდა კიდეც საუნდ ბარზე ტოსლინკითშეერთებული

    უბრალოდ მერე ცალკე პულტი მჭირდება საუნდ ბარისთვის, ტელევიზორის პულტით ვერ ვმართავ

     

    ვიდეოკარტის HDMI-დან მინდა ზუსტად რომ საუნდ კარტის ციფრული გამოსასვლელი გამოვიდეს

  14. 38 minutes ago, George said:

    დაახლოებით მივხდი რისი გაკეთებაც გინდა, მაგრამ დიდი ალბათობით პარარელურათ ორივეს გამოყენება არ გამოვა, ვინდოუსიდან უნდა ამოირჩიო რაზე გაუშვას ხმა, მარტო ეგრე გადართვით თუ გამოვა, ერთად არა:

    ნუ თუ 3 x 3.5 mm jacks (Front, Rear, C/Sub) მიერთება არ გამოდის ხმისკარტის საუნდბარზე, მაგ შემთხვევაში მარტო ოპტიკა რჩება, სხვა ვარიანტები ალბათ არაა, მაგ კარტას  მაგის გარდა კიდე ნაუშნიკის და მიკროფონის მისაერთებელი აქვს და ანალოგი, ოპტიკა თუ არ გამოდის სხვა ვარიანტი აღარ რჩება მიერთების უკვე, რომც მიართო ციფრულით ეგრე უნდა გადაიყვანო მაინც, ისე არ გამოვა ავტომატურათ გადართვა 

    ეგ არ მინდა ზუსტად

    hdmi ძალიან მოსახერხებელია

    მინდა რომ Windows-ში ავირჩიო Sound Blaster ის SDPIF გამოსასვლელი, რომელიც შიგნითვე გადამისამართდება ვიდეოკარტის HDMI-ზე (კაბელების გარეშე). ადრე კაბელით შეიძლებოდა შეერთება, მაგრამ ვფიქრობ პრინციპულად შესაძლებელია (ნუ თუ იქნება შესაბამისი დრაივერების მხარდაჭერა) რადგანაც ციფრული აუდიო ერთი PCI-e დან მეორე დევაისში უნდა გადავიდეს

    SPDIF01.jpg

    SPDIF02.jpg

     

    Windows მსგავს რამეს აკეთებს კიდეც პრინციპში მაგალითად შეგიძლია მონიტორი მიაერთო ინტეგრირებულ ვიდეოზე და რენდერი გააკეთო დისკრეტულ ვიდეოკარტაზე რომელიც ავტომატურად გადამისამართდება ინტეგრირებულ გამოსასვლელზე, ლეპტოპებში ეგ ფუნქცია დიდი ხანია, Windows 10 ბოლო ვერსიებში და Windows 11-ში დესკტოპზეც შეიძლება პირდაპირ გაკეთება, მე ვექსპერიმენტობდი Nvidia Tesla K80-ით, რომელსაც ვიდეო აუთი საერთოდ არ აქვს, თამაშებს ვარენდერებიებდი და მერე iGPU-ზე გამოქონდა, ამას ადრე ცოტა ჩალიჩი უნდოდა, მაგრამ ახლა პირდაპირ Settings/system/Display/Graphycs-ში შეგიძლია მიუთითო (ამ სკრინშოტზე მარტო ერთი კარტა ჩანს რადგან არ აქვს ამ დესკტოპს ინტეგრირებული):

    Screenshot-2023-11-23-195300.png

     

    მე მსგავსი მინდა მხოლოდ აუდიოზე ოღონდ

  15. გაუმარჯოს

    სისტემაში მიყენია Sound Blaster Z ხმის ბარათი, მაგრამ სისტემა შეერთებული მაქვს ტელევიზორზე (და საუნდ ბარზე) ერთი hdmi კაბელით

    ტელევიზორი e-arc ფუნქციის HDMI პორტით დაკავშირებულია საუდ ბართან, რაც გარდა ხმისა საუნდ ბარის კონტროლის საშუალებას მაძლევს ტელევიზორის პულტით (ჩართა/გამორთვა და ხმის აწევ-დაწევა)

    როგორც წავიკითხე, ვიდეობარათი HDMI-ზე ატარებს ციფრულ აუდიოს, uncompressed 5.1-იც შეუძლია გაუშვას, თუმცა ჩემი საუნდ ბარი 2.1-ია

    საუნდ ბასტერი კი ფაქტიურად უმოქმედოდაა, კი შემიძლია დავაკავშირო საუნდ ბართან SPDIF optical audio კაბელით, მაგრამ მაშინ e-arc ფუნქციებს ვერ გამოვიყენებ (ანუ საუნდ ბარისთვის ცალკე პულტი უნდა გამოვიყენო ჩართვა გამორთვაზე და ხმის აწევ დაწევაზე, რაც საკმაოდ მოუხერხებელია) თან Optical audio-ს არ აქვს იმხელა bandwidth როგორც HDMI-ს

     

    მაინტერესებ თუ შეიძლება, რომ Windows-ის sound device-ად დავაყენო sound blaster მაგრამ ვიდეოკარტის (RTX 2060) HDMI პორტზე ქონდეს output? 

    ადრე NVIDIA-ს ვიდეობარათებს ქონდა SPDIF კონექტორი და შესაძლებელი იყო დედა დაფის, ან საუნდ კარტის შიგა SPDIF ჰედერზე დაერთება, რომ ხმა HDMI-ზე გასულიყო, მაგრამ ახალ ბარათებს აღარ აქვთ ფიზიკური კონექტორი, 

    რაიმე პროგრამული როუტინგის შესაძლებლობა ხომ არ არის?

  16. 23H2 გამოვიდა და ოფიციალური ბილდის გადმოწერაც შეიძლება

    როგორც იქნა Taksbar-ზე იკონების კომბიაციის გათიშვა შეიძლება თავიდანვე (წინა ვერსიებს ბოლო აპდეითით დაემატათ)

    windows-ის საინსტალაციო იმიჯის  წინასწარ დატვიკულ ვერსიებს არანაირად არ ვენდობი, ნებით თუ უნებლიეთ ყოველთვის ეპარებათ უსაფრთხოების თუ სტაბილურობის პრობლემები, ამიტომ რამდენიმე %-იან წარმადობის პოტენციურ მატებას მირჩევნია სისტემა იყოს უსაფრთხო და სტაბილური (ყოველ შემთვევში Default ლევეზე მაინც)

    ყოველთვის ჯობია გადმოწერო microsoft-დან და მერე დატვიკო, მითუმეტეს არის ბევრი Open Source პროექტი, სადაც თუ დაინტერესდები შეგიძლია მთლიანი კოდი ნახო რამე ცუდს ხომ არ აკეთებს

    მე მაგალითად Chris Titus-ის Winutil-ს ვიყენებ: https://github.com/ChrisTitusTech/winutil

    ერთი PowerShell ბრძანებაა და ყველაფერს აკეთებს, თან სეთინგების ბექაფი შეგიძლია გააკეთო და მერე პირდაპირ შერჩეული  პარამეტრები გამოიყენო სხვა ინსტალაციებზე

    • Thanks 1

  17. ASRock B550 Phantom Gaming 4-ზე მინდა Wake on Lan ფუნქციის ჩართვა

    მმნუალში უწერია, რომ მხარდაჭერილია ეს ფუნქცია, და ჩავურთე კიდეც

    PCIE Devices Power On
    
    Allow the system to be waked up by a PCIE device and enable wake on LAN

    Windows-შიც ქსელის ბარათის პარამეტრებში ყველაფერი ისე აყენია, რომ WOL ფუნქციამ იმუშაოს

    ბიოსში Deep Sleep იც გამორთულია (ქსელის კარტას თიშავსო ეგ)

    თუმცა არ მუშაობს, კომპი გამორთული როა საერთოდ არ ჩანს IP ქსელში (სტატიკური IP მაქვს მიცემული შიგა ქსელში)

    NirSoft-ის WakeMeOnLAN ვიყენებ და მხოლოდ ჩართული როცაა მაშინ ჩანს კომპის IP მისამართი

    კიდევ ვნახე , რომ შეიძლება Windows-იდან S5 power state ჩართო (იდეაში ჩართულია როცა Fast Statrtup ჩართულია Power Setting-ებში) და მაშინ უნდა იმუშაოს, მაგრამ არ მომწონს დეკსტოპზე Fast Statrtup ჩართვა, თან არ უნდა იყოს ეგ შუაში წესით ბიოსის სეთინგთან

    ხომ ვერ მირჩევთ რამეს?

  18. გასა

    4 hours ago, david_888 said:

    ჩართულიც მაქ და ნანახიც ყველაფერი, გავიგეთ რომ ძალიან მოგეწონა, მარა შენ გაიგე რომ შენ გარდა არავის მოგვწონს  )))

    ეგეც გასაგებია  ყველა პოსტიდან ;)

    მაგრამ შთაბეჭდილება მაქვს რომ არ აცალე რომ მოგწონებოდა, თავიდან რამდენიმე საათი არც მე აღმაფრთოვანა, მაგრამ მერე გრაფიკასაც უფრო დავაკვირდი თვითონ თამაშმა რომ შემითრია

    რაც კი წუწუნა ვიდეოები ვნახე ყველგან ან ძალიან ზღვრული შემთხვევები აქვთ მოყვანილი, ან ძალიან დაბალი რეზოლუციის (თუნცაც ზედა სურათშ) და კარტოფილი გრაფიკა ჩანს

    ტექსტურების რეზოლუციას და დეტალიზაციას რო შეეშვა, ფიზიკის (ნოვთების)  GTA დეტალიზაცია და ამ თამაშის ახლოსაც ვერ მივა ერთმანეთთან

    გარემოში რაც არის ფაქტიურად ყველაფერი ფიზიკური ობიექტია თავისი ფიზიკის სიმულაციით, რაც ძალიან ბევრ რესურსებს მოითხოვს, თამაშინ ძრავი კიდევ არ არის ჯადოსნობა, რომ ყველაფერი უმაღლეს დონეზე შეძლო, სადღაც კომპრომისი უნდა გააკეთო, ან ძაან დიდი სისტემური მოთხოვნები გექნება

    No Man Sky -ში Load Screen-ები არ არისო, და აქ 2-3 წამიანი ჩატვირთვები პრობლემა ყოფილა, NMS-ის გრაფიკა ლამის Cell Shaded არის და სამყაროს დეტალიზაციაც გაცილებით დაბალია

    10+ წლის წინ GRID 2 გრაფიკა და ფიზიკა მომწონდა ძალიან (და ახლაც კარგი ჩანს) მაგრამ მერე დავაკვირდი მარტო მანქანაზე იყო ასე, დანარჩენი 60-70% ძალიან დაბალი რეზოლუციის ტექტურებით, დაბალი დეტალიზაციით იყო და მეტი არც სჭირდებოდა, იმიტომ რომ როცა თამაშობდი მანქანა იყო ძირითადი ყურადღების ცენტრში, აქ კი გადაწყვიტეს რომ მაქსიმალურად ინტერაქტიული სამყარო გაეკეთებინათ და პატარ პატარა ლოად სკრინები ჩაესვათ რომ დეტალიზაციის შემცირება არ დასჭირვებოდათ

    შეიძლება მოგწონდეს, ან არა ეს გადაწყვეტილება, მაგრამ "10 წლის გრაფიკა აქვს", "ლოად სკრინებია სულ",  "ეს რა შუტერია"- ჩემი აზრით არ არის სწორი, გრაფიკა ძალიან კარგი აქვს უმეტესწილად, ლოად სკრინები 2-3 წამიანია თუ თამაშის მოთხოვნის მიხედვით SSD-ზე გიყენია, არ არის "მხოლოდ" შუტერი, და თუნდაც ხშირად ისროდე ჩემი აზრით გაცილებით უკეთესია ვიდრე GTA-ში თუნდაც, რა თქმა უნდა FPS-ის დონეზე არაა, მაგრამ არც მიზანი ყოფილა ეგ

    გეიმფლეის რაც შეეხება, ხალხი სერიოზულად წუწუნებს, რომ პლანეტებზე წრეს ვერ ვატყამთო, კარგი რა ვინმეს სერიოზულად უნდა რომ პლაეტას წრე დაარტყას თამაშში? თუ ასე ძაან უნდა, "კიდეზე" რომ მიხვალ დაბრუნდი ხომალდთან და რუკაზე რამდენიმე პიქსელის მერე დასვი და გააგრძელე ან კიდევ ითამაშე რა თამაში

    და კიდევ ერთი პლანეტიდან მეორეზე ვერ მიფრინავო (უფო სწორად მერე არაფერი შეგიძლიაო) და კარგი რა W-ზე 3 საათი ხელის დაჭერას რომ აზრი არ აქვს მაგაზე წუწუნებ?

    ცოტა რეალისტურად შეაფასო უნდა და შანსიც მისცე და არა 15 წუთი ითამაშო და ნაგავიაო ჩამოწერო

  19. 11 hours ago, david_888 said:

    ეგრეა ეგრე, 10 წლის წინანდელია, გტა5-ს დონეზეა ზოგადად და მოდელები საერთოდ სასიზღრობა თავისი შუშის თვალებით და ტუპოუ გამემეტყველებით )))

     

    aa1e7ea0d7f6b0c0226611280f2f3141.jpg

    4:3 დაბალი რეზოლუციის გამოსახულებას თუ უყურებ კი

    ჩართე 4K მაღალი ტექსტურებით და სეთინგებით (თუნდაც FSR 65%) და მერე ნახე, აქტიურ NPC-ებზე მაინც

    თმის ყველა ღერი, სახის კანის ტექსტურა, ტანსაცმლის ტექსტურა ძალიან მაღალ დონეზეა თითოეული თმის ღერი და ტანსაცმლის ძაფი ჩანს 

    1080P აფსკეილინგის გარეშეც ძალიან კარგად გამოიყურება

     

    რა თქმა უნდა არის აქა იქ დაბალი რეზოლუციის ტექსტურები და ზოგიერთ ფონურ NPC-ს საშინელი სახე აქვს პერსონაჟის შემქმნელის რანდომიზაციის გამო თუმცა მხოლოდ ფონურ NPC-ებს სახელები რომ არ აქვთ

    ყველა NPC-ს ინდივიდუალურად შექმნა ხო რეალურად წარმოუდგენელია ისედაც

  20. 1.7.33 პატჩი გამოვიდა სხვადასხვა ფიქსებით

    https://torrentgalaxy.to/torrent/15634011/Starfield-Update-v1-7-33-0

    მაგრამ ჯერ DLSS არ დაუატებიათ ოფიციალურად, რაც "მალე" იქნებაო, მაგრამ აფიქსეს გამყიდველების სკივრის ექსპლოტი, ანუ ზედაპირის ქვეშ თუ მოხვდები გლიჩებით, გამყიდველის ქვეშ მისი სკივრი იყო ყველა საქონელით და კრედიტებით (რაც ყველა თააშში აქვს ბეთესდას) და შეგეძლო გაგეპარსა უპრობლემოოდ ((ოპარვაში არ ითვლებოდა) ახლა სკივრი მოაშორეს :)

     

  21. მთავარი კვესტის გარდა ძირითადი ფრაქციების კვესტები გავიარე რომელსც საკმაოდ საინტერესო მისიები აქვს, ასევე 2 კომპანიონის საიდ კვესტი, US Sysdef კვესტი, უმეტესობა საინტერესო იყო და სახალისოც

    პლანეტებზე ხეტიალი და ფლორის და ფაუნის თვალიერება დიდად არ მიზიდავს, არც რესურსების მოპოვება და მენეჯმენტი, თორემ გაცილებით მეტი დრო დაიხარჯებოდა

    მისიების დაფის მისიებიც ძალიან ცოტა გავაკეთე, რადგან ეგენი მართლა უინტერესო რენდომ კვესტებია

    ასე რომ 100+ საათი საკმაოდ მრავალფეროვანი პირველ გასვლაზე

  22.  დავხურე პირველი გასვლა, მაგრამ შემდეგი გასვლები ცოტა განსხვავებულებია (ანუ როცა იგივე გმირით აგრძელებ) და ის დავიწყე ახლა უკვე

     

    100+ საათი დავაგროვე ამ თამაშში უკვე 

    Fallout 3/New Vegas და Mass Effect სერიების გარდა ამდენი დრო არსად დამიხარჯია :)

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.